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又开始带震地猴的节奏了 我真是服了震地猴是这个游戏唯一的完美玩法,已经和日常融为一体,成了对局中的底层逻辑,成名绝技的猴2给对局带来了这个游戏最经典的博弈,创造了warframe的黄金时代,削震地猴,你想毁了这个游戏吗? 我很难想象一个精神状态正常的warframe玩家为什么会做出“削弱震地猴”这种选择。震地猴惊为天人的设计与颇为不俗的机制,可以说目前warframe所有玩法中最优秀的,没有之一。没有玩过震地猴的人失去的不仅仅是游戏的体验,而是一种最基本的游戏理解与精神信仰。震地猴明明可以用操作将大家带入一个全新的人生高度,可是你竟然放弃了。一辈子都将会坠入冰冷的深渊,体验绝望的后悔与没落感。玩warframe不玩震地猴,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。玩warframe,不玩震地猴,那玩什么呢?没错,无非就是托里德,视使之触,炸逼和战刃这种阴间武器;这样不玩震地猴的玩家,素质品味修养真的很低。古语有云:三天不玩,脑袋爆炸;两天不碰,蚂蚁在爬。这就是说warframe要玩就得玩震地猴,那些玩warframe不玩震地猴的人只能说他们只会一味的自我安慰而不懂操作。而如鄙人般的高端人士,却与这种陋习背道而驰:玩warframe,就得玩震地猴!就得带5个紫tau!相较于那些不玩震地猴的人,素质整整提高了两个档次。任何事做到极致都是顶级操作,玩震地猴,只要你会玩震地猴,震地猴玩得够好,玩得够神。那么,你就是一个地地道道的操作之神,就是DE也不能否认你的操作手法。而那些不玩震地猴的人,只能说他们,完全不懂操作,只会玩阴间,只为赢而玩阴间,根本没有把这种行为上升到操作的高度
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