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给0氪玩家和新手一些建议,谢谢策划白送96抽给个赞👍🏻 对于一个养成类游戏来说,慢慢的养成才能体验游戏的乐趣,一天满级干嘛啊?天天挂机?策划良心,至少让0氪有资源,有动力,氪金大佬1天满级,0氪玩家们可以用1个月。但是这1个月你每天都会感觉到卡组慢慢成长的快乐。有目标有动力。而且贴心的活动还能带来海量的资源。给0氪玩家几个建议。1.主力卡组一定要前期就定好不要盲目去换卡组。2.每天只买体力其他一切不买,尤其是金币。3.前期不要追求灵器品质,有一套差不多够用即可。4.前中期尽量多刷经验本,少刷灵器本,主力卡组最少3~4个卡牌80级后再去刷灵器。尤其是一些月卡党,每天的双倍一定不要乱用。只有打灵器本的时候在开双。经验本千万不要用。5.对于新手而言,经验本不到10级不开双。每天10次左右灵器即可,剩下的体力只刷经验。如果赶上活动20天左右就能3个80级。6.共工大5即可,狗子2技能3或4也够用。魃大满即可。小明,2技能4即可。不要追求各种满。记着你是0氪或月卡党。不要想一飞冲天,慢慢的培养才是王道。这个游戏所有的礼包都是资源礼包,千万不要买,因为用时间完全可以得到这些资源。7.每次保底80即可,千万不要冲动。卡牌多了没资源培养,根本就是仓库里看着上不了阵。想要长久玩,保持好心态,这款游戏和市面上所有的游戏最大的区别就是,只要慢慢玩,1分不花顶级卡组一样能培养出来。最后说一句不要羡慕氪金大佬,我们玩的是一款养成类游戏,只有慢慢培养才能找到乐趣。你一天满级说不定玩不上3月就因为无聊而退游了。
珈蓝走了,却给GE留下了危机。 珈蓝的离开不管是出于什么原因所造成的影响都是深远的,对于二银来说,游戏初期新人大量被劝退,老玩家集体退游,造成了一个难以挽回的恶劣局面。一个星战类pvp游戏,最需要的是激情,一个旗鼓相当的对手,哪怕天天互怼,至少有一个目标,但你的对手突然离开了,剩下的就是茫然。珈蓝走了,GE没有了对手,没了互怼的目标,慢慢的更会失去那种团结一致对抗对手的激情,没有了大型会战,每天佛系游戏。又会流失多少玩家。没有新鲜的血液流入,而随着时间的流逝老玩家慢慢离开,最后又能剩下几人。珈蓝走了,GE成为二银中的霸主,可是GE哪怕拥有统一整个二银的实力,但却不能去统一,因为战争类游戏出现了一统就意味着游戏走向了终结没有pvp的战争游戏游能留住几人。所以GE只能不断地去挑起纷争,维系游戏的平衡,变成紫龙手里的一把刀。可是如果这把刀太过锋利无坚不摧,那拿刀的手只能干预,未来GE或许会受到许多不公平待遇只是为了限制其发展。因珈蓝的离开麒麟成为GE的唯一对手,但由于麒麟属于比较松散的联盟,很难创造大规模长期会战,未来一段时间可能就是打打停停,不是GE不想打,是不能打,紫龙也不会让Ge彻底打散麒麟。甚至那时候GE或许还要挑起与其他联盟的事端,双线作战。而打打停停将成为游戏的主旋律。只有争端才能促进玩家不断氪金。而GE将在未来不断地挑起纷争。纷争将始于GE却不会终结。至于游戏本身的bug,能留下的玩家真的还在乎么?
一个版本一代神,新宠降临,召唤流或将王者回归重新登顶。 对于召唤流来说,这只超模鼠自带的光环效果已经不能用强大来形容了,召唤物伤害提升4倍。而且这个效果是超模鼠1级技能的提升属性,后面的(括号)我理解为每升一级增加的伤害百分比。也就是意味着如果升到顶级6级技能,光环会为召唤物的伤害带来9倍提升。这个光环是持续效果,所以只要是召唤物在场都会被加持,那么来看下这个光环的效果,以4索命2吞噬装备为例。攻击15000傀儡召唤,1技能召唤四只骷髅,2技能4只僵尸,4技能3只弓箭手。装备在50级的情况下,超模鼠光环将带来伤害为,1技能每只骷髅伤害将达到80万4只共320万。2技能同理共320万伤害。4技能每只320万 共960万伤害,闪电勾玉效果应该是个联动效果,也就是相当于每秒每只召唤物都会攻击两次。320+320+960 共计1500万伤害。加上勾玉效果秒伤在3000万左右。索命4件套效果额外还有每秒一次伤害,理论上秒伤会达到4000万以上。就是不知道超模鼠技能升级是否会提升光环效果如果真的是每级提升100%那么6级光环会将召唤物的总秒伤推到恐怖的1亿以上。当然这是个人见解,也没有经过测试。但是对于召唤流的提升真的超过了预期,非常值得期待。现在装备可提升到70级,所以召唤流到底是否可以封神值得期待。
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