Aurore◆
低唱_明眸浅笑
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【攻略组】《永测服0.97版本武士升级参考攻略》 现行测试版本之中,武士等级通过打副本获取经验进行升级。在以上的副本之中,试炼关卡是难度有所提升,并且消耗的体力也有所上升,但是获取的武士经验也是最多的。 玩家前期可以通过试炼本快速升级,在解锁常世之门和幕府悬赏后,分出一部分体力,来刷武士的开花觉醒材料和武器。提高队伍整体练度,不断提升自己可通关的试炼关卡难度,以此提升获取的武士经验值。在保证同等体力消耗之下,武士经验收益最大化。 邮箱有过期时间:饭团是15天过期。请记得及时领取。
【攻略组】《执剑之刻》武器养成及勾玉镶嵌 武器养成及勾玉镶嵌在前期,玩家一般多数使用的为R阶武器,也不建议玩家在前期对R阶武器大量投入资源进行强化。 而SR阶武器,作为过渡装备。在等级的提升期间,为日课任务、副本等提升最大的效果。 SR阶及以上武器带有剑质技能,而N阶和R阶武器则不携带。所以在选择武器装备时,也建议玩家多根据剑质技能描述作出相应选择。 剑质技能目前大致分为以下几类:生存、输出、辅助和技能。三、武器强化 武器强化每1级可以提升武器的“基础属性”,每5级解锁1条“额外属性”。 消耗“金币”+“任意武器”或者“强化材料”,可以提升武器的强化经验,经验满足要求时可以提高装备强化等级。强化材料也可以通过幕府悬赏获得。 高稀有度的武器在吞噬低稀有度高强化等级的武器时,会产生一定的经验损耗。 要注意的是,虽然吞噬相同武器会获得更高的强化经验,但是在强化时,还是建议玩家将高稀有度的武器留作拿来突破,进行武器铸魂。 不同稀有度的武器会相应附带有额外属性,每强化5级解锁一个。因为不同稀有度武器的等级上限不同,所以可以解锁的额外属性数量也不同。四、武器铸魂 铸魂也就是所谓的突破,只有SR~SSR阶的武器才可以进行铸魂。 消耗“金币”+“宝玉”+“同类武器”/“泪滴”,才可以为武器铸魂。提升武器魂阶。获取途径:幕府悬赏产出、以及荣誉商店购买,相同等级的宝玉对于同等级的武器才能使用。获取途径:通过神还相应稀有度的武士后获得思念/信念辉石,在辉石商店进行购买。同时荣誉商店中也能购买。 同类武器:顾名思义,就是相同稀有度的同把武器。 0阶武器铸魂后,解锁剑质技能。 1阶及以上武器铸魂成功后,提升该武器魂阶,并且提升该武器的剑质技能1级。 但是,在前期并不建议玩家进行铸魂,因为不确定因素较多,万一后期遇到更为合适的,可能就会陷入铸魂资源不足的困境。所以玩家对于铸魂要谨慎而行。 五、武器镶嵌武器的勾玉孔是随机的,相同颜色的勾玉孔只能对应同色的勾玉进行镶嵌。 红色:多与攻击伤害有关,适用范围大,基本都可以使用,但还是较为推荐法器、远程类等输出武士。 蓝色:多与血防减伤有关,适合于前排型长柄类武士。 黄色:多与暴击攻速有关,适用范围较为挑武士技能,但是远程和法术类依然还是不错的选择。 镶嵌中值得注意的是,已经镶嵌的勾玉无法卸下,如果想要镶嵌新的,已镶嵌的就会被直接代替,而不会回到玩家手中。所以不建议玩家,为了一时的属性面板,就对武器进行镶嵌。 目前这个功能只出现在SSR阶武器中,因为只有SSR稀有度的武器拥有勾玉孔,可以进行镶嵌。 PS:武器可以镶嵌同稀有度或者比自身稀有度低的勾玉。例:SSR的武器可以镶嵌SR、SSR的勾玉。
【攻略组】《执剑之刻》输出型武士介绍与搭配建议 一、输出型武士简介 输出型武士拥有着较高的攻击力,目前主要有法器、远程、短刀、太刀、长柄五大类,根据初始面板属性,在队伍中的站位各自有所不同。 同时,相同的武士具有不同的稀有度,根据稀有度的不同,武士的初始属性面板也较有所差别。稀有度越高的武士,属性数值就越高一些。 稀有度目前分为:N→R→SR→SSR→UR。 二、武士介绍与搭配建议2.1法器 ◇作为队伍里后排的法术攻击型武士,有较强的群体法术伤害能力,但自身血防较为薄弱。 武器类型 代表武士 稀有度 消块方式 推荐站位 法器 深美萌夏 R-SSR 单消 后排 狩野探幽 SR-UR 单消 ※深美萌夏: 作为爆发能力强的单消型武士,对所有副本适应性良好。 建议与三消型武士组队,可以触发武士的被动技能:追击(触发条件为:队友三消后自己消块),对敌方造成大量的法术伤害。在前排不变的情况下,适当调整中排武士(主要以输出/奶妈两个职业进行优先考虑),以满足需求。 以萌夏为组队核心时,考虑暴击是一个重要因素。和单消型的长柄和太刀武士是不错的选择。 *单消型的长柄武士——歌京音丸,队友三消后自己消块会为生命值最低的队友提供一定时间内的额外暴击率。 同样的,三消型的太刀和单消型的短刀武士也是合理的配置。 *单消型的短刀武士——酒井忠胜的被动技能,自己消块后可以为队内友军提供一定时间内的额外暴击率。 在前排武士方面,周的被动技能:可以根据队友使用的武器为我方所有武士提供增益效果。对于萌夏也算是一个不错的选择。 ※狩野探幽: 拥有较强群体法术伤害的单消型武士,拥有被动技能:四季花鸟(触发条件为:队友三消后自己消块),在对敌方全体造成法术伤害的同时,也将对最前排的敌人造成额外的法术伤害,方块技能被动可以为探幽提供20点奥义值,能一定的缩短奥义的准备时间(但是被动技能武士2花后才会生效) 以探幽为核心时,前排可以配置三消型的鹤间大吉,中排配置单消型的酒井忠胜。酒井的被动技能可以为德川幕府武士(德川光国、天海僧正、松尾芭蕉、狩野探幽)提供一定的奥义值。该阵容基本可以满足日常食材和试炼副本。 同时,从辅助武士方面入手阵容,也可以考虑青波征一郎,青波征一郎的奥义能为队员施加护盾,并且护盾享受青波的被动技能,即:在一定时间内提升护盾保护中武士的闪避率。 2.2短刀 ◇作为队伍里中排的物理攻击武士,拥有一定的物理伤害能力,同时配置灵活性更强。 武器类型 代表武士 稀有度 消块方式 推荐站位 短刀 缥茶半次 R-SSR 单消 中排 相模坊 SR-UR 单消 樒 N-SR 单消 阵容搭配介绍: ※缥茶半次: 前期建议与三消型武士组队,以此触发被动技能:追击,提高副本中对敌方所造成的(物理)伤害值。 后期五花觉醒后,阵容可以配置前排物理伤害武士(三消型太刀),五花技能会使被强化兵法傀儡命中的敌方在6秒内受到的物理伤害增加。后排可以搭配法朗索瓦·卡戎。 ※相模坊: 作为单消型武士。拥有较强的物理群体伤害能力,并且可降低敌方的物理防御能力。前期考虑阵容时,可适当减少对队友消块类型的需求。物理伤害型武士可以优先考虑。 后期则建议根据五花时可解锁的技能,来考虑与使用长柄武器的武士(饭纲/鸨羽/歌京音丸/周等)共同组队,可以产生相互的增益效果。(相模坊获得物理伤害加成,长柄武士获得持续一定时间的额外法抗)。根据基础技能,推荐搭配一个能打出高物理伤害的武士(例如卡戎)。适用于幕府悬赏的物理队中出战。 ※樒:注意事项:单消型武士,擅长于刺杀敌方的单体血量最低武士。 在技能中,每三秒就会标记一次血量最少的地方。当三层标记可发起刺杀。造成高物理伤害。并且刺杀技能还可以获得额外一定数值的暴击伤害。 因此该武士在御前试合中会表现较为亮眼,建议可搭配高血防武士作为前排,用来保护中后排队友,以保证相对稳定的的伤害输出。从PVP角度考虑,可配置为:高血防前排(如长柄武士——饭纲/歌京音丸/周等)+樒+高输出(例如探幽/萌夏等)。 2.3远程 ◇作为队伍里后排的输出型武士,在保证一定的伤害值情况下,对适用情况的针对性更强。 武器类型 代表武士 稀有度 消块方式 推荐站位 远程 葵 SR-UR 单消 后排 松尾芭蕉 R-SSR 三消 系系 N-SR 三消 法朗索瓦·卡戎 R-SSR 单消 ※葵: 阵容搭配介绍:葵的泛用性很好,PVP和PVE中都可以上场进行使用。并且对于队友消块方式没有必要依赖。在考虑葵的配置时,可以更多的从根据副本难易度入手,根据不同需求,保证前排血防,适当变换中后排武士(例如可以为其增加攻击速度的奶妈武士——天海。 葵的奥义技能:可以为我方所有武士回复造成伤害的等量生命值,并且该伤害无法暴击,但也无法被闪避。同时还可以提升一定数值的葵的攻速。在常世之门中不失为一个良好的武士选择。 ※松尾芭蕉: 作为当前版本的开局武士,在新手过渡期是不错的选择,但在中后期的PVE中表现较为一般,此时就可以更多的考虑将芭蕉放在PVP中,芭蕉的技能对于PVP中掌握有利局势是很有用处的。如果配置PVP队,那么高血防的前排和高输出中后排必不可少。(长柄/太刀和远程/法术输出类武士) 如果配置PVE队,以松尾芭蕉为核心,那么建议前排(单消型太刀)以及中后排(单消型法术/辅助),并且最好能为芭蕉增加攻速,以加快攻击节奏。 ※系系: 系系的方块技能可为自身提升一定量的攻击力。对于在使用上而言,不要贪图快速消块,三消才能最大化的发挥系系的技能伤害。考虑到系系的技能加成只能对自己有效,根据副本难度以及关卡时限,在队伍配置时建议考虑配置上可互相技能加成的防御/输出型前排武士和法术型输出武士。 ※法朗索瓦·卡戎: 队友三消后,可以为卡戎增加额外一定时间内固定数值的基础攻速,所以在组队上建议优先考虑三消型武士(不限制武士种类),再根据三消型武士站位决定剩下的队伍配置。如果配置辅助型武士,其中相模坊就是不错的选择。要注意的是,在组队时最好考虑到队伍平均攻击力,和相应的前排血量。 其中需要注意的是,卡戎的穿透弹在PVP(御前试合)中也同样具有不俗的表现。但是要注意技能范围,避免产生万一被击飞而技能落空的情况出现。 2.4太刀 ◇作为队伍里前排的输出型武士,在保证中后排安全的前提下,同时也拥有着较高的攻击力。 武器类型 代表武士 稀有度 消块方式 推荐站位 太刀 德川光国 SR-UR 三消 前排 伊东一刀斋 R-SSR 三消 沙牟奢允 R-SSR 三消 ※德川光国: 三消型太刀武士可以说是阵容之中的万能队员,能适应各种副本环境。德川光国在自己三消后三秒内,可以为自己格挡一定次数的攻击,并且在格挡时有一定概率提高自身的暴击率和攻击力。但是在阵容配置上,可以考虑配置两个输出型武士,快速结束战斗。 同时,配备一个酒井忠胜的辅助型武士,也是不错的选择。酒井的被动技能可以为德川幕府武士(光国、天海、芭蕉、探幽)提供一定的奥义值,从而也可以此为核心,配置一个以酒井忠胜为核心,光国为前排,探幽后排的幕府队。(但是因为幕府队的组建难度,所以不建议大家在游戏中前期为了幕府队而耗费过多资源,等后期资源充裕了再考虑组建也是不迟的) 值得注意的是,幕府队的泛用性不强,在一些难度较高的副本,类似于常世之门和高等级的幕府悬赏中,整体输出乏力。且为了避免角色死亡以及超时的情况产生,不建议大家使用。而是改为光国+双输出。 ※伊东一刀斋: 作为前排武士,拂舍刀是伊东组队时的核心关键,因此需求侧重于加强暴击率,在此前提下,作为前排的歌京音丸是不错的选择,因为歌京音丸的技能在队友三消后自己消块可以为生命力最低的队友提供额外暴击率并回复一定血量。 但是同为前排,血量有余而攻击力不足。所以后排可以考虑配置一个深美萌夏。提高萌夏的强化冲雷暴击率。用萌夏的被动技能来弥补双前排所带来的攻击不足问题。这个队伍的弊端就是一旦换下歌京音丸,队伍的整体表现力会下滑一个台阶,局限性较大。 如果不考虑双前排的组队模式,那么替换为酒井忠胜也是可以一定程度上对暴击率这块做出相应的加成。 ※沙牟奢允 沙牟的被动可以为自己施加护盾,但在阵容搭配上,PVP(御前试合)中沙牟技能并不具有优势,而在PVE中却能保证自身存活并且贡献一定量的对敌伤害。作为三消队长,在挂机时的表现也可圈可点。所以大家在带2队武士出战时,沙牟也是很不错的前排武士选择。 前期沙牟在有难度的副本中可以考虑中排配置一个奶妈或者一个相模坊(相模坊的技能有40%的概率减少目标物理防御),后排放置一个依赖队友三消的输出型武士。 在后期五花觉醒之后,五花被动技能能在每个敌人阵亡后,有概率为沙牟回复一定自身生命上限的生命值,可以适当考虑将阵容为更换全输出队。在中后排配置被动技能依赖队友三消的输出型武士。 总体而言,在阵容中,搭配适当的需要队友三消的武士和单消武士,能为沙牟很好的提供相应持续的生存能力和伤害值。从保护前排的角度来讲,如果搭配珠的话,珠作为一个辅助型武士,她的技能对前排都比较适用。既可以回复一定的生命值,还可以为己方所有武士施加一定的减伤效果。 强调的是,低层的常世之门副本中,依然需要配置一个奶妈,沙牟的五花技能目前无法满足在该副本中自给自足。而在高层的常世之门副本中,则不建议玩家使用沙牟。因为相对于副本难度来说,沙牟的生存能力并不容乐观,建议改为更着重于高血防的武士。 2.5长柄 武器类型 代表武士 稀有度 消块方式 推荐站位 长柄 鸨羽 SR-UR 三消 前排 ※鸨羽 在以鸨羽为核心配置阵容时,关心于被动技能是相当重要的。被动技能会扣除自身当前一定的血量。即使鸨羽造成伤害时,会回复自身已损失血量一定比例的生命值。依然有可能会使得鸨羽成为队伍中需要时刻关注生命值的武士。 为了更好的提高鸨羽的关卡表现力,因此为鸨羽回复生命值是很必要的。以能恢复血量的武士为例:天海的奥义-黄泉苏生,七太夫长能的五花被动技能都可以为我方生命值最低的友军回复一定生命上限的生命值。 而如果觉得带一个加血量的武士可能会影响到整体阵容的战斗力时,酒井忠胜是一个不错的辅助加成型选择。酒井忠胜的奥义:犄角之势,能使我方前排型武士在固定时间内获得一定的攻击力加成。 在新加入的武士中,辅助型的珠也是很棒的选择。珠的方块技能,三消时可以为全体友军回复珠相应比例生命上限的生命值,并施加庇佑效果,可以为受到庇佑的友军在固定时间内进行一定比率的减伤。而奥义则在回复全体友军生命值的同时为其施加一定的减伤效果。 对于鸨羽来说,在保证血量的同时,还提供减伤。增加了副本存活率。 中排配置了天海等加血量为主的辅助武士时,后排就应该将目光锁定在法术和远程的攻击型武士上:法朗索瓦·卡戎是比较推荐的。天海三消后能为其他武士提升一定的攻速,对于卡戎的被动技能来说是不错的快速累积渠道。 而当中排配置了酒井忠胜时,酒井的被动能在每次消除方块后为其他友军提供额外的暴击率,并且五花后可解锁:每次消块后为其他友军提供额外的暴击伤害。那么由此深美萌夏就是很不错的选择对象。 三、开局运营 1.对于新手大家而言,开局武士能很好地帮助大家渡过新手期。 2.输出型武士不建议同时培养超过三个,会导致武士觉醒材料不足。选择当前所缺少类型的武士进行重点培养能更好的搭配阵容。 3.不要盲目追求武士稀有度,更应该关注武士技能间的相互影响。 4.将中后期可能需要的武士放入助战队伍,能更快的帮助大家培养2队队员。 5.在本次版本中,因为加入了同一个武士会拥有不同稀有度的设定,所以从一定范围上,减少了玩家的前期搭配局限性,在新手期的武士配置上有了更大的选择空间。 四、武器强化、武士属性培养以及武士突破 1.在游戏前期不建议大家在武器等级强化上耗费过多资源,适量可以保证推图节奏就可以了。 2.对于输出型武士,攻击力是首要加点选项,其次的可以根据技能的不同需求进行加点。但是要优先加点队内武士,提升队伍整体战力。 3.对于大家推图失败的话,除去武士等级不足,其次建议大家查看武士携带的武器是否合适,以及武器强化等级。之后考虑更改阵容,并不建议随意突破输出型武士。因为觉醒材料数量较少,建议谨慎使用。 4.虽然本次版本中加入了继承功能,但是并不能继承技能等级,所以玩家不要着急于一上来就提升技能等级,以免造成一些不必要的损失。 输出型武士对于大家而言,要按实际需求进行升级和使用,先基本确定队伍雏形,之后根据自身拥有的武士进行主力培养,过度追求输出,很容易在副本中被敌方属性压制。 注:本次攻略根据0.9.5版本内容拟定,阅读时请参照实际版本内容。 本文作者:长宁
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