阿菜www
关注数: 7 粉丝数: 1 发帖数: 234 关注贴吧数: 8
关于狼踢火还是踢爻很多人都没弄清楚的一点 先说结论,要么火爻都飞,要么爻飞留火。留爻踢火不可能有所谓欢愉战舰。 来看11爻光能提供的增益,20抗穿,20减防,少量欢愉度,少量易伤没了。给的乘区非常泛用,也正是因为太泛用了谁都可以用,所以前期想玩欢愉爻光至少得拿一只,以上特性对欢愉3c都平等吃满,不存在谁吃多吃少的问题。 再来看爻光大招,40笑点的额外啊哈,对银狼来说等价40隐藏分,如果有2火收益更高。同时也给银狼队带来了一定的顶轴能力,虽然不是0行动值。这个技能对银狼来说收益尚可,但问题是回转实在太慢了,除了开局的一次大剩下都得3/4动一大,相当于你爻光开局放了一次技能后剩下大部分时间都在看戏。爻对狼收益尚有,但是保底3动1大行动值太长。狼对爻没有任何增益,最关键的是优化不了爻的大招循环。如果这就是8u对于战舰队友的要求,那我只能说和破船没有任何区别。 假设爻真的是战舰最后成员,那后续一定会出一个优化爻大招循环的角色。问题是优化充能并不是狼队最大的问题,只是针对爻个人而言。如果出群充霍霍上位,那吃的最满的肯定是英,其次火。售后的卖卡逻辑肯定是优先解决主推痛点为主。如果不优化爻的大招循环,那爻说白了就是上限一眼望得到头,真到时候别怪爻为什么那么菜就行。 为什么贷款火,一方面策划v1到v5的改动其实一直在往火身上靠。加上两者之间是能看到一点互拐左脚踩右脚的潜力。至于2火现在打不过其他角色,只能说数值策划确实设计的太烂了,先出副c再出主c,但是没想到主c底子太烂了又不得不做出大的改动。后续如果设计师真的无能设计不出串联起火狼的售后,把火飞了也不是没有可能。 我也不是贷火恨爻党,两个都抽了21火11爻。只是理性讨论如果存在欢愉战舰各角色的去向问题,也欢迎各位8u友好讨论
1 下一页