模糊de回忆🌻
月落飞莺
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更新完又开始掉帧了 打个团十几帧,决战PPT
FIFA的个人生涯模式 防守的时候原地不动,进攻大部分时候都在散步,体力也可以掉成这样,EA特意暗改恶心单机选手么?
开局有人直接挂机~ 你以为这样就完了么,还附送一个专业蹭兵线压制中上、准时送人头、不能关闭跟随的AI打野,4打5难度还太低再加一个卧底4打6
FIFA22的AI是不是好了一点 看B站视频好像防守稍微像样了一点,没有前两个版本那些小学生水平的漏防失误了
灭刀的被动吸血改成物理吸血可以解决很多下路平衡问题 1,暴击射手出完天芝麻之后不敢出灭刀,后出吸血效果直接掉了一个档次,所以只能先灭刀后天芝麻(但是第一件天芝麻对很多射手来说比出灭刀实用太多了) 2,灭刀的续航能力和天芝麻差距太大导致暴击射手出天芝麻之后线上平衡容易被打破,出灭刀点半天人回血还没带天芝麻放个小技能清兵多~ 3,本身属性也不契合,灭刀的核心竞争力还是被动百分比,本身普攻伤害就无法和暴击流相提并论,附带的吸血反而是更低级的普攻吸血
白童子这波会回调几十点三技能基础伤害,但策划依然得挨骂~ 之前这波改动真的是太精彩了 首先是改动的理由“不必要的学习成本”,简单翻译一下就是“我现在想削白童子但找不到什么像样的理由所以随意编了一个” 具体改动内容 1,削弱一技能的伤害(包括基础伤害和10%法强加成)和附带普攻额外法伤的范围~到这里咱就不装了,大砍白童子清兵、消耗和打出天赋特质的能力,式神上限暴跌,前期更加坐牢 2,位移刷新一技能冷却,但不会增加一技能的充能~这里假意增强了一下,实际上玩过白童子的就知道,满级一技能加上减冷却装冷却也就1秒多点,13a之后位移立马可以放第二个,所以这个“加强”其实就是个意义不大的伪加强 3,小幅增加三技能范围(伪加强,三技能范围那么大能放不中么) 削了三技能10%的法强加成(真削弱,本来这技能就是触发特质和清兵的工具人,现在伤害更刮痧了) 大削了“人旗合一”形态下三技能的叠加伤害(看到这里好像明白了,大概某个猪场内部有话语权的家伙玩法刺或者刺客被路人白童子极限反杀了~),大大降低了残血近身对拼的能力
装备改动小建议~ 小黄书:增加法术固穿,摆脱各项功能被七面包围的尴尬 灭刀:普攻吸血改成物理吸血(加强特效流射手、战士) 电刀:攻击力改为主属性,增加5%法吸(灯、桔梗专用) 阴阳轮转:取消被动内置cd,不再增加攻击力(降低和战士暴击流、技能流的匹配度),增加攻击速度和5%物理吸血(犬夜叉、犬神、蜘蛛承包,妖刀、一户特效流也可一战,那些坦克就别想了,攻速起不来的~) 妖琴.赫风:触发被动后对同一个式神造成大量伤害时可增加护盾值 镜子:亲手击杀式神、特殊野怪可在一秒内恢复10%最大生命值,冷却20秒 鸣动长风:对主目标造成100%普攻伤害,对次目标造成60%普攻伤害
白狼特效流半肉出装试了下还不错 只要攻速快白狼伤害就很高,防御高到后期刺客也秒不掉,有减冷却到后期三技能几乎等于没有cd(双穿其实也可以换,比如换成袖爪其实不错,护甲血量等于半肉战士,站撸任何物理刺客无压力,谁后退谁是孙子好吧~)
雪女誓要夺走鬼女的全能女王称号 队友最后一手莫名其妙来了个辉夜(看常用明明有打野,怎么就这么喜欢辉夜呢~),队友又都是咸鱼王、猫掌柜这种需要占线发育的式神,雪女毅然抄起打野刀踏上征程,过程其实没什么曲折,雪女虽然打野慢,爆发一般,二技能(雪球)打野效率低下(雪球砸中野怪不会炸)还不如一技能,但是控制效果拔群,而且作为长手打伤害也不需要杀进人群挨揍,当然主要是三级抓下帮猫掌柜打出线优,加上对面是犬神打野(事实证明犬神打野不如雪女,各位有科研精神的围观群众有空可以去论证犬神打野是否不如红叶~),结局相当完美,拿分走人~
虽然赢了不过还是要黑一下~ 铃鹿你这是想玩妖狐选错人了么
灯姐改版后出装、阴阳术初步思路 阴阳术 第一套:言灵星为主,用骑驴或者百目的阴阳术(其实就是带移速和法术吸血的差别) 第二套:豹袭为主,用白童子的阴阳术 出装 七面 鞋垫 重矢 法穿鞋 出云 天之尾或者扇子(说出来你可能不信,扇子是灯后期打输出的神器~) 法穿盘 鞋柜之后可以在解控锤、法抗伞之间选一件
维护预览:实装体验服式神更新部分,另外附加了一些式神调整~ 鸦天狗:被动普攻减伤效果加强,大招造成伤害回复生命 雪童子:特质伤害下调,三技能回血下调 姑获鸟:特质小改,不过感觉没什么用,二技能蓝耗下调
顺风局才这伤害~ 下路新晋刮痧师御撰津
体验服阴阳术更新 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fm.ds.163.com%2Fuser%2Fdfb6178614954b1eaf529e82ef257727%2Farticle%2F60f95e1bc3e1e5000156f47a&urlrefer=8deccc96c05548077257a7842d8d2083 主阴阳术: 占卜前期削弱,后期效果增强 豹袭触发门槛提高,伤害小提升 言灵星不痛不痒的小加强 一级功能阴阳术: 气合作用削弱,全员加强基础回蓝,气合的出场率应该会略微降低 预兆星光没改,依然会是上单和硬辅的常规选择 通灵.冥蝶,每100秒提升30点最大生命,击杀6个小兵、3个野怪、参与封印式神减少5秒所需时间,预测会是射手标配 影狩:对这个阴阳术没啥印象,也许会有偏前期打野带吧,看数值感觉偏弱 一级可选属性: 96生命 17护甲 20法抗 7.5主属性(目测打野会要主属性,其他位置还是选生命) 六级阴阳术 秘术.看破:对护盾伤害提升20%,伤害附带15%重伤效果(1秒),看起来很不错,打肉盾或者高回血必备,带的人 符咒御风:脱战增加30移速,进入战斗后3秒内提升至60移速,参与击杀后刷新3秒的进战斗加速,加强了一点,出场率可能会提升 通灵罗伞:血量降低到20%以下时,获得160点护盾值(+60%额外攻击)(+30%法强),冷却时间90秒,别人常驻你冷却,冷却还这么长,估计没谁会选 预兆星陨:对敌方式神造成伤害时造成40%的减速,持续2秒,此效果对同一式神有10秒冷却时间(受到冷却缩减影响),看起来很厉害的样子,尤其对粘人型的上单来说 属性选择: 192点生命值 15点护甲/法抗穿透 8%移速加成 15%攻速加成 射手太难了,移速攻速必须二选一
傀儡有开发暴击流C位的潜力~ 技能主2副1一级3 出装天芝麻大典太从云剑(如果对面回血多可以考虑把丛云剑换成乌丸,如果对面肉盾多可以先出大穿透)大穿透大吸血 前期线上消耗能力强,对线发育问题不大,就是技能耗蓝有点多,所以跟其他射手一样必须带气合,而且辅助不能抢补兵,不然回不上蓝 暴击流出装虽然没有镰刀但面板攻击力高所以技能输出也不低,13级左右满被动4秒一次满攻速(只维持三次普攻),加上本身就有很高的技能伤害,爆发输出非常高,中期就算对纯肉也能打出可观伤害 如果刺客来切后排傀儡可以切近战站撸,双抗加成配合护盾就算没辅助保单挑也无压力 另外感觉真天也可以走暴击路线,因为真天的二、三技能伤害其实一般,还是要靠强化普攻还完成收割(不过羽毛伤害好像也受镰刀的强化,但真天作为一个普攻伤害占比非常高的刺客出暴击收益应该是很可观的),而天芝麻大典太这一套装备的输出虽然没那么稳定但很容易给对面射手一个惊喜——当然如果你是那种一套小技能加大招夹杂四次强化普攻一个暴击都没有非酋那还是算了
新赛季调整就这? 说好的阴阳术调整也没看到,这更新个寂寞阿
难怪对面射手伤害很刮 鸩鞋子都不出弄个紫镰刀~ 顺便一提,为崽实践自带攻速技能的射手灭刀之后直奔暴击刀要比重矢强太多,唯二可能重矢更好的是百目和御撰津(存疑,骑驴出重矢攻击力太低导致被动和技能伤害低下,而且拆不动塔,优势是更容易解锁大招;相反出大典太攻击200多拆塔非常快)
求教万能的篱笆大佬 这个PAPA JOHN'S TROPHY是什么联赛~
开团皮肤的动作其实可以考虑实装一下~ 一技能主动: 白狼以敏捷的身手完成一次后滚翻(以当前面朝方向的反方向),并在原地留下一个持续1秒的狼魂陷阱,第一个触发陷阱的敌方式神将被狼魂攻击,受到少量伤害,1秒内移动速度减缓30~50%(根据技能等级),2秒内受到来自白狼的伤害增加8~20%(根据技能等级)
给云雀提了好几次白狼暴击改攻速总算要来了 虽然生存能力还是太弱,不过摆脱下水道应该没什么压力~
我九次良为何不是mvp, 难道评分机制是打野开局先扣5分
露琪亚和一户碎片卖多少金币? 挂个默认的1200好像根本卖不出去,难道要搞个1000等阴兵来翻牌吗~
诡异的平手盘 而且还略微偏向卧铺,四成概率客胜,这糊弄谁呢,难道范迪克、马蒂普携手复出了?
阿涅利:我是说在座的各位都是乐色~
更新之后个人生涯有BUG 个人生涯模式体能掉的飞快,玩前锋全场几乎不按冲刺键,防守的时候根本不动,进攻也是散步或者站桩,踢得比罗马里奥还养生,结果体能比对面全场冲刺+紧逼消耗还多,半场掉了半管体力
看样子桑普多利亚又要爆冷了 意假爆冷专业户阿,不过意假这逼抢强度也太低了,难怪欧战集体软脚
骑驴改了一技能之后传统特效流打法又可以回归了 原来那一套重矢灭刀分裂,一技能清兵效率不错,所谓加强后期其实是加强了前中期,后期有灭刀分裂暴击和200以上攻速谁还没事用一技能阿
这个确定是加强? 祖传“平衡加强”又来了,只有天赋改动是加强,大招明明是削弱
小电刀这么改一下也许更好~ 覆盖电刀被动的机制很离谱很不玄学~
沃克最近两场的表现太好了 铁球回来估计要打替补了 PS:血布的首发位置看样子已经被哈特取代了
这版本的乌丸通常情况下不如扇子 当然和尚、雪童两个都要,不过乌丸不是针对吸血姬、茨木之流还不如先来扇子,后面射手起来了再补个乌丸就行~
新版第一个bug 新版本灭刀和电刀加了个吸血,设定是唯一被动不叠加,按理来说不影响其他装备的吸血,然而这个吸血和凶刀的10吸血也不叠加
今天不玩等更新的各位 先把出装改一改免得到时候手忙脚乱
排球队和黑涩会 6分钟三个球,搁这打篮球呢
小狗二技能改一下怎么样~ 恶(其实应该是饿?)鬼扑 噬魂鬼对面朝方向发起一次扑击(最大扑击距离300码),在碰到对方英雄(不包括幻象)或到达最大距离时对目标和附近小范围内敌人造成“噬血”,减缓30%的攻击速度和移动速度(该效果会在持续时间内逐渐衰减)。噬魂鬼攻击这些敌人时会增加15~30%(根据技能等级下同)的攻击速度并且额外造成噬魂鬼自身最大生命值2%~3.5%的伤害,自身回复造成物理伤害(实际造成伤害)的10~25%的生命,最大持续时间6秒
七面天女改的好厉害 如果实装到正式服估计人手一把了
评分改良建议 承伤只考虑具体承受伤害不考虑回复效果 雷达图去除"KDA"评分,并以“辅助”(治疗队友、增益队友、限制敌人)评分代替 局内MVP评定标准同样以“辅助”评分取代KDA评分 辅助评分项目 1,治疗队友(以具体回复效果为准) 2,增益队友(给队友施加效果明显的增益,比如插秧集体加攻速、辉夜集体免伤、松鼠链接加速、山兔集体套盾&加速) 3,限制敌人(给敌人施加效果明显的DEBUFF,比如辉夜捆、减甲,山兔1技能减速&大招变羊)
投降系统优化建议~ 可以防止不合理的恶意投降,提高理性投降的成功率
这个算不算抄袭~ 和尚的过肩摔
伯恩利领先了 太快了卧槽
减弱非自身特效的选项在哪 找了半天没看到啊
这猫出大典太的效果 还不如其他英雄的基础2倍暴击啊
欣赏一下刀塔界喷子的菜花横溢 对比之下,扒鸡圈的骂街式挂人实在太低级了,作为吃瓜群众我连围观的兴致都提不起来
打野居然能把蓝打空 我猜应该是这个打野技术卜行,嗯没错,一定是这样子的
弱势式神强化建议 管狐: 被动不在冷却时会额外增加150的攻击距离,大招可以继承30%的特效伤害,每波炮火只要击中敌方式神都会减少一秒被动的冷却时间(但不会触发) 白狼: 一技能增加的移动速度会在进入战斗状态后三秒内逐渐减弱而不是瞬间消失,被动加暴击改为增加15~35%攻速 犬夜叉: 二技能旋风不再击退而是将敌人吸向自己,铁碎牙二技能加成由“造成真实伤害”变成”击中式神后三秒内增加15%移动速度和30%攻击速度“ 骨女: 初始暴击伤害为170%,被动三连100%继承所有攻击特效,二技能回复生命改为被动触发时额外增加物理吸血 桃花萤草不是很熟不瞎扯~
报!婊姐被老乡打出翔了 吊起来打~
削弱过的妖刀虽然还是强力上单但面对一护已经有了下水道式神的感 削弱过的妖刀虽然还是强力上单 但面对一护已经有了下水道式神的感觉 无敌是一种寂寞,一护已经忘了免死是什么感觉:这个臭鱼烂虾遍地的上路已经没人配让我开免死了~ 这一局花花桔梗真天三姐妹依靠中下野三路优势携手镇压了一户大魔王,那一刻,一护就如同乌江边的西楚霸王,独占四仙的通天教主,虽无人可匹敌,却也无力回天~
讲真的骨女这次加强不算蚊子腿了 前期打野回血连绿字都不弹,最小计量单位都不到,怎么就是蚊子腿了,你是看不起蚊子还是看不起腿
魔青出火鼓带线好像也还不错,团战伤害也还可以,怎么好像大神推 魔青出火鼓带线好像也还不错,团战伤害也还可以,怎么好像大神推荐里面没看到出火鼓的
一进来就看到常威又在暴打来福,这回常威应该不会拉肚子被反杀了 一进来就看到常威又在暴打来福,这回常威应该不会拉肚子被反杀了吧
纽卡边路防守真是漏洞百出 上一场被海鸥打穿,这一场被热刺玩出花,而且还组织不起有效的反击,看样子这赛季又要保级了~
壮哉我英斯 不过话说回来,热刺的防守好松啊,中场拦截基本没有~
快船比赛观感 是人是鬼都在秀,只有泡椒在挨揍
魔青到底哪个方面强于佛青 按策划最开始提供的说法好像应该是魔青偏了灵活爆发收割,佛青偏稳定肉控持久 然而实战的效果是——佛青爆发高,佛青收割强,佛青更持久,佛青控制稳,佛青更灵活
果然保级出奇迹? 昨晚保级的哈镇赢了状态尚可的西布朗,今晚软了一个赛季的斯托克城半场领先状态正佳的蜜蜂
虽然我猜到表姐会输 但是输三个是真没想到,更惨的是全场就没个像样的机会
这版本骨女是不是出攻速打野刀好一点 好歹打野效率提高一个档次,虽然说前期打人还是刮痧,要等天麻大典太都有了才能化身后排收割机——仅限匹配,排位我就没见过骨女,出场率比猫还低~
胖虎不应该呀~ 扣空篮咋扣飞了呢~ 我仿佛看到了当年夸梅布朗的一丝神韵
这哨子乱吹啊~ 碰撞的时候防守人脚下还在移动哪来的进攻犯规
湖人内线优势还是大 篮板又被抢爆了
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