Arthur x
jokeremm
关注数: 33
粉丝数: 113
发帖数: 4,977
关注贴吧数: 65
卡死在这了,这游戏人类真的可以玩吗? 我怀疑都是神在玩,战力也达标了,英雄能升的都升了,就是过不去,稍微疏忽一点就被秒的那种,大家玩的好的我感觉都是神仙,我这种凡人真的做不到一点失误没有,这游戏真是我见过的最难的没有之一,什么魂游各种高难度的游戏我都玩过,没有比这个更让我绝望的…
这个帝王灭霸的形象会可能出现在复联五六吗? 不知道漫威设计这么个形象却好久没动静是要干嘛?之前传的和这个项目有关的游乐设施也是一直没消息
我个人认为假如第一季的奥创远强于第三季的,下面是原因
gman和弗地岗人的实力到底怎么样? 半条命2第一章里弗地岗人可以短暂困住gman并解除对freeman的控制,可为什么这么强的一个种族第一部会被尼赫伦斯奴役?如果说是尼赫伦斯太强的话,那freeman岂不是更强?可freeman还不是被gman雇佣,感觉循环起来了…
为什么我的尚恩没有躺下?这时候他不应该卧病在床了吗?
野炊和王泪世界观是有三角力量的吧? 感觉故事里都没怎么提及,但是确实有出现,野炊里塞尔达回忆和封印盖侬时出现了三角力量的图案,但是塞尔达的力量消失之后三角力量也跟着消失了吗?王国之泪的话提及的就更少了,也就老鲁清杂兵时疑似出现过三角力量的标志,取而代之的是围绕着勾玉的力量,塞尔达传说世界观最强的力量在这两部里存在感这么弱么
各位觉得宫崎老贼的巅峰是哪部游戏?
大家都更喜欢旷野之息还是王国之泪呢?我谈谈自己的看法 我更喜欢旷野之息,首先我得承认,王国之泪作为一款续作是完全合格甚至超出预期的,王国之泪刚发售那会儿在我这王泪也是大于野炊的,王国之泪有更丰富的玩法,更大的地图,更多的内容,可过了这么久之后,我又觉得在我个人这里,旷野之息稍稍强于王国之泪了,因为王国之泪稍显复杂,缺少了野炊的那种简洁宁静之美,最主要的一点,余料建造这个东西太破坏美感了,融合一些奇奇怪怪的东西背在身上完全没有野炊那种独立武器好看,但是不融合吧,又没有强度,王泪究极手的几个技能还是十分优秀甚至强于野炊的技能的,但是这些技能在过神庙时会导致解法过于简单,尤其是倒转乾坤和通天术,太过bug,还有左纳乌科技,这个东西虽然让游戏变得更自由,甚至可以随意飞,但是缺少了野炊本有的吸引力法则,什么地方你都可以随便去,让探索感大大减少,可以看出,王国之泪的自由度更高,而野炊更注重探索感,我觉得这两个游戏都是非常好的游戏,它们看起来相似,但玩起来几乎没有重复感,不过野炊在我这里略胜于王泪,以上就是原因
有没有人和我一样玩魂类游戏乐此不疲但是恶魔城类一款都玩不下去 理论上这两个是比较相似的,魂类游戏也是受到恶魔城类游戏的启发的,可我尝试空洞骑士,奥日等这类游戏几乎都是玩到中途因为卡关或者迷路等原因弃游,也不想找攻略看如何过去,感觉没有接着玩的动力,而我选择的几款几乎是该类型的顶点了,同为高难度平台跳跃游戏的蔚蓝我就完整通关了,虽然它不是恶魔城,但同样很有难度,所以我觉得我玩不下去的原因可能不是因为难,毕竟魂类我也很喜欢
如果刚蕉是下一部奥德赛的话,那byd会不会是下一个野炊呢?
v社是不是游戏行业技术最前端的公司啊 真不知道alyx后的下一款游戏会是什么黑科技,可惜我没有vr和一台高配电脑,这可能真是需要配置最高的游戏了,可惜体验不到这部真正意义上的跨时代游戏,还有v社能不能别老研究做网游了,新做的那个死锁是啥玩应?抓紧出些高质量单机吧,我什么都愿意做的
资深玩家都对博德之门2的评价巨高,以如今角度来看还值得玩吗 主要是游戏界面太老了,我对一些老jrpg比如时空之轮的接受度还是比较高的,毕竟操作起来并不复杂,但是crpg就觉得需要了解的太多了,可又不想错过神作
谁能把这张图里的所有游戏人物及其出处全说出来
有人知道这个蜘蛛侠短篇动画叫什么吗? 真的把蜘蛛侠作为一个孤身英雄的疲惫感和责任感表现的淋漓尽致,另外这个反派是谁啊?之前看的蜘蛛侠动漫里从来没见过
编一些假如的故事,如果感兴趣的欢迎来看看 标题如下 1.假如浩克杀死复仇者们会怎么样… 2.假如术士亚当变得邪恶… 3.假如巴基成为美国队长… 4.假如英雄们成为反派会怎么样… 5.假如佐拉还活着… 6.假如神秘客真的发现多元宇宙… 7.假如x战警和复仇者们在同一个宇宙… 8.假如行星吞噬者降临地球…
他削弱驰冯戈福了
求助大佬,仿生泪滴死活用不了怎么办 血量800多了,打boss时还是灰色,为什么
吧里有玩过这款游戏的吗? 能不能主观评价一下,看看大家怎么说
好希望94版的蜘蛛侠能出续集啊 不知道有没有可能,大结局总给一种没讲完的感觉,《超级蜘蛛侠》又感觉像是另一个宇宙不像续集
各位觉得A3和A4哪部更好看
1
下一页