提督的话丶可以哦 Ridiculer_ustc
睡觉领域大神
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被泰拉瑞亚气进医院第一人 如果我有罪,请让老祖惩罚我,而不是像现在这样半夜去输水。 两周之前,我还是一个懵懂无知的笔电男大,正因为侮辱化学深坑而苦不堪言。 在物化分化有机等等集中在一个学期的时候,在我几乎要爆怒气爆肾上腺素之时,一位仁姐向我推荐了秦安端巫这款游戏。 这位女兄弟推荐信如下: “哎小提,你喜欢打波斯,又喜欢沙盒游戏,那为什么不试试这款打波斯沙盒游戏呢?” 彼时我已经失去理智了,只想找个轻松休闲的小游戏,于是我问: “这个是干什么的?和安慕希一样吗?” 那个时候我还沉迷于安慕希,一个月时间看了桑百个视频。。 她闻言大喜,慌忙推荐。 “对啊对啊,两个游戏差不多,都是要致富先撸树……” 于是,就这样,我一脚踏入这条不归路。 说实话,一开始玩上的时候我真的很喜欢,很痴迷,基本上每天除了上课就是在打泰。 我也一度觉得自己是天才,前期的僵尸和恶魔眼都是有惊无险的过了,第二个硬核存档甚至玩到四十多天没死。 并且我觉得自己太有条理了,秉持着无论什么游戏先玩远程的策略,详细规划处如何培养我手下的射手。 第二天,我砸碎了第一个暗影珠,相当常规,一把火枪一百发子弹,词缀刷的也刚刚好。 第四天,我做了三把恶魔弓,权衡之下留下了其中一个。 第三十天,我的物资积累初步完成,开始一点点升级装备,精打细算着换饰品,哥布林和十来亩王也都打过了。 第三十五天,买到了迷你鲨做星星炮,饰品的跑速和防御也拉满了。 第四十六天,噫,我成啦,道爷我成了,手持专武,词缀恶魔,配备有桑百九十六颗星星的星星炮。锁定暗影套和皇家凝胶,防御拉满,同样理解顶级的盔甲饰品。 他奶奶的,好不夸张的说,我简直是操心到了不能被理解的程度,我最喜欢的职业其实是召唤师,那才是发自内心的欣赏,欣赏这个职业的意志与精神,与为了通关迫不得已战斗有着根本的区别。 就在两个小时之前,我下了晚修,坐在电脑前,觉得自己吊爆了,根本用不着攻略,哼哧哼哧独自去地牢。 ***,别让我找到那个混蛋,究竟是谁在义贼肥科的直播弹幕里,说又是这个难得过分的boss。 我就这么愚蠢,真信了,觉得又学到了。 一个小时前,因为打叟消耗太多时间,躲佝偻头的时候整个人的状态已经不好了,结果就是我亡了亡了。 星星炮,皇家凝胶,玉玉球,向日葵,全没了,玉玉球和向日葵虽说不是很重要,但好歹两样东西也都一直带着,全没了。 最重要的是什么,在这个地牢前,我还打了一个初尤,身上有591铂金60金15银3铜。 那一瞬间我感觉眼前一黑,本身就身处换蛋期精血不顺,那一下子只感觉魔丸狂跳天旋地转,进气少出气多,晚上吃的披萨混合着胆汁一起上涌,光怪陆离的花斑一片片闪过。 我还是一个人在外面租房,死屋子里了都没人知道,直觉得大事不妙,强撑着一口气打车到了医院。 坐在车上的时候我真的感觉自己死定了,心里想着真的要成为历史上第一个被游戏气死的男人了。 现在打上了吊瓶,医生说我是有点点贫血,低血糖加上情绪起伏过大。 连家里人都惊动了,我爸妈还有我奶奶现在非要过来,拦都拦不住,我奶奶说她也要快被吓死了。。
3代中期开始可用的无尽冲高层刷经验方法,涉及bug 还是直接看我在B站的视频演示吧http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV17pa7zVE45&urlrefer=bd3c974c2e792eb4cb17b2900f2b05e9 下面把简介搬过来 该无尽冲层+刷经验的核心是目前的一个寻路bug。鉴于制作组在游戏发售3天、连续发布两个补丁后仍未修复,我决定先把这个方法发出来,哪怕之后要修,大家也可以趁此机会先爽爽。 不用太为卡bug感到羞耻。3代目前的数值和养成系统做得很差,难度曲线极不合理,无尽更是怪物等级疯涨;玩家获取宝石的途径及其有限,经验更是沿袭了前代机制,同样及其难刷;防御塔的线路选择变成局外,局内只能按事先选好的线路升级,自由度极差;2代的技能树被移到50级以后,也就是常规等级满级以后,继续升级征服者等级才能升级,这种进阶等级有多难刷更是可想而知。综合上述种种情况,通过卡bug改善自己的游戏体验,弥补制作组在制作游戏时的缺陷,是完全可以接受的。 接下来正式开始讲原理和实践部分。首先是上面提到的寻路bug,不止一个地图能触发,目前具体机制不明,猜测应该是跟机关移动墙有关,乱七八糟也想不明白讲不清楚。不过你只需要知道,在“星位”这张地图,你先触发最右侧的机关让右边的移动墙移到左边,这之后空出来的两条夹道用至少两个路障堵住,敌人就会触发寻路bug,出门跑一小段路就罚站,到了路障面前也不会攻击。不过需要注意,敌人在收到击退型控制(比如矮人爆炸等各种爆炸,攻城车自爆,巨斧、滚木、动力弩箭等各种击退),会短暂结束罚站乱跑一阵,虽然这个乱跑目测不会导致其直接进入攻击状态,但是会不会发生*把矮人赶到路障旁边打爆*这种意外也未尝可知,反正一整天下来我是触发过三五次,保险起见,避免人为使用这些击退陷阱。不过黑洞、吸附地刺等控制不用担心触发上面的乱跑,它们属于吸附型控制,比较温和,跟击退型控制不一样。当然黑洞就不要点出3阶特性的击退了。 然后是陷阱选择和实战,核心陷阱是路障(bug基础)、奥术(打血牛)、烈焰(打盾狗)、割魂(经济)、黑洞(温和聚集跑出门口的怪)。其它的可以随自己喜欢,搞点黏液强化燃烧、搞点地刺辅助黑洞聚怪、搞点毒素补充盾狗对策,都不算刚需。反正别用上面提到过的那些击退型内鬼就行。 开局先把英雄挪到门口(fw英雄穿不过箱子),然后把bug卡好以后,先部署好门口处的割魂、烈焰、奥术。割魂优先升到二阶(深渊之握、灵魂饕餮);然后是奥术,至少升二阶(压制、奥术易伤,有可能还有更优选择,但是这样已经够用),钱够的话直接三阶(连环);喷火没钱的话摆上就行,有钱的话先升二阶或者一阶都行(魂火、远古之焰)。奥术和烈焰是输出大爹,等级越高越好;魂割我自己的还不够15级,够的话搞个每波吃利息的三阶也可以,需求不大;黑洞有一阶加范围其实就可以了,不过等级高了物理力量强,宝石够的话加高也可以。门口处的塔升得差不多以后就很随意了,慢慢填塔填到视频的程度就行了,bug+奥术+烈焰超级省心的。 前期英雄召唤的骷髅可以帮忙堆怪,减少前期出门的怪,如果不放心可以加上一个兵工厂或者用骷髅陷阱,总的来说有bug保障,拦截有没有都行。 局外养成方面, 护符,烈焰我带了减价减时间,因为dot伤害疑似都是持续时间内的总伤;奥术应该可以带加价根据数量加伤的,我为了前期经济宽松就没带,伤害也足够;路障可以带个减价,能省一点是一点。护符就这些。 符文,带了无穷、5级鲜血、5级人群、1级重盔;目前看来重盔最好不要带太高级,不然减伤太狠;甲壳的那点护甲纯毛毛雨可以无脑带满;加生命的带满应该问题也不算大,奥术的伤害很暴力,我视频里带了1级重盔一炸半血,不带的话应该就颗秒了,不过加血太多打盾狗应该会折磨一些。 符印,10%增伤,10%血斩杀,敌人半甲,有这些就足够了,一个不带也不会有毁灭性影响,顶多效率变低。写到这发现还有个加经验的,这个可以有。技能(征服者等级解锁的),没有也无所谓,如果有了,先来100攻速100伤害,省钱的、赚经验的也都点点,反正还是那句话,没有也无所谓。 地形效果,我用的是沙漠(减敌人血量)、山脉(加经验)、农场(每波额外生成农民),说实话农场给的那点挺毛毛雨的,换成森林减少经济负担也不赖。 用这个刷法我一共刷了两把星位无尽,第一把打了不到200波,从普通等级42升到普等50满级+征服者271级;录视频的时候打的第二把,写简介刚写完防御塔部署的时候结束了,399波刚开始,结算完还未响应了几秒,从征服者272升到征服者676。又升了一波技能,之后可能又能打更远升更高了。
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