asdmaqing
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动漫爱好者一名
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备战术冠刷满羁绊,这羁绊礼装谁顶得住
关于战神z8加固态硬盘 这个位置我加个一个固态硬盘,用了还没两年坏了,报0e报警,1t的,固态是实体店买的,我在思考是不是因为这个固态离散热管太近,我现在重新买了一个,再试试看看,各位吧友有遇到过这种问题吗
关于E46报警温度传感器 e46前段时间报正50°负40°报警,我就猜是温度传感器坏了,网上买一个也不贵,哪知道开到店里一看,找不到和网上一样的,师傅猜那个图里圆的就是温度传感器,插头有细微区别,有没有大佬知道或者换过的,这车老了,好多电脑都读不到
公主虐我千百遍,我待公主如初恋
记录自己第三次千石一宝
我本二理工科毕业,我看不懂这个神兵系统,你们呢 如题
一切的一切就是福利送的太少了 我矿早就挖光了,其实正常玩家联动天之痕的时候矿应该就清空了,每天也就6元勉强维持生活的样子,活动开了和没开一样,我100条鱼丢进去,换了一大半,也就灵韵石和金瓜子有点用,最开始还送送皮肤券,抽卡币什么的,现在毛都没有,金币和魂光昨晚最正常的消耗类资源,我感觉活动刷的效率还不如我去刷平时的本,这活动还有什么意思。 现在我连每天6元都感觉坚持不下去了,我充了,然后呢,我花哪里?抽卡我已经歪过不知道多少次,习惯了,但是新卡抽出来我也感觉没什么好用的,装逼都不知道去哪里装,皮肤我习惯买最精品的,(1688我是脑子正常的工薪阶层,不会充的)你总共也就出了三个 美团都知道维持日活要发点优惠券团购啥的,就这游戏神经一样的让我们跟它玩谁先耗死谁,你不送我点东西让我用用我怎么知道香不香,我挣钱再简单也不是大风刮来的,你只出氪金福利,看不到摸不到我就掏钱?PVP半年了只知道5V5,3V3不行么,大乱斗不香么,走格子下棋,塔防也可以啊,我就感觉策划组没能力,半年了,一直跟我玩考验智商,老子想虐虐菜放松都不行
这应该是最难的图了(第二期) 今天继续爬塔,昨天那张图死了两个终于过了,我原来以为是最难的了 原贴地址https://tieba.baidu.com/p/7529482479?pid=141196061580&cid=0&red_tag=1154058114#141196061580 今天紫龙告诉我,不,我们有更难的,不废话上图依旧是熟悉的阵容,熟悉的第一层,小兵50血,8攻,动不动开无双,打的死么,打不死,留的住么,留不住 那么现在贴吧各位大神请教下,前面关好歹精确走位+献祭也许能过,这关你们过的了么
这张图应该是无解了,欢迎各位来喷 不多说先上图我作为一个正常玩家,这活动我已经成就全通了,自认还算有点心得,各种阵容都尝试过,本来现在就只想刷刷活动币了,拿了最稳健的老古+封妈+太师的阵容,懂得都懂 好家伙,我这才第一层,对面怪多也就算了,我杀怪boss加法功(注意是法攻)还没上限,第一层我有个鸡儿法防,离这么远我又不可能冲过去把她秒了 行,我猥琐,但是猥琐也没用,boss上来一个群AOE+断腿,护卫都做不到了,直接结束。 大家可以云通关给我点想法 这活动肝就肝了,上手难度有点就有点,你搞个根本过不了的图就过分了,就这图我上其他任何人也没用啊,希望当是bug,更新下。
我是真的不知道该怎么打 就这关,我六星狐狸,5星寒月,还有个打酱油的太师,对面小怪上来就是包围 关键对面小怪个顶个的跑的快,射程远,基本第二回合就是全面接战 我这边人被摸个三下就是死,对面御风人手一个闪避,护卫还死肉,我是真不知道怎么打了
拖,就硬拖, 这还已经是我卖掉七八个垃圾手的仓库,暴击手,盘龙,防封手通通没有
轩辕剑?啥时候联动风云,我TM氪爆 如题
天地劫PC版怎么从全屏恢复到窗口? 如题,我PC版不小心点了窗口最大化,然后游戏里怎么也找不到恢复窗口的选项,你们有遇到这个问题吗
那个。。萌新分解了个饰品。。 今天终于开了边境的声望,开始做绝头饰,出来了这个,乍一看超级垃圾,只加5%气血,触发buff条件是移动三格,但是众所周知,高难度本侠客基本站桩输出,后面触发不了,想到这里我就气愤的把它给分了,给了600法露,后面法露商店一看,好家伙,排第一位就这个,后面我又查了下饰品排行榜,这个居然评分还不错?我寻思着难道这个移动触发是指只要开了副本跑了三格,这个buff就一直存在?现在有点看不懂,分解的饰品可以找回么
天地小理财emoji (本贴针对传统月卡党,氪佬别杠谢谢) 第一批只氪月卡的今天也就到期了,这游戏玩了一个月,肝到了50级,各方面的理解也都加深了,那么问题来了,这游戏每日,每月的氪金点还是挺多的,跟以前玩手游那种单纯月卡形态不太一样,本人就必氪,选氪,不用氪值不值这个问题想跟大家探讨下。 首先明确一下选择范围,普通的充值双倍,时装礼盒,累计充值1688等这种都是选氪的一次性资源,大佬随意,这里不讨论 就下图两种里面选选本人认为性价比最高的应该是逆时溯刻(悔棋8次)这个祝福,对于现在这个难度大环境,就6元,一顿早饭,悔棋次数可以让你省下非常多的时间和精力,对本人算是必氪点。 然后是物资集装这个6元每日礼包一次就是150水晶和5000金币,对比30月卡多了一倍价格,但是它随充随送,不用每日登录,多金币,也不用等时间,差价的750水晶这游戏攒起来也不是很困难就10抽。 接下来就是本人比较纠结的两种月卡祝福,传统的每日,之前对比每日6元礼包有很大的替代性,需要每日登录,没有任何特权,有点食之无味,弃之可惜的感觉。独享当时刚玩得时候感觉,这玩意有什么用,就没氪,但是现在回头看一看,扫荡+8,真香,关键的灵脉,创命资源增加,真香,如果考虑到以后55-60要有很长一段攒资源攒练度的时期的话,这个对我这种喜欢长草的玩家是非常值得氪的。 然后就是比较纠结的两种礼包18元的体力行囊,里面的烤鱼,我给满分。时之印,我给7分(不是水晶差评),铜钱,我给满分,魂光,我给满分+1分,看起来都不错,但问题这个价格对于不是追赶第一梯队的月卡党有点高了,每天氪一次,或者三天氪一次的话,一个月下来,也不少。大家说值不值。简单粗暴20抽,值是肯定值得,但你要说对你战力有什么改变(那几乎是没有),大家都氪了没 总结一下,虽然说之前双up池子,充钱给野怪(60级难度大幅增加)这些问题,确实是有些人退坑了,但这游戏相对其他游戏的单纯月卡,有了些其他的,大部分平民也能氪的起点,走量下来流水也是不错的,本人也是挺喜欢这种武侠战旗的,希望它有个健康的成长环境,不介意充点小钱,大家礼包祝福都能怎么组合的,都来说说,给点意见,谢谢。
请教一下,接下来该如何去提升 今天不是更新副本了么,本人比较肝,打肯定是要打的,不出意外的55以上的本基本就过去看个热闹,这倒也没啥,毕竟这游戏刚开,但只要是玩家,那肯定要问自己,我该如何去提升自己的战力,改变自己的策略,才能打过这个本,之前打下来,感觉就是,数值不够,boss不谈了,各种aoe直接杀(我寻思这游戏有没有T真的有区别么,😂)小怪打我2500战力的冰璃也是一下大半管血的扣,目前人物是刚到50级,如果当我升到55或者60的时候,人物的数值提升有这么大么,在我队伍等级慢慢提升的过程当中(我估计还要个大半个月吧),我平时应该干啥,摸鱼还是赞赞材料?练练其他低星角色?
关于魂石获取 头疼,每个种类的绝魂石我基本三件套都全了,就是这个最关键的永远少一件,我进度上礼拜🔥50创就自己通了,现在冰璃48级,极武器,四星,极身+9,打55火创就是因为顶不住boss一拳,导致手感极其不好,不敢全力输出,有封妈也没用,有没有大佬知道最后一个怎么稳定获取,我创命都快刷吐了,他就是不出来
想问问各位大佬,这种情况正常吗 目前为止,出的所有绝都是保底概率才出的,一开始也没在意,朋友总安慰我说非久了,概率总会调回来,我就不明白,啥时候才是个头。这游戏我也算肝的对的起它了,为啥这样对我,你们也都是这种情况吗(冰璃四星是做三魂刚出的)
关于国服决斗设计的问题 第一张图是国际服的,第二张是国服的,以前玩的时候战阶只要点击怪兽卡牌就可以弹出决斗标识,但是国服我试了半天只有靠拖动箭头来实现攻击,这里就有个问题,本人在决斗时有时会遇到对面有复数怪兽,拖动过程中容易出现箭头拖到另外的怪兽上面出现打错怪的现象,还有一个以前点击手卡的时候就可以弹出召唤或者发动按钮,现在就还是要拖出来才能发动,有大神知道是我设置有问题还是这个功能被取消了?
关于圣刻龙的问题 龙盖布的被释放说明明明说的是两只通常怪兽,但是我只能召唤一只,求大佬告解这是为啥
也许,这就是隐身的代价吧,咒隐PVP,DPS平凡之路 今天看了下宅龙的8.30更新列表,发现更新了不少,制作组辛苦了。 心中满怀希望的往下翻,没有管其他职业直冲咒隐,结果发现咒隐的更新跟DPS挂钩的就一句话:PVP环境下隐身的持续时间从4s变成了5s。。。。。感谢宅龙至少这个算加强,但说实话我的心理落差还是挺大的。 觉得应该有一些同门的DPS老哥在贴吧会发表一些想法,进去看了看,第一次发现原来我咒隐玩奶的这么多啊,再翻一番,翻了半天没有一个PVP,DPS老哥出来说说话的。心中有些凉,原来就我还在坚持pvp dps之路啊。 http://tieba.baidu.com/p/5858358286?pn=1 上一个帖子已经说了一些PVP DPS咒隐的一些实质问题,看了这次更新之后我觉得我想明白了,咒隐只要有隐身技能在的一天,就不会得到输出,减伤上的加强。可能在策划的眼中,隐身=无敌+减伤,是完美的环境,既然是完美的环境,就不能再具备具有威胁的输出量,有了,就是破坏游戏平衡。 那么,我就想问一句,如果没有具有威胁的输出量,我PVP,DPS还算dps么。。我现在感觉自己就是个路人。(而且就算隐身真的很**,设计这个职业的时候麻烦设计成远程,近战发挥不出那种效果) 从这个角度看为什么咒隐的一再被针对就有了解释,隐身的作用被放大了,放大到要削弱其他指标的程度。说句玩家的心里话,我一直认为咒隐的隐身之后放技能不会现隐是一件很不合适的一件事,说实话我既然放技能了就不在乎会不会被发现,别人被我打了也不在乎你到底多久之后会蹦出来,而策划将这一段时间能造成的威胁给无限放大了,既然这样我宁愿不要这种假设性的输出,希望这里我自砍一刀给一点实实在在的东西,或者能让我选择是否隐身专精,而不是如果我隐身了会怎么怎么样,可以怎么怎么样。 反正现在新赛季马上就要开启了,是骡子是马拿出来溜溜就知道了,希望到时候各位云玩家不要将PVP D咒和奶咒的数据装在一起比较,如果有同门的玩家有和我一样想法的可以帮忙顶一顶,我依旧还是会坚持一段时间的PVP DPS之路,古剑不止,战斗不息。(就是看了看自己的白发有点惆怅)镰刀真TM霸气,可惜被我们玩成了装饰品。
写给宅龙PVP DPS咒隐的一点心声 首先,古剑是一款良心游戏,这个我必须点个赞,光谈游戏内容的话是我近5年来玩的最好的游戏,谢谢宅龙。 但是关于咒隐的PVP环境,我觉得有必要和宅龙好好谈一谈,至少能提一点中肯的建议。 现阶段关于DPS咒印的输出手法,贴吧所有的帖子都是讲的PVE,一般都是围绕木桩的千叠爆灯,木偶千叠,飞蛾月落(自虐流)这些个流派,但是关于PVP的DPS手法,一个都没有,是的,一个都没有。 首先大家可以了解一下这个帖子:http://tieba.baidu.com/p/5857153403?pn=1 虽然楼主语气有点激进,但是问题并没有说错,关于现在PVP DPS咒隐面临的窘境,10玩家中10个玩家都说有问题,那我觉得,再谈是因为我们输出手法不对的话,确实有些牵强。 那么结合我自己将近2个礼拜的PVP DPS咒隐的体验来谈一谈问题到底再哪里。 首先1V1,1V1的情况比较少,本来可以不谈的我觉得还是谈谈吧,理论上说1V1咒隐是能打的,为什么呢,开场满豆有隐身的情况基本可以确定有一个稳定的先手,然后还有一个分身保证自己的后续爆发,那为什么总有人即使单挑还是打不过人呢。 问题的核心有两个,一个是没有免控(和解控不一样),解控技能也只有一个关键还要向后退,输出就不要指望它输出了,换句话说,要么别人不控你,要么别人控了你你只能跑,现在这个大环境控制这么多想输出除非对面真的演的好。 然后是第二个核心,输出技能绮月殇(俗称锄地)的前后摇时间实在是太~长了,不是读条胜似读条,锄一次地稳稳的一秒没了,控制时间也就满打满算全部中了也就7-8秒的样子,这中间你需要卡刀回豆,需要爆灯回豆还需要续控制,真正留给你的输出时间可能只有3秒,3秒能干什么,锄3次地一次也就差不多200点伤害,总共也就600点伤害,也就是说你一顿花样操作,对面也配合的很好站那里不动也就打了600点伤害,之后无豆无控制,这就很酸爽了。当然之后再接一套分身也许你就能打掉对面一半血,那么恭喜你,你终于可以和对面菜鸟55开了。(这种情况太理想了,别人不解控不位移还不控你,也只能做做梦)。 那现在1V1能够比较稳定的流派是哪种呢,只有一种,无限上飞蛾蛊(不能驱散),隐身用来绕人,救命。突进控制打一下就跑绝不能贪刀,这样虽然没有爆发,伤害也不多,只能靠时间慢慢磨,但至少能多站一会,稍微恶心恶心人(是的,仅仅只是能多站一会) 下面我们来谈谈3V3,3V3有一个机制对咒隐非常不友好,那就是开场会清怒气,而且还不是开始就清,是开始之后3秒清掉,三秒的时候对面在干嘛呢,对面已经突到你脸了。有些咒隐觉得3V3体验挺好,虽然开场清豆但是我有隐身对面不打我(默默给你队友点个灯)然后队友的压力会特别大,咒隐基本扮演一个一直追着人砍的角色,所以最后面板总是会有点输出(问题是就算一直在输出依然数字低,打不到人,问题在于上面我提到的第二个核心),反正个人体验就是别人根本不鸟你,等干完你队友回头你就凉凉了。 15V15变数比较大,反正人多了咒隐也就没用了,进去就稳稳的死,建议DPS咒隐在外面土涂毒就行,然后隐身去找找柱子。夜雨反正一样,就涂涂毒就行了,进去就死,死的贼快。 我认为现在咒隐PVP DPS为什么打不了,核心问题就在三个,之前两个决定了PVP走近战打输出根本不现实,(还有一点就是锄地的判定,1s时间长,范围还小,人家稍微走走就走掉了)最后一个核心问题就是毒蛊伤害上不去,我就不明白毒蛊为什么要和锄地绑定在一起,千叠容易被驱散,核心输出技能就不能用这个,只能靠飞蛾来打伤害,但是飞蛾要求的前置条件实在是太~苛刻了,起手要给他上三个毒,还要靠锄地5下才能打出飞蛾,中间还不能续毒(策划你PVP打出来一个飞蛾主输出试试,全服PVP都不知道有几个人PVP能打出来)木偶这东西说实话PVP就是个心理安慰,告诉自己,瞧,对面也在掉血了,好歹也在稳定掉血了。 所以总结来说,我想提一点建议,要么就把锄地的施法时间缩短,或者绮月伤.幽的几率调成正常范围。 要么把有个裂魂分影咒有个残页(减CD但是要去掉重置技能,重置蛊,回血的效果,如果没了这个效果,这个技能就像个笑话,我就换下位置?然后继续被打?这残页我真受不了)改成减CD但是要去掉重置技能,重置蛊,但是回50%血量(知道策划打死不会让咒隐有爆发的) 要么就把飞蛾蛊的触发方式改一改,不能续就不能续,伤害调到正常的水平就行,别搞什么靠五下锄地,上来就能毒。 最后说一下,楼主纯粹是喜欢镰刀才玩的咒隐(洛英的镰刀娘玩的实在有感情),隐身不隐身,刺客不刺客,毒不毒的真的无所谓,但这个镰刀娘玩的实在太憋屈,听说咒隐这职业光DPS就被连砍了5下从未被加强,搞得现在玩PVP就跟个超级兵似的,有没有人认识宅龙开发团队问问DPS咒隐PVP到底有没有改善的想法能不能改,如果能,我就老老实实玩个奶(这职业奶体验真棒),等我咒隐出头一天,如果不能,干脆让我现在换个职业还来得及,别搞什么宣传欺诈说咒隐有输出这种专精。这游戏时间就是金钱,早点搞清楚别把矛盾加大。
咒隐隐身之后紫色光圈界面能去掉吗 如题,本人现在玩的咒隐,说实话每次放隐身的时候电脑画面一下变成暗紫色看什么都不方便,打本打PVP发现好多时候我隐身了对面还是能看的见我,速度加成也没有,查了查技能发现这隐身还是个输出核心技能,既然本来就是个BUFF性技能,我也不要求加强什么的,让我眼睛看得舒服点就行了,不然好像给人扔了致盲一样,
萌新一枚,公司上的去zodgame.us,但家里上不去求助 如题,我想过年快速升级啊
针对各卡色队的特点讨论(扫盲)求精哦 新年伊始,元旦快乐。 目前游戏较卡,元旦放假也有点空,看到吧里最近涌入了一大堆新人作为一个开服咸鱼也是很欣慰,最近卡池较多,新角色新技能也比较多,在这里分享一点这游戏的经验总结希望能给大家一点帮助。 首先关于抽英雄,总结就是喜欢就抽,不要上头。千万不要一直存几个月然后抽个光说是没抽到喜欢的。。。再多的石头也没人能保证你能抽到特定英雄,切记切记。 然后进入正题,总结来说目前这个版本三色卡队依旧是红蓝独大,绿卡吃灰,接下来讲一讲各色卡队的打法和优劣点。
关于fatego2 上次生放送正好有事没看,有没有关于fatego2的重要情报,有链接的话最好,谢谢 附图一张
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