Cyberian
这个名字可赛艇
Don't feed the troll
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我们雷批有这样的xp么
两个新存档的一些新见闻 1、裂谷地区路上遇到的去加入风暴斗篷的帝国人
安魂曲里战士后期能比法爷肉么 RT,龙皮术一开,165血这点血就算被三四个巨人当球踢都没事,只要有机会起身续上龙皮术再回个血压根死不了。
战士光靠堆护甲能像后期法爷这么肉么 RT,龙皮术一开,165血这点血就算被三四个巨人当球踢都没事,只要有机会起身续上龙皮术再回个血压根死不了。
今天学到弹劾的新意思
高精真的有骨科文化么 rt
拥有魔法天赋的布莱顿人为什么会有这么多近战角色 RT,无论是滚5瑞驰的双持荆棘之心,还是ol高岛的大剑骑士,都是这个擅长魔法的矮小种族诞生的近战角色,而且能力不凡,让人印象深刻。
吸血鬼作为不死生物 摸起来是硬的还是软的?冰的还是温的
话说大家在玩的时候会不会加一些设定来增加代入感 比如,给自己的角色加一些设定,我第一次试着这么玩,感觉体验还不错。 故事线——来自洛利克村的诺德村姑,和好朋友前去白漫寻找第一桶金,然后云游各个主城打悬赏,最后到海尔根开主线。 道德标准——不犯罪,不做滥杀无辜的任务(兄弟会以及波人妖,娜米拉,魄伊特这一类的魔神任务)。 以及玩法上的设定:比如不能穿重甲随便游泳,今天因为这一点才发现想从独孤城到晨星城要么坐船(也是头一次发现能坐船),要么绕道龙桥来越过卡斯河。以及大路边上的强盗据点对路人威胁多么大。 不过这样就不知道能不能通关了,毕竟看安魂曲攻略里每个近战build都要配娜米拉戒指。(感觉最增加代入感的应该是限制存档,不过太菜了做不到2333)
有谁注意到了约尔太太涂完口红照镜子时的啵嘴声
安魂曲这个mod让我知道裸衣打架是有一定道理的 上个档已经体验过高精法爷的恐怖了,于是这个档就玩玩诺德蛮子,不一样的人生艾瑞克伙伴开局送了一套铁甲剑盾,于是这个档就打算玩重甲单手,一路和艾瑞克砍狼砍剑齿虎到白漫(不得不说有队友就是方便)。劈柴本来想卖给旅店老板娘换点钱,结果发现还赠送旅店床位(不知道是不是BUG,或者因为好感度高了?)。睡一觉后拿了战士之石buff就去打静月营地悬赏了。 安魂曲给几个强盗营地加了特殊Boss。静月营地的boss叫乌鸦罗恩,钢甲套装,拿着个特殊单手锤,有击飞效果,以及一个雷附魔弓。杀了俩落单的杂兵后队友就被跟上来的其他人打跪地了。不过我凭借重甲优势把轻甲的杂兵们一个个勾引落单后单挑清理干净了。途中还让召唤出来的幽灵狼感染了关节石化(幽灵也能传染病) 这时候就剩下Boss和我了,然后我我悲催的发现就算顶盾,我这二级的小身板也扛不住他一锤子,然后跑又跑不过。在SL无数遍以后我找到一个安全角落,想着反正穿甲也顶不住索性就把甲盾都扔了轻装上场。然后就发现这货追不上我了,而且耐力也不会回复不上了,于是我与boss开启了漫长的拉扯绕圈。 等到boss被打掉一半血的时候,最难绷的事情来了:只见两只猛犸象不知从哪里冲过来把boss顶飞了然后我就趁着他没起身的空挡把他砍死了。这一波打的我都想再开个轻甲档当动作游戏玩了。 然后等队友醒了,把战利品搜刮回去卖了,顺便去凯娜祭坛治个病,换上钢甲兽人锤,感觉这个开局还是不错的。就是不知道后期要怎么打龙祭祀,附魔矮人球这种高回血单位。
如何正确地摇动292轮椅 RT,打了五十来局,结果负战绩59-58,还不如3485kd高
一代刚刚推完,问点儿,顺便也写点
话说1-5这段原文也是如此么 有没有细节描写汉化组真能整活
在外面唱了踊 能体会到ado在台上为啥会唱high了
(剧透)推完1-2后做了一个奇怪的梦 一楼防窥
话说学级审判真的在现实里存在么 rt,本作背景故事里提到的学级裁判可以说是故事源头了,而这几天在推的弹丸论破里也有学级审判。所以这一在发生什么事件后,让学生们自行投出嫌疑人的制度在现实里是存在的么
话说为啥cbt喜欢拿着关键证据和别人对峙。 1-2被揍了,1-3没有锯锯警官也要被揍,1-4还带着真宵一起被电证据也被抢了
打完23了 御剑好兄弟
连线世界进度+1
话说有无去了世巡现场的 rt,好冷清啊这里
体验到体系完全的军队对杂牌军队的碾压了 对方两列横队行军,我方炮击 对方走出其火炮射程,我方骑兵骚扰两翼 对方准备冲锋,我方火枪霰弹齐射 然后对面就在贴脸前一刻白了,我方一列横队伤亡个位数。只是没想到最大的伤亡来自后面骑兵切对面炮兵,莫名死了十多个,比切对面侧翼死的还多。
原来服务生裙子这么短 逐渐理解老头
1代通关留念 小时候看网瘾战争和火柴人亨利了解到逆转系列,今天通关,不得不感叹,脑洞真的很大。序章很喜欢所长姐姐,想调戏一下说她是受害者结果下一章一语成谶;背景里和死者灵魂对话判案是不是开了后边幽灵诡计的脑洞?化学烧伤消除指纹,前几年看的一部悬疑小说有这种设定。结尾传讯鹦鹉,金属探测器在幽默的同时也能给人带来惊人而严密的反转。这种除了走访寻找证物之外还要根据证词进行辩论的玩法也是第一次接触,看着拍桌子拷打证人检察官到变脸很带感,也是第一次了解海洋法系的法庭。
只有背影,有大神知道是什么鸟么 感觉好大的一只鸟,第一次见
求更多蓓蓓的gif rt,谢谢大家
很符合我第一次遇到kv1b的心情
搬来个帖子 有点好玩
求教,火炮人数超编bug rt,这个档发生两次了,好不容易打的五级经验一超编变成一级了。请问大佬们有没有方法避免?
“我们仨” 宁死不撤的大波波军官三人组
is-2-1943比虎豹高一个权重是不是因为倒开 rt,倒开正开两辆车,虽然很讨厌倒开的操控与速度。但是为什么近几年才提了-2的权重,以前大家都不会倒开么,还是说-2提权重与倒开关系不大
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少战的坦克里没有空调吧 这么看穿着短裙还是挺合理的
道歉,并记不打不相识的一次经历 昨天下午因为被KoHG战队某大佬爆杀了错认为其是外挂,一怒挂了两个帖子。今天在向其战队反应后管理人员邀请我与其沟通,在大佬耐心解释了我的烟中能看见轮廓之后我发现当时击中弱点的操作并不是不可能,并意识到当时我太过武断了,并曾说大佬“走位很唐”(因为我的水平不能理解敞篷车冲脸),先射箭后画靶。在此,我因我之前的口嗨,向KoHG战队的一串假名大佬道歉。 在矛盾解除之后,大佬热情的邀请我加入他们战队,在此,我也邀请大家可以加入一下,毕竟我这种经历战队的大家都可以接纳。
原版1&2通关一周目留念 十多年前当我还是和主角团一样的小学生的时候听说了这部作品,当时云了几部视频结果被一代那几个特写cg吓到了一直不敢玩。这几天在flash point找小游戏玩的时候发现了这部作品的英文版回想起来了,于是在贴吧里下了合集尝试一下。一天一部统共打了两天,记一下对两部的个人体验。 一代:gore元素很重,开幕回眸一笑假如不是以前云过估计就吓背过气去了,后边还有各种jump scare的怪物,以及“安全”的保健室的金田先生。cg的线条让人感觉像是那种老的windows画图用鼠标画的? 游玩体验上首先是手感方面,有拔枪减速这个硬核设定,这是我第一次玩rm做的射击游戏,操作上相对于打枪还是逃跑更合让我熟悉。其次是物资方面,前期没伤害高的武器打boss,以及弹药略少。不过杂兵ai比较呆,很少有非打不可的战斗。后边拿到左轮后打boss就随便打了。整体流程很流畅,除了几个道具藏的位置比较刁钻。 二代:不再有猎奇cg了,倒是温馨(与福利)cg有了不少。恐怖主要体现在环境的压抑以及敌人的压迫感上,在黑暗的下水道拖着刀不断破门追杀的面具男,在管道中爬行会突然落下来或者伸舌头秒杀的舔食者,(被秒杀时大雄没喊完的“哆啦A…”总让我空耳成德国boy的“我练功…发自真心”233),体型巨大的变异出木杉和卡修。 相比于1代幸存者们一个个死去的恐惧与无力感,2代的牺牲者带来的更多是感动。 游玩上首先看起来大雄的枪械技术更好了,拔枪不会减速了,并且还能瞄准射击和快速射击,手枪后期不会像一代一样完全没用。开局给的物资感觉也要比1代更多些。但是敌人的密度也不低,前期想要射个爽在物资方面还是有些问题的,并且敌人智能程度与速度也大幅提高,一路逃跑也不太可能了,而且前期没有药箱,医疗品也不是很多。这样三方面限制的组合,就要求玩的时候精打细算,用有限的子弹消灭最可能伤害到自己的区域的敌人让自己受伤程度最小。左轮这样的大杀器也到了大后期才给而且子弹很少,中期打boss上榴弹,清小怪空间够就用hp手枪,不够就用上突击霰弹枪。 打哆啦A梦的时候不能开枪,我想过让他冲下高台,想过让他被自己的导弹误伤,就是没想到要去贴脸感化他看来是我太轻视友谊的力量了。 另外,2代两次上飞机跑路都有boss爬上去,论补刀的重要性。 最后,虽说有惊无险地穿越时空完成了大团圆,但假如哆啦A梦能悄悄和大雄说一句“其实你们之前经历的也只是VR游戏的一部分,这一切都没有发生过,也永远不可能发生”那该多好啊
惹怒女仆的小少爷 是掀人家裙子了么
罗贝尔特vs约尔 两个带小孩的怪物,并且都是作品中最强战力
喝完酒最好不要打战雷否则就会 车组阵亡弹药殉爆油箱爆炸车组阵亡弹药殉爆油箱爆炸车组阵亡弹药殉爆油箱爆炸车组阵亡弹药殉爆油箱爆炸车组阵亡弹药殉爆油箱爆炸车组阵亡弹药殉爆油箱爆炸车组阵亡弹药殉爆油箱爆炸
求救,这是啥游戏,好几年了都不知道 rt,今天回顾一部老网络电影想起来的
打了一星期,大团圆通关留念 很好的故事,游戏性也不错,boss战的演出也很好。 技能树玩起来很有意思,没什么比叠攻叠空间再来一发剑之飓风更解压了,有的话,就是再加上一发根源否定。 为了练级快把60级精英强盗榨干了,没办法,谁叫你防御低还只会风魔法。 威尔教祖变身时压迫感十足,血红的大字“食人魔王威尔”闪过后巨大的血肉怪物出现,再搭配上音乐,觉醒的“称霸世界的恶性”技能,是以更霸道的恶吞噬恶,还是用源于自身的希望净化恶? 而大团圆最终决战,女主因杰斯的牺牲以及对世界幸福的祈愿觉醒了power4,名字一个比一个吓人的恶性技能全部成了善性,单人灭城、33w血的欧迪被打成攻防1的小丑样子很符合他的立绘。不过数值都是3是在代表什么吗? 女主和身边的朋友都很善良不是很忍心收集cg和be。等着故事沉淀一下兽性大发的那一天吧。 至于dlc,很可惜由于是玩的网页版先上车后补票,不知道如何把存档导到steam版,也许要过一阵再重新打了,手边还有鲨鱼社的契约纹没打。等剧情在记忆中陌生了再打一遍也许更好。 最后,对u-room旗下其他作品也很好奇,似乎它们并不像praygame这样轻松又不失悬念,而是比较悲伤?求推荐一波。
安魂曲里一些场景里的魔人为什么读档后不会刷新 杀了一些魔人发现身上有字条,但是有的魔人杀了后没摸尸体,读杀之前的档后发现不刷出来了。这是bug么?还是作者设置的什么机制?
苏7.0带个啥打老鼠 rt,打算把队列里6.7的-2换个火力强一点的,是用金合欢还是12254?
点击以连接lain 鼠标莫名戳中笑点 pid:97970809
猎豹坦歼的防护是不是加强了 rt,记的以前85炮随便穿机枪孔,但刚刚打发现打不穿了,整个正面几乎免疫85炮 另外感觉122的正面击穿率也下降了
被57炮的毁伤惊到了 履带都坏不掉的么
jrm为什么我更新不了了 rt,加速器亚服俄服都试过了
t72m2怎么样,会进箱子么 rt,看着很帅但有点小贵,而且买了还担心肝不出队列
火蜥蜴防空是不是没锉刀好用 rt,射速慢了而且还飘的一批
苏系4.0到底怎么样?苏式“德抑智”? t34kv1看上去很美好但为什么能五局一局不赢呢?难道也和虎豹大队一样车强人菜? 我承认我85炮玩惯了现在一打76炮不知道打馒头哪儿很菜,但每把还都不是惜败,而是把把让人家架住了刷屏。 说起来,今天赢的唯一一局还是6.3大壮丁进了7.3
kv1b这玩意儿是不是比苏系自家的kv1e环境好多了 rt,反正76炮打这玩意儿难受死了
锁载具不能换车真的难蚌 连着两把4.0队列带了个m53了。锁一把开一把1.0,然后打完又忘了换
279要去9.0了么 我还没开过呢 -24 4也没赶上加强装甲后6.3爽一把,-2 43能两连提真难蚌,不过好在虎豹也都提了,感觉3485可以下岗了转玩6.3/6.7的100/122炮以及t44?
又一次连输五把 为什么厉害的德系玩家总是在对面,打德系无论巷战丘陵还是丛林把把被推平还有一把国会大厦短短几分钟被左线突破压家。唯一一盘阿尔卑斯和徳佬组队结果被地狱猫和大头压家,顺便炸弹吃到饱
为什么只有地狱笑话吧 没有火狱笑话吧
晚上拖着疲惫的身躯怀念假期be like
既然nimble大伙习惯叫明眼,strider习惯叫神行客 按照变异区大伙名字都是外号的情况,hip是不是应该叫大胯
bas里无眼罩版的pso1m和pso1m2哪个更好用 rt,无眼罩版的占视野更少而且镜内视野更大感觉更好用,但为啥pso1m2更贵。
异常+bas好感度到两千就能买每个派系的所有物资了么 rt,纪律团现在两千好感但是只有12.7x55子弹没有枪。晴空也满好感了但是只有ash12.7,我想要vks、sr3和bas里的皮轨vss,请问要去哪里找呢
小纽特的父亲是谁 rt
恐怖地带不存在的关卡请问是哪里 rt,刷的瞬间未响应卡了一下然后就成这样了
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