加速祭祀😈 加速祭祀
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理性讨论-那些抬不起头的丐帮兄弟 贴吧里讨论丐帮的帖子很少,高质量贴更是难得一见。无论是丐帮兄弟还是其他职业,谈到丐帮都是一脸坏笑,仿佛是在说"你懂的"。好像丐帮就是条落水狗,连哭弱的人都少之又少,变成了一种默认的下水道。那么问题来了,丐帮论剑强度真的弱么? 在理性讨论前(可能也并无讨论,因为丐帮人少,玩的也比较窝囊,不敢发声者多),我先说明自己情况。我打了3个求败丐帮,1个求败太白,1个武圣神威和天香,移花用老婆的号玩了一会,因为觉得机制无聊没玩了,唐门因为我手机操作,觉得并无法驾驭,就放弃了。我是新人,说这些并不是炫耀自己厉害,我常常见到一些手法厉害的玩家,并感到自愧不如,只是想敲山震虎,驱散掉潜在杠精。 先说出我的观点,丐帮是一个非常全面的门派,几乎没有短板,上限很高。虽说对抗其他职业优势不大,但是绝不落下风,是唯一不会被某职业全面压制的全能论剑门派。(bug该修复修复,这个与讨论内容无关) 突进技能 相较于太白和神威,虽说输出比不过太白,坦度比不过神威,但丐帮的综合能力更全面。 神威和太白的突进手段单一(神威更单一),非常依赖格反和霸体反制,太白非常依赖苍龙,连招效果(所以你会发现,这俩职业会有打一套就跑的现象)。丐帮突进手段多样,1,追风踢2,大酒翻滚拉,3,狗的远程控制,4,转葫芦翻滚砸地5,劈山短距离强控。这些都是其他两个近战不具备的。在对抗神威太白时,你考虑的几乎就是如何黑掉他的苍龙猛虎,而对抗丐帮需要灵活应变,见招拆招。 丐帮如何选择突进,突进的意义是什么,是强打输出,还是逼迫对手失误交解控,还是目标让对手浮空无法解控,还是佯攻格挡争取自己技能cd,这些都是战斗中需要积累的经验。 霸体效果 丐帮拥有3个霸体技能,比2个近战多了1个,霸体技能不是要你去和别人莽输出,合理运用霸体,让对手不得不解控在你霸体上,这是我们重要的战斗思路。 霸体技能增强了丐帮的反打和残局能力。当你使转葫芦的时候,你的思路是什么。是强压输出,浮空破防,还是防止突进,酌情反打,还是黑掉解控,这是重要的战斗经验。 破定手法 丐帮的破定手法多样,追风浮空,劈山➕狗,转葫芦浮空,大酒反击。论剑打多了,你会发现,同为近战,太白和神威破防能力单一,输出循环单一。丐帮会灵活很多。 优先什么方法破定,对手的解控是否快好要不要留转葫芦,根据自己cd,节奏打快还是打慢,这些都是丐帮重要的战斗技巧。 输出循环 丐帮因为虎威脚的存在,使得平A➕虎威脚➕平A变得丝滑异常,这也是其他新手玩家被丐帮一套按死,技能全黑的关键原因。太白神威的平A节奏没有丐帮好,可以各职业都尝试下。 因为有些玩家搞不清楚技能机制,玩丐帮会发生连招断开的情况,这些太基础的要多练习,丐帮3拳的动画效果是不一样的,区分开,在第三拳必须接技能衔接。 综合 丐帮强吗,还可以,和任何职业都有一战之力,不会被完全碾压。我看到有些其他职业玩家,明明60%➕的胜率,还哭弱,真是上不了台面,都是一起玩的,凭啥你就能赢一半多呢?赢了一半多还觉得职业有问题呢?这个就很匪夷所思。 希望玩丐帮的不要丧失信心,求败的太白和求败的丐帮,当然是丐帮听起来貌似更有技术含量一点不是么? 昨天在丐导直播间,看到丐帮弟兄论剑胜率惨淡,可怜兮兮,1300把,武痴,43%。丐导看不下去,帮他打了一会儿论剑。我写这个帖子的重要原因也是希望玩丐帮的兄弟们能站起来,不要被打击了信心,一切都从技术入手,放宽心态,人外有人天外有天,多练习,早上求败! 另,多去虎牙丐导儿直播间学习,一首萨日朗送给我得惨淡的丐帮兄弟!
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