夜翼吖💕 gyh1139969642
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新操作秀的我是一愣一愣的 自从极速时代以来,甚至更早,可以从配件武器开始,ch的行为真的是有过之而无不及。 就拿目前争议最大的监察者误封乱封来说吧,我不知道官方到底是摆弄的什么小心思,让玩家来封禁玩家,让一个本应该以第三方来判断的事情让局内人来做处理,且不说严不严谨,就试问一句你们官方哪来的权力来选择监察者的?各级人大代表的选举,也都是拥有选举权和被选举权的公民一票一票投上去的,难道还是上级内部操作出名单的吗?就算要选举谁当监察者,哪轮到到你们来选?你们究竟拿玩家当什么了?现在的监察者,无非就是安插下来的棋子罢了。这是第一点,不公开,不透明,处理夹带私活,看似在下放管理,实际上是激化内部矛盾,这种事情官方已经不是第一次了,不知道是无意还是有意去谋划。 第二点说到的所谓的账号共享封号,我是真的第一次见一个游戏公司或者一个小小的代理公司,能霸道到这种程度。首先目的很明确,打击租号,现在的副本排行榜上,只要一个人氪了新武器,然后他人花费几块钱的租金,就能带一大批人上榜,导致收益变低。为什么要把新副本和伤害简单地联系在一起呢,是大的拓展思维就这么点吗?一个副本的排行榜,要把握好技巧,伤害,水准,能力的权重,伤害的作用就是用来弥补更高其他方面的失误,这样设计的副本,也许才是适合玩的好副本。那么说回来,就因为这个本就是游戏方武器副本设计的问题,然后将矛头指向租号方,这种饮鸩止渴的行为属实愚蠢。还说玩家不得利用游戏方数据进行自我盈利。前阶段作为原告的鹅厂自己已经狠狠打脸了,不把玩家当人来看。游戏账号归属权到底归谁,腾讯败诉的事情已经说的很明白了,做着低人一等质量的游戏,卖着高人几等价格的噱头,请问,哪来的脸? 第三点,现在卖号退游的人属实越来越多,托也越来越多,双线一区的红领巾神枪手,实锤的托,截图证据都有,真正的玩家在烧钱,但是官方人员几封邮件,就赶超了别人好几年的努力,双线一区肯定不止这么一个托我敢确定,而且每个区服肯定都有,控制着几乎所有榜单。凭什么?不是说官方人员不让玩游戏,官方人员玩游戏貌似成了一个0成本高收获的香饽饽,你们想走到玩家中来至少带点诚意,皇帝都还微服出巡,官托都开始乱斗占榜,丝毫不低调。 再说说配件武器,这次的猎杀,可以说强度适中,我没什么好说的,姑且算是官方从翎羽原石方面吸取的教训,三周一把配件武器,多少游戏方能把握住每把武器之间的强度,别人是慢工出细活,而官方呢?用心来圈钱用脚做游戏,不顾平衡地出武器,武器出的快,淘汰地更快。尤其是彩金武器,三个月出一把,每一把都直接把高氪玩家的游戏版本和中氪及以下玩家之间拉开至少十个版本,现在顶尖输出能在0.5秒内带走一个1400亿的BOSS,而普通玩家能在0.5秒内被一个1400亿的BOSS带走,我不是要求降低上限,现在冒险模式已经步数快尽了,已然是盘死棋,很早之前我就说过,在不关注那些中层及以下的玩家,争对这部分人做些新活,只会加快冒险的死亡,曾经拯救整个生死狙击的冒险,如今将要亲手送生死狙击入坟。 在写以上内容时本人情绪不是很稳定,很愤慨,所以很多思路不清晰,带有自我情绪的内容,望大家见谅。骂归骂,我还是不希望这游戏这么快凉,多少听点玩家合理建议,积极发官方贴和玩家交流沟通,不要老是公告一发贴就关评论区眼不见为净,拒绝承认错误或者建议,就是个很愚笨的行为!
一些局内图标优化建议! 现在生死狙击武器越来越多,每把武器的附带效果也越来越多,比如宙斯的感电,寄生者内脏暴击层数、减速效果,夜魔手枪减速效果,磁轨加速效果,翎羽被动落箭标记效果,甚至龙骑兵的高能,闪电减速,暗蚀标记增伤(被暗蚀攻击的目标),炎盾反伤状态,浴火重生状态,霸体状态,无敌状态等等等等。面对这么多的武器效果,我在此提议官方能不嫌麻烦进行添加状态栏目前可以放在图片中的三个位置,也可以放在屏幕最左边或最右边,亦可以放在tab战绩版右边的板块替换,玩家可以随时查看自己的状态,第二也是可以看一些被动的冷却CD,比如浴火重生的CD,触发后状态栏就出现浴火重生的图标并且是灰色的开始指针旋转CD展示。高能期间状态栏显示高能图标(冷却不需要,因为龙骑兵本身有CD显示),像被夜魔手枪减速后可以展现夜魔减速效果图标,释放终焉金属显示霸体状态,释放X或者N显示无敌霸体,熙碧儿X显示隐身效果,区别折跃的隐身,可以分为隐身和不可被探测两种隐身,前者会被小怪看见,后者不会。总之这是个比较麻烦的东西,一个个小方块叠在左下角人物血条附近。如果是嫌不赚钱可以将这个效果放在游戏小助手在5级的时候开放,或者是商城上架一个新的战宠有这种功能,总之这样做出来,玩家的游戏过程中能舒坦不少。望采纳!(效果各位脑部,我相信你们王者肯定玩过,复活家CD图标,名刀CD图标,红蓝BUFF图标,苏烈的复活被动图标差不多)虽然设计图片会比较费劲,但是这样确实是一个很不错的东西!
今天和别人聊天突然想到的。(仅供娱乐) 随着镇压者的出现,搞到2.4配件的玩家的变异体得到了大幅的提升,免疫减速和极限免伤护盾,这个护盾的免伤作用大概可以这么形容,变异站280%强化下,触发护盾后,镇压者打在身上只会一滴一滴地扣血。那么氪金大佬的变异体都得到了大幅度的加强,那么在未来平民玩家的变异体是否也能得到相对应的(非氪金)加强呢?我和别人聊天的时候突然想到的,所以来分享给大家!(说白了想水帖了)(以下皆为yy,仅供娱乐) 第一个就是和比伯劳伦一样骨灰级角色,疾风体,疾风体只有一个加速的技能,而众所周知疾风体的加速效果在普通变异战是比较一般的,在变异进化确实是非常强大。那么变异战加上技能期间增加20%免伤和减少30%被攻击减速效果(不包括极寒体验自带减速效果) 第二个就是咆哮体,技能强化,战争践踏,对被践踏目标造成30%减速效果(原效果应为50%),同时附加虚弱效果,减少被践踏目标30%/40%/50%的输出效果并强化30%/40%/50%自身输出(随着同时被践踏人数的增加而递增,上限50%),定位英雄掠杀者 第三个就是咱们的被刀三常客的最后一位缠绕体了,缠绕体通常起辅助作用,限制人类主副武器输出,但是由于超脆的血量和肥大的身板常常吸引玩家刀斩,强化如下:强化技能缴械,加快缠绕信标50%飞行速度,增加命中判定范围,赋予信标1000血量值,可以被中途打破,但缠绕信标不会受到终焉类的技能伤害,被缠绕到的人类玩家将被限制所有的武器技能,包括近战武器技能(但不包括风雷),但是可以近战攻击和丢雷,减少被缠绕目标的30%近战伤害,持续5秒(多重缠绕信标延续持续时间至上限5秒)。因为缠绕期间枪械动能累积,解除缠绕效果后,玩家主副武器基础射速提升30%(和武器自带增速技能相加不相乘)同时增加50%输出效果持续5秒(不包括近战和雷和武器技能伤害)。技能命中后极大程度限制守点和游走人类,技能结束后将受到更大的威胁 第四个铁皮甲,这个变异体说实话挺强的,感觉没必要加强,那既然娱乐的话就顺便改改,技能改动,铁甲护盾改为具体格挡伤害值,无护盾持续时间,破盾后技能进入CD。可格挡基础4000的伤害,自身15米内每多一只变异体增加2000的额外护盾效果,上限10000,可格挡包括终焉的技能输出,但无法格挡近战攻击和子弹穿透效果(穿透的子弹继承原来的70%的伤害),只能提供30%近战伤害免伤。格挡期间可以将格挡的伤害的40%平均分配给周围15米内的变异体转化为生命值(不超过上限),格挡期间自身减速50%。debuff:盾破,盾牌破碎后进入技能CD,且自身受到冲击作用,受到30%的减速效果和20%的免伤效果(不包括近战和手雷伤害)持续3秒。 第五个魅影,技能强化:隐身期间免伤15%,初始硬伤隐身效果为60%,血量每低于上限的20%增加隐身效果10%和免伤效果5%,隐身效果上限100%,到达上限后产生虚影残影效果,免伤效果上限35%,当感人成功后血量回满,隐身效果和免伤效果得到相对应减弱,隐身期间增加对人类英雄10%的输出,同时自身受到英雄伤害增加10%,可与技能免伤相减抵消。 第五个蛇女,这个变异体只要有军费在活动期间基本都能搞到,这个角色强度很高,没啥要改的,最多就是把技能回血的间隔回血改回持续连续回血 其他氪金的变异体都过于强大无加强必要(主要是氵不下去了)那么也欢迎各位来评论区和老夜翼一起瞎想,欢迎来讨论,本帖只供娱乐,各位文明发言,欢迎指错。
今天早上吧里好热闹呀。 今早起来发现有人挂我,也有几位资历深厚的贴吧老哥在检举我,那么夜某就在这里给大家做出回应。 第一呢,我证实聊天截图的真实性,聊天截图皆为属实。这时可能各位吧友就要来检举了,说我为什么人前一套人后一套?那么这里我给出回应,我做的所有事情,都是公示明示过的,他说我人后一套,放的也有我在我200人的群聊里的发言,我也很明确的说明了无端不管,我宁可便宜卖以太的,也不便宜无端官方,而且我在他们很多贴子中均有公开表述,这里放出截图一张,那么这里先不论对错,单就我是否言行是否一致做出证明澄清,而对错在我发帖中吧友也是请求吧友们积极指出,虚心接受各位的批评反馈,下面发我贴子部分截图,我是欢迎各位大佬来我这里指出我的不对,如果当时有人指出不该像奸商买以太助长他们气焰,我认同了还去这么买,那就是我的不对,但是这些并不存在,何来言行不一一说?那么就这件事情我和雪落中午的时候也是讨论过的,他表达了他的观点,认为不该收奸商的以太,现在我也认同了,那么同时也是对我之前向他(奸商)收以太是改变了态度,我认为错在官方,不想给他们赚钱,所以宁可给卖以太的也不上交一分,那么现在看来确实是得看卖以太的人了。 第二说说我和这人的关系,这人是当天加群进来买以太,这是我见到第一个活着的在出刷出来的以太的奸商,在这之前我收了350W全是正常价格,他们的以太不是刷的,基本都是分布在六个号上,有的是退游的时候把以太卖给我的,还有我认识的玩碎片和皮肤的商人,B站学怎么转以太怎么看行情的人估计也有关注他,我前350W都是小额收了很多人才到的,其次呢,认识我的人肯定知道我之前几乎没这段时间这么积极收以太,就是因为我说的收以太也不氪金的言论,宁可便宜他们也不便宜不作为的官方,当时也没有贴吧老哥明确指出我的认知错误(向奸商收以太)那现在和雪落聊过后,我也是采纳他的意见,不该收奸商的以太,那么这算是我犯错未遂前的道歉吧。但是唯独要表明的事我不会在各位吧友前一套背后一套,做事肯定有言行的依据。 再来说说我只带节奏不干正事口嗨不举报让各位举报的质疑声,先抛开这次的以太事件,在上次的宙斯事件,双一更新后我就已经联系未更新的区服录证据,甚至还建立了玩家权益部的群,那次准备很充分,更新前更新后视频,同步率截图,技能效果截图全部都有截图保存,然后我自己下载了12315举报,我自己去举报了一遍,后面教一个贴吧老哥一起举报,因为他还有订单号。但是这次呢,我发帖顶多指定无端不管,但是针对谁是犯错的一方,我都是用官方带过,没有指明是49还是无端,为什么?因为没有确切证据,如果他们以权谋私我们确实有资格检举他们,但是呢,没截图证据,就算复活的帖子截图,“超级奸商”,各位心里懂得都懂,但是要拿出硬核证据有人拿的出吗?我也在收集以太交易和别人仓库雷魄的截图,但是我从没录下过一个人封号前后仓库雷魄是非回收的视频,我没证据,各位只能说是怀疑,完全没任何指向性的定罪证据。就像那个奸商一样,他要检举我就得拿证据说我,但是我们没有证据。所以我在想这条路暂时行不通的前提下只有舆论可以有些作用,主要是集中玩家意志,这时肯定也有人说带节奏舆论有什么用?官方会听吗?我不知道说了会怎么样,但是我只知道不说肯定不会有任何改变,哪怕这条路不一定通,但是还是得去尝试不是吗?不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。而且我的帖子多半是提出这样的后果和一些能解决的建议,并且欢迎各位吧友指出我言论中可能存在的错误。 还有关于我知道知道这个BUG却不举报的事情,这里我尤其要说,这是在我之前想要向别人学习怎么挂单,甚至问别人搞什么秘籍,加了好多群,加了很多人,就听闻有数字官方补货刷货这类的字眼出现,但是当时我确实无法确切了解这三个什么意思,自认为是挂对的数字可以挂到官方补的货,然后我就去49服的客服反馈多次,但是呢,要下我的QQ后的依旧杳无音讯,后来就不再想这些秘籍,转向我的朋友以太商人学习怎么进货出货赚差价。说我包庇BUG不举报的质疑我在这里统一回复,雪落那里我也是说过的。甚至交上我的QQ后我的QQ还被通知违规业务操作封禁,我不能确定,但至少后来除了像游乐园卡墙这类的BUG我就没去49举报了,态度不行,效率低,搞不好还有啥后果,错的就是错的,对的就是对的,游乐园卡墙BUG我只有举报除了变成铁甲体进去抓人以外,从未主动去卡过,因为我知道那是错的。 以上就是我的所有澄清,如果各位老哥还有什么对我有疑问的或者质疑的,欢迎大家提出来,如果大家因为这件事情对我有质疑,欢迎各位老哥们的监督。 这次以太的事情我还是会继续找证据,没证据我也举报不了啊这是硬伤各位老哥们稍安勿躁
以钛一些比较根本的问题。 年初出现的以钛问题是近段时间出现的大大小小BUG中最严重的,却听闻这次的以钛BUG事件官方貌似只是草草收场,该回档删除的雷魄等其他货物有很大一批没有删除而且那些号只被封禁了120多个小时,也即是过段时间就能拿出来用了,我不知道无端是打算钓鱼执法呢还是怎么样,是打算那些人把雷魄放上来交易然后给他吞了还是怎么样,不管怎么样,就这次的处理结果,一开始我还以为有在封号解决,但是看了更多人的消息,发现根本没解决,货物不回收是打算任由他流向市场吗,你以为雷魄增加只是单单影响这一个商品的价值吗?世界上钻石的含量其实很多,为什么会这么贵,和商人的控制市场是密不可分的,如果这几万的雷魄被管控,那受益人依旧可以依靠这个高价卖出,那就多出了第二个充值渠道,钱不充给无端你了,充给掌握大量雷魄的商人,这样无端一分钱也赚不到,因为花钱买以钛的比率实在是比金币高太多,性价比高太多了,技术人员是偷懒吗?卡的人太多了不想一个一个封吗?这件事情就看出了无端的态度。希望这件事情无端方面还能给大部分玩家一个合理的结果,希望这个不到点的处理结果还有后续。不然我氪金完全就是交智商税了,完全不值!至少我本群两个V9这次的5W军费注入也是说不想搞了,不想充钱了,因为他听说这个BUG在3月份就有了,完全搞人心态。 那么再说说以钛本身的问题,以钛作为游戏内的第二货币,它的存在和定位,本应该是类似于绑定金币的一种存在,也就是游戏内一种存在一定购买力但是购买力为金币60%左右的第二货币,但是以钛违背了这一点,在间接购买力上它的购买力完全等同于金币,这就是以钛换金币的一个很不合理的地方,从刚出这个以钛可以换金币的这个设定开始,注定了氪金变成交智商税,虽然这期间我也交了不少的智商税,但是现在知道氪金绝对不值,买500元的以钛能换到至少七八千的金币,这样还有谁充钱呢,除非为了点军费和VIP等级。 所以我的建议是建议直接关闭以钛换金币的这个交易选项,当然这么做肯定引起双方都会有不满的地方,因为一些人是可以通过以钛换金币搞50元武器,所以这个问题也是要解决的,那么具体的方法我给出一下几点,因为以钛市场的价格波动以及活跃度和氪金活动是大大相关的,所以我觉得可以出一个活动专属的以钛交易处,将50元的武器获得方式改为购买“凭证激活卡”,可以购买多次,然后再活动期间,这个50元武器的凭证激活卡会限时上架以钛市场供玩家以钛购买,因为这种交易肯定是买方先出价,合适的话卖家会选择多买一份两份“凭证激活卡”去换取以钛,看到这里肯定有人会说,这不如换成金币直接买不也一样吗?但是这么做的话是将以钛对金币购买的物品的购买力极大的进行限制,可以自行调控,像神秘商店刷新券啊,哪怕是神秘商店购买的皮肤箱子都可以尝试活动期间限时上架,这样以钛购买狮子头等金币道具是否开通完全取决于官方,那么那些黄金武器抽奖可以改为礼盒装,可以直接购买在仓库里抽,也可以选择活动期间礼盒限时上架以钛市场,这种限时的上架货物也不会受货物垄断的长期影响,可以相对稳定的运行,这样大佬金币换以钛的路和以钛换金币道具的路也没断,就是把他的路改窄了,以钛能兑换到那些金币物资由官方定,这样既限制了以钛的购买力,让以钛的第二货币的地位名副其实,而不是对等于第一货币的金币,这种操作官方对以钛和金币的管控增强了,那么现在以钛换金币如果按照图示的话,用离散数学的术词“割边”可以形容,将这个割边去除,那么就出现了“以钛和以钛商城道具”和“金币和金币商城道具”两个不通集合,那么这两个集合之间的“桥”如何架通,就可以通过“限时活动道具交易栏”进行调控连接。这种市场肯定要有第三只手去调控的,那么官方就有必要去成为这第三只手! 那么以上就是我对以钛的整体看法,就是对目前以钛间接购买力等同于金币的一个问题提出了自己的建议,至于官方会不会看到会不会采纳那我也不知道,当然我提出的可能有些是不成熟的建议,也可能会有问题,也欢迎大家在评论区友善讨论,指出问题,理性思考讨论。但是我觉得技术人员有点小偷懒哦,卡以钛该回收的回收,该封的封,不要偷懒哦,不要让我们氪金变成交智商税了昂!
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