🌱青柠梦🌿
菜问大师233
一场童年一场梦,回首遥望梦中。
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关于网传下版本卡池轮换表的评论 讲道理,我看到这张表的第一反应是不相信,但细看之后是越看越真,这表里的细节简直完美符合我对1939的想象。最能看出来端倪的就是美前的1011闪击步兵退环境但灵车红魔撤退车回归,这种事绝对只有1939干的出来,如果是某人编的表肯定干不出这种左脑和右脑互搏的事儿(1939也不是第一次这么干了,联合阵线发枪哥退环境,然后海战美国拉面回归) 那么从这张表上分析,日本削弱了直伤卡组,下版本应该是看不到了。冬雪莲的离开会对日控有微小的影响,回归牌也平平无奇,整体算小削弱,但可能对日本强度没啥影响 德国谜语流和山地流集体滚蛋,损失大将彗星和白无常,但换回来神将金fw,整体应该是平调 英国削弱比较严重,威灵顿退环境是对英国整体的削弱,司室火炮也有一定影响。小手枪坟头又添了一抔土,九突退环境误伤英控和小飞机,拖延战术退环境极大削弱米色团otk能力,回归的牌只有高地人团和甜心有微弱补强 美国开发和惩戒基本上全走了,唯一aoe耐削王黑手党走过了他三个版本的卡兹生涯。燃烧弹退环境可能有微小影响,高油双金退环境彻底消灭了高油这个套路,1011退环境削弱美前。但好消息是回归的牌全都是美前大能,美国整体算增强 苏联退环境的除了以剑基本上没正常人,回归的好牌有五年布良斯克,五年在大部分卡组里还没以剑好用,但胜在稳定,进构筑希望很大。布良斯克作为2k曲线不知道能不能竞争过加强了的碰瓷 盟国退环境的只有法国妥协值得一提,但也影响不大。回归牌明显想推塞史,可能新版本有配合牌 芬兰出现第一张也是唯一一张预备牌,可喜可贺
【DIY】日本决战研发
关于纯美卡组的问题 言简意赅,在非竞技场模式使用纯美卡组有封号风险
关于百式司侦强度的讨论以及新版本进构筑前景 最近破事太多,吧里大多充斥没什么质量的情绪帖子,我建议大家不要理那些莫名其妙的事情。离新版本不远,再加上我发现确实很多人不能理解百式司侦这张牌的应用范围有多么广泛,觉得有必要科普一下这张牌。 楼下开更,建议前排自备瓜子饮料
B站这些up的理解是人类吗 就这种理解的杂谈视频居然能发出来,还是六个人一起讨论的结果 我看贴吧有人问百式司侦强不强我都觉得可以理解,毕竟纸面数据这牌不超模但实际对局的小combo和润滑作用以及战略意义都非常大,你不上手实操两把没办法理解他的强度 但一群专业玩经典发经典视频的up连百式司侦都没合就妄谈强度是什么鬼?现在做杂谈的下限这么低了吗?经典日快连紫电都不带也要带百式司侦他们完全不知道吗,无条件过牌怎么可能不适配环境? 我以为他们对百式司侦的理解就够炸裂了,结果我往前一翻还有更重量级的,这六个人没一个觉得偷袭车强他们就觉得偷袭车是4费两卡的武士刀,一张偷袭车上手没用 天啊,快攻内战单偷袭也能起到压制对面的作用,增强进攻节奏,双偷袭更是在手里攒了个不用炸槽的穷兵。给日慢更恐怖,先不说这版本的御藏号日慢能不能带,竭尽全力进构筑肯定是板上钉钉的,手里有偷袭竭尽全力跟开门有什么两样?你下的单位被竭尽压住一个偷袭就炸了 即使在经典德日变速都可以给偷袭车卡位,这帮玩经典的up怎么都意识不到?玩慢速玩傻了吗?那也没见他们知道带偷袭车的日意控制啊? 这up已经开始美美吃黑流量了,令人作呕,实在忍不住到贴吧说两句。
海战版本经典模式卡牌十刃排名德国篇(三) 首楼提醒:此排行是以本人视角从卡牌的单卡强度、经典模式的环境、卡组就业范围等多方面综合考虑进行排名,强度按序号分先后,包括经典模式和标准模式的所有卡牌。楼下开更,欢迎吧友留言讨论
【改善经典环境】t0.5日苏快攻卡组推荐 经过楼主测试日苏快在经典也有极高的强度,无论是快攻内战还是对控制抗性都极佳,不输海运日德。玩了一上午一把没输,除了没碰到手枪各种对手都见过。 卡组代码放在楼下
海战版本经典模式卡牌十刃排名苏联篇(二) 几天没看贴吧怎么冒出来这么多低质量钓鱼贴,看来我必须出山整点干货给吧友们 首楼提醒: 此排行是以本人视角从卡牌的单卡强度、经典模式的环境、卡组就业范围等多方面综合考虑进行排名,强度按序号分先后,包括经典模式和标准模式的所有卡牌。楼下开更,欢迎吧友留言讨论
真没搞明白怎么会有这么多吹经典模式重战和九四早的 并且还在吹这两张牌的同时诋毁百式司侦和偷袭车 这两张牌都只是显然超模,但对卡组整体的强度提升并不大啊。百式司侦却能单卡让整套日控或者日慢的构筑变得丝滑。偷袭车也是顶级的攻守兼备的神卡,居然被质疑比不过这俩只是数值超模一点点的单位吗? 何意味?
海战版本经典模式卡牌十刃排名日本篇(一) 根据本人在经典模式游龙许久的对战经验,同时也是因为最近卡兹的标准模式太过无聊,现推出卡兹经典模式各个主国的十大强卡排行名单。 此排行是以卡牌的单卡强度、经典模式的环境、卡组就业范围等多方面综合考虑进行排名,强度按序号分先后,包括经典模式和标准模式的所有卡牌。 楼下开更,欢迎吧友留言讨论
海战全卡预评分一图流 如图 明显这次加强最大的是苏联和美国,4分和5分牌最多且多为铜铁,质量很高 德国和日本各自新增一张5分金卡,对国家强度有补强 英国下版本怕不是棍母了
赛季末德法快攻推荐 楼主淡游好一段时间之后终于提起兴致重新玩卡兹了,抄了坦闪的一套德法改了一张一路坐火箭赢到前十,感觉这套卡组比起别的德法优点在于资源足节奏顺,我把希佩尔换成闪电战之后也更适应环境,能打出意想不到的信息差获胜,强力推荐还没上帅或者想要打榜的玩家试试这套卡组,代码放二楼
【分析】新版本轮换卡牌对各国的影响 离新版本还有一个月,1939也是终于放出轮换的卡牌表。本次轮换一如既往的力度巨大,几乎每个主国都有巨大损失。楼下将分级指出对国家强度有影响的卡牌: 红色:堪比底层逻辑的存在,退环境之后某个有强度的玩法套路强度将大打折扣甚至不复存在 橙色:强力组件,失去之后对卡组强度有一定影响 绿色:可选组件,退环境对卡组强度影响不大,但会让卡组丧失一定变化性与多样性
【经典卡组】无敌日控推荐图拉真澡堂 经过楼主测试多局,经典环境中极其成熟的日本控制卡组,拥有传统日本控制的精髓,有极高的卡组韧性。对战快攻优势巨大,对战慢速也不劣势,是一套游玩体验十分舒适的卡组 卡组放二楼
经典无敌卡组推荐经典霹雳火 无敌苏德快攻经典霹雳火,经典最强主苏快攻形态,卡组强度碾压垃圾极限快,还没玩过的等于卡兹白玩,建议火速去尝试,卡组发二楼
全经典卡组排行榜【个人向】 t0.5:扩张日快 日芬自炸 t1:霹雳火 美德前线 英日炸槽 t2:德法快攻 英美跳邦 假撤日快 t3:德日变速 谜语人 苏美科学家 英日小飞机 英日压制 德英断水 日波军团 苏意控制 德系小车 t4:日美剃头 德美大跳 主美大跳 法系爆牌 山地 人海 动员 钳击 德苏/苏德极限快 苏法鲁莽 t10086:苏美自残
玩866工厂的喷上公式化卡组了 真是服了,玩经典模式就是为了图一乐,你可以玩英联邦享受在一次又一次的回血中将你的总部养成一个庞然大物,你可以玩三十八金卡苏欣赏一张张金卡带来的迎面而来的质量感,你甚至玩巅峰日快4回合结束战斗我也不说你什么,但你玩866工厂是为了啥866工厂好玩吗一个公式化操作的卡组在操作上没用观赏性赢了也没有成就感的卡组玩它是图啥
好搞笑啊,日芬otk说自残破坏经典环境 没玩过经典的朋友可能没有概念,经典的日芬现在是对战绝大部分快攻和慢速都是大优势,几乎没有劣势对局,属于最顶尖的t1卡组 而标准苏美自残放在经典只能说是路边一条,金卡苏科学家估计都能优开,t3卡组都难说算不算得上 然后小白院长说经典自残破坏经典环境?欺负慢速?被苏联焦土英国压制日法海军行动控到死之前的幻想罢了 太搞笑了兄弟们
春季更新24张新卡评分(个人向) 评分标准如下: 5+:必削弱 5分:超模强卡 4分:构筑好卡 3分:能进构筑 2分:构筑边缘 1分:强度不足 欢迎楼下讨论
三月更新平衡补丁打分贴 开头先说我对这次平衡补丁的看法:调整合理,极为大胆,高薪干活产物也有,有望搅动环境。楼下细讲
经典卡组强度排行 t0.5:扩张日快 t1:美德前线,霹雳火,日芬otk t2:小飞机,假撤日快,德日变速,英日炸槽 t3:盟法爆牌,苏意控制,谜语人 下水道:苏美科学家,贪比大跳,盟法塞史
最新最炫无敌经典卡组推荐,经典霹雳火 明眼人都看的出来这套卡组玩到现在没输过,卡组放楼下
发现很多人认为跳费和苏意很要脑 上一个帖子分析了一下这版本日快的特点,楼主认为现在的日快是一套低下限高上限,需要非常强的技术才能发挥出全部上限的卡组,并非无脑。但帖子下面有很多反对的声音,认为日快前期对战慢速太公式化,本质还是无脑,并认为跳费和苏意这种卡组才是最需要技术的 然而在我看来,这版本的跳费(尤其是主美跳)和苏意需要的操作难度比日快低多了,卡组强度让这两个卡组的玩家产生了自己玩的很好的错觉 我不是想批评这种想法,但我建议认为跳费和苏意需要动脑的玩家可以尝试这套我认为是这版本难度最高的控制卡组,日意控制。 七海千秋用这套卡组在上个月打到了天梯第11名,获得了参加occ预选的资格,证明这套卡组确实是有强度的,所以不要质疑卡组有问题。我相信在体验过真正烧脑的控制卡组对局后,大家对卡组难度的看法应该会有所改变
关于这版本的日快卡组 目前能看见两种论调,一种是日快无脑强,随便冲烂控制慢速。一种是日快太弱势了,已经玩不了,被自爱克制。 然而这两种看法都很片面,甚至是完全错误。大家也能看见月报预告里给日快排到了t1下位的位置,仅次于自爱。我个人认为,这版本的日快是一套低下限高上限,容错率低但对战大部分卡组都有一战之力的卡组。换句话说,当前的日快遇到多么劣势的对局也有赢面,但同样对阵优势对局也容易翻车。 那上面那两种截然相反的看法是从何而起呢?我觉得是视角不同。66better今天直播出于节目效果在玩一套携带了3张闪电战的日快卡组,构筑极其抽象,但还是能做到6连胜,对手的卡组比他的卡组还要抽象。对那些玩着构筑不合理,扛快不足的玩家来说,遇到再弱的日快构筑都没有还手之力,肯定觉得这套卡组无脑。 但玩日快的玩家上手之后也能意识到这版本日快在高强度对局中的低容错与对运营的需求,对局面的分析和判断必须做到精确无误,否则走错一步就会满盘皆输。当然也可能是他们的构筑没有跟上环境变化,这种情况暂且按下不表。 综上,这版本的日快其实是一套系统完备的快攻卡组,对战构筑不够精细的卡组往往能呈现碾压的态势,但对战正规军时需要玩家的水平足够高,不然很容易被玩弄,毫无还手之力。而当你的水平够高,日快对战任何卡组都有一定的胜率。换句话说就是小劣不是劣,很多劣势对局,比如对阵苏意,都是有相当的赢面的。
1939不玩游戏的又一证明 和秘密行动第二次平衡砍废惩戒一样,1939又对环境里根本不强势的小飞机动刀而且是动大刀,把海运禁令的+1+2改成+1+1 首先这一刀下去海运这牌已经废了,事实上海运在秘密行动初期那么强完全是吃了鲨鱼的红利,鲨鱼削弱之后这牌就是一张合模的不能再合模的牌:+1+2值1费,海运低质量的开发池(没有了超模的鲨鱼)也就值1费。 2费+1+1拿一张牌可以参考没加强之前的为了自由,完全是路边一条的强度,是亏模型的。而且海运是一张小飞机卡组会带满的铁卡,削弱一张影响到了四张卡位,下版本小飞机已经班上钉钉的玩不了了。 根本不明白1939在拿什么数据削弱卡组,这版本小飞机的弱势有目共睹,自残都能在8费回合有余力进攻,小飞机8费基本上油尽灯枯等死了已经。
新版美德前线推荐 鉴于目前天梯的百花齐放,感觉美德又能拉出来玩了。一试果然如此,好玩又能赢,从六段开始上帅一把没输过。 非常传统的美德前线,加入了闪击战法,主要是防黑手党用。希望喜欢美前的朋友可以享受美前的乐趣,卡组贴楼下
无敌卡组,上分如喝水 正所谓银行死万物生,我们美前又复活了 没有了外星人德佬的银行黑手党枪兵422巨炮拉车的连招,美前的生存环境好了很多,又可以上场了 卡组发楼下
伟大苏联钢塞逮捕英国小手枪 都去玩霹雳火
霹雳火复活!苏德中快速卡组「二人の结晶」推荐 因为苏联新版本获得了1939逆天的补强,主苏快攻终于得以正式登上历史舞台。 而众所周知,苏联的金卡效果都非常强大,并且在快攻卡组里效果更为强力,所以主苏快攻在一众中快速卡组里有优势的同时趣味性也更足。这版本至少已经完全超越旧日主宰美前了(美前玩家落泪) 这套卡组调试了三天,已经臻至完美。现发出来分享
哥萨克真强吧 楼主最近几天沉迷经典玩苏德中速,切身体会到哥萨克在中快速卡组里的强度是真不错,起手有他在纯是安心。在苏联金卡里面哥萨克真的是很强的一档,强二流准一流水平,感觉该给哥萨克翻篇了
血与铁预览季新卡评分【个人向】 评分为五分制,五分之上还有假卡级别。预览季预测与实际不符实属正常,仅供参考,图个乐子 1分:完全进不去构筑的牌 2分:构筑边缘牌,垃圾体系牌 3分:能进构筑但是强度不高,弱体系核心 4分:稳定进入构筑并有一定强度 5分:万金油或单卡强度爆炸 假卡级:能做到以一己之力破坏环境,1939脑力之作
这牌垃圾透了 这牌的设计比白狗还矛盾,这个特效不是炉石的法力渴求,哪怕到了6费你也用不出去,除非有场面。但我都有场面了打拳强力站场或者闪电战直接把对面杀了不是更好? 铺场就不能群贴,群贴就不能铺场,这牌真是若 至到一定境界了,美前根本用不了
理性讨论:经典日快带假撤是不是娱乐卡组 挺不理解经典日快带假撤的人。四张扩张,两张221过牌兵,一张黄鼠狼,一张百式司侦,这就已经有8张顶级过牌了,哪来的卡位再带假撤呢? 而且假撤的强度也已经远远跟不上了。假撤卡组有这几个弊端: 1、需要特化构筑放弃超模指令 2、有不上手断水的可能 3、前期卡手少一张牌丢失节奏导致全盘皆输 4、哪怕打出也可能鬼抽指令断水 5、被金凯威单刷 感觉假撤如果放出来得改成5费才能进构筑,狂野日快更没理由带了 狂野日快还带假撤只可能是牢玩家想怀念一下过去,纯纯的娱乐构筑。玩经典慢速的老登遇到带假撤的日快的时候请友善一点,他们并不是来破坏经典环境的,只是怀念那个还没有退环境的日子罢了
理性讨论:经典美前带拉面是不是娱乐卡组 挺不理解经典美前带拉面的人。四张1011,两张第109战斗工兵营,两张红魔,这就已经有8张一费单位了,哪来的卡位再带四张拉面呢?我宁愿再带一张灰狗也不愿意带拉面 而且拉面的强度也已经远远跟不上了。感觉拉面如果放出来得改成0油才能进构筑,狂野美前更没理由带了 感觉狂野美前还带拉面只可能是牢玩家想怀念一下过去,纯纯的娱乐构筑。玩经典慢速的老登遇到带拉面的美前的时候请友善一点,他们并不是来破坏经典环境的,只是怀念那个还没有退环境的日子罢了
战友美前精神续作 季风退环境之后早就想组一套双打拳的战友思路美前了,新版本b24j削弱之后打拳更适合环境了。这套卡组在上个月occ中100%胜率,适不适合天梯环境先不论,一定可以让美前牢玩家找到战友美前的感觉 战友美前镇楼 注:此处战友美前指1011加强前的美前
东萨里团的扛快能力已经全面超过布良斯克 早在一年前的战友版本我就觉得东萨里的扛快能力比布良斯克强非常多,布良斯克最多拖延我美前一个回合并且只能换掉我一个单位,而东萨里能拖两个回合还能打烂我的场面。但这个理论当时非常多人都不认可 现在随着德国的422巨炮出现,布良斯克对战节奏偏快的卡组的作用我认为已经完全不如东萨里团了。如果你觉得你的卡组扛快能力羸弱,试着带两张东萨里团吧,效果非常不错。
秘密行动9月更新重做/平衡调整卡牌全点评
无敌美德前线 楼主花费一周构筑出来的无敌美前,上分用这套最无敌,明眼人都看的出来根本输不了
全游戏cjb金卡盘点 注:cjb指的是被吹到不属于他的强度的单卡,所以楼里也会列举一些不错的强卡。 欢迎理性讨论 如日方升镇楼
美日英三国构筑金卡强度排行 个人向,理性讨论
德国金卡构筑强度评分 理性讨论
苏联金卡构筑强度评分 个人向,可以友善讨论,别杠,你杠就是你对
金卡补强计划2.0 把一些在当前版本极度亏膜与难以进入构筑的金卡加强,俗称意淫 哥萨克镇楼
DIY合集
【污染经典环境】全家活光光卡组大合集 请选择选择下列的活全家卡组
我发隔壁法术,吧友来评价在炉石里的强度 炉石国服回归在即,隔壁某二战集换式卡牌游戏作为代餐该扫进历史垃圾堆了。这游戏模型相当于炉石十年前,但有一些放炉石都超标的牌,于是决定来炉吧水一贴 没有具体评分标准,毕竟是两个游戏,吧友觉得这牌给某个职业厉害就写下自己的见解吧 一费抽一还自残镇楼
战争机器正在摧毁游戏环境 新的补丁上线已一段时间,显而易见的是在补丁之后,原本已经在天梯上崭露头角的跳费卡组一夜之间失去了天敌,美英与英美的组合过于强大。 战争机器是导致跳费卡组强大的罪魁祸首。在强力卡牌进入预备卡池以及以闪击战法为代表的新卡削弱之后,快攻卡组已名存实亡。现在跳费只需要能够在二费回合打出战争机器,就能轻松应对快攻的攻势。魔鬼旅与魅力男孩会将羸弱的小单位尽数拦下,而强大的黑手党会带着轰炸机接管对局。 其实在很早之前就出现了携带战争机器的进攻性卡组,不同于传统快攻,它们通常会用战争机器跳过三费回合,提前打出四费单位,依靠强力的单卡质量压倒对手。作为一张跳费卡牌,战争机器的使用范围明显过于宽泛与强力。快攻越弱,战争机器的力量就越强。 在新的拓展包中,战时美利坚本该是代替战争机器的新跳费牌,可是战争机器却没有进入预备卡池。目前携带战争机器的跳费卡组在天梯与比赛中明显强于携带战时美利坚的跳费卡组,这显然违背了卡牌设计的初心。 在冬季战争中,曾有一套携带了H39 sWG的德苏卡组风靡天梯。后来它与第64装甲掷弹兵团一同被削弱。但事实上,这两张牌的强度并不惊人,真正导致它们惨遭削弱的是苏联的战时生产。它可以让上面的两张牌在第一回合就加入战场,此时它们才展现出压倒性的强悍。 战争机器就像战时生产一样,会限制新卡的设计。一旦有强力的新卡与它们进行反应,破坏力会指数型增长。 削弱其他强力的卡牌不会让环境真正变好,只要战争机器还在就有隐患。我认为应当在下次补丁中直接将其移入预备卡池,这样战时美利坚也会有出场机会。 与此同时,环境也急需一场颠覆的全面加强。许多仍在环境中的老卡出场率与胜率都低的令人发指,比如美国的精英卡牌:M24霞飞、101空降师……之前的加强都忽视的对精英卡牌的加强,它们也渴望加入战场! 以上是我对目前游戏的看法与建议,欢迎楼下讨论。
秘密行动新卡打分 今天凌晨卡终于出完了,按自己的理解给新卡打了个分 0分:纯史卡 1:凑数卡,竞技场能用 2:竞技场还算强但不容易进构筑的卡 3:中规中矩的构筑卡 4:强力构筑卡 5:效果及其强力或者万金油 5+:假卡
最炫最强最无敌经典美前构筑(有效期仅剩十天) 鉴于下版本游骑兵就要死了,楼主又不想天梯赤石,于是就到经典带上第109战斗工兵营和黄鼠狼组了套真·完全体美前,然后玩爽了 1939怎么还不开狂野天梯啊
DIY:五大主国的礼物 仿照炉石的礼物系列做的diy 卡兹应该多抄点炉石的牌 临时的卡牌:你的回合结束时会从手牌中移除。不同于弃牌,不触发弃牌扳机
回应某人关于人海强度的话题 首先occ是有奖金的,occ八强只要赢一局进四强就能拿一千,没有选手会在occ玩史去放弃米,一套卡组长期不出现在occ只能说明这个卡组强度太史 再一个你说只有玩抓人海的卡组才能赢人海,人海之所以不在occ中出现的原因就是太多卡组能杀人海了,根本不需要针对,我举了一堆例子在lz眼中就是说不出两个是吧 哪怕去掉抓快的苏英,英美跳英德断美前日德快日芬快日德变德日变德美变英波流亡这些卡组哪个不是吊着人海锤,而且他们打别的卡组也能有相当的胜率,人海是因为太垃圾才打不过这些卡组,不是这些卡组专门抓人海 好比美前为什么长期能在occ里出现,美前劣势的卡组也很多啊,比如上面的德日变德美变日芬都是为了抓美前才出现的,抓人海只是意外收获,因为人海太垃圾了顺便被抓了 你自己玩个没抗快的剃头被人海杀了一次能说明什么吗,人海杀了一个史卡组人海就强了吗?
当前版本五大争议言论 1、人海在天梯环境里很弱 2、带跳岛的美前都是垃圾 3、竞技场抱妹哥强度很差 4、英国卡组强度依然傲视群雄 5、抑制词条符合卡牌游戏设计,并不超模 欢迎评论区讨论
【新手向】如何组一套合理的美德前线? 最近吧里冒出来一堆问自己美前构筑的萌新贴,但底线吧友的评论和贴的卡组实属令人忍俊不禁因为血压过高,所以楼主决定自己写一篇新手攻略以泄愤 本贴会将绝大部分美德前线构筑里的牌进行分析,并且将新手能带进美前的卡牌进行分析,如果有刚刚入坑却缺卡不知道如何组一套丐版美德前线的新手,可以通过这个贴子得到一些参考
老卡补强计划 由于每个拓展包更新的卡牌模型一直在膨胀,很多老牌金卡已经逐渐跟不上版本,所以楼主把一些老卡搬出来加强一番,吧友权当看个乐子 你怎么知道我英国竞技场7胜了镇楼
我发卡组,我来评价,吧友评分 5分:好玩有强度的卡组 4分:有强度但无聊的卡组 3分:普普通通的卡组 2分:很弱但玩起来有意思的卡组 1分:又弱又无聊的史 和歌山联队镇楼
美德前线·春日影 楼主实践过的美前构筑,踢出了不适合当前环境的卡,比如撤退车打拳星条旗战略轰炸 地狱猫只带一张是因为带两张太卡手,也太薄了,个人测试认为一张地狱猫已经够用了,和带两张区别不大,反正这版本有抑制过墙 抑制车不拉满是因为打苏联吃混乱很亏,而且美前也缺费,所以带了两张胁迫 德国434拉车兵是大爹,巨强,有缺的银卡优先合这张,血赚不亏 海军服役是109战斗工兵营代餐 碎碎念: 战略轰炸这版本啥都炸不死,也就炸炸英国的十字军甜心坦克了,大部分情况6k空闪,干脆不带了,省的卡我手。真要带底线打击的指令我会选择星条旗或者战术打击 灵车这版本合成优先级不高,我觉得美前第一金还得是发枪,内战幻神 美前别带跳岛,别带跳岛,别带跳岛,带跳岛的美前胜率至少降五个百分点 101空降师已经是纯垃圾了,没探路的人不要想当然的拿101代替探路,代替不了一点,你缺卡不如带加州,这环境加州还挺强的 带枪兵的美前和带冬雪莲的日快心理都很阴暗
最新版卡组强度排行12.18 新版本已经开始半个月了,这个月的天梯强度很高,各类卡组百花齐放,冲分的玩家也多不胜数,月中就有打到3000分的怪物。楼主根据榜上大佬所使用的卡组以及自己半个月以来的对局给新版本天梯上能见到的卡组排了个位 同一等级分先后,大家看个乐呵,欢迎评论区讨论 t0:德苏偶数 德苏大奋炮 t1:苏美人海 英美跳费 日德快攻 德美偶数 t2:美德前线 英苏推进 主英控制 日苏极限快 苏英推进 美英跳费 英日压制 t3:英德断水 德芬控制 日芬控制 德英小车 苏日自残 日美剃头 金卡苏系列 山地系列 t4:德意控制 英法动员 日波军团 德美小车 敦贺otk
下版本美前预测
让我看看是谁还没有上元帅 小号这个收集度都能上元帅,你有什么资格不努力?
图中亮点自寻
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