唐三藏🐷
DengL林
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灰沼左上方有个隐藏工具 在上锁的钟居上方,需要上劈隐藏墙
说实话我更期待钟馗 很明显游科是要把两作的世界观串在一块: 一、西游记原著精细鬼伶俐虫的话对应预告。 二、精细鬼伶俐虫腰里别的是葫芦和瓶子。 三、科隆主持人杰夫说“西游旅程没有结束” 四、西游和钟馗的发生年代都是唐朝
《钟馗》里的两个小鬼是精细鬼和伶俐虫 很明显游科是要把两作的世界观串在一块: 一、西游记原著精细鬼伶俐虫的话对应预告。 二、精细鬼伶俐虫腰里别的是葫芦和瓶子。 三、科隆主持人杰夫说“西游旅程没有结束” 四、西游和钟馗的发生年代都是唐朝
到底是谁在夸这个游戏的? 就明末这个小怪人均韧狗、极其拉胯的boss数值、完全不合理的boss动作设计、割裂感十足的人物形象、指桑骂槐的剧情暗喻、劣质网游的角色配音,也能吹起来? 还有人说都是因为优化和宣发出错才导致的游戏评价拉胯,这种话术也好意思说?
制作组需要给豪华版玩家补偿 还在上班,但看很多人说标准版也能领豪华版奖励,已预购豪华版的玩家需要合理补偿啊
对《黑神话:悟空》游戏设计的批评——以黑风山为例 黑神话悟空是我2024年最爱的游戏,游戏中的每一角景致、每一位人物、每一个BOSS、每一段剧情、每一首音乐,都是我从2020年8月至今反复欣赏的。2024年,我在b站观看黑神话的视频时长都长达164个小时,甚至超过我游玩它的时间(四周目90h+)。 黑神话是开创性、颠覆性的作品。2018年以来,制作组的诚实、成果和成就,为国单制作人们提供了可复制的工业化创作路径,也给渐趋没落的3A级单机游戏开拓了中国市场的蓝海。 但我要对游戏设计中的自相矛盾提出批评。 最近TGA的风波渐散,很多四个月来,很多玩家或者黑串对游戏乃至制作人提出了很多批评,我希望大家能喷到点上。
简简单单打个六锁心猿连战 最后一秒击败,聚形散气给猴一脚,太刺激了,战斗爽!!!
河南妇联杂志刊登冯骥曾是网瘾少年故事 集美们被偷家了
画面表现不好吗? 游戏优化好不好另当别论,现在卡吧似乎都看不上游戏画面了?
简单评价黑神话悟空泄露剧情 一楼防剧透
我错了猴哥😭😭😭 前些天说游科宣发不行是我猪油蒙了心,太有实力了猴哥
游民星空:黑神话悟空值得你的等待 态度依旧是前两次试玩报告的态度,开香槟🍾
通过试玩时间估测游戏体量 先下结论:量大管饱 1、游戏至少15个小时 2、试玩会上,紫云山地图45分钟,挟魂崖地图30分钟,黑风山区域2小时 3、黑风山中像紫云山、挟魂崖这样的地图起码有3~4个,包含11个大小boss、3种变身(金蝉、刀狼、金池) 4、一个区域2小时,15小时保底7个黑风山规模的区域 5、7个黑风山区域会有77个大小boss,就算去掉换皮、凑数,至少40个特色各异的大小boss、20种变身(非战斗形态、持久变身、化身技能各占三分之一) 6、目前实锤:黑风山、黄风岭、黄花观、小西天 7、大概率有:花果山、火焰山 8、可能会有:天宫、龙宫 剧情精彩、逼格足够但可能不会有的妖王:白骨精、金银角大王、狮驼岭三妖、青牛精、蜘蛛精外的各种女妖 剧情精彩但可能不会有的区域:地府、灵山、女儿国
游戏发售后可能令人不满的方面 没有完美无缺的作品,为了给未来贴吧群魔乱舞的环境打预防针,我将从优化差、画面糊、法宝无、关卡少、剧情雷、引导差、西游少等7个方面臆测黑猴发售后会令人不满的地方。
粉猴已经被别人玩成黑猴了 知名媒体Gameranx的编辑Falcon称: “我打赌黑猴的分类是‘类魂魔女鬼泣战神游戏’。” 这意味着游戏已送测,媒体人们提前玩到了。 吧友心心念念的粉猴已经被别人玩成黑猴了 害怕被剧透的猴粉们,8号看完pv就可以退网了
水中地图的五种可能 原著中猴子一直强调不善水性。 如果黑猴有水图,可能会有五种表现形式; 1、像只狼无首一样传统水下战斗 2、变身成蛙、鱼、龙进行特殊战斗 3、捻避水诀,削弱猴子性能如不能重攻击、变身 4、龙宫,抽水,不要水的物理效果,仅保留水景 5、人种袋中简单解谜、qte密室逃脱的演出型地图
游科动态的话外音是: 游戏已经送测了。 未来两周可能会有泄露情况,不要相信任何媒体的“爆料信息”。 不想被剧透不想失去惊喜的吧友们,8号看完pv就可以断网了。
黑神话不可或缺的元素 黑神话没有天宫,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有地府,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有龙宫,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有灵山,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有花果山,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有狮驼岭,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有火焰山,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有女儿国,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有唐僧,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有猪八戒,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有沙僧,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有小白龙,就像西方失去耶路撒冷 黑神话没有三清四御五方五老六司七元八极九曜十都二十八星宿五百罗汉三千揭谛十万天兵天将,就像西方失去耶路撒冷
不要为了黑猴购入intel13/14代处理器 最近intel13/14代处理器被爆有稳定性问题
黑神话买早了
老黄正式加入香槟党 海外购入40系显卡赠送Black Myth: WuKong。
黑神话有没有拳法 金兜山章节,金箍棒被兕大王套走,悟空开始打拳。 游科做这么细,不给猴做个拳势吗?
我都不敢想游科游戏测试员有多幸福 猴瘾犯了 我要玩黑神话悟空! 我要玩黑神话悟空! 我要玩黑神话悟空! 猿神?启动! 猿神?启动! 猿神?启动!
一些人有够幽默的 一、 ①黑神话问世前: 中国做不出3a游戏,这世怎?定体问。 ②黑神话问世后: 用epic虚幻引擎、和英伟达合作、玩法没有原创,不是纯正国产游戏。 —————— 二、 ①游戏素材日式:抄只狼 ②采风改成中式:抄魂游 —————— 三、 ①拿到版号前:游戏血腥暴力,拿不到版号 ②拿到版号后:特事特办,上面有人 —————— 四、 ①没有试玩:虚假宣传 ②23年线下试玩后:音效差、滑步、打击感不行 ③24年闭门试玩后: 上面问题改了,游戏关卡设计垃圾,魂游精髓是关卡设计 —————— 五、 ①对海外游戏zzzq:恶心 ②对黑神话粉丝对抗zzzq:战狼 —————— 六、 ①海外游戏宣发:期待 ②黑神话不宣发:难产,炒作这么久 ③黑神话宣发:过度宣发,等看乐子,下一个2077、星空、龙信2 —————— 七、 ①海外热度低:没人关注、圈地自萌 ②海外热度高:国人自嗨、战狼出海 —————— 八、 ①游戏发售前: 跟战神比战斗演出,跟鬼泣忍龙比act操作 跟黑魂比地图设计,跟怪猎比怪物设计, 跟最后生还者比游戏交互,跟塞尔达比创意玩法, 跟巫师3比游戏价格,跟原神比游戏利润。 ②结论: 1、黑神话是游戏界里的华为、战狼、BYD、流浪地球,不买就是不爱国。 2、3a游戏有钱就能做,大厂不做而已。 3、游戏是猿神,粉丝是猿批,意淫拉踩,容不得说一点不好。
事实证明了: 1、我们对国内外极端势力的斗争取得了初步胜利,无论是SBI、罗小黑等组织,现在在战略上都变成了绝对劣势。 2、这一胜利是斗争来的,而非鸽派、辟谣派、理中客派妥协绥靖来的。我们热爱和平,但以斗争求和平则和平存,以妥协求和平则和平亡。 3、斗争策略上,应采取“集中弱点发力、针对群体发声、分化敌人内部、争取化敌为友、扩大事件影响”这一策略。 4、游科对过去莫须有的指控不做回应完全是正确的。 5、仍有一些残余势力反扑,尚未成功,仍需努力。
打得一拳开,免得百拳来 1、我也很烦论坛里这么多非游戏内容,也不希望黑猴有如此多节奏。但现在这些节奏都是暂时的,个人主观意志干涉不了,请稍作忍耐。 2、首先,不是我们先挑起的矛盾,主要矛盾的主要方面来自于其他群体。与其一直无视客观存在的矛盾,不如正视解决,长痛不如短痛。 3、其次,猴哥出世后也曾不可一世、大闹天宫,被压至五指山下后才潜心静气,得到成长,最终成佛。 4、黑猴粉丝的成长历程就像猴哥,只有打败“妖魔鬼怪”,才能最终修成正果。 5、祝黑猴和粉丝们历尽磨难,归来仍是石头憨憨。
难绷妖魔鬼怪 奸臣已经自己跳出来了,一个sweet baby,一个罗小黑木头 八十一难拦路,七十二变制敌 事实证明身正不怕影子斜,邪不压正 吧u从来没打过这么顺的顺风局
想象一下剧情 1、金池长老的冤魂是被烧死了,整体乌漆嘛黑的,为啥还有一个金池长老守在观音禅院? 2、山顶为什么还在着火,黑熊精还是偷袈裟的状态? 3、黑熊精人形态在哪? 4、既然土地是引导主线的,那么紫云山的蛇女会不会是土地(婆)? 5、火眼金睛用什么形式表现?很多吧u想要杰洛特的猎魔人视野,做成法术会是什么样的?
游科真的需要demo来证明自己 我是相信游科的,但这次闭门试玩藏了太多关键东西,只能看到美术设计和战斗系统,又让一些小鬼开始唱衰了。 网上舆论太乱了,希望七月底八月初能出一个面向大众的比较完整的demo来证明自己的实力,这也是用钱换不来的宣发效果。
梳理了一下黑神话、IGN、SB组织矛盾的前因后果 在小黑盒发了篇文章,长图如下,编辑了好久,希望老哥们去电电牛牛。
小黑盒关注暴涨二十四万 什么情况?
这老哥是真猛啊 高强度对线 这下把那些恨国女⭕出口谣言的根给断了,大快人心!
游科不会吃一点亏的 直接反对zzzq目前还走不通,我们应该迂回作战,只反对依靠zzzq来敲诈勒索游戏开发者的sb组织。分化zzzq群体,挑拨他们内部内斗。
暗黑破坏神2制作人带头冲锋 玩家们纷纷表示现在要买猴子游戏!
用魔法打败魔法 黑神话惨遭sweet baby勒索700w刀 最支持的一集
各位猿批对黑神话的期待是什么标准? 来投个票吧
浙江出版传媒应该出一本外文精翻《西游记》 现在《西游记》的外文翻译质量挺差的,应该和游科的本地化团队合作,出一本精翻《西游记》,作为黑神话周边卖,或者供国内外中英文学习者学习,绝对卖爆。
悲报:国区黑猴掉出榜一 国区黑猴掉出榜一
实体版库库降价 都别买,砸黄牛手里,等第二批,未来还有更好的周边
到底有几只猴子? 游科目前的宣传物料中,有好几只长得不一样的猴子。 图5图6可能是废案,但图2图3是现在依旧在官网宣传的。 他们和悟空都有什么关系?还是说游戏中有捏脸?
黑神话悟空的“饭圈”男孩们 不太恰当的比喻。但现在我也多少理解一些饭圈女孩“打榜”“买量”了。 四年前的惊鸿一瞥,守望到现在。 每年820、过年,粉丝们都期待有新的宣传物料,从国内外官方动态到主播reaction,有什么风吹草动都是心潮滂湃。 游戏废案、宣传画面、公司前作、招聘信息,和游科和黑猴有关的一字一句、一帧画面,粉丝们都拿着显微镜去解读。 也有很多粉丝像饭圈女孩一样,在评论区复制粘贴推荐添加愿望单,setam愿望单每上升一名都有荣与焉。 游科真的是我从大二到现在工作一年后的挚爱,一想到77天后才能玩到黑神话我就感觉浑身有蚂蚁在爬。 😍嘿嘿,我的黑神话悟空……😍嘿嘿,我的游科……😍嘿嘿,我的冯骥……😍嘿嘿,我的杨奇……😍嘿嘿,我的天命人……😍嘿嘿,我的天产石猴·花果山水帘洞美猴王·斜月三星洞菩提祖师关门弟子·如意金箍棒持有者·弼马温·齐天大圣·大闹天宫者·如来佛祖手指尿尿人·金蝉子大徒弟·行者·心猿·观音菩萨指定猴宠·斗战胜佛孙悟空……
致态联动文本透露剧情 “重走岁月长河” “天命唤醒记忆” “再征西游世界” 主打一个“重走西游”,另外游戏名字都叫“悟空了,这天命人和大圣没关系我是不信的。
杰夫:我爱看新预告 不知道有没有黑神话,大的要来了
黑神话新机制:变身脱困 23年定档pv中,猴子被百眼魔君抓住后,爆出血液。其实并不是被捏爆或者炸手。 而是是变身为wegame预告中的血液“魔像”脱困。 机制类似于:21年拜年pv中,猴子被雷电麻痹后,变身为分身电鼠脱困。 这个up的观点很有意思,也很有道理,很“西游”。
为什么很多游戏厂商不好好做优化? 好不好玩决定了游戏的上限,优化决定了游戏的下限。 明明优化是衡量一款游戏最重要的因素之一,为什么很多厂商不好好优化游戏? 2077、星空、龙之信条2、艾尔登法环、堕落之主、卧龙、霍格沃兹……甚至各种一线顶尖工作室的作品都有首发优化问题。
这个怪是不是像百足虫一样被削弱了 之前大得抓猴子跟抓小鸡仔一样,结果现在一看猴子都和它膝盖一样高,大小是不是像百足虫一样缩水了
我缺的腾云驾雾、法天象地这块呢? 这么大的boss,你不给我点“西游”的战斗方式,御足坊的小猴子可要开始修脚了。
快看看我发现了什么 蝙蝠佛(死僵)后面是大🐢头!
黑神话的终局玩法已经出了 今天的金色眼见喜、金色蝙蝠佛、金色罗汉说明了一切。 后面boss强弱可以用这种色彩换皮的形式反复刷。
理性讨论,黑神话这个定价策略有没有问题 268,目前不知道是不是全pc平台都定价268。 但我觉得游戏定价298,预购/首周268会是更好的定价选择。相比268的定价,从298折扣到268更能吸引买家购买。
今晚没有新东西,别期待了 刚问尤卡了,都是些老画面,小的,别等了,洗洗睡吧
wx号多少啊? 怎么才能加上8主
游戏科学Game Science这个名字牛逼哄哄的 我感觉仅次于“电子艺术”Electronic Art。 “游戏科学”这么好的名字居然没有游戏公司用? 可惜出的《百将行》《战争艺术:赤潮》市场反响都一般,希望《黑神话:悟空》的上市能让游科对得起自己这么牛逼的名字,一举成名
上次是海信自己吃黑红流量,这次是不是藤子传的? 268定价传闻一出来彻底把定价上限堵死了不管是内部员工还是舅舅党还是管好自己的嘴吧,未经官方允许,别天天跟棉裤腰似的往外传闻了
8u们都魔怔了?请冷静 一点点捕风捉影的未实锤消息就开始狂欢,到时候5月份没有新消息,不上WeGame,价格比268高,是不是又要带着圈外人开始发癫? 从今年过年视频、海信联动就有这种苗头了,还是降低对新消息的期待,不要相信任何没官方实锤的新闻,好好生活,什么时候黑猴宣发真的有新动作了,反而会更有惊喜。
“恶意不息”的逆天设计 简单谈谈这游戏令我窒息的地方。 主观感受,不代表游戏品质不出色。 但如果这些“特色”在正式发售后依旧存在,我只能望而却步了。 1、倒地伤害: 《恶意不息》格挡收益很高,但格挡失败后的后果太恶劣。存在倒地伤害很硬核OK,但敌人出手往往一套组合拳打脚踢,玩家一旦格挡/翻滚失败,就是倒地后被再次击中,再起不能。 2、不能洗点: 诚然,这游戏能够开新角色,但不能洗点是绝对意义上的垃圾设计。不管是暗黑类还是魂类,都鼓励玩家探索多样性的流派,反观《恶意不息》,设计师脑子抽了哪根筋?不让玩家洗点,想洗点只能开新档。 3、建造时间: 作为缝合怪游戏,这游戏的家园建造系统中规中矩,但最让人无法忍受的是家园建造的时间流逝居然是现实时间。这种逆天设定还是改成手游算了,你说对吧《部落冲突》? 4、背包扩容: 初始背包小的要死,20叠加上限根本满足不了采集需求,常常让玩家在探索过程没有格子用,只能做出取舍丢弃物品。就算是背包有限的暗黑类游戏,也没有单个材料叠加上限如此之小的逆天设定。再加上这游戏的家园建造采集玩法,这个背包容量简直令人窒息。 5、任务设计: 《恶意不息》的主线很OK,但完全不存在任何支线任务设计,绝大多数支线任务就是交几个材料、去哪沙几个怪、建造个什么建筑,其有趣程度还不如十几年前的页游,简直无聊透顶。 6、地图传送: 不能自由传送,只能传送到主城和上次的传送点。对玩家来说,多跑跑路是完全可以接受的槽点。但《恶意不息》令我极其反感的点在于:它的怪物、采集点不会快速刷新,在你清掉路上的敌人、材料后,一旦意外死亡,再次重复空洞、乏味的跑图体验完全糟蹋了优秀的地图设计。
期待值拉满后被反噬了 11号海信在视频评论区暗示 13号要来了紫云山视频,拿着不一样的棍子 15号放出来黑神话&海信联动新海报 17号黑神话上架ps5商店 17号直言收到内幕消息
浅析游科和海信产品的合作深度 从4点宣传物料上分析,这波游科必要背锅的理由: 1.宣传海报 2.实机画面 3.新风景画面 4.视频文案
猜猜黑猴愿望单多少人了? 庄圆领主Manor Lords,今年1月已经有200w愿望单人数了 猜猜黑神话现在愿望单有多少人了
黑神话的剧情其实早已被游科暗示 21年pv,黄眉说:入了此番轮回,就别想再轻易涅槃。 这正是全篇主旨。 楼下细说
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