地雷也疯狂 地雷也疯狂
萌萌的小地雷
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【分析贴】浅谈此次更新 此次改动对卡牌的改动只有两张,且都是橙卡。这两张橙卡有一个共同的特点:属于能力不稳定但大多数牌组必带的那种。能力在发挥达到上限的时候很无情,夸张的说甚至已经赢了一半了。但即便是发挥下限,也不会那么的亏,以上的共同点注定了这两张橙卡的出镜率极高。 工匠大师是目前炉石卡牌中最强软解没有之一,无论是多么厉害的橙卡,在大工匠的变形下都会变得人畜无害,即便是55恐龙,在与大螺丝,伊瑟拉相比,也是那么的温柔。而改动之后的大工匠俨然是一个mini的大发明家,即便是身材+1+1也无法阻止大工匠走下神坛,沦落为逗比橙卡之列。大工匠被砍之后,最大的收益者就是各个后期强力橙卡,毕竟少了一个全职业天敌。 小德会受到一定的影响,咆哮德还能用自然平衡来替代,土豪德基本上要成为历史的尘埃了。面对对面的大螺丝,伊瑟拉,女王,解不了就意味着GG,两张丛林守护者显然变得不够用。土豪战则有一点程度的加强,毕竟低费解还算不错,就是比较怕女王,现在个人觉得用破法来替换大工匠感觉会好一点。接下来是骑士,我个人认为此次改动,变相削弱速攻,稍稍加强了后期骑士,老佛爷的地位变得更加高大上了。对盗贼来说,大工匠的变动似乎不那么重要,仆从贼和奇迹贼不太依赖大工匠。 钓鱼哥的抓牌能力改为回合开始时有一定几率触发,这意味着对手多了一个回合解钓鱼哥,不知道大家在更新后会怎么做,我想我会把钓鱼哥移除牌组,理由如下:1、本身抓牌看脸,2、少了一次抓牌机会对手多了一回合的时间去解。当然,即便钓鱼哥被砍,当你放出来的时候,对手不会视而不见。 此次改动另一点是奥秘的改动,炉石中拥有奥秘的职业一共有三个,猎人,骑士和法师。奥秘不能在自己的回合中触发,受这个改动影响最大的是骑士,救赎和以眼还眼可以说废了一半。相信日后骑士的牌组中奥秘数量会变得更少。 个人认为这次改动最大的受益者是法师和萨满,尤其是法师,众所周知在进来的天梯中法师表现差强人意,这个补丁在国服上线之后,相信法师的处境将会好很多。 总之我很期待补丁之后新的牌组思路,当然我更期待暴雪爸爸出新牌。
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