青蓼洲
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飞吧,思想!乘着金色的翅膀……
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【G夸克斯】 听说新剧场版在国内上映,正好画一幅G夸克斯。半年没画机甲了,笔触还生硬,画面没有重点,整体性和纵深感不足,之后有空慢慢细化修改吧。
【在画脉冲】 翻新2021年的旧图。2024年新图(在画)。2021年旧图。
FREEDOM剧场版作画の乐子集 集中展示FREEDOM剧场版一些比较有趣的帧:
摸一幅非凡强袭自由—— 正面全身像和原设稿镇楼: 二楼简单谈谈原设的造型。
聊一聊几年前预测做的新命运机设 看到剧场版命运机设图后,心里的石头算是落下了。没有大改,还是熟悉的造型和配色,听说表现也很亮眼,挺好的。大前年,剧场版消息刚刚传出时,发过一贴,讲自己希望剧情对命运好一点,在这方面,FT做得很棒。 今天也借这个机会,跟大家聊一聊,蓼洲自己当初对“命运如果升级该走什么路线”的设想。这个思路肯定跟巨匠的差得很远,说是预测,其实也从没准过,就当开心开心了。 (自己的机设正面彩绘镇楼)
【过程记录】柯西·哀怜 柯西!我呼唤自己内心的声音,三个月来第一次画出能感动自己的线稿,你才是我要描绘的对象。
【插画】火象星神迦楼罗 本想用超古代战争时迦楼罗在地球上空迎战马那夫军队做场景,但背景具体构图还没想好。姑且用万金油的天空背景得了。
【机动战士高达SEED】阿斯兰&真飞鸟主题海报 看过高山瑞穗版漫画之后开始画阿斯兰逃离扎夫特的剧情漫画,临时用剧情的素材捣鼓出了小节封面或者说海报。
摸一幅强人—— 终于卸下重担,有空来画画了,复健练手对象就决定是强人了。大剑重盾的搭配一直让我觉得非常有力量感,北宋的壶一样的脑袋也颇有特色。因为我的审美机制不会判定“丑”或者“帅”,只要造型语言自洽,而且有自己的独特之处,我认为那就是美的。所以,强人是美的。再插一句,这种圆形半身盾应该像下图搭配长矛,味道才称得上正宗(乐)。
【估价】吧里冒出一个战战兢兢的机甲厨 有无对这两种业务有了解/感兴趣的友友,可以给一点价格方面的指导意见吗: 1.场景画。
摸一个命运高达竣工场景 看到梅杜萨之筏时忽然起了想法。议长说过命运是工厂赶制的,那么工人忙完进度,看着机体,想必是长出了一口气吧。
十七年后,再会迪迦 春节摸了一幅迪迦像。 动力来自回到老家看到自己06年时用粉笔在墙上划拉的两个迪迦像。那时候不能称为画,只不过是在背设计特征而已(水晶、头顶凹坑、身体花纹等等)。 顺便做了张迫真新春贺卡,祝福每一个读到帖子的人新春快乐,来年顺意。
摸一只拍人之前凶神恶煞的风灵钢弹 可以预想这是风灵难以让人接受的画风。画成凶狠的风格,只是因为当时KBFZ眼里的风灵就是恐怖的巨人。“嗯!”(看到风灵破门而入的惊讶) “嘛!”(激动地拿枪指向风灵) “啊!”(被风灵拍扁) 风灵高达·拍了拍·你——
关于MS手掌灭人一事 变态但务实的发言: 印象最深的台词是斯莱塔出掌前那句“止めなさい!”配得好生微妙,有六分的否定,一分的急迫,最主要的,是竟然有三分的俏皮。 这个片段让我对TWFM的观感瞬间转变得好起来了。人命出了,矛盾就有了。血案来了,看点就有了。多少人直呼以前的高达味道又回来了。
【同人机设分享】 多图、设定、战史,楼下细说。
光束冲锋枪怎么收尾? 设计光束冲锋枪在枪托部分遇到一个瓶颈,在我想象力范围内,无论加上什么样式的枪托总会破坏枪身的走线和平衡感。不知道吧友们有没有什么好主意? (P1和P2是不太满意的两种枪托。P3是原设。)
【机动战士高达SEED】:真飞鸟主题海报
【哪几部高达里,富野的镜头语言用得好,有特色?】 富野分镜是业界一绝,也写了《影像的原则》。其实挺好奇他和同时期的机器人动画比,分镜特别在哪里,以及有哪部作品他的分镜、画面衔接、含义深刻度比较突出的。
RX-78NT-1 AleX 天气突冷而画个冷门机。
“震惊,拼装部竟和成品部合作?推出的新品拼装命运是……” Destiny Gundam Style Ka & Shigeta! ——“依我看,是重田智按住了Katoki。”
【 新 生 命 运 高 达 】 图镇楼,详情见下楼。
“Ξ Gundam VER.KA”
Impulse Gundam Ver.Ka
转一幅风灵高达 微博-总章元年。
【过程】风灵高达 花了大概两分钟研究了一下机设,确定线条关系,然后起了线稿。
【龙门创守表情包二则】 别看龙门平时不动声色,他一颜艺起来比桐野杀伤力还大。 翻来覆去看了十几遍他和奏大吵架,每次都被他的表情笑得上不来气。注:画龙门的表情包只是为了好玩,没有任何恶意。如果冒犯到人的话请告诉我删除。
【过期水】无限洗脑修正循环 做了震动效果是最好笑的。
两张板绘ζ高达(含铁奥) 以下为吧友展示些许 ζ 高达之美: 【格里普斯决战(重制)】 这张原图大约一年前已经画好,本次重制主要放大了铁奥的画面占比,并加了一些调子。【ζ·遗憾之舞】
【重看关于卡缪的发疯】 从心理学角度看,如果不是奶奶头精神攻击,卡缪的症状可以认为是近似政治性抑郁的一个极端案例。在911希洛克之前,他说的一些话跟行动表现都暗示或体现出他的精神逐渐走向崩溃。 比如,击毁汗布拉比之前问雅赞有没有感到已死之人的悲伤,说明卡缪潜意识里对战场整体的氛围有所把握,并且始终不停地受其带来的愤怒、焦虑等消极情绪煎熬。跟艾玛说话时无意识开面罩,体现出心理因素已经积累到他对自己的行为掌控能力失常的地步。 精神攻击这个扳机体现的反而更多是卡缪精神的坚强。如果换成常人有他之前的遭遇,大概没有希洛克的亡语也先疯了。 最近脑子里始终在想卡缪的故事,想如果自己像卡缪一样疯了是否不会去一了百了。“这里压抑得我透不过气来。”这时候我仿佛终于明白卡缪这句话的全部意义,社会的灾难、肮脏的野心和阴谋、可笑又无奈的芸芸众生、欲望和希望一样令人不齿。这些东西纠合成一个巨大的变动活体,穿越时空笼罩在心头,这大约就是超人敏感的NT看到的景象。“……被出卖的友谊,被残害的无辜,殊途同归的案件……到处都是枯燥惹人生厌的题材。” 无论是卡缪还是我或者别的什么人,经验和理智都知道无论自己是死是活,这个社会也就那样。 良言难劝该死的鬼,不止从古以来,就是在高达所有作品里也一直体现了这个道理。
一张炮装脉冲和剑装脉冲,以及由此而来胶价居高不下情况的应对。 之前对RG炮脉迟迟不出感到失望,现在……已经无所谓了.jpg 好了进入正题。 1.这幅炮装脉冲是对TV原画修改得来的。欣赏原画的时候觉得有点别扭,于是另外起了一张。————————分界线————————2.为什么脉冲应该不时地暂停下来仔细欣赏:因为在SEEDD一众机体里,它的美感独一档。四大天王的造型基本是以尖角或曲面夺人眼球,2nd系列的其他机体也差不多。但脉冲的美感是方方正正的,就像多数矩形叠加起来,还叠得很好看。
【过程贴】一台屹立的机甲 1.纸面起形,打下底稿。2.重勾线稿ing。因为用的速写思路,所以相比打了辅助线的线稿,有轻微的崩坏。
问一下对造型和配色的感受—— 右边的机体是不是缺少了主角气场? 到这个阶段有点觉得这台机子的颜色有点撑不起来,想问问有啥修改方向上的参考意见。
从“不完美的高达SEED”想到的 原文——http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FZclboAwGxLRJ9UILSdGIzA&urlrefer=d83c3cf2e1280b9a007fba051e4c8eb6 其中对高达题材表现与政治环境变迁的关系的分析我是很认可的。他提到两大政治势力的对立冲突,主人公卷入其中并得到成长,这是高达设定的经典元素。随着战争的惨痛教训淡化,平成新三部以及之后的作品相比前辈,侧重点从残酷严肃的战斗转向人物以及他们的关系。 但如果在这个趋势上延伸推演,我感觉高达以及类似的萝卜番前途不容乐观。因为高达显然是一种宏大叙事。但是(经过观察,但还只是我个人的整体感受)近年来宏大叙事的土壤在消亡,欣赏古典悲剧的群体其实在缩减。 更抽象地讲,一方面现实在绷紧,另一方面文化却越来越松弛。比如现在严肃文学的投稿,真的很难。存量游戏里很难玩出花来,吃老本终究走不长远,有的(比如某战机)甚至会搬出历史虚无主义。但也许到了某个时候,那根绷紧的弦会射出历史的箭,然后萝卜番又脱胎换骨重获新生。 又:画图的奇怪心理,画这个配图到一半的时候觉得特激动,画完了反而没感觉。 图的意思是“遗憾之舞”。
从自身出发对绫波丽的一些看法 早期对绫波丽印象最深的一点是她那句台词,“如果是命令我就照做。”可能因为我自己跟周围的人多是共事关系,几乎没有深交,所以对这个没有感情的机器一样的角色很有好感。后来看到一个eva制作人员访谈,其中宫村优子说如果是自己大概会正面把丽推倒(大意如此,我没觉得什么异样),底下有评论说丽自己不会喜欢正面强上。 当时我对这个涉及到喜好的评论非常惊讶,因为发现自己以前从没想过丽自己也有意志喜欢什么厌恶什么,看到她的形象总是沉默地忍受痛苦和委屈。她只是不善于表达自己情感,而不是没有情感。但是,情感使我们成为人,原来我因为这种封闭情感的沉默只把丽当做一个有精神的个体,但潜意识没有把她认作一个人。 我自己经常因为志向不同或者想法差异被人误会责骂,但是多数时候提不起劲来沟通或者辩解,一跟人打交道就觉得心累。现在想来,或许我在别人眼里的样子多少有点像丽曾经在我眼里的样子。也许像丽这样不善表达的人是很可怜的吧,至少想到她我会觉得挺诛心。
【命运高达/月之茧】
【斯巴达王在伯罗奔尼撒战争前的讲话(节选)】 分享收录的一段拉刻戴蒙人国王阿基达玛斯在和雅典开战前,对同盟代表大会作的很有意思的讲话。 他的本意是劝说斯巴达人不要轻易开战,所以讲了这么一段内容。 如同伯利克里在阵亡将士的国葬仪式上的演讲阐述了雅典人的社会生活和精神,阿基达玛斯也在这段发言中对斯巴达人理想的思维和精神特质作了肯定。之所以说是“理想的”,是因为来库古的律法仍在,而那个时候的斯巴达人已经和古时候不同了(色诺芬《斯巴达政制》有所暗示)。 最后,抛开背景不谈,他描述的性格和精神特质简直是我的理想形态。
【机设小贴】机甲设定与插画分享
【押题】水星魔女(仮) 对那个主角机进行猜测。(bushi) 你们觉得翅膀是黑的还是白的好一点?
【自制机设】所谓一般精英机 本jpg为画视频原画的副产品。 本机是来自“巨人的碰撞”世界观的量产机,机体配色根据自己对中国传统色彩的部分印象选用了靛青、黑、白和正红,属于仅有的指挥官涂装。普通机体采用另外式样的统一涂装,其他的特殊配色还有主角搭乘的白蓝色涂装,以及女性机师专属的浅紫-白色涂装。
【分享一点自设机体】 By Lacedaemon(Λακεδαιμων). 一般精英机和决战用机。因为画工的原因反而是前者比后者好看一些。
【海报小贴】 新的海报画好了(✓),希望得到对构图、服装设计等的评价或看法。毕竟是深受高达影响的东西。 图中的人是故事的男女主角,为了统一画风,人物上色只做了二分,不加过渡。这张海报对应的是故事的转折阶段,两人背对暗示相互渐行渐远。(其实我自觉这张图格局小了,跟某些恋爱轻小说似的。等我把世界观丰富起来,把城市环境的设计搞完,总会有办法的。) PS: 图五、六是女主常服之一。她从来都穿裤装,不喜欢裙子。图一海报里的形象是某种暗示。 又:不认识也不要紧,这个IP压根不存在。 只是练习。
分享年前摸的一个机师人设图 可以评价一下外表给人的印象,以及看起来是一个什么性格的角色——
【提前的新年贺仪】 提前祝新年吉祥—— 抄了逆鸭剧场版Beyond The Time歌词里个人觉得最有深沉感的部分。 “所有的悲伤都从这里开始,所有的爱也回归此处”,起点和终点归于同一,新春之际,不由得感慨岁月或许就是这样循环往复,也有无限的可能性。
【战地摄影】阿克西斯之下的阿姆罗 骡子推完阿克西斯大概是这样了吧……
【小剧场】不连续の分镜 以前摸鱼的图,零零星星貌似能凑个故事出来。
【对大河原邦男站姿的模仿&重新诠释的尝试】 看过诸多机设风格之后觉得果然还是大河原邦男的最经典、最耐看。 艺术的美是简单的,设计的功力应该在简约的地方表现出来。大河原邦男立,单单笔直地站着也能自带紧绷的感觉。不知我受了什么荼毒,越看越觉得带感。
巨人的碰撞•主角海报 作为自己作品的开始,以第三代主角机的出场画面作为宣传海报。 本来与高达无关,但还是想发出来。
Cheers! 用喷溅的“火焰威士忌”干杯的沙扎比和ν(确信)。
【海报贴•我的作品预告】 全新机战•纪史向变画“巨人的碰撞”锐(mo)意(yu)制作中,敬请期待!
【年份纪念】 终于跑完了…… 通过跑步周数对应UC年数,纪念一下比较重要的,以及个人最喜欢的故事发生的几个UC年。附上战斗的牛,和推完阿克西斯坠落的牛(线稿)。
【过程贴】UC0093 v高达 直接从加强明暗对比的半途开始,省去前期的起稿和铺调。因为刚刚开始的时候并不想发帖,那时也不知道自己会画成什么样。 前段时间消沉了不少时间,心理状态糟糕透顶,身体也称不上健康,全无作画的兴趣甚至自信。现在总算抱着尝试的心,迈出改变的一步,希望能好起来吧。 现在画面整体偏亮,待我加上左下的阴影。
【真飞鸟&Black Bird】短片——君の孤独を分けてほしい
【异视角短片】真由&真·飞鸟——仿佛我们从未分离
【SEED Destiny片尾试作】
摸一幅展翅命运 以后会越来越少了。
【机师小贴】 摸了一幅真飞鸟的画像。 顺便无奖竞猜一下构图出处和含义。
【SEED Destiny战地摄影】
【名场面重制:印度洋的死斗】 过程贴。 复刻飞鸟帮助联邦奴隶的场景。
【深海的孤独】 猛觉得深渊高达沉在海底的意境很有吸引力。 以前看过一幅机体同样姿势的画。这次我是后来人了。
Zの鼓動!グリプス戦役への直撃… 用剧场版没有的拍摄视角,为你现场报导格利普斯决战的一角掠影。 卡缪要请希洛克品尝西瓜冰。 个人想法: 1.用的时间比想象多。 2.铁奥真是非常诡异的机体——就画起来的手感而言。 3.本来是开黑的时候觉得人物抵墙托枪的姿势有点帅,想单画一架Zeta(采用的就是游戏里同款姿势),但画完之后又不知不觉加上了铁奥等,所以最后多用了一倍的时间。 总之,误打误撞又画成了最近在做的高达战地摄影系列,平时很少画UC,也是缘分啦。
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