能力driver
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我得开导一下大家 看见有人难受,有人心累了,这种消极氛围搞得我也跟着难受。我觉得大可不必如此,让我切个瓜开导一下大家。 今年有一款单机大作《怪猎荒野》发售,系列前作非常优秀,积累了大量粉丝,所以荒野发售就卖了1000万份。本游戏玩家可分为两类,一类是注重剧情体验的轻度玩家,一类是追求战斗的硬核玩家,荒野相比原作花了更多时间构造生态环境,而战斗相关内容有所不足,这引发了两类玩家的争论。 游戏发售后推出了几个更新,但是更新的战斗内容非常少,硬核玩家感到失望,纷纷上steam给差评。玩家社区产生了多次节奏:封禁mod,联机举报乱封号,游戏bug导致电脑报废等等。其中一些是谣言,但玩家不信任制作组,所以变成了很大的节奏。 差评对游戏的销量产生了负面影响,根据最新财报显示,荒野的后续销量不足50万,远远低于制作组的预期。于是制作组发表了声明:禁止造谣抹黑游戏、攻击制作组成员,将追究法律责任。 怪猎玩家停止差评了吗?并没有,差评更加的猛烈。在游戏更新直播的评论区,玩家直球辱骂制作人是区,任何荒野视频下,都能看到玩家劝退新人。 至今游戏的战斗内容仍然显得不足,玩家也在持续给出差评,玩家社区中充满了制作人笑话
凯姐大招掉坑里不用慌 设置—>其他设置—>角色复位 今天地下清理我就卡进去了
逸剑并不理想 我通了本体一周目,体验了大部分剧情。逸剑不是一个值得推荐给吧友的游戏。 有人说感情线非常淡薄,这是真的,请发挥想象力。 有人说武侠=绿帽,是的,本作主线剧情中有一个悲剧,一对男女相爱,但是女的嫁给男方的弟弟,当弟弟的一直怀疑自己被戴绿帽,导致家庭不和谐,最终男女殉情。参考小李飞刀。 另外有个剧情很多的女角色是寡妇,我对此耿耿于怀。 那我为什么还能玩通一周目呢?因为主角出道打山贼,主线抗击邻国侵略,还能牵制朝廷,真正做到行侠仗义,满足我当大侠的幻想。 但是代价是什么?要承受武侠糟粕,就好像吃完溜肥肠,我只能说香啊,但是洗得没那么干净,大家先别吃
喜报)4.3小时成功退款,分享小作文入口 第一次失败了,选择了客服-游戏-我要退款,注释里贴了小作文,一个小时后就得到了回复:抱歉,不能退款。回复很模板化,可能是自动的。 第二次选择客服-社区-其他问题,贴小作文,等了24个小时,成功! 小作文是deepseek写的,理由是买游戏之后,游戏删除了留言板功能。
直播有鬼图 人 头 气 球
到南疆杨伟复发了 感谢逸剑让我找回武侠游戏的乐趣,最近半年玩游戏从来没这么快乐过。但是到了南疆,感觉又萎了。 原因是我发现救人的任务上提示需要特殊npc,我想起来还有药圣这个角色,跑回武当触发了找杏林会的剧情,然后我把地图上的城池、村庄、树林都跑了一遍,触发了几个小支线,但是杏林的影子没见着,太失望了,旧疾复发
预告剧情后面写的好抽象 省流:埃达向分析员发送了一条短信。这比网文还水
小雷成因分析 卫城学院小雷多只是幸存者偏差,小雷的真正成因是大脑和胸部争夺营养,下面逐个分析。 1.小老师,卫城学院天才。拥有极强的科研能力,大脑夺走了所有的营养(悲 2.猫汐尔同上 3.恩雅,卫城学院。没有表现出科研能力,营养都分布到胸部上了。 4.小金鱼,拥有极强的科研能力,同时拥有大雷,推测是失忆症节约了一部分营养。 5.伊切尔,纯真的同时拥有小雷,单纯是饿的。
随便改剧情是损害消费者权益吧 把剧情改好了,算售后。把剧情改烂,等于是破坏财产了,能不能以此为由退款呢,谁去试试? 为什么我不试?我看剧情不全就没买
last origin如何 这周五有无和谐台服pc开服,我纯新手,有没有大佬聊一聊: 1.剧情有雷吗?不敢信韩国佬 2.氪金什么水平?我看带大破的live2d皮肤似乎要90块钱左右
ml不适合外部交流使用 因为角色喜欢玩家/主人公/主角,这个"喜欢"可以是暧昧、模糊、甚至不存在的。只要想象力够强,角色看一眼主角就是喜欢。 例如你和鸣潮玩家交流,他可能会认同ml概念,然后说鸣潮就是ml游戏,因为他已经把喜欢都脑补完全了。 我觉得跟外部人员交流要用具体的描述,例如膝枕、拥抱、情书、婚纱等等,这样非常的精确,能跟想象的喜欢区分开来。
有没有了解无期迷途吧事迹的 去年的时候,无期迷途制作组只接受微博的意见,对游戏进行和谐等改动,贴吧向制作组提意见,没有被受理,于是小吧主带头弃坑,吧友纷纷响应,最终无期ios端流水腰斩。 虽然这个事件跟有男不玩或者ml无关,但是内核都是男性玩家为自己发声,无期吧友团结一致取得了优异的成果,很值得学习。我纯路人,不了解其中细节,有懂的大佬可以分析一下无期吧是怎么成功的,对本吧的理论建设或许有帮助
嘴上全是主义,心里都是生意 流量可以变现,关注人数越多,贴吧管理的收益越高。 如何增加贴吧人数呢?扩圈,引流。 扩圈导致吧友反感怎么办?反感的只是少数人,沉默的大多数。微不足道的牺牲罢了。 再苦一苦吧友,骂名mwc来担。 以上是编的笑话,但我想知道吧务有什么不扩圈的理由?吧友支持有男不玩因为这符合个人的利益,对于吧务来说,如果能恰饭那肯定恰饭更重要吧。
一觉醒来,中国尘白玩家技术下降90% 回老家没电脑,只能手机版搓玻璃。 转视角慢吞吞,手指遮挡让狭窄的视野雪上加霜,经常瞄不到敌人。 昨天我还纳闷为什么队友的琼弦输出低于冬至,想必是玩手机玩的
分析:为什么二次元变味了 这里指国内情况。省流:广告替代口碑传播,钱的力量。 二次元早期,国内没有引进日漫版权,也没有国产二游。只有盗版网站能赚钱,盗版网站不需要给某个作品宣传。这时作品的传播完全依赖汉化组和论坛的传播,高质量作品有传播优势。这是幸存者偏差,垃圾作品得不到流量。 现在,二次元能赚钱了,公司直接用广告推广,也就是买量。口碑不重要,敢发表尖锐言论直接禁言你。 假设人一天浏览10条消息,以前有10个都是口碑传播,很容易找到好作品。现在10个都是广告,什么牛鬼蛇神都有。因此给人一种质量下滑的感觉。
如果辰星的普通射击是脚拉弓 真正的创新,首个倒立射击游戏。看背变成看腿,看皮鼓变成看仍子,想想就带劲
有男不玩的优越性 1.简单直白。任何人看到这四个字都能了解大部分含义,易于传播。相比之下,“麻辣”或“ml”有理解成本。 2.得到众人支持。无需多言。 3.容易被攻击。“有男”的游戏很多,敌对势力可以抓住这点攻击。有冲突所以有流量,有流量所以能流行。相比之下,“全女后宫”或“you no.1”较少被攻击,因此也不流行。 其他的还在想,下次再水
冲动消费了 本来只买大雷皮肤的,不可能买小老师睡衣。但是上版本退了点比特金,点一下按钮就购买了,没有给我反悔的时间。现在看着没有一点弧度的小老师,很绝望
虽然已经预料到暴雷但还是难顶 上次暴雷我就觉得lhm太菜了,早晚还会出事。我都做好冷静面对下一次的心理准备了。这次也平静了一段时间,但是今晚玩那个背包管理活动,越玩越抑郁,每打完一关就想这个事咋样了,精神根本不能集中到游戏里,夜深人静终于是绷不住了
大家不要上头,开心最重要 进了贴吧我气上头了,打了把游戏(不是尘白)恢复理智,分享一下我的想法。 首先不要为企业如何解决问题而焦虑,我们玩家不能决定企业的行为。一种应对方式是:感到不爽就直接骂,有不满就发泄出来,保持好心情。不用帮企业想办法。 然后是这个事对于我们玩尘白有什么影响?如果感觉玩不下去了,那就不玩。如果不愿氪金那就不氪。想氪金也可以继续氪,一边骂一边玩。最重要的是玩游戏让自己开心。
玩家斗争的终点不是二游毁灭 即使二游真毁灭了,斗争也会持续下去。 二游产业消失之后,背后的垃圾厂商只是破产了,无耻的从业者还活着。这帮人会转移到其他领域,例如二游以外的手游,甚至端游。这样也会把二游的各种问题带到其他游戏。 为什么我会考虑这么遥远的事情?因为现在小体量的单机游戏已经出现了水军控评现象。 只玩手游的吧友们有所不知,steam单机游戏的评论具有很高的参考价值,好游戏不会陷入差评风波,坏游戏有多半差评、差评如潮等醒目头衔。看到差评多玩家就会放弃付费。然而steam的评论其实没有什么高级的防护措施,只是网络黑产没有进行破坏罢了。 近几年国产单机游戏的大环境越来越好,引来了心怀不轨的发行商,国产小体量单机开始刷好评。最近发售的《卡库》,根据某b站up的数据,总共1000条评论,发行商买了550条好评。6月份的《活侠传》,首发时好评率低于40%,最近30天的好评率居然达到94%。不明真相的玩家看到这么高的好评很容易被骗付款。至于KOL(各种自媒体),早就被发行商收买了,只说游戏的优点,缺点一笔带过。 国产单机游戏稍有起色,黑心厂商就抢夺玩家的话语权,试图劣币驱逐良币。对此,玩家已经开始曝光水军控评行为,发起抵制。 所以说,玩家斗争的终点不是二游毁灭,只要心术不正的从业人员还在游戏行业,斗争就不会停止
人形角色有自己的生活会制造饭圈偶像 恋爱游戏女主角、皮卡丘、有自己生活的游戏角色都是虚拟角色。 恋爱游戏女主角和玩家的关系密切,玩家不会把亲近的人当偶像看待。 皮卡丘不是人形,不会被当成偶像。 有自己生活的游戏角色和玩家关系疏远,有人类外形,有具备吸引力的人设,是天生的偶像。 很多玩家对着有自己生活的角色喊老婆,和饭圈粉丝喊老公是一回事,就是偶像崇拜。 为什么近期二游环境如此恶臭,因为角色有自己的生活,和玩家关系越来越远,在部分玩家的心目中成为了偶像,这样二游环境也就和饭圈一样臭了。
简单介绍有男不玩早期历史 游戏A让一些玩家很不爽,其中一个不爽点是有讨人厌的男角色,所以那些玩家就喊“有男不玩”,表示自己弃坑游戏A。 同样有男角色的游戏还有BCDE等等,于是讨厌它们的玩家也可以喊“有男不玩”表示自己弃坑,这样喊“有男不玩”的人就多了。 这时候游戏厂商急了,派社管反对“有男不玩”,攻击这句话的弱点。于是玩家和社管开始辩经,玩家试图提出一个没有弱点的口号,社管则是找弱点攻击新的口号。 辩了一段时间,玩家发现虽然新的口号没有弱点,但是也失去了攻击力,不能表达自身的感情和诉求。又有人发现,只要喊“有男不玩”,就会有三五个社管跳出来辩经,社管对“有男不玩”的反应比其他任何口号都要剧烈,这就是打击感。因此“有男不玩”在众多口号中脱颖而出。 早期历史完。 以史为鉴,辩经没有好结果,只要“有男不玩”打击感好,就是好口号
ysg公公发言跟当年op一个样 当年是指原神宣发碰瓷塞尔达,引起主机玩家不满,mxz出来洗地的时候。严格来说那时候还没有op,毕竟原神都没出呢。 它们说话是什么样呢?首先就是不顾事实的嘴硬,原神预告片完全是仿照塞尔达的预告片做的,b站有两个预告片的同屏对比,但是mxz坚持没有模仿,睁眼说瞎话,脸不红心不跳。 其次是仗势欺人,那个时候国内流行手游,塞尔达所在的主机平台玩家很少,不如崩坏3多。mxz就说:没有原神谁知道塞尔达啊?抄袭和玩家人数本来没有关系,mxz意思是它们人多声音大,抄袭又怎样?完全是一副无赖的样子。 现在的ysg公公也是一样的,随意歪曲事实,对碧蓝的流水和玩家人数感到骄傲,打压势弱的游戏(拂晓),像个黑恶势力。 ysg和op行事作风完全一致,我都怀疑是不是同一伙人。我甚至猜想是不是同一批社管,但是这么多年过去,就算是op的社管也该离职了。只能说逆天的人脑回路都差不多。 看到吧里的ysg爆典截图真是让我梦回当年对线mxz的日子,后来原神火了,仿佛没有受到负面舆论的影响,这种对线也就慢慢停止了
猜测牢吴说的幻想究竟是什么 从最后一句来看,这些话肯定是对吃瓜的人说的,所以幻想是吃瓜人的幻想。 吃瓜人想了什么呢?主要是猜测终止合作的原因,有档期、饭圈、尺度、沪圈打压、薪酬等等。在这之中存在幻想。 为什么牢吴敢直言跟钱没关系,不担心这个提示会打破幻想?这说明钱和幻想之间毫无联系,不足以作为提示。 然而这其实就是最大的提示,有什么是金钱买不到的?健康,时间,感情,生命。只有感情说得通,那么幻想就是cv愿意配音,真相就是cv因为个人喜好不想配音。趁着一周年合同到期,不想续签的离开,想续签的留下。 离开的cv和编导都表达了不舍,这并不矛盾,好聚好散嘛,说点好话大家都有面子。 部分男cv出来暴论,讲的也是个人心理方面的问题,符合猜测。
艾思特硬控我10秒 兄弟们抓了还能再战吗
深夜发癫-谁还相信真爱 尘白的玩家多数都是成年人吧,谁还相信世上有真爱(男女之情)?游戏中的爱是虚假的,现实中的爱情又有多少是真实的?即使是真实的冲动,也常常是短暂的。婚姻是爱情的坟墓,有多少夫妻就有多少爱情终结
恶劣的半成品 一周目沉迷练功,武林传奇结局。二周目专心提高好感度,发现这游戏超烂。 只有高好感度剧情是正反馈,其他剧情基本都是负面的。如果不开挂,只能体验少数几个角色的好感度剧情。而且每周目只能有一个老婆,进一步减少能体验的正面剧情。这么点正面剧情被巨量的负面剧情淹没,想吃一口糖得先吃足苦头。 鸟熊没做完的剧情中,除了瑞笙之外可以说都是让玩家开心的剧情:和老婆结缘或者结交大侠。正式版居然把这些好东西砍了,反而填满赵活和其他人的悲剧。评价是纯垃圾,千万别买
这就是全男宣传组的实力吗 玩这么多年正经游戏第一次见这种宣传。简单,直接,粗暴,下头。在办公室都不敢打开,只能回家再欣赏
从活侠传学到了东西 我没买。 看论坛有人说攻略一个女主后,其他女主会自动走be,这让他很难过。 我想起《文明》制作人席德梅尔说过:让玩家留有遗憾,给玩家多次游玩的动力。 活侠传这个设计就给玩家留下遗憾,但是没有给玩家动力,反而激怒了玩家。 看来要小心谨慎的给玩家遗憾,我想到一些设计原则: 第一,游戏必须让玩家理解失败的原因。我看有人不知道怎么救大师兄,游戏应该强调医术的重要性,例如展示一个医术等级检定,玩家检定不通过后大师兄死,那玩家就懂了。 第二,玩家应该能避免大部分悲剧,而不是只能解决其中一个悲剧。如果在一次游戏中可以解决所有女主的问题,玩家应该就愿意再玩一次。
对完整版的担忧 作者说剧情不完整,所以我就没首发,逃过一劫。 这几天作者连发几个公告和修改,让我对完整版的剧情感到担忧。 第一个是龙湘,demo时期就认为是大师兄老婆,正式版是可攻略角色,我以为是凑数的恶搞剧情(大师兄被牛结局)。但是作者把大师兄亲龙湘的剧情改了,看这样子是要她当正经女主角。龙湘当女配还行,当女主我都不敢想有多少雷。完整版能大改龙湘吗?还是留个大雷? 第二个是瑞笙,发售前作者多次表示他不是反派,现在又发公告是大反派。作者都不自信了,那我对没出的剧情肯定也没信心
我来教社管怎么带尘白巨r节奏 首先不要直接攻击巨r,委婉点可以说:“胸部变大让我感到不对劲”,或者“小金鱼胸部变大和原来的印象有很强割裂感”。 然后是非常重要的一步,加上你对游戏改进的希望,例如“这种违和感其实是原来的人设不够优秀带来的,希望lhm能优化老的模型,在游戏明确的展示角色的设计”,这样你的发言就有正当性了,你是为了游戏好,尘白吧是不会惩罚的。 这么操作直接施压lhm,而且成功将“巨r是异常”的观点留在社区里。还有一帮人跟着赞同
不喜欢520邮件的能是朋友? 我昨天发了一帖,《不喜欢520邮件的是敌人》。有人说直接喷,我觉得很有道理,开始实践。看到一个谈前十章遗毒的帖,这个主题没什么问题,但是回复很可能符合条件。 有2个回复,一个是对邮件感到不对劲,要丰满人设。另一个是想象不到告白场景,要丰满人设。前半部分都是“不喜欢520邮件”,所以我直接喷🐢。 结果是,被其他人回复像反串扣帽子堵嘴,后来喷第一个的被喊吧务删了。 我认为这种过度重视建议、忽略观点的态度是有漏洞的:“观点”躲在“改进建议”后,攻击观点会被建议阻挡。 这个游戏各方面都有不足,合理的建议要多少有多少,很多都被广泛认同。因此“建议”能保护各种各样的观点。 “建议”能保护的观点能恶劣到什么程度?可以确认的是,“不喜欢520邮件”就可以被保护,我觉得已经恶劣到极点。 虽然直接输出“批判ml”观点目前还很困难,但是套了盾之后,输出“不喜欢特定的ml内容”观点能被接受。可以分而治之,各个击破。 最后是回答标题,我不认可
证明:不喜欢520邮件的是敌人 证: 不喜欢520邮件——>不接受爱意——>不想和天启者恋爱——>不支持ml 不支持ml的应该杀了,所以不喜欢520邮件的该杀,论证完成
建议吧里不要发苔丝的图 大头要压制不住小头了,对钱包的危害不可估量
尘白禁区的所有结局 1.普通结局。由于制作组能力不足,尘白节奏不断,但是制作组每次都光速滑轨,成功平息节奏。游戏就这样不温不火地运营,迎来第7个周年庆,老玩家感叹道:lhm总能拯救尘白于水火之中,但不要问为什么在水火之中
哪些游戏有类似互动包的体验,价格如何? 互动包的特征有:3D,固定摄像头,擦边,互动。我会列出拥有类似特征的游戏。价格参考steam国区。 闪乱神乐:忍纾压。互动是你按摩女主角。有5个角色。本体加dlc原价200,打折70。(按摩类型有个不错的黄油)闪乱神乐:弹球。游戏玩法是三维弹球,高分的技巧是用球撞击女主角,因此我认为也算互动。有6个角色,本体加dlc原价373,打折112。VR女友。我没VR,不评价。278元,没打折,公司已倒闭。 就是这些。如果你需要这样的体验,可选的商品很少,可以都买下来。 我的看法是恩雅互动包的体验非常稀有,为新奇付费是没有问题的。不要和其他无关的单机游戏比价格,没有比较的价值。
互动包卡一种姿势的教程 场景按顺序有1234个。 首先在场景1用鼠标右键把左手抬起来并按住,鼠标左键切换到场景4,切换场景后可以松开右键 然后在场景4用鼠标右键把左腿卡到左上角方向,鼠标左键切换到场景3,切换场景后可以松开右键 完成
萌新打通双拟境V,望周知 芬妮0天启,专武一把,打得快超时。不懂输出为什么这么低
解释一下mmr是什么意思 mmr是萌萌人的拼音首字母。萌萌人是温和的二次元爱好者,看名字就给人一种无害的感觉 然而这是以前的解释,时代变了。 现在如果有人掩盖争议话题,就被称为萌萌人。 萌萌人和理中客有什么区别? 理中客:大家都有问题,她的问题很小,你的问题很大 萌萌人:提出问题的人能不能滚 萌萌人和xz有什么区别? xz:检测到对厂商不利,开始护主。未检测到厂商,休眠。 萌萌人:提出问题的人能不能滚
六大门派围攻光明顶可能性微存? 今天崩铁出事之后,吧里持续多日的节奏消失了。广泛流行的一种解释是:之前带节奏的只有米家社管,现在忙着回防。之前的(沪厂)联军说法不准确。 有没有一种可能,带节奏的就是多个厂的军团,崩铁出事后米家社管回防,其他家的社管也抓住机会,把火力全部转到崩铁?
不能全杀了,如何包容和求同存异 包容是强者(团体)对于弱者(团体)的原谅和容忍,是强者道德的体现。 如果弱者继续发展壮大,双方还愿意和平相处,就要求同存异,凑合着过吧。 如果弱者发展到超过强者,此时旧的强者只能祈求新的强者能包容他们了 我个人认为强者应该对弱者斩尽杀绝,就像目前吧友(支持ml)对百合的态度一样。 然而,由于吧友的道德水平过高,愿意对小众性癖展示自己的宽容大度。又因为mmr已成气候,不得不宽恕他们的幼稚。 在吧友地位衰退至弱者之前,我想出包容/求同存异的可行办法,那就是建立意见的集中帖,弱者的意见只能在集中帖出现,否则就被群起而攻之,删帖封禁。这样一来,弱者获得一席之地,吧友道德无损。同时弱者也失去发展的基础,无法争夺话语权,不会重演无期迷途的惨状。 当然我个人还是支持不要包容,全杀了
最低配悖谬过4级冰狗 69级0天启悖谬,最后悖谬没血了,换小芬妮打死冰狗。芬妮,强!小太阳增伤一枪60,幽默
宿舍可以增加唱歌跳舞功能 目前,如果想欣赏角色,只能在角色页面旋转模型,或者在关卡内费劲找角度。 我觉得可以在宿舍里增加特殊房间,让分析员点歌(选择角色和曲子),然后欣赏角色边跳边唱,可以第一人称也可以摄像头。具体的形式可以参考下图这个方案的优势如下: 1.实现成本是可控的,一首歌只需要一个歌手,所有角色都可以用这首歌,不用担心声优对不上,因为卡拉ok本来就可以“模仿原唱”。 2.让玩家轻松的欣赏皮肤,解放双手。 3.没有怪打,可以看老婆跳舞打发时间。 4.新登没怎么看剧情,但是主角团以前好像就是偶像吧,唱歌跳舞是不是很符合设定。 希望能看到穿偶像服的芬妮给我跳舞
萌新来看,不抽专武也能玩 楼主61级,角色强化到69级。两支队伍,一支是69级0天启咎冠(5星自选),带3星蓝色69级枪,另一支是69级0天启悖谬,带4星紫色70级枪(活动商店换的),武器都没有改造。 这个阵容0氪金成本,大部分关卡都可以通关并拿到奖励。所有关卡中最难的应该是【精神逆境】,如图,我就用上面的阵容随便打过冰狗3难度和机甲4难度,无法拿到的奖励是10个票(价值2破烂)、3个破烂和18000块。这点奖励都不值得我再多花时间去拼上限。另外,因为角色等级低,之后开启的高难度活动可能也打不过去,但是只要再玩一段时间,把等级升上去,所有活动都可以通的。 今天吧里突然有专武节奏,玩过一段时间的小登觉得很是搞笑。但是新来的萌新可能搞不清状况,所以我把自己的平民阵容亮出来,没有专武,没有天启,大多数资源都可以拿到。 如果老登支持我的观点,可以顶顶帖子,让更多萌新看到,避免焦虑
解包老哥被腾讯警告了 大意是解包对开发团队有很大的负面影响,继续解包会被法务部追究。解包老哥表示不会再透露信息。
主美退出的另一种可能性 解包已经发现了55个新妮姬(htt删ps://re删ntry.org/nikch删arleaks),绝大多数都有立绘,按一个月更新4个计算可以更新一年,足够腾讯捞钱走人。可以大胆猜测,解包的就是游戏未来全部的角色。 结合最近腾讯购买整个游戏的传言,主美退出可能是因为游戏已经做完了,自然转入新的项目。 这也可以解释为什么圣诞路飞和谐之后站姿都不稳,因为美工都是腾讯后来自己请的,原班人马早跑了。
美国贴吧也在喷和谐 美国贴吧是nikke官方管理的,所以直接攻击和谐的帖子都被管理删除了,但是在其他帖子的回复中仍然能看到老外对和谐的讽刺。 第一帖:今天不适合玩梗,红莲冷了。配图为雪地里红莲穿羽绒服(贴吧不让发,自行脑补) 高赞评论: ——别给开发者灵感。 ——下一个补丁,红莲会穿上厚棉袄 第二帖是新角色的介绍帖。评论有人直接贴上和谐版P图,还有更多认为会和谐的评论。
带盾武器这么改,高风险高收益 长枪:不能举盾,可以翻滚。平刺派生蹲防形态,即将受到攻击时按zr,造成4次斩击伤害,动作值合计160,接下来的6次横扫无需蓄力,判定成功可直接派生蹲防形态。 铳枪:不能举盾,可以翻滚。炮击派生架盾形态,即将受到攻击时按zr,造成4次斩击伤害,动作值合计160,装填所有子弹,刷新龙击炮cd,判定成功可直接派生架盾形态。 盾斧:不能举盾。平砍派生插盾形态,即将受到攻击时按zr,造成4次斩击伤害,动作值合计160,充满5个瓶子,刷新红盾cd,判定成功可直接派生插盾形态。
Demo斩斧5分台达成,附心得(干货) 斩斧性能极佳,熟练之后打个7分台应该不成问题,但是打5分台需要注意以下几点: 1.站位。对打点和怪物出招影响很大,站位错误会导致打不到弱点或者泡狐乱出招。推荐站位是头的右前>头的左前>头的正前(左右为泡狐视角)。由于剑形态纵斩会向前踏步,最好顶住泡狐的头纵斩,否则可能失去最佳位置。 2.输出细节。泡狐倒地后,如果能第一时间开始打桩并且能量足够,使用2连斩-简易属性解放-翻滚变形斩-2连斩-简易属性解放连段可以达成最大输出。有时泡狐出完大位移招式后,猎人位置极差无法打到弱点且要花大量时间调整站位,这时可以直接简易属性解放,无视肉质造成伤害。剑觉醒之后无法使用简易属性解放,合理使用2连斩-强变形斩。 3.追击。泡狐有各种大位移招式,倒地也会滑行较长距离,猎人需要迅速转身、追击。剑形态连续翻滚两次效率较低,先使用万向变形斩切换到斧形态获得更好的机动性。 4.道具使用。绿斩没了不急着磨刀,可以等泡狐出一些难处理的招数时磨刀,比如漂移喷水、360喷水,也可以在泡狐倒地时磨刀。利用好2只加攻击力的蝴蝶。因为斩斧输出高,没必要用操龙蜘蛛或者爆桶。收刀放陷阱会断节奏,没什么机会放陷阱。 5.计时。怪死了要等1分钟,如果5分00还没把怪打到濒死(右上角出现蓝色图标),这把可以重置了,节省2分钟。 6.运气。泡狐瞎出招,5分台就没了。泡狐血量有浮动,血量太高也打不了。泡狐向上换区直接重置。 感觉发售前打不到4分台,我选择放弃
火星?镰鼬龙王反杀泡狐
贪刀大起大落真的刺激
rise操虫棍实战:一跃登天,纵横四方!
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