西风💫 青崖间的白鹭
远处的钟声回荡在雨里,我们在屋檐底下牵手听
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【西风S8赛季】赛季末阵容大改 由于这个赛季要保两个号传奇,对时间和精力还是要求很高的。赛季最后三天,传奇段前面的几个位置和后面的分数线几个位置争夺都很激烈,肝帝们纷纷涌现。 倒数第二天保段的时候出现了严重问题。打了一晚上净胜0,原地不动。“逢平民必输”怪圈越来越严重,只要遇到一个中低v队,不管是什么类型的,我基本一概都打不过。而且遇到平民队的概率还出奇的高,占了50%以上。所以我极其难打。美纳斯和嘎啦在打平民队的时候可以说作用甚微,局局4v6。而打国家队的时候,火鸟又是0作用,局局5v6,也不是那么好打。如果用这个队伍,是保不住前五十的。所以考虑再三,果断重置。换上了容错率更高的乌龟,白鬼,火猪。 新队伍效果还是非常不错的,今天一晚上打了十几净胜,49卡线保住传奇。可以说这三个精灵在应对无论国家队还是平民队的时候,每局都会有作用,不会那么极端,导致出现4v6,5v6这种感觉。 火猪相对嘎啦,乌龟相对美纳斯,都是打中低v作用更加突出些。而白鬼这个点,确实非常给力。携带物魔术胶,配招挑拨石化攻幽魂泥浆波,什么局都有很大作用。上可抓落拳黑梦,水都,钢龙骡子马,下可抓妙蛙,公主,金猪,草妖蘑菇,落拳灾兽。可以说把z神和噩梦的输出空间完全打开了,非常舒服。
【西风S8赛季】赛季末阵容大改 由于这个赛季要保两个号传奇,对时间和精力还是要求很高的。赛季最后三天,传奇段前面的几个位置和后面的分数线几个位置争夺都很激烈,肝帝们纷纷涌现。 倒数第二天保段的时候出现了严重问题。打了一晚上净胜0,原地不动。“逢平民必输”怪圈越来越严重,只要遇到一个中低v队,不管是什么类型的,我基本一概都打不过。而且遇到平民队的概率还出奇的高,占了50%以上。所以我极其难打。美纳斯和嘎啦在打平民队的时候可以说作用甚微,局局4v6。而打国家队的时候,火鸟又是0作用,局局5v6,也不是那么好打。如果用这个队伍,是保不住前五十的。所以考虑再三,果断重置。换上了容错率更高的乌龟,白鬼,火猪。 新队伍效果还是非常不错的,今天一晚上打了十几净胜,49卡线保住传奇。可以说这三个精灵在应对无论国家队还是平民队的时候,每局都会有作用,不会那么极端,导致出现4v6,5v6这种感觉。 火猪相对嘎啦,乌龟相对美纳斯,都是打中低v作用更加突出些。而白鬼这个点,确实非常给力。携带物魔术胶,配招挑拨石化攻幽魂泥浆波,什么局都有很大作用。上可抓落拳黑梦,水都,钢龙骡子马,下可抓妙蛙,公主,金猪,草妖蘑菇,落拳灾兽。可以说把z神和噩梦的输出空间完全打开了,非常舒服。
【西风S8赛季】浅谈当今版本高端局平民三大流派 最近发现一些平民和土豪的冲突有些大,起因就是企鹅(心智不定)的削弱。策划以更新到第八代为由,将心智不定改为与原版相同,不再增加回避。策划此举师出有名,让反对者确实也不好说什么。既然大势已定,我还是希望各位可以握手言和,毕竟无论是平民还是土豪,都是热爱这款游戏的,应以和为贵。有一些平民玩家过于偏激,认为削了后知后觉,平民将完全无法与土豪抗衡,将会在PVP中彻底沦为食物链最底端,甚至一激动,决定弃坑。 我认为大可不必这么消极,心智不定虽然不加回避了,但也是可以玩的,因为叠肉度和输出的速度也增快了,可以理解为,比原来加回避更稳定一些。更何况,当前版本高端局平民的玩法,并不只局限于心智不定流,还有另外两种流派供大家选择,而且胜率和上分效率也并不会比心智不定低。 进入正题,首先讲下何谓“高端局”。我这里说的高端局,指战力高——对局双方总战力可达120万以上,段位高——天王或传奇,以及骡子马普及——多数对局对方至少有一只骗术骡子马。这三点满足了,就是此贴中我说的“高端局”。在这种对局中,平民分为三大流派:1、强攻队;2、膀胱队;3、心智不定队。 1、强攻队 强攻队并不是狭义上的“纯强攻”,而是以输出宠为主,联防宠为辅的一种队伍。其中输出宠占多数,联防宠占少数,且核心对战思路是用自己的输出宠去突破对面国家队的防线,破防至上。优点是效率高,一局时间保持在4-6分钟之间,缺点是不容失误,一次判断失误就会导致劣势甚至败势。举两个强攻队代表队伍,天行者和我。 天行者阵容:Z神,嘎啦,钥圈儿,白鬼,鹿,玛力露丽 我的阵容:Z神,嘎啦,火鸟,噩梦,美纳斯,妙蛙 可以看出,天行者跟我阵容都是5输出,相同的宠是双一速(非骗术第一速和骗术第一速)大地神Z和嘎啦,剩下一只,他选择了钥圈儿,我选择了妙蛙。这时候有人估计要问我,美纳斯怎么算输出?这个我以前发帖子解释过了,美纳斯是我队伍里的间接伤害输出者,配招是极具进攻性的潮漩咒语催眠,而不是黑雾等联防配招。在很多对局中,美纳斯经常用来咒语压对方血线,以血换血或者以命换优势宠站场。天行者选择的钥圈儿,相比我的妙蛙来讲更具有进攻性,无论是地钉,咒语,假指控还是墙,都可以给自己5个输出队友创造极大的输出环境。 2、膀胱队 同理,膀胱队并不是狭义上的“纯联防”,而是以联防宠为主,输出宠为辅的一种队伍。其中联防宠占多数,输出宠占少数,且核心对战思路是用不停联防来消耗对方的果实、血量、PP甚至是耐心,找机会给对方上异常,猛毒催眠给上去,逐渐蚕食对方。当时机成熟时,派出输出宠一举歼灭。优点是稳,相对强攻队来说,可以有判断和操作失误,即便失误了,因为联防宠的肉度和强大的回复能力,也不会形成劣势。缺点是效率低,一局时间保持在10分钟以上。举两个膀胱队代表队伍,试炼多爆点和星芒。 试炼多爆点阵容:Z神,企鹅,金猪,妙蛙,树熊,凤王 星芒阵容:Z神,凤王,公主,鬼蝉,金猪,树熊 可以看出,试炼4联防,星芒5联防。他们两个相同的联防宠居然有3个,是凤王,金猪,树熊,足以见这3个精灵的联防能力有多么强。双方队伍都各自有一个除雾一个高速回转。膀胱平民队的兴起得益于智喷的衰落,再加目前土豪队基本都是特攻手,凤王+金猪强力组合几乎可以封死一切土豪队特攻手。 3、心智不定队 如其名,以心智不定宠(多为企鹅+牛蛙)为核心的队伍,利用“拖回合,叠属性”创造优势。代表队伍是闲鱼和无骨。我也不多分析,这种队伍胜也看脸,败也看脸,因为9999以上宠无法很好的针对,所以一度让很多土豪深恶痛疾。 无骨:企鹅,牛蛙,噩梦,海牛,钥圈儿,火神虫 咸鱼:企鹅,牛蛙,白鬼,2冰猪,合体月(闲鱼阵容多变,这只是他其中一个阵容) 企鹅和牛蛙是必备核心,剩下的4只基本是给他们两个辅助的。闲鱼可以说是心智不定队的鼻祖,发明了很多围绕心智不定和骗术下的骚套路,着实厉害。无骨的标志性宠海牛也是别具一格,配招哈欠死缠烂打大地之力自我复原,与美纳斯一样,可以无脑联防水龙,很容易让土豪队头痛。 这些就是高端局平民三大流派,我只是总结一下,外加浅析,仅供参考,欢迎讨论。
【噩梦面板就是个笑话,根本不值3888】我不得不吐槽下复刻的 【噩梦面板就是个笑话,根本不值3888】 我不得不吐槽下复刻的定价系统了。3888,种族值和仅有可怜的747。可能很多人对这个数字没什么感觉,不知道747是什么水平。那我就开帖来给大家看下,747是有多么低.. 首先,免费的合体黑白龙,种族值和818,比噩梦多出了71点。免费的Z神808,比噩梦多出了61点。最关键的是,黑白龙和Z还有强力的专属,噩梦只能带个可怜的剩饭,还几乎局局被落拳,笑出声。这时候有人要说了,什么楔子,z细胞,专属,也造价十几万钻啥的。好,那我退一步,比普通免费的一级神。 其次,所有免费的一级神,种族值和基本都是780(凤洛除外),又比噩梦多出了33点。而且,每个一级神都有非常强力的专属。噩梦?可怜的剩饭而已,还是被落拳了的。 再次,一些活动或者比赛给的可爱的幻兽,什么梦境梦幻,训练家比克提尼,种族值和都是766,还是比噩梦高19点。 最后,再看一些其他的闪光,999大吾巨金和999黑班种族值和都是750,都比3888噩梦高3点,而且也都是有强力专属。噩梦?可怜的剩饭而已。 综上所述,3888噩梦,种族值和面板都非常非常非常低下,低于所有任何一切免费一级神以及某些低价闪光宠,再加上没有专属,可以说,跟其价格根本完全压根不相匹配。 747,一个渺小羸弱的数字 747,一个糟糕透顶的数字 747,一个令人绝望的数字 747,一个胆战心惊的数字 747,一个道德沦丧的数字 747,你对不起你的3888身价 747,你对不起你的真爱粉 747,你对不起所有人
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