飞跃毒皇丶幽默
贴吧用户_58
关注数: 35
粉丝数: 626
发帖数: 15,073
关注贴吧数: 34
我在看站位猜武器比赛中取得了0.1秒的好成绩,你也来试试吧~
这个拍照模式游戏内拍出来的照片会压画质我是不理解的 图一是隐藏UI后直接用英伟达APP截图,图二是游戏内照片模式拍照后去相册的截图。 除了没有reshade的滤镜以外细节明显模糊很多,游戏内设置DLAA的画面拍出了帧率优先的效果( 看了一下一个原始大小5.4M一个原始大小3.5M。 就算说省空间也不会在乎这么一丁点差别吧,按理来说喜欢玩拍照的玩家对画质是最敏感的,虽然可以自己在游戏外储存和整理,但是游戏内相册搞这手压画质实在不太明白。
氵:把其他怪猎的付费DLC做成本作免费mod有可能让卡表哈气吗 有大佬做了一套失落代码替换机械武器的mod,感觉很长一段时间内荒野的官方付费DLC武器皮肤都没法达到这种质量了,毕竟原出处也是曙光评价和颜值都最好的DLC之一。另一个典型的例子是呆猫mod,由此还引发过不少呆猫的出处是世界还是崛起的☁️猎KY。 这种相对来说更擦边侵权的mod算不算有阻卡表的财路呢
新出的优化工具有点东西 涌油谷奔火狱炎蛸,我个人感觉这个场景是全游戏最吃性能的一段了,很多时候拼好帧的效果跟假的一样,表面虚高实际low帧多且低。打了这个工具把re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch解包后,战斗中low帧率稳1%的情况下大部分时候都能维持在60保底的low帧,战斗体验丝滑得多。 代价是游戏大了30G变成了九十多G,如果装了高清DLC会达到三百G,但这年头大储存的SSD也普及开来了多抠个30G对大部分玩家来说都不算问题,能玩得起16G显存的高清DLC的富哥配置里也大概率有一块绰绰有余的2T盘给这300G空间。 电脑里有一款全靠玩家优化的游戏.jpg
深井冰MOD 我已经想不起黑丝原来的脸长啥样了
关于B站那个被封了的 先说结论,这人被封的实际原因应该是全DLC动了卡表的蛋糕,但直接原因是被人举报了,卡普空的反作弊目前不像能特定到个人玩家头上的程度,何况还有REF框架反系统检测这层保护,这也是为什么全DLC解锁老金的下载量不低,但是唯独到今天才有第一个人出事的原因。 这人的举报的直接原因是因为他在开了无限调查任务和任务奖励翻倍的情况下,在推荐大厅这种公开场合开房和发救援信号,为自己引到了足够的曝光率,最终举报他的可能不止一个人才引起了卡普空的注意,人工手动查证后才封了他。
猎人ID V68DC35X HR216的一蓑烟雨任平生小朋友 如果你再被我抓到你在救援里用你的老金重弩发射你的亲M,我就告诉你那不知道还在不世的野爸,让他老人家就算诈尸也要踢一脚你的屁股
每个人都应该学会的怪物猎人荒野举报教程 卡普空把举报按钮藏这么深只能让人觉得他在反作弊方面的幽幽又默默,玩家的游戏体验受到损害并不重要,但影响我卖DLC赚钱很重要。 但既然名义上给了举报通道,那么该用还得用。 首先打开菜单,找到成员列表,从交流记录这里选择你想举报的玩家(图中案例的玩家是十分恶劣的秒杀老金)。点击确认个人资料可以看到他的steam主页(需要加速)查查成分,但我们的目的是第一个查看猎人资料。点进去后会跳转到他的公会名片主页,此时向左翻页,就会跳出举报按钮。选择举报的内容,然后可以写一段240字的描述,直接中文写就行了,反正翻译了卡普空也不一定看。当然卡表真做人的话还是有机会送他一份联机小黑屋大礼包的
卡普空:男人一定要是男人,女人一定要是女人✍️✍️✍️ 日厂的游戏有一个尿性,那就是即便它做得再怎么ZZZQ,那都是迎合西方市场做得表象,底层逻辑还是非常传统的那一套。 典中典的体型分AB不分男女看似一种性别ZZZQ,隔壁法环只要你用体型B所有人物对话都会用男女性称呼来对待你,樊雷会叫你lady,小壶会叫你大姐姐。 卡表这次在荒野也一样,虽然看似男女防具通用,但实际上,只要你选的是体型B,那么你这个档里所有的防具的ID其实都被划分在【CH03】里,它们都是根据体型B的人物骨架来做的,你穿的不是男装,而是"男装风的女装",从游戏文件来看它就是女装
来点荒野个人房规暴论 我说传临时营地,你耳聋吗? 你的意思是,我在打一只在风来山出生的煌雷或者锁刃,开了西北部/骨沙漠临时营地,并且一而再再而三地用快捷文本提醒你可以传送的情况下,你一定要从沙原大本营跑马拉松,让我美美享受长达两分钟的多人血吗? NPC都知道传送,这下是真不如NPC了
你们联机遇到哪里的外国人居多 由于荒野不锁区,导致只要救援者搜信号时不选相同语言就可以体验全世界人民大共斗,游戏内除了英文ID不好判断以外,我自己开房/选相同语言救援基本上每几把就能遇到一个日本人或者韩国人,steam最近玩家历史记录也可以从个人资料标注看到一些队友的国别,最近24小时联过的除了日韩以外还有泰国,墨西哥,法国的,意大利等等
在前天卡表发了一个不支持FSR4的公告 其实DLSS4也要玩家手动替换,而且归根结底对N卡的优化也不算好,作为一个三天八百万创下卡表历史财报销量的3A大作却和硬件厂商的关系平淡如水也是十分幽默。 但下方的评论无人在意,不知道是A卡用户太少还是因为评论区被带歪了,白皮们正在对LGBT问题吵的不可开交。 我搬运一些给大家看看,侧面可以印证西方世界对于荒野的所谓LGBT也好DEI内容的实际态度
由于荒野目前还不能导入贴图所以其实是用游戏内贴图做出来的拼好猫 拼好龙,拼好剑,拼好猫,我们荒野简直是一个PDD大世界
基于DLSS4给高配显卡的优化方案 此方案仅适用于40系&50系 如何判断你需要这个方案的部分举例: 1.在部分场景感觉到明显的异常low帧,但光看帧生成的左上角帧数显示很高,最典型就是其他地图不卡但涌油谷非常卡 2.英伟达驱动的DLSS选项选择了"最新"但没有正确加载,游戏内页面依旧显示3.7而非310 过程仅需两步: 先在DLSS Swapper选择怪物猎人荒野,把DLSS和帧生成两个选项都调整为310 然后把压缩包内其余文件全部替换至游戏根目录 进游戏看到DLSS选项已变更为310即成功,开帧生成后的low帧大幅降低
到底都是些什么人喜欢打历战黑丝这玩意 哈哈,原来是为了刷材料啊 原来是在荒野打黑丝啊,不知道的还以为在世界打冰牙龙呢 本来AI就够疯批了,联机仇恨乱再加上部分玩家一发现仇恨对着自己就开马,拼尽全力无法追上,大部分对局50%在追怪,30%时间在挨打,20%才是比较正常的交互或者打桩 我现在只盼卡表早点第一弹更新来点正经一些的高难任务,还有个历战冻峰也是一坨,本以为锁刃龙部分招式没内置CD算不上好怪,至少比这两正常多了
荒野鸟之队猎人的剧情表现真的是公会精英 打个比方就像是日轻异世界的冒险者工会里的那种龙傲天S级冒险者,平时神龙见首不见尾,一旦踏入公会全场瞩目的那一种 履历和名气被其他精英猎人高度评价,独自接任务从来不发救难信号的独行侠(你游天尊真实写照) 遇到各种突发情况的表现非常镇静,有勇有谋 然后疑似还有点主角特有的沉重背景(阿尔玛说的同样失去过守护之物) 刚才主线打到守护者火龙时,那股天尊气场简直了,虽然牢火的状态明显不对劲,但是主角一眼就认出了是火龙并一套行云流水的投射器勾引至战斗场地,听语气和表情甚至有点见猎心喜的意思,对于一般猎人来说能狩猎一条火龙已经是猎生巅峰了,但对于这种公会精英来说连火龙都不会打算什么精英,古龙以及禁忌的讨伐可遇不可求,但各种火龙亚种和这级别的地图王肯定是杀过不少,前面遇到锁刃和煌雷时主角也没太大的惊讶,一看以前就是见过大场面的
老黄救一下啊 荒野这个体量的游戏怎么说都应该能拿到一个号称为其做了优化的英伟达驱动版本吧 目前我只能说帧生成P用没有,该卡还是卡,low帧多得离谱,现在打到黑炎任务前,村子里点火后原始帧已经最低被干到了30帧,上下波动极大,包括涌油谷点火后的战斗体验都明显变卡了 别说是什么配置不行CPU瓶颈,我预设的某些选项都已经比中画质还低了,你再怎么高显低U,4070tis配12490F打一个2K画质的3A完全不应该是这种帧数
好一个回旋镖 我还记得当初发这个贴时下面一堆人喷我说这是媒体试玩特供版,正式版肯定不是这样 结果无论是BETA还是正式版上来就是希望套 从初始武器有绿斩开始荒野的装备数值就已经碾压当前进度的怪物难度了 https://tieba.baidu.com/p/9198077842?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.75.1.0&st=1740729440&is_video=false&unique=853AA257CFC74A03472F1F4C857A383F
你们有遇到开局CG音画不同步的问题吗 和当初黑神话刚出来时的症状一模一样,我现在关了重新更新显卡驱动编译着色器试一试
圆桌相关(? 怪猎荒野锁刃龙武器解包(转) 有一种武器对应的是谁完全不用猜呢,我好悲伤
之前那个贴思路有点乱,再加上有新发现所以重新发一下 已知在荒野BETA版,在怪物A的任务中,将怪物B打进原本会进任务的血线,即便怪物A的任务结束,再去和怪物B战斗也不会通过战斗的方式触发怪物B的任务。 所以理论上除非怪物B的离场时间到,在此期间的猫车权无限。 !!但是,在怪物B即将离场之前,可以通过[小地图选择怪物B]的方式,将怪物B任务化。!! 实际案例:大地图场上有一只显示25分钟后离场的锁刃龙,我在大地图上接取一只缠蛙的任务,在10分钟内先把锁刃龙打进原本会战斗触发任务的血线,然后把缠蛙讨伐。接下来的15分钟内我再去直接找锁刃战斗即是无限猫车次数,因为我没触发任何任务。 15分钟快到了,我可以通过地图选定目标怪物,将这只锁刃给任务化,这时就有了3次猫车次数和20分钟限时
和怪猎画面可能有关,但是和怪猎本身有关不太可能的一件事 也不知道在哪发比较好索性就在世界吧说吧。 不知从何时起我总觉得我的屏幕画面有点发白。 玩荒野BETA的时候由于对荒野不太熟所以感觉不那么明显,只是觉得怎么调色都达不到满意的效果,但由于世界玩了很久了每次一打开世界我就明显觉得颜色不对,尤其是打黑龙的时候它的火色调是偏黄的,打王冰画面更是明显泛白。我试了很多方法,包括打开HDR和调色温饱和度之类的,但总是感觉和印象里不太一样。 直到今天我逛显卡吧发现了同样的问题,最后找到了原因———— 把这个自动管理应用颜色关了就好了 感觉是三哥程序员魅力时刻
我又幻想了,幻想卡普空偏心PC键鼠做适配 他们让手柄玩虫棍进化成八爪鱼,集中模式各种键位问题诸多不便,还给键鼠在设置里单开了一项配置方案,所有武器都可以单独设置键鼠键位,但时至今日他们从来都没考虑过给键鼠做一个慢走按键,依旧是战神5同款幽默的“轻推WSAD”,如果这一作连小屋默认慢走都没了,那么键鼠玩家除了少数剧情过场强制慢走以外再也没机会在实机里看到女角色扭屁股了😭😭😭😭
自由镜头下的小发现 用REF框架的自由镜头在标题画面乱窜 发现这个标题页面是完整加载了一张有大部分细节的沙原地图 最远一路跑到了煌雷老家像地上的蓝色结晶之类的都有加载 意义不明~
它没有一丝犹豫就上了 打的时候没注意小地图突然猫猫叫了这么一句,我还想着来的是什么糕手。 虽然Beta版锁刃斗兽听说除了虚弱状态下有可能输给煌雷以外战无不胜,但煌雷和辟兽乱入至少也能打出一点伤害和给点偷刀机会直到我看到屏幕左边窜进来这么一头玩意:锁得刀利:不是哥们,你什么生态位,我什么生态位啊 没错,还是缠蛙先动得手 凶猛狂野的大自然,来袭!
有没有必要向卡普空问卷反映一下锁区的问题 看得出T组网游化心思不死,能搞出PS/PC的跨平台互联作为多平台同步登陆的游戏来说这点还是值得肯定的,但从BETA版的情况来看全世界都可以排到一起,如果正式版还是这样的话就会出现不太方便的情况,比较负面的问题我就放桶吧说了,主吧就谈两点:语言交流/网络相性。因为目前卡表没給房主设定来救援的是否同语言的权限,导致救援者可以按自己的想法去老外的房,但是房主却很难从ID直接判断来的一定是和自己同语言方便交流的人。另一点就是卡比问题,虽然卡不卡本身是很玄学的,真正的卡比别说和老外排了,他和坐他隔壁的一起排都卡,但从总体概率来说和离得远的连稳定性肯定不如和离得近的连。 所以要么给集会主/房主设定更多的限制条件的权限 要么就是类似MHW那样根据下载地区之类的条件来锁区,真按beta版这路子搞很难说最后是世界人民大团结还是世界人民大乱斗
笑点解析:连贴吧都觉得TMD像鬼图给屏蔽了
猎友们还是要有点与时俱进的意识啊,长距离别再古法追怪了 二测救援了不少房主的锁刃,能有1/4开了西部营地的就不错了,4区无论是锁刃还是煌雷都经常光顾,而且和开始战斗区域的直线距离与高低差都很大,而且和同样位置高到赤石的世界的陆珊瑚顶部不同这个区不是睡觉区,换到这个区的怪物是到不了捕获血线还要再打一轮,本来时间就紧,可以说如果单人不刻意设计流程的话一路打一路追一旦没开西部营地多半要超时 开临时营地最好是地图东南西北各设一个,一个营地负责大约2个区的怪物,地段最好的几个我认为是西部,西北部和眺望坡,池塘营地个人感觉被发现破坏的概率太高所以退而求其次选地下水脉营地,也是唯一一个不会被怪物破坏的安全营地,如果运气比较背其他营地被破坏了的话这个营地也能起到承接11,12,13这三个区的作用,可以部分替代西北区营地的作用
BRO以为自己是煌黑龙 本来只是一把普普通通的双人血黑星,10分钟时突然进了两个人然后一分钟内就结算了,随便查一下是什么成分的人这么晚还进来,另一个双刀很正常的寒气4+1,但这个大剑引起了我的注意 本以为只是仁济蹭子所以只截了图一连ID都没截进来,也没查他第二页,但是仔细想想觉得不对,于是追集会进一步查成分
30秒告诉你TGY+演员鸟的设计有多嗄*
讨论:如果荒野正式版和一测二测一样不锁区的话 虽然救援模式和世界的差不多但高难任务不一定能衍生出类似的[不会打就别救援]的村规了 去救援的可以选择搜索是否相同语言相同平台之类的来进房,开房的却不能规定来的一定是国人首先应该承认一个基本事实,那就是⏰玩游戏的人均水平确实比老外高世界外服诞生不了以上村规的根本原因是玩家平均水平太低,十个人里七八个都不会玩这种大环境下确实没法指望老外练过再来。 不像国服有相当数量的中高水平的活跃玩家数量的同时有成熟的社区攻略教学,蹭子不去学是蹭子的问题,这才是村规能诞生的基本土壤 现在两波玩家融在一起大环境会怎么样还真不好说,如果荒野后续还要出像煌黑黑龙之类的机制怪,那除了基本水平问题以外还有打法细节引发的争议,感觉是相当混沌的未来
王冰同款逆天锁敌模式 目前不确定是NPC专属问题还是联机通用问题,打了几把NPC共斗NPC猫车后锁锁子直接扔下在场的其他人直扑该NPC回到的营地,不管离得多远都能狂追几百米一路蹦上眺望坡 让我想起了王冰房救援的痛苦时光之一 个人猜测可能是因为NPC的“猫车”并非实际猫车而是血量见底后传送回临时营地并补满血,导致锁锁子的仇恨在该NPC身上的仇恨并没有丢失,但隔着这么远索敌都没失效卡表你这AI写得什么玩意
刚下单了一个4070 有用4070的吧友分享一下配置和跑测试的体验吗,我在板U套装这块有点犹豫,受预算限制我是想12490F盒装配铭瑄B760M的板U套装一千出头拿下算了,不知道CPU这块有没有比较大的影响
核显打猎启动 大过年的主力机的主板烧了,幸好早有先明之见买了台680M的轻薄本备用 1080P影像高材质最高,其他拉低,打斗技场任务也能有个60帧,只能苦中作乐说一声AMD YES了
加了根16G内存条后发现不开帧生成也能进战斗60帧了 就剩一个月不观望了,直接拿下 今晚用Beta版再练了一下虫棍和大剑,至少开荒阶段应该不用愁武器不会玩了,不过一段时间没玩虫棍那个边蓄力边打果然还是容易手生和断招。其实总体来说这次虫棍立回的设计是很优秀的,正式版再加个相杀打起来也兼具技巧和观赏性,但总感觉制作组像是先设计完机制才开始琢磨按键该怎么排。 这个问题其实不止体现在虫棍单个武器上,包括键鼠的自定义按键十个键有九个冲突也是一个缩影,大量冗余的功能占领了键位,比如鹭鹰龙上车的自动驾驶和手动驾驶,这玩意实际上一点区分都没用,因为自动驾驶只要稍微动一下方向键就能即时切成手动,不会出现AI自动寻路和人工抢操作的情况,在这种情况下手动驾驶的上车键的存在就非常多余,而我还不得不挤出一个键给它来让出我在其他必需功能上所需要的自定义按键
假萌新开荒DAY7 著名地标灭尽坤痕迹打卡 宰了几条USJ练技术的顺便刷刷材料,求大佬带了几次调查出零玉,外加两条霜刃,总算凑齐了普冰4+1苍世手的大剑校服 不得不感叹普冰这一身废技能是真的搞,卡表你对封面怪的套装强度就不能上点心么,幸好后来补了个王冰套 至于冥灯和弟弟龙?我祝所有不看攻略的萌新同士们好运
是不是该加根内存条了 刚才突然发生很严重的卡顿,强退游戏后重开发现内存已几乎占满 我怀疑开DX12老是崩也和这有关 没想到不是备战荒野升级硬件而是为了世界升级硬件吗
假萌新开荒DAY6 轰斩碎迅这个冰原中期主线真的让我赤了坨大的 尤其是轰哥靠龙车+石头的压起身送了我两猫一度让我怀疑前面十几小时的大剑是不是白练了 直到打霜飘才重新找回点自信(这个任务没坐牢倒是有点意外,风飘只过来捣乱了一次被⑩赶走后就没来了) 现在我决定不和小动物讲武德打什么交互了,一律见面安排双撞墙+双陷阱,瘸腿了就捕获 等我毕业装出了以后救援打小动物照样是铁衣一披它打它的我打我的,又不是常打的怪我开荒记什么点位练什么背板啊
假萌新开荒DAY5 奇怪的没什么用的冷知识:只要你当时第一次没答应猫管家是否搬迁到特等小屋的询问,那么你就能一直保留进入原来的五只龙之间的权利 当然相对来说你也去不了特等小屋就是了 BGM很好听,很静谧,可以拿来挂机,除此以外没有别的用处 但正因为九成以上过了剧情进度的玩家都进不了所以感觉还挺稀有的,这个档就不搬家了反正冰原也有大豪斯住
假萌新开荒DAY3 世界的几只大体型怪也就只剩个演出值得称道了,交互纯一坨啊 从实用性的角度来看感觉拿完转身衣装可以直接进冰原了,深刷本体也不是不行,嗯刷烤鱼一级珠和顶着贫乏的技能组合玩起来始终没那么舒服,直到打完尸套我才勉强凑出个集中二,大剑没有集中三玩起来的手感还是怪了点,为了体三耐绝三牺牲了太多,由奢入俭难啊
推荐一个我见过效果最好的画面改善MOD 原出处N网,这个 mod 减少了游戏默认 LUT 中的蓝色调以及过度曝光的光线,由于是只是改动了游戏内部的参数而不是Reshade这类滤镜设置所以不会对性能造成负担 拿原游戏过曝最厉害的土砂龙CG为例,图一是装之前,图二是装之后,效果立竿见影这个是MOD作者给出的游戏内对比示例毫不夸张地说这个效果超过了我见过的所有Reshade类MOD和各种游戏设置选项预设
很庆幸隔了七八百小时我把开荒剧情忘得差不多了 开个新档,再选一把没玩过的武器,成功体验到了一些像是第一次玩能感受到的快乐 还有一些以前不敢这样玩而得到的发现,比如兽人学者护卫任务的活动范围其实是全图,只要不靠近土砂龙出场那一小块位置就不会触发CG,AIBO除了中途会停一次车催人以外想干嘛就干嘛,钓鱼采集随便玩,甚至路上遇到的那条雌火龙直接开战也是没问题的,根本不用管NPC是怎么劝的,什么投射器引诱啊之类的都不用听,反正你一跟雌火龙开打他们就脚底抹油跑了。虽然数值和本身AI的难度在这个进度显得略高一点,但也可以把它直接宰了,我就是把它砍了后才去触发土砂龙的CG
连骂的余力都没了... 上一把救援过的20D铳枪房主下一把化身30D小飞棍进来陪这一把的小飞棍房主一起全程舞踏连倒地都能打舞踏,最后全队一共送出五猫仅剩3%血结束 我感觉他挺快乐的,但我不快乐了
又被关进平行时空了 煌黑自己在出口水,煌黑自己在炸膛,煌黑自己在和空气战斗,煌黑自己在破角 他们看得到我,我看不到他们,但输出是一起算的 直到结算时用升龙拳打我我也没反应,我才意识到,真正完美的联机防TK是通过卡比诞生的
不知道该说是本土加成还是怪猎从全球市场的影响度来说还是有限 从最早到现在的媒体试玩里基本没见几个欧美媒体的评测人玩得好的,哪怕是操作最简单的片手之类的虽然说数值还没调整前确实偏弱但试玩者操作也很下饭,感觉至少不像是玩过前作怪猎,反观IGN日本的媒体试玩,所有武器的基本连段都是熟悉的,大锤打铠龙会蓄力打晕,倒地会打年糕,片手打赫猿还会后撤步躲招,即便是虫棍的八爪鱼键位他也能按出地面二连斩轻击的同时蓄力出急袭斩等等。怪猎虽然也不是硬核ACT但还是有一定的上手难度的,何况在有那么多前作作品的情况下这些欧美媒体有那么难找个是怪猎粉的评测人来试玩吗?
被FW固态害惨了 最近上线第一次接野图任务时间总是很长,打个王冰最长给我整出过一分半的时间在加载任务情报,去别人房救援更是每次要等个30秒,我寻思给我干哪来了这还是PC端吗,这读条速度不知道的还以为是PS4啃机械硬盘呢 直到今天终于受不了了,先从各种mod插件查起,一个个mod开始排查,还有问其他用过同样的mod的玩家,但始终我就潜意识里没往固态的方面想——网上你一搜这个问题出来的大多数都是18年当时PS4玩家的贴子,PC端有固态硬盘按理来说就不会为加载速度这事烦,难得有个笔记本的贴子还真是把游戏给装到拓展的机械盘里了 直到感觉查不出东西了检查游戏路径时我注意到我把游戏装在D盘也就是现在配的台式的盘,电脑上还有一块2T的盘是我从以前笔记本时就在用的,以前也是把冰原装在那个盘的时候就没出过这个问题,我抱着万一呢的心思把游戏挪了过去,结果接任务3秒加载完给我气笑了 拿这事给群友说了后叫我测了个速,测完彻底绷不住了↓
各位好不容易升级到MR100的小登们注意了 有个系统叫做自定义强化可以给武器搞吸血啊什么的你们应该都会通过各种途径早早地知道,但请注意这个列表里也是有防具的,强化的内容就是解锁防具等级的上限,以毕业装会用的R12防具为例可以从最高10级变成20级,解锁后继续用铠玉强化满就行,大灵脉玉和净血都可以去活动任务歼灭之种打花嫁咩咩子刷
这是什么直径阵法 打着打着就剩我一个人了,瞄到小地图差点两眼一黑🐱🏳️
抽风卡审核了
魔法少女苍蓝星三次元MOD预览 基本上就是成品了,这周在发型上费了很多功夫,想在三次元里还原二次元发型还是挺有挑战性的,感谢作者@兜里莫得糖全身上下对着人设图一点点捏出来的匠心制作,后续准备在踩蘑菇上发布
龙结晶偶遇斗宗王冰,踏空而行强如贵物 冰呪龙小伙立正了 起飞的一瞬间你游服务器发力了导致的
武器骑士避雷 也不止是贯弩,打冰0的别进这位的房
省流:神人楼主分不清软化和强射分不清破冰和龙封力看到联机冰1退冰0就开始摆烂+出警
吐槽:逆天王冰房改等级双生 一个时长110小时,一个时长96小时,两个都改成了双999,我在救援页面看到以为是老登开趴,结果进去吃了坨大的 ,果不其然也是猫完了越想越气,我能出警他们改等级钓鱼吗
野排超难绷时刻,当扇火破头遇到太刀登龙,感觉太刀今晚睡不着了
我随口一说的,卡表你真敢干啊 有没有吧友手头上有多余的4060ti16G的,我补差价拿8G版和你换 https://tieba.baidu.com/p/9344606126?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.75.1.0&st=1736421006&is_video=false&unique=14C06B3A2868AF3A71D7A8080D13A318
超抽象黑龙体验 由于太抽象只简略说几个特点:破头无法倒地(击龙枪会倒个一两秒但马上起身),无法拍怒,会取消一部分招式后摇,三连火球节奏会故意打乱,无故出骑乘挣扎动作,拘束直接触发斜向劫火之类的 最难绷的两个招式一是0帧后仰跳投,真正意义的一瞬间出现的,要不是我当时有转身衣直接就寄了 二是劫火后垂直落地接一个两秒左右的扇火,没二破还敢硬扛劫火的有福了 选择武器的话我建议先考虑性能而非动作值,越能灵活变通的武器越有优势,这把我用的虫棍和轻弩都比队友用大剑打得舒服一点,虫棍的打头点依旧很多,而且改了胸硬造点胸也没事,P3用散弹轻弩遇到的最危险的还是上面说的两个招式,其他时候输出环境依然相对安逸,当然这是建立在队友合力打了二破的情况下,如果是蓝火尚不好说
外观MOD分享 掩人耳目,一楼不说话
发给你所有打猿不救捕食顾着偷刀的队友 没想到有朝一日能在猫猫身上看到这么优秀的救爱不释手的处理 希望后续猫的AI也能继续优化一下,Beta版的猫的表现有时还是有世界猫的那种内奸味
问个仁济问题:虫棍甩虫出去那一下有没有加速效果 起因是打了一个猎虫外观mod感觉飞的速度变快了(经查证后确定实际速度没变) 但是中途试验过程中莫名觉得甩出去的那一下速度比后面飞得快一点 是视觉上的错觉还是确实有加速(就像贯虫飞行会加速那样)
首页
1
2
3
下一页