海皇朱利安大人 海皇铁粉
童年男神朱利安大人
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万分期待的超核快报,凯撒啥都没改,666!!! 未凯撒这张卡的缺点: 1 无论是人还是狮子都刮痧,没有秒人和爆发能力 2 召唤物狮子每隔两个大回合才能再次召唤,狮子没了,就会有空档期 3 自身是个大脆皮,没任何保命能力,很容易死 4 人的技能核心全是召唤物,没有其他任何能力了,输出,辅助,控制都打不了,纯废物,单上没有任何强度可言,这也是废物的根本原因 5 因为技能核心全是召唤物,就得围绕着凯撒组队和创建队伍,上都玩召唤物的卡,即使这样,强度依然很低,牢底坐穿 6 就目前而言召唤物厉害的很适合做队友的卡也就一个刚出来的冥巨蟹和双子嘉隆,这两都不需要凯撒的扶持加强,他们本身就比凯撒强N倍,就这,凯撒上场的意义是什么,没有一路走的通! 觉醒后: 超核快报对比体验服是一点都没改,就解决了第1和第2个缺点,伤害加了真伤,肯定不是刮痧了,但是设计了真伤只能触发三次的次数上限,直接让凯撒觉醒上限锁死,强度依然低,没上场价值,只能触发三次,这个真伤上限差不多顶天也就差不多6-10万的真伤(这里还是说的上场5只召唤物被动四技能给召唤物伤害增幅50%的结果),只触发三次,你都不能确定他一局这三次真伤全打在一个人身上,次数用没了,就跟没觉醒一样,伤害刮痧,这觉醒有啥用,冥巨蟹能打出0-20多万的真伤,都没反击上限,更没有真伤次数上限,凯撒却有,凯撒真的是幽默觉醒,从出生就是废物卡的凯撒,觉醒还是废物,永久废物卡,狮子座真的得罪策划了,狮子座都别想好过!
凯撒就这觉醒,玩呢??? 新红卡的事,我就不聊了,我只聊我关注的凯撒,这个觉醒增幅太小了吧,凯撒垃圾了两年了,让他强一点怎么了?阿释密达,神血拉达弱势了两年,但他们两年内偶尔还能遇到,凯撒是真遇不到的纯废物卡,他俩LC的卡觉醒都能翻下身,我ND凯撒就注定废物是吧,没有任何的数值提升,一个数字你都看不到!不过我还是夸一下策划,他觉醒的确实是我上个帖子说的狮子最大的两个痛点,说明策划应该还是关注贴吧的,能听取意见!(到底看没看我自然不知道,我觉得策划应该是看了我的帖子吧,那我求你再看一下吧,别舍不得给数值啊) 凯撒觉醒觉了啥?: 1 第一个痛点:召唤物死亡要两个大回合才能重新召唤;觉醒改成了每回合,算是解决了这个痛点 2 第二个痛点:召唤物不继承穿透,伤害刮痧,得加真伤,不然召唤物压根没伤害;觉醒增加了怒狮烈咬变为真实伤害(预估就是大概6-10万左右的真实伤害,这个真伤也必定是吃减伤的),乍一看,凯撒似乎能玩了下,然而呢,这个真伤每回合就只能触发三次!这个痛点解决了也似乎没解决 觉醒就增强了这两点,然后没了!?这就没了?! 我的天啊,凯撒这个觉醒增幅是不是太小了,本来就垃圾废物的卡,就增幅这么一点,狮子座这么不堪入目?打出真伤我还想给你策划点赞,一看就能打三次,策划是觉得超模了?你设计的冥巨蟹怎么不限制打真伤和反击的次数?这觉醒凯撒连没觉醒的冥巨蟹一根毛都不如,一点伤害数值没提升也就罢了,你给点减伤不行?再不济给点护盾,抗性啥的让凯撒有点保命能力也行啊,敷衍都懒得敷衍了?这真伤次数上限三次,真是逆天!只有三次机会,用完都不一定能打死人,你这觉醒意义何在? 我的建议是: 1 把这个每回合真伤限制次数取消;如果不取消,这个次数也得给到6-10次,三次玩呢?这么少的话,还上什么场? 2 给凯撒本体增加点数值伤害吧,强度全看召唤物,凯撒本体毛都不如;加个狮子每次行动后,给凯撒本体增加攻击力,让凯撒本体的光速拳有点存在感吧,作为狮子座,强的是召唤物,光速拳跟送的一样,合理嘛??? 3 给凯撒本体加点坦度,例如场上每存在一只召唤物,凯撒就获得5%的减伤,最多30%,我觉得这也没多超模吧 策划能不能再听取一下意见,凯撒觉醒不能这么敷衍了事啊,垃圾了两年的卡,别让他一辈子垃圾好嘛?给点希望好嘛?狮子座真的得罪你了?
狮子座最有希望的一集!究竟有没有希望?! 说句实话我还以为冥巨蟹是四月卡,结果是三月出两张巨蟹,四月突然出一个狮子,我上个帖子也发了下个S觉醒大概率也是凯撒,那不出意外,这个四月也是双狮子,雷古鲁斯和凯撒觉醒,狮子座能不能翻身就看这个四月了,也是看到大家对他的不满,我也说一下我的观点;事先声明:我并没有在帮策划洗白,而是讨论目前策划对这个游戏有多大的能力和作为! 1 建模丑,不像小狮子,我不是狮子真爱粉,建模我觉得一般,丑不至于,重做几乎不可能,顶多适当优化一下,或者出一个好看的皮肤弥补一下(这里点名一下德芙,皮肤建模好看,原皮丑) 2 没有单人AE,这个技能没做,确实很可惜,策划还是把重心放在光速拳身上了,也是醉了,有可能策划留着觉醒后做吧,不过要等一年多,真服了 3 特效拉胯,这里我很需要吐槽,看体验服的视频,这个触发黄道十二宫绝啸没特效太难崩了,这么有逼格有实力的技能触发没特效太说不过去了,后续必须优化特效,这个你策划必须整 4 很多人期望是强化版卡萨,模仿对方的技能;这个我只能说,不可能,我是策划我都不会设计这个技能,根本不用看的,设计出来肯定是一堆bug,除非完全和卡萨一样变成对方一个完整的卡,那就可以复制粘贴代码,不容易出现bug,不过真这样就纯纯成为了卡萨,跟狮子座都没关系了;只是复制对方的一个技能不是变成对方的整张卡,在游戏里本就不现实,你不仅要把狮子的代码包含现在所有卡的技能,还要以后的所有卡同样要跟上进度,同时这个工作量和bug肯定是多的满天飞,现在这个游戏bug那可够多了,设计一个以后一直大概率出bug的复制技能,不可能的,策划程序员不会自己给自己加工作量,同时这游戏的程序员也大概率没有这个能力,根本做不出来的,卡死的bug都没能力修复,辣鸡程序员 5 强度弱,这个卡我觉得比一版红卡阿波罗有特色多了,一版的阿波罗都没任何强的亮点,为此我当时发了四五个帖子,后面才加强了那么多,甚至对于现在的阿波罗来说,他没有致盲这个机制,他强度就一般,狮子这张卡有挑战机制,有光速拳靠物爆等级多次追击,有十二宫绝啸暴走,还有死亡自动触发绝啸暴走都是亮点,我看哔站的视频,一局能追击30次光速拳,很夸张,当然这不代表他就很强,毕竟没有上正式服银河,都不能直接说强,后面也肯定会有调整,但是很多人没必要就硬喷他弱吧,特别是说不能无视减伤,伤害系数低的,打不动人的,对他的提升高额攻击力,暴击等级,暴击伤害,追击次数只字不提,就硬喷弱,有些人还说到处都是物理免暴,怎么暴击,体验服视频里他随手间物暴等级都能上1万了,免暴在他面前根本不够看的,他上线,带神翠鸟打真伤肯定不错! 6 小狮子人气角色待遇差,我觉得待遇还行,很差真不至于,立绘挺帅的,建模一般,这张卡面板很高,3个S属性比一些红卡面板都好,速度很快,八感也加速度,技能还是零费,我个人觉得诟病的一点就是特效差了意思,十二宫绝啸必须加个震撼的特效! 最后再说一下无论是体验服还是圣地都不可能代表最终强度,甚至上线银河第一周都不行,有了赛奇这张上线第一周就削弱的卡打开了先河,以后一切皆有可能,期待后续狮子得调整,策划如果你看了我的帖子,那十二宫绝啸你必须给个说法,加特效!
下张觉醒不出意外是凯撒,蹲了两年仓库,该翻身了啊! 冥巨蟹是四月出,也是玩召唤物的,看技能感觉还行,策划是不是在下大棋呢,凯撒都出两年了,策划你要是看了我的帖子,好好做凯撒的觉醒哈,狮子座不能一直弱势啊,凯撒从出生强度就是弱鸡卡,但是他的立绘,建模,配音,召唤动画做的都不错,奈何技能十分拉胯,看着是召唤流核心人物,实际上召唤物的强度太低,原因很简单,召唤物不继承穿透,打不动高防御的人,太刮痧,策划趁着这次凯撒觉醒要不统一把召唤物继承属性的代码改一改,都继承穿透吧,或者把凯撒的召唤物强度大幅提升一下,加个打高额真实伤害的机制,不然凯撒只能一直在仓库里,狮子座在这游戏待遇太差了,两年了大幅加强一下吧,凯撒的弊病也不止刮痧,还有这个三技能戈尔迪召来,每两个大回合才能重新有召唤物,现在AOE太多,第一回合狮子被打没了,要等两个大回合,太垃圾了,凯撒没了自己的狮子还有啥战斗力? 凯撒这张卡我还挺喜欢的(实际上是我抽的凯撒太多了,技能都3154了),所以我很期待他的觉醒,希望他翻身做一次召唤流队伍的主人,我自己想的觉醒效果是这样: 异体同心·觉——凯撒与戈尔迪的羁绊让他们在战斗中能够互相支援:每当凯撒造成伤害,戈尔迪都能够回复凯撒伤害量50%的生命值(超出部分转化为护盾,不超过戈尔迪最大生命值30%) ;每当戈尔迪造成伤害,凯撒都能够回复戈尔迪伤害量50%的生命值(超出部分转化为护盾,不超过凯撒最大生命值30%);每回合当戈尔迪存活时,凯撒受到致命伤害,会消耗当前50%的血量会凯撒抵挡该次致命攻击,一回合内只触发一次。 只要凯撒在场,为所有我方召唤物提供其数量乘以10%的伤害提升和6%的减伤效果(至多5层),为我方所有斗士提供一半数值的伤害提升和减伤效果;己方每个召唤物攻击时都会附带凯撒80%物攻的真实伤害,戈尔迪效果翻倍;每个召唤物行动后都可以为凯撒添加2层狮王之心(含协战),每层狮王之心,提升凯撒5%的物攻,最多20层; 当达到4层时,凯撒和戈尔迪立即获得凯撒50%最大生命值的护盾,其余友方和召唤物获得一半的护盾效果,该护盾持续三个大回合; 当达到8层时,强化戈尔迪召来技能效果,强化效果为:每个大回合开始凯撒都会重新召唤戈尔迪,每次召唤后继承的属性会依次提高20%,最多提高100%; 当达到12层时,凯撒每次受到攻击伤害,均有60%的概率对受击来源使用闪电光速拳进行反击(普攻),每个大回合最多反击两次; 当达到20层时,凯撒会立即将己方所有召唤物恢复至满血状态,阵亡的召唤物会立即复活并无消耗对敌方攻击力最高的目标释放一次等离子光速拳。 我的觉醒可以解决:1凯撒在场召唤物附带一定的真伤,这样就不刮痧了,伤害也是通过叠层慢慢变高,2增加减伤和护盾,不然凯撒和召唤物是脆皮,这个环境容易被aoe打死,3让戈尔迪召来这个技能没有空档期,不至于让凯撒的狮子一没就丧失战斗力。 感谢能看到这里的你,不喜勿喷,欢迎在评论区交流!
我最后再说一次阿波罗吧,说下他现在的环境 就目前而言,阿波罗致盲的概率绝对是暗调了的,他刚出来那两周起码70%—80%概率,很大概率一回合吞五六个技能,现在是差不多一回合三四个,甚至脸黑只吞一两个,现在的概率几乎是30%–50%,算是回归正常概率,现在的阿波罗先手优势还有,但是并没有之前那么夸张了,我说的也包括我的圣斗士朋友们,他们和我银河都有体会,概率明显下降了,不像当初高速优势无解,现在是后手阿波罗也很有机会开致盲,现在就是完全的拼脸了,之前刚出的概率太高了 然后就是现在银河多了很多湖中剑杳马和湖中剑女海皇,这个小宇宙能直接净化致盲,而且是死神天威打过来超过25%的血会优先净化后再被破碎,这个小宇宙给杳马能很好反制阿波罗 也不知道是不是我的错觉,最近玩阿波罗感觉他变得很脆皮了,不知道为什么,死神天威他都很难抗住;然后再说一下针对方法吧,阿波罗挺怕水镜的,只能吞水镜分手炮第一炮,后两炮吞不了,容易被反杀;雅柏菲卡流血能流死神速多动的阿波罗;湖中剑小宇宙我上面提了就不再提了;夜宵冥史昂反伤主要就针对我这种带穿透玩输出的阿波罗,下车就很容易被反死;然后就是觉醒阿释密达和冥瞬一起上场,对面打负面层数少,aoe多,也是容易把致盲净化掉的;最后就是幻塔索斯,这张卡等于免疫致盲,出手前就自带净化,练了的人可以玩她配阿波罗,给对面阿波罗降速或者给自己家加速,都是能获取先手优势的 本来以为银河一堆禁阿波罗的,只到现在目前我自己银河禁阿波罗的都是少数人,也可能是大多数人都已经练了,所以都不想禁 我一直是输出阿波罗,没卷速度,最近银河能感觉到即使我速度慢也不是一定输了,我后手开出致盲的概率也不低,而且输出阿波罗也能像死神一样站桩,叠灼烧烧对面就行,即使致盲没放出来,好几把都是死神天威和杳马四技能的被动群攻把对面阿波罗打残,我阿波罗的灼烧把对面阿波罗烧死了小,反而对面阿波罗全速小宇宙完全没伤害,吞不掉技能的话作用就很小,特别是输出阿波罗拖回合叠了很多灼烧后下车的那一波伤害挺高的 发这个帖子只是表示我个人看法和分享心得,我还是那句话,阿波罗现在圣斗士的设定就是全宇宙最强神(排除他爹宙斯,这个设定就是在宙斯消失后),他有这个强度也是他应得的,毕竟他算是圣斗士最高战力的排面。没必要再说削弱了,一个很强的卡正式上线,大部分人练了,然后再削弱,有第一次,那就会有第二次,那之后谁还敢练强卡,太强了,就逃不掉削弱的命运,后续很可能就会出全体净化的卡,甚至免疫致盲的卡,像该隐,神卡妙克月神和高速爆炸队;黑亚伦压制死神,女海皇的被动AOE;腿潘现在也是被觉醒阿释密达完克,双方都有腿潘能打,但是只要有一方有阿释密达,另一方没有就难受了;以后大概率也会出反制阿波罗的卡的,我说完了,希望对大家有点帮助,谢谢能看到这里的你,希望你不喜勿喷!
游戏理念不合,开始人身攻击了,没有小苏打 我昨天发了个针对阿波罗削弱的帖子,帖子大体意思就是大部分人早就充了钱,花了技能书养了,特别是氪金大佬,他们因为阿波罗的竞速,不得不充钱一直抽卡让阿波罗满轮回,毕竟满轮回加32的速度,这削弱了,对练了的人和氪金大佬肯定非常不公平,所以我认为不能削弱,我的角度就是站在这一边,我不知道阿波罗致盲超模嘛?这个没有小苏打就一直说超模影响游戏平衡,必须削弱,我们最初的理念就不合,不合怎么办,他选择了开团,我说啥就反驳啥,我说阿波罗车形态不下车确实不好反制,但是玩人形态下车打输出,可以用萨沙冥AE和冥史昂夜宵反伤来反制,我说的有问题嘛?他张口就嘲讽,现在高速太阳神这么多,你这算什么反制?直接开第一波团,我说的这两大家用阿波罗打输出玩人形态只要打过就知道,还是有反制效果的,而且我都明说了是人形态下车,我也没说包赢吧,他来一句不能赢你说什么,用屁股打字,嘲讽拉满了!后面说是我先不尊重他?6啊,你不嘲讽开团我,我会跟你吵嘛?我分享我自己玩输出阿波罗的心得,我很怕这两个组合反伤,得罪你了?我一直说的人形态下车能被反死,你就怼着高速阿波罗一直抬杠,高速阿波罗超模我之前就发了帖子,说我自己都被高速阿波罗打爆了,因为速度我根本卷不过,在一战区,所以我只能选择输出,输出阿波罗打高速阿波罗,很不占优势,但是不代表就赢不了,后手也有开出致盲的时候,我很多时候总被夜宵,冥史昂还有萨沙冥AE反死了,我说出来只是分享我玩输出阿波罗的心得,我说的又不是高速阿波罗能被反死,我玩的也不是高速,你就硬要抬杆,必须嘲讽一句;最搞笑得来了,我原文就写的是希腊神话里的战神实力不咋地,不配跟太阳神比,到你这就蹦出了个奎爷?!说奎爷打爆阿波罗,无脑抬杠了,只要我说阿波罗一句好话,他就会无脑找出理由反驳,我心平气和的解释奎爷是游戏里的,不是希腊神话里的,希腊神话阿波罗地位就是宙斯之下第一人,了解希腊神话的都知道吧,他来一句你穿越过去了?根据在哪儿?你连希腊神话都不知道,就无脑反驳呗,后面还有懂希腊神话的贴友帮我解释了,我感谢他,事情最后我是发出了说互相拉黑,两不见心不烦,互不相欠,理念不合,说什么对方都会叫,那就互相互不打扰不就行了,如今他似乎还气不过,应该是翻了我好几条帖子,找到了黑点,这不得发出来给谁有人看,这不就解气了,帖子的标题没有人觉得恶心嘛,直接挂人开团,首先我给吧主道个歉,没想到这件事把你牵扯其中,当初我确实是很想被置顶,所以对吧主说了那些讨好客气的话,大家可以说我是在舔,我也承认,我心里只想尽快被置顶,这没什么见不得人的,你没有小苏打觉得恶心就恶心,但是直接挂人开团说恶心,谁最没素质,最恶心,谁心里明白,急了,不挂人诋毁我,让我名誉扫地那是满足不了你的,我现在也发出来,是是非非,大家见证,来评判,这件事我不会再发言了,我已经拉黑他了,@没有小苏打 还要挂我,随你挂,但别私人矛盾影响到别人,最后我再跟吧主@火箭情怀•💯 说声对不起,也请你不要删了这个帖子,如果大家都觉得这个没有小苏打说的好,骂的好,开团的好,我以后也不会在圣斗士吧发言了,我都没想到我有一天能被人身攻击,话题到此结束
不是,哥们儿,为什么想着削弱阿波罗呢?! 阿波罗未出之前,我就广发了帖子,我还是那句话,阿波罗在圣斗士的设定就是天帝宙斯消失后,成为新一任神王,接替宙斯管理众神,被誉为全宇宙最强神,ND漫画原著里阿波罗出手就能剥夺雅典娜的神力,直接秒杀,抹除主角团所有记忆,并逆转时空把主角团送回他们原本的世界,这么吊炸天的神,之前官方公众号发的标题也是全宇宙最强之神,很明显官方都知道,要是就一版上线:致盲二费25%概率,叠灼烧太慢,输出拉胯,车形态能被冰冻,光辉之炎一次性产物,用一次就消耗清空,这妥妥的下水道好吧,所以我广发帖子,建议策划赶紧加强,解决痛点,后面二版解决很到位了,至少我上面说的都解决了(至于是不是我的功劳,策划是不是看了我的帖子,我也不知道,我觉得策划应该是看了的,听取意见还是给策划点个赞),唯一令我没想到的是加强力度这么大,我当初的建议是辉光改成一费25%概率不变或者辉光二费不变改成主目标100%致盲一个大回合,其他目标不变还是25%,策划是直接加强为了一费全体50%概率,我当时看到就觉得调整力度很高,甚至直接说了上线后很有可能大家都放弃阿波罗打输出,来高速卷致盲,事实是我预测的没错,现在是一部分人被阿波罗打爆了,觉得应该削弱阿波罗,速度跑不过没法玩,这为啥要怪阿波罗呢?对此我个人见解来说几个点,不喜勿喷: 1 红卡超模有什么问题?红卡代表了这个游戏最高等级的卡,如果没有很强力的表现,压根不配红卡,神修罗从出来到现在就一直强,同样是练度高速度快优势更大,咋不去让策划削弱神修罗呢,你要说速度跑不过就打不过,不是很正常,别人练度高卷速度也要靠钱砸上去,赢你就不行?你不能光想着低打高啊,如果这游戏一直出水镜,神卡妙,神双鱼这种低打高都能灭队的卡,充钱的还有什么体验,谁还充钱?那这游戏也到头了,不只是神修罗,经历过大小王时代的老玩家都知道当初月神叉子潘多拉有多超模,这两统治了那一年的银河排位,不禁就是输,她俩真正做到了,谁先手谁获胜,后手的只能是被一回合秒杀的份,当初可没有神卡妙和该隐,而且还是连续出的这两张超模卡,他们一起放出来,你玩什么都是被灭的份,当初也是很多人都要求削弱这两,策划能削弱嘛?站在策划的角度,玩家月神叉子竞速能激起氪金的欲望,特别是高练度玩家,都会砸钱买技能书买双速小宇宙练这两,游戏也能赚钱,不可能策划钱赚完了,就开始削弱这两个卡,敢削弱,包被骂的,前脚充的钱,后脚打水漂,谁能接受?更别说现在游戏已经不是当年了,玩家很少了,留下的都是情怀玩家,氪金的更少,要不是现在还有那么多大佬在猛氪金,这游戏早就到头了,你觉得阿波罗烦,就禁用,新卡都是两周保护期,过了就能禁用,而不是求着削弱阿波罗,我是策划,我现在也是优先站在氪金玩家身上,这游戏新人本就是寥寥无几,新人很难留住,氪金的老玩家肯定要照顾好啊 2 阿波罗本来就不是一张低练度贫民适合练的卡,灼烧伤害巨吃念攻面板和念防穿透,除非阿波罗有真伤,不然低打高伤害刮痧就是必然的,阿波罗的伤害纯靠数值,没真实伤害只能靠数值,如果辉光致盲不强的话,低练度贫民练阿波罗就完全不如练杳马和别的卡;现在是低练度也能练阿波罗,只玩辉光致盲的话,所有人都能练,他不考虑练度,强度也在线,只是阿波罗内战要竞速,谁快谁更有优势,这和高速秒杀队不是差不多嘛,怎么没人要削弱高速秒杀?高速秒杀能接受,高速致盲就不能? 如今是很多低练度的也投了技能书,花了大量钻石和星石抽了阿波罗,阿波罗现在也不仅是PVP,PVE致盲效果也是十分强力,对低练度玩家过本也有好处,你这个时候让策划削弱阿波罗,无论是高练度还是低练度玩家,主要是投了书,花了钱,谁能同意?不要只想着自己啊! 3 什么叫做控制,这个游戏控制的定义是什么?答案是限制行动,分为无法行动和强制行动(强制你只能一种行动方式,如嘲讽只能普攻,混乱打自己人,麻痹只可释放技能),致盲只是让你使用的技能失效,你并不是无法行动和被强制行动,你可以自由操作,所以致盲怎么能算控制呢,免控能免疫致盲才不合理呢 4 阿波罗现在是全程高级免控,车形态一版还能被冰冻,我当时发了很多帖子,太阳神能被冰冻那就太搞笑了,对得起他的设定和神位嘛,策划听劝改了,我还是保持夸赞,这个改动后才真正配得上设定,现在确实不好针对,但是谁敢保证策划以后会不会出一张净化全体的卡,就像该隐纯粹是为了针对月神出的卡,每张卡都有他的强势期,阿波罗以后还能不能这么强,谁知道?至于说的阿波罗免疫死斗,这确实没想到,不过我这个设定迷能接受,战神在希腊神话就不咋地,战神配暴虐我太阳神嘛 5 这次超核的文案修复,致盲跟异次元空间很像,程序员应该是代码照抄,问题就是写文案不严谨,因为换策划了,大家也别争论普攻是不是一技能了,看教皇的文案,就明说了有普攻,现在的策划不是6年前设计教皇的策划了,大家争论也没意义,不过是下周再修复文案,加个“或普攻”罢了
菠萝仔玩了好多天了,我说下实际感受,个人理解 他现在就是一张超模卡,可以完全单上,不用捆绑灼烧单位的卡,虽然角色定位是后期爆发输出,但是这个辉光的致盲机制实在是太恶心了,银河里全是跑高速卷速度的,带穿透的阿波罗我都见不到几次,全部都是飙速打致盲干扰流,都放弃输出,阿波罗下车没减伤比较脆,那就带荼靡一直致盲不下车就完事了,这就是现在阿波罗的玩法,就一直致盲就行,这个致盲免控都没用,只能净化,然而无论是阿释密达还是冥瞬都难直接净化到致盲,大多数时候都是净化灼烧,这个致盲什么技能都吞,杳马能被太阳神恶心到死,可能五次行动,只有一次生效了,很恶心,现在的对局环境就是谁快谁更有优势,一张菠萝仔恶心对面全队,对面有,你没有你就会很难受,你也有速度抢不过没放出致盲,你也难受,总之这张卡现在太畸形了,输出反而像附赠品,平民我建议还是禁了好,他打伤害并不能像杳马,神修罗一样无视练度差低打高无压力,阿波罗是灼烧体系卡十分的吃念攻面板和念防穿透,低打高压力还是有点大,而且还要跑速度,对小宇宙要求也很高,硬要练最低1521,然后就1551就打致盲就可以,1555就打输出,普攻可以不用点,普攻的灼烧影响不到二技能和三技能的灼烧,以上是我个人对局感受,大家也可以尽情讨论,不喜勿喷!
阿波罗的技能文案重量级更新了,我来给大家分析 圣地玩了,现在的阿波罗就是实打实的全程免控了,太阳神终于不会被冰冻了,总算不用吐槽了,优化的不错,策划还是看贴吧的(个人觉得,别喷我,我前面发的帖子阿波罗的弱点槽点,策划已经解决了一大半,确实挺好的,能听进去玩家意见就给你一个赞),但是你这次阿波罗人形态技能文案的更新,让我再次认为阿波罗的输出问题又来了,首先: 1 驰燃驱驰——增加了免控,现在就是车和人双形态都免控,等于全程免控,减伤还是只有车形态有,不过这样也行吧,估计策划生觉得人形态也有减伤超模,或者等阿波罗觉醒人形态再加免伤 2 登临——之前大家都以为阿波罗下车引爆后清空全场灼烧层数是bug,下次更新会修复,这下好了,确实修复了,只不过是文案修复,就是会清空场上所有灼烧,这下好了,单上阿波罗引爆后没有其他人帮忙叠灼烧,灼烧就是要重新叠 3 烈阳焚焰——之前超核公告说的总伤害提升90%,我还以为包括引爆的灼烧伤害,这次文案更新写的很清楚,是我想多了,我觉得大家很多应该跟我一样都以为是灼烧伤害最多提升5×90%=450%,结果是本技能总伤害提升90%,不包括引爆灼烧,那这对比我之前想的输出伤害要低很多,不过我也不说啥了,毕竟伤害对比一版起码加强的多,不是我之前想的一波高系数爆发输出有点可惜 4赫利俄斯之车——这个攻击的斗士必定添加一层灼烧和概率添加一层灼烧,我之前想的是敌人攻击后必定添加一层,然后概率添加一层,辉光添加一层,那一回合就至少3层灼烧,然而圣地实测他这个判定跟辉光冲突,致盲生效后,对手攻击失效,那就是一层灼烧都不会添加,再加上登临的清空全场灼烧层数,这让阿波罗单上一个人叠灼烧当主C还是很难,现在阿波罗当主C就要有罗尼或者厄里斯来捆绑上场,不然灼烧层数叠的就是很慢,下车层数就清空,不重新叠就没输出,只能说当副C收割残血比较好,当主C没有罗尼,厄里斯很难操作 通过我上面的所说的,现在的结论就是阿波罗打主C输出在现在的环境下并没有太高的强度,他现在可以说这个辉光致盲的效果远远大于走输出路线,也就是跑速度,放弃输出,我个人觉得后面上线了 可能大部分人都会把他当干扰卡来用,加强后一费全体50%致盲确实很恶心,但是大家记得玩阿波罗禁阿释密达(对面常用的话),觉醒后阿释密达克制阿波罗,可能你前脚打的致盲,下一秒对手行动前就被阿释密达给净化了,不得不说阿释密达现在是真的翻身了,银河强度很高,菠萝仔都有点怕 我说的这些阿波罗不完美的点,建议策划觉醒后解决吧,也不奢求再继续加强了,但是现在阿波罗还有一个吐槽点,这个人形态的场景怎么还是教皇的异次元空间???车形态都优化了场景,人形态的场景也赶紧优化啊,名字还叫燃火的光辉神座,异次元空间里哪里有火燃烧啊,抓紧优化啊,不指望你们过年优化了,估计你们早准备回家了,但是年后迅速优化场景啊,别不管了一直用这个异次元空间
我来分析一下阿波罗这波超核加强解析: 今天下午看到微信公众号爆料的召唤动画标题,我还挺激动的,特别是十分的期待超核阿波罗的调整,超核出来后,我只能说:策划你还知道阿波罗设定是全宇宙最强之神啊?!为啥一版设计的那么弱呢,现在这个二版加强挺大的,但对比一版,只是让他脱离了仓库管理员了,二版的他已经具备了上场的价值,其他卡不能完全代替他,总算是一个及格的SS卡了,但是对此我还是有点失望,全宇宙最强之神,为啥不设计的超模一点呢,神修罗,杳马本设定上就不该那么超模的卡,你游策划设计的那么超模,我真是搞不懂,好歹过年的红卡,超模一点怎么了,超模了想氪的人更多,不是更好骗钱嘛,我真是想不通策划的脑回路,不说废话了,我就现在来解析这波超核加强的点: 我上次发的帖就列举了阿波罗的6个弊病简单说下: 1 减伤免控无法共存,上车不免控能被冰冻,下车免控变脆皮被打敌人两下归天 2 辉光二火消耗高,25%抽奖概率太低,印记还能被净化 3 神速立即行动插队出手,基本只能普攻,因为没有多余火给他 4 叠灼烧的速度太慢,太拖节奏,需要捆绑罗尼 5 烈焰焚阳技能系数太低,伤害刮痧 6 光辉之炎,用一次就消耗清空,还十分难叠,抽象睿智之炎 此次超核更新加强,解决了2,4,5,6这四个缺点,我来逐一分析: 1 减伤免控无法共存没有改,太阳神还是能被冰冻, 我只能无奈叹息,上车没免控,下次变脆皮 2 辉光变一费,致盲概率变50%,这让他的原本垫底S卡强度直接达到了SS卡的强度,不用刻意捆绑打火单位,能上场的阵容和技能机制大大提高了,一费对面全体让本回合都有50%概率进入黑洞,等于是一费的教皇开异次元空间了 3 神速立即出手没有改成无消耗和减费,那就没办法了,这要练阿波罗的玩家必须5555了,因为他第一第二回合的立即出手,除非你把他当核心或者有打火单位,不然根本没有能量的,只能普攻,阿波罗的普攻也不弱,要练必须5级了 4 叠灼烧的速度加快了,只要攻击就固定添加一层灼烧和概率再获得一层,辉光打上一层,对手攻击一下第一回合就三层灼烧,要是攻击方二动攻击,第一回合就有机会五层灼烧,改的还行吧,总比没有强,要是改成我说的每回合开始就直接添加一层就好了 5和6就放在一起说了,烈焰焚阳不再消耗光辉之炎了,终于不是一次性产物了,燃星的攻击力从6%增加到10%还行,叠一回合灼烧,差不多也有十几层光辉之炎,能提升100%多的攻击力,同时技能还会提高42%或者60%的伤害,要是捆绑罗尼,加快灼烧速度和光辉之炎获取速度,那一回合就能提升200%的念攻,下车引爆灼烧加一次烈焰焚阳伤害系数就差不多有1000%以上了,目前来看伤害方面肯定是大提升,应该不会太刮了 总结加强的还可以,但是并没有我反复强调的减伤免控共存,实在是有点失落,还有没有下次调整呢,策划,到底咋样才能让减伤免控共存啊,有这么难嘛,杳马不是你设计的吗,杳马的两个形态都不冲突,印记免控都是共享的,特别是他还是全程回合开始就免控,为什么阿波罗就不行,你不改成全程免控也行,改成和两个AE一样切换形态后一直免控不行嘛,对啊,两个AE三个形态,他们的增益效果也是共存的,我的天啊,为啥就阿波罗不行???我真是服了,太阳神能被冰冻,2025你游过年最大的笑话,策划你如果真看到了我的帖子,麻烦你改成减伤免控共存吧,现在这样上车减伤高,但没法打输出,没免控,下车能打输出,但是没减伤,大脆皮,依赖保护,真的我不多求,就求你改这一个点了,改成双形态减伤免控共存,这样就可以了,真的,阿波罗还会有下次调整嘛
现在的太阳神等于弱鸡神,不加强就是仓管!!! 前些天我就发了我只看技能解析的强度的帖子,目前圣地实战玩了几天,跟之前料想的一模一样,十分的不堪入目,我上次分析的还定位是全能,系统写的定位输出,实战输出拖回合还刮痧,我请问你的输出,你的爆发呢,现在的版本就是快节奏,一两回合定胜负,然而阿波罗第一回合压根没输出,因为灼烧和那光辉之炎层数太低,第二回合勉强有点输出但不多,第三回合输出才有明显的爆发,然而下车爆发一次就没了,又要重新叠光辉之炎,下车还把两回合叠的灼烧全部清空,真的是傻缺设计,现在多少的输出不是零费一费,你太阳神二费,也要对得起二费的价值吧,车形态二费就全体一层灼烧和25%抽奖致盲,概率还贼低不稳定,特别是还能被净化!?阿释密达觉醒后全体行动前就净化,太阳神还没出就先给他出个爹是吧,这个二费的价值就低的要命,零费还差不多,车形态就减伤厉害,不容易死,这是唯一的优点了,神速立即出手也就是个搞笑的被动,立即出手普攻,你指望放技能?哪里有火给他,最好笑的一点来了,太阳神怕冰冻!!!车形态没有免控!这要是遇到冰队不得被冻到死为止,策划设定这么强的神,还是太阳神,你全程免控不行么,真是看不懂设计的玩意,人形态比车形态还弱,下车太阳神立马就要归天,没有任何减伤保命能力,这种状态下,你有免控有什么用?就盯着你大阳神输出两下就死了,而且人形态的二费输出更是刮痧,还不如下车引爆全体灼烧的伤害高,那个光辉之炎叫睿智之炎算了,比灼烧还难叠,用一次就消耗清空,一次性产物,两回合叠的光辉之炎,一回合用完,打一次输出后又要重新叠,然后叠到第六回合再打一次输出什么,咱不叠就那基础210%的伤害系数刮痧都算不上,完全是挠痒,本来就没有无视减伤,防御,护盾,免死,复活的能力,等你叠起来,对面护盾减伤复活都拉满了,你还能打的动人嘛,策划你就这么怕太阳神超模么,杳马一个堕落的伪神,你把他设计的那么超模,正宗的设定非常强的太阳神,就这么不敢给数值? 策划看到立马改了,赶紧加强,我这里总结一下: 1免控,免控重重之重,车形态和人形态减伤免控必须共存,免控不常驻,还叫什太阳神,减伤效果可以分散提升一些,比如上车形态是55%,下车就分成30%减伤加25%增伤,这样不就挺好的 2车形态的二技能辉光,要么改成一费,要么二费不变但必须加上主目标受致盲效果影响触发的概率为100%失手,二费总要对得起他的价值,只是25%抽奖,一点稳定的控制价值都没有,要么减费,要么增加技能价值 3神速立即行动,这个立即行动改成可无消耗释放一次技能,不然神速触发也只能普攻,根本没有能量给他 4叠灼烧的速度太慢了,单上他一个人,一回合只能叠1到2层灼烧,不叠两三回合,根本拉不满输出,捆绑死罗尼了,罗尼给Buff灼烧来的最快,没罗尼,阿波罗就是拉几,身为太阳神,赶紧改成每回合开始直接为对面全体添加一层灼烧,增强一下自己一个人叠灼烧的速度 5烈阳焚焰,名字挺霸气,实际伤害刮的一批,不知道是不是bug,就很离谱,下车切换人形态引爆全体灼烧后,全体的灼烧都清空了,本就是靠灼烧打伤害,你清空了还打啥输出,这个技能也是消耗光辉之炎,消耗一次,就虚了,又要重新叠,叠到什么时候是个头,改成下车引爆一次全体灼烧,使用烈阳焚焰再引爆一次全体灼烧不好么, 6光辉之炎,这个被动是真的抽象,叠的慢的要死,一用就会消耗清空,等于是,用一次没把对面消灭,还要再叠两回合叠起来,叠这个方式还是对面行动后只叠一层,真的是傻缺设计,要么改成层数永久存在,可以设个30层的上限,要么改成敌人行动一次就叠三层,不然叠的队友的死了自己才叠的多,最后就是那光辉之炎的追击,改成不消耗层数,对手使用对少能量就造成多少层光辉之炎的伤害就行了 策划赶紧改,不然过年红卡就是弱,弱的一批,圣地的表现还不如银河强度一般的三个老SS卡冥王海皇睡神呢,定位是输出就赶紧强化输出,不要舍不得给数值,设定这么强的神,超模不是很正常么,你赶紧设计的超模一点,我警告你,神撒加别给我设计的像这样弱,起码得跟神修罗的强度持平
对于一版太阳神阿波罗的讲解优缺点! 毕竟过年的SS卡,鹅斗士还是很用心的在做的,人物建模虽然不亮眼但至少不崩,该夸还是得夸,这个太阳车的建模做的非常好,阿波罗站在上面挺霸气的,本来我还想吐槽一下为啥偷懒只有一匹天马,漫画明明是三匹,结果是切换形态下车的时候是三匹马立场,证明还是很用心的,之所以暂时只有一匹应该是太占位置了,毕竟这个建模是真的大,特效方面这次红卡做的也不错,不是简简单单的特效,建模立绘特效方面我个人觉得做的挺不错了,正式服之后可能会优化的更好也说不定 然后重头戏了,缺点!缺点就是技能,本来设定上就是除了宙斯以外最强神,相信大家早就看过技能了,一眼看去,就知道是一个拖回合慢慢打灼烧伤害的卡,鹅斗士策划是真不玩游戏啊,就现在的对局基本就一两回合就能看出胜负结束战斗了,阿波罗设计成了一个拖回合的输出卡,纯败笔,灼烧伤害系数就不咋高,太阳神本身技能伤害系数也不高,起码三回合对面才能都有五层灼烧,等到了第三回合,阿波罗又没有无视护盾,减伤,防御的机制,打后期节奏的苟队估计都打不动,更别说没禁疗,破免死复活了,神修罗一眼就比阿波罗强,技能再多,字再多都比不过神修罗,然后就是现在的阿波罗基本得捆绑罗尼来上场,只靠他自己一个人叠灼烧太慢,设定这么强的神,还不如伪神杳马第一回合爆炸灭队来的快,阿波罗的技能十分的多,就是想走老海皇的全能定位的路线,阿波罗有灼烧,aoe伤害,降速降伤害,致盲(累私该隐黑洞),立即出手,追击,高额减伤(能叠到90%),免控这么多的机制,你要说弱,那肯定是不弱的,你要说强,也没有超模的表现,全能的定位就逃不过样样都通,样样都不精这句话嘛,伤害要拖回合,第一回合那是完全没爆发,第二回合伤害才能有,第三回合才是伤害爆发期,节奏太慢了,致盲效果触发概率就25%,可以理解,但是可以被净化理解不了,这么低的触发概率还能被净化,不理解,立即出手需要对手行动8次!追击需要对手消耗能量,都是处于被动,拖回合加伤害的光辉之炎,用了就要消耗清空,就不能一直存在嘛?高额减伤看起来确实高,但是你切换形态减伤就没了,你但凡保留一半的减伤都行啊,免控也是一样的,他竟然不是常驻,杳马一个伪神都是全程免控,而阿波罗要切换人形态和对面有灼烧层数才能免控,车形态没有免控,说个好笑的点,太阳神能被冰冻!太阳怕冰冻!两个形态的免控减伤机制都没法共存,着实拉,但愿正式服改成共存吧,求求了,策划看到我的帖子赶紧改吧,好歹过年红卡,我都存着书准备练他呢,不要让我失望
爆料视频展示的是阳光,过年SS卡99.9%是ND阿波罗!!! 我自己想法设计的技能,不喜勿喷,结合太阳光明元素和ND原著剧情里阿波罗展示的实力制作的 普攻一技能—太阳的光辉:驱散主目标的所有增益效果,对敌方全体造成100%的念攻伤害,添加一层灼烧,同时刷新灼烧持续时间并立即引爆敌方全体造成一次灼烧伤害。 隐藏主动二技能—太阳神的惩罚(2费):太阳神降下神罚,使敌方全体失忆,丧失战斗的欲望,熄灭燃烧的小宇宙,同时赋予自己一次额外行动;此技能每场战斗只可使用一次,且无法对双方阿波罗自身生效。(失忆:触发后,失忆者记忆混乱,没有攻击欲望,卸下所有防守,发动的第一次攻击最终伤害降低50%,受到的第一次攻击最终伤害加深50%,且失忆效果持续期间,无法获得恢复,治疗和复活效果,同时传奇小宇宙特殊效果也会失效;此效果持续两个大回合,且不为控制和负面效果)。 主动二技能—充满光明的世界(2费):驱散敌方全体所有增益效果,同时让其所有的护盾效果失效;对敌方全体造成300%的念力伤害,添加二层灼烧,对主目标额外添加二层灼烧,同时刷新所有灼烧持续时间并立即引爆敌方全体造成一次灼烧伤害;使用此技能后净化自身,并为己方全体净化一个随机负面效果,同时全体恢复以阿波罗生命值为基础的25%的生命值,若满血则转化为等额护盾,可叠加。 被动三技能—超神之力:太阳神阿波罗的力量碾压除神王宙斯以外的所有神明,免疫所有控制效果(包括放逐,束缚,吞噬,高级免控);受到的所有类型的伤害对阿波罗降低40%(包括流血,灼烧,反伤率,伤害转递);每回合开始前对敌方全体添加两层灼烧,阿波罗存活时,己方所有灼烧层数上限提高到10层,并以阿波罗150%念力攻击为基础伤害,持续三个行动回合,且敌人的灼烧效果一旦被净化会立即引爆净化前对应的层数伤害。 被动四技能—太阳的神威:每个大回合选择阿波罗为技能主目标的第一个敌人,会冒犯到太阳神的威严,太阳神震怒,立即对该敌人释放一次太阳的光辉,并永久提升20%的念攻和伤害,可无限叠加,且效果永久存在,无法被驱散;此时该敌人会感受到阿波罗的强大后立刻屈服并下跪(下跪效果:此大回合内无法再进行任何行动,下个大回合内无法选择阿波罗为主目标;如己方只剩阿波罗一人存活,触发下跪的敌人攻击阿波罗后立即添加10层灼烧并立即结算一次;则此效果不为控制和负面效果)。 最后放几张我自己这几天找到的阿波罗上色刷图,期待鹅斗士的阿波罗立绘,一定要比这些还要帅,还要霸气!!!
五年的青春结束了,这也是我第二次评论斗罗 今天这最后一集整体观感还不错(凭心而论,没必要硬黑,反正第一集平平无奇,第二集是依托答变,第三集算是不错的及格吧,10分我给6.6分,如果我喜欢的是看的爱情,情感的话,我给8分,但显然我不是),第二次我就不用恶语吐槽了,毕竟今天看的观感还可以,同样和第一次一样不讨论原著改编,只讨论该有的剧情逻辑,开始吧,凭心而论我觉得不足之处有: 1,修罗神逼格大减,修罗神唐三的确是帅我一脸,特效场景打斗都很不错,但是我想说的是他真的很掉逼格,可以说逼格掉一半,我设想过最后一集的样子,应该修罗神唐三直接秒杀双神,秒杀封号斗罗和武魂殿的那些供奉,然而剧中是只能秒杀小兵……,明明是神王结果打比自己弱那么多的神都要开大,还要打那么久,虽然是一直占上风,但是没有给敌人很强的压迫感 2,修罗神王级别的破坏力完全没展示出来,海神感觉就是个打酱油的,表现力一点都不够看,根据我说的第1点和我上次发的吐槽第二集的帖子就看得出来,玄机都不想做专门海神的打斗画面(估计他们自己都觉得海神是个弱鸡,就只做平A得了,人气肯定比不过修罗神,所以不值得花巨资做海神特效),要把最好的特效给修罗神,所以最后一集给了修罗神很长时间的打斗特写画面,也是因为这个原因,所以就没有打算做完全碾压性质的秒杀了,我承认我看特效的确很爽,但是破坏力不突出,从剧中看就破坏了城墙,秒杀了小兵和碎裂周围大地建筑物,当然动漫里是打了圆场的,看那个修罗之境和神之领域啥的似乎就是把敌人带入自己神位的空间中,所以战斗神技的余波及不到外面的人,所以这点我也不做过多吐槽 3,太过于突出唐三了,唐三是主角没问题,但是七怪其他人,昊爹是真的没啥剧情画面,本来之前爆料七怪的神装,我还以为这集他们会神装上阵打架呢,结果最后结婚才穿神装,有点难绷,做的那么好看的神装建模只用几秒钟,其他人是一点震撼的高光打斗特效都不给,看得出来时间完全不够用,三集压根不够,就把其他人的剧情改动全删没了,全体突出唐三,最好的都给唐三一人,上集剑骨斗罗老怪物牺牲后到这一集众人和唐三也是一点都没有提也没有画面煽情,好在是最后结婚庆祝的时候给了个三人的光影画面,算还是有点良心,但是我觉得只是一个画面真的不够,当然没有这个画面我真的要骂人,那样搞得就像牺牲的太突然了,大家都忘了一样 4,马红俊你的神装呢?当时看凤凰神装爆料也是帅我一脸,结婚的时候大家都是神装,你的呢,正剧里都没有出现?难道真的是砍了剧情,有点难绷! 5,这一点只代表我个人意向,勿喷,我觉得爱情描写刻画的太多了,完全凌驾于战争之上,双神战双神,看似以为是神之间的震撼大战,实际上最大的主题是突出爱情,战争就是亡灵军团,反派这里就死了一个最没人气的供奉,其余供奉全程看戏,最后还活着好好的,这就是人气战争!!!反派人气高也是有好处的!三集大力突出的就是唐三小舞的专一唯一的爱情,我爱你,永不分离,我觉得真没必要刻画这么多,光是爱情刻画的都占时长的一半,当然只代表我,可能还是有很多人喜欢看这种爱情煽情的画面,毕竟斗罗女粉也多,她们应该很爱看 6,改动很多,但是最关键的事情还是没交代,千仞雪神位看样子还在没破碎,之后咋样没给交代,和唐三一起上神界了?大师比比东的事也没交代,估计大师都不知道比比东为何那样黑化了,到死都不知道;再就是我最期待的白沉香和马红俊最后到底有没有一起去神界,你竟然改变这么多,把他俩结局改一下不过分吧,可别按照唐家三少的来,最后没有交代去往神界和唐门之后的画面有点可惜,希望第二部里能看到 7,最后一集观感还不错,不能说完全烂尾,但是烂尾是肯定的,毕竟前两集是真的拉中拉,即使最后一集还可以也弥补不了前两集的一坨答变,明明是可以做得更好,我们也绝对愿意等,你哪怕把双神之战拆成10集来做,而不是三集快速略过,草草了事我都觉得效果不会这么差,又不是没有钱,这么着急做完是为啥,真的是为了赶紧上线接档斗罗二么,真的是替你们感到可惜,明明可以在完结的时候把斗罗一推上国漫顶峰,却选择加快节奏快速完结,说真的有时间重做一下,你重做后上线电影院我肯定去看真的,我是真的希望你能重做一下,第二集永远的答辩,剑骨昊爹高光完全是一笔略过,说真的五年青春结束了,还是挺伤感的,你要是还有点良心,就重做一下
从来没喷过斗罗,今天是忍不住了 我不讨论改原著剧情,就讨论正常应该有的剧情逻辑,他没有,做的什么玩意? 1,海神大战天使神只会平A???神没有技能么?都结局了,舍不得花钱???那个什么一去不返,就把三叉戟一扔就是个技能了???一点特效都没有! 2,几乎全程平A,一路上街道上,热气球上,船夫都能观战神打架,好歹是神吧,战斗余波都能把普通人震死吧,一路上一堆普通人全程看戏,注意是普通人,不是魂师!!!这些普通人这些孩子都是封号斗罗是么? 3,已经成神了,这死的也太草率了吧,被罗刹神一个平A就打死了,什么垃圾神,一点恢复能力都没有,这么容易破防? 4,剧情一点都不燃,但凡是罗刹神和天使神合力击败唐三(假如有这个起码加一集的时间来放三神大战,结果没有,舍不得钱),让唐三战死我都不会喷,就直接随便偷袭一下就死了?真的是舍不得钱做神的特效么?好歹是大战吧,一点神的大战氛围都没有,全程亡灵军团,亡你嘛 4,武魂殿那些封号斗罗大供奉全程看戏么?就只让菊鬼两个傀儡打架,直接上主角团这边肯定是苦战啊,完全就看戏了,七怪表现力剧情也太少了吧 5,很明显剧情太赶了,节奏太快,这太影响观感了,这么快,为什么一集不做成60分钟,30分钟高的大战打斗的时间特别特别少,草草了事,这不烂尾???263节奏是不是更快?我估计前大半段都是唐三和修罗神,然后后半段成修罗神直接秒杀双神,然后打斗不超过5分钟,直接结束,舍不得花钱做大战打斗,就回炉重造,就这还上院线,全程打斗就是一坨答辩,场景建模好可以夸,但是大多数人都是想看高燃的打斗画面啊,燃都燃不起来,辣鸡 6,再就是我最想吐槽的,大战和唐三死亡,连个bgm都没有,你不做绚丽的打斗画面,省钱,bgm也不整,继续省钱是么,省钱搞斗罗二?斗罗一烂尾的话,指望斗罗二好到哪里去,真的是气死我了,五年了,追了五年,整烂尾???
原以为神修罗立绘够丑了,怎么我的撒加…… 圣斗士星矢,他真的是星矢是主角么,在我们大多数人心中喜欢的都不可能是五小强(自己个人认为,勿喷),玩这个游戏大多数都是黄金圣斗士的情怀,我们都有自己的十二星座,让我感动也是黄金圣斗士的牺牲和无畏的精神,五小强在车田的剧本里主角光环太强烈,完全对他们无感。大艾,撒加,沙加,嘉隆都让人感动,再来说撒加,沙加,哈迪斯绝对是圣斗士里人气的前三(排出ss以外的版本),玩这个游戏也是情怀第一,是因为这个游戏做的有多好么?钻石匹配传奇百星,天天卡死,这些都能忍,只要自己还能玩自己喜欢的角色,游戏里神沙(神圣衣沙加还没出),哈迪斯两个高人气角色已经出了,所有人都知道能改变撒加现在的现状就是出神圣衣撒加,冥撒加 ,很多人都认为出冥撒加或者神撒加都是压轴登场或者当这个游戏一蹶不振的时候出这两张高人气卡来挽救局面,本以为下张冥黄金应该是冥卡妙,结果直接来冥撒加,策划是急了么,流水不够了,想涨工资了???你出让他早登场没问题,毕竟撒加的人气粉很多,到时候你再出一个很帅的皮肤流水肯定高,结果今天爆料的建模和立绘,我真的不忍直视,穿破烂?战损,建模套用,好,我能接受,但这个立绘是撒加???这立绘是策划吧,丑爆了,百度一堆图,不会画画的人照着百度画都比这个立绘好看一百倍,这画师就是神修罗画师吧,一点都不和谐,这么高人气的角色画成这样,你是想要流水?能不能用点心????丑爆了,天天卡死都没这么气,我最爱的撒加和海皇男神,海皇立绘建模我真的很感谢曾经的画师建模师绝对是这游戏里数一数二的,可是这次冥撒加立绘建模真的是丑,丑的都不想抽了,赶紧重画,不然谁给你送流水???我们不傻,勾车画?!
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