tianyidly
Im一只智障
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金宫时花龙星个人理解分享 月中9连胜带三盾上王。总胜场数也不算太多。 combo:鸟找金宫,金宫拉灰姑娘,灰姑娘拉南瓜车,技能拉死灵,南瓜换时花魔女,8+2鲜花,死灵拉孢子,4+1源龙星找九支,源龙星堆光龙星,孢子飞南瓜车自跳,孢子源龙星做ip,源龙星拉火龙星。终场鲜花+ip+九支火龙星,对面回合九支康完点火龙星,火龙星拉地龙星然后光龙星自跳,地龙星开效果3+1做虹光。等于是伪一卡三个三色+ip。 玩此卡组的重要tip:九支一定要c2,不然会卡掉火龙星跟光龙星效果,等同少个三色,因此在九支跟鲜花等价的场面优先交九支,避免对面速攻连锁鲜花导致你稳定少阻抗。不用因为是反击就宝贝这个康。 关于如何打这个卡组:因为lz上王过程中遇到了不可胜数的🍬电子龙瞎交康遂有此条,这个卡组后手没熔岩魔神打主流,主流交对康是基本完全打不了的,他怪鸟金宫都是骗康,你不要管,等开金宫拉人的那一下你再交康或者交除去,这样他稳定掉通召。 关于卡组构成:ip肯定是要的,上个月有见过不做ip的,我个人认为还是做,只有康没有除去不是很立体,有机会被对面偷偷搓招摁死,ip独角兽的这一段阻抗也是没少救命,虽然做独角兽要吃鲜花,但是金宫有一段续航,然后先手做场只用了两手,时花魔女什么的也是好续航,总之先活再考虑斩杀。古圣戴主要是虹光康完捡这个给独角兽丢,选他是因为先手或者后手裸上手,或者捡了不丢有一丝丝的机会有用。混源龙为个人爱好,可换其他速攻泛用,但不建议带陷阱复活,先手ip三个三色基本九成能拦停对手(个人上王经历),没必要win more,混源龙先手打完墓地有3光2暗(如果要削手可以南瓜车用技能调星变栗子球),3种效果都能开,lz个人习惯是留着t3用,也可以t1削手,削手的话就是一换一,然后省一下孢子自跳,场子还是不变,t3用就既可以炸2又可以拉时花魔女铺场。栗子球是经典后手被拉住没富裕场值,技能换2+8做鲜花,这时孢子变栗子球然后自跳,多一条凤凰。额外可以调整的卡位就是白小强,一开始带的冥神,发现严格0就业,一把没用过,就换了,不过白小强也几乎没用过,可以看情况换别的。想ip冥神的话就跳完两条龙星不做虹光。 关于此卡组相比金宫ftk(仅个人体感):我自己打下来这个先手场做出来就赢九成了,不用特意追求ftk。这套相比ftk动点更多,因为只有灰姑娘也能打完,就是少金宫续航,然后废件少(虽然也没少几个,但是因为动点更多,卡组可以放心30,稀释废件),再有先手场不吃很多额外,提供更多功能性额外用于后手突破。 实战不要着急跑路,先从五抽熔岩魔神开始编,lz有很多右手救命的局。或者可以指望对面犯唐,天梯不会交康的小🍬人也不少。
时花咒眼挂一小点龙女仆卡组分享 感觉比单纯的时花咒眼combo有意思一些,遂分享。强度肯定比不了花跟鸟,娱乐为主,不过作为时花的一个形态出击还行,挂的龙女仆基本是加强卡组强度,没有拖累。 咒眼单卡(场地/4星)(会玩可跳过此段)=鲜花场地一除去。ns4星找场地,场地找3星,特招3星(或场地找4星,ns4星找3星),堆装备,技能拉死灵,死灵给4星升两星,技能把3星换时花魔女,2+8鲜花,死灵拉孢子,1+6古妖龙,炸场地捡场地,场地回收4星,古妖龙拉4星,墓地装备除外场地盖回,装装备,贴新场地。 咒眼两卡(场地4星3星其二,或陷阱上手)=比上面多一个咒眼陷阱弹二。 咒眼单卡+小黑=鲜花场地天球陷阱。上面combo中古妖龙拉咒眼改成古妖龙拉小黑,小黑找陷阱,小黑古妖龙变天球。天球点自己拉魔装邪龙,然后陷阱可以点魔装邪龙弹一。这个场相比于咒眼单卡的场,咒眼的一除去变成了天球的两段除去+陷阱的一除去,并且天球跟陷阱的除去都是比较高贵的,天球表侧的前后场都能点,且不取对象,且能点自己,陷阱则是前后场加墓地,并且由于是陷阱不会吃解牌倒闭。阻抗数量看,多一卡combo,阻抗多两段,而且天球等对策ll不至于完全无解。并且,古妖龙炸场地回收的咒眼4星还可以作为续航(这里装备没用上,3星可以不堆装备,这样后面ns咒眼4星找装备可以一卡成阻抗),然后龙女仆陷阱墓效还可以提供一个点续航,并且回手的魔装邪龙等于多一手,续航总体来看也厉害不少。 咒眼+小黑是我们比较希望见到的牌型。因此卡组尽量压缩,不过一滴实在踢不了,所以卡组还是很厚。这样下来6+3凑齐一个两卡combo的达成率并不是很理想。不过还是以咒眼为主,咒眼动了出到幻梦境就有机会赢游戏了。有咒眼的话终场古妖龙,这样龙女仆陷阱单独上手也是个强脱,不算纯废件。 有小黑没咒眼的话,就是小牌了。一般是ns小黑找陷阱,技能2+8鲜花,鲜花点陷阱,陷阱拉小黑,小黑孢子link莱纳,终场是鲜花+ip独角兽。因为你出鲜花了是肯定没办法留下来龙喂陷阱的。如果觉得不配赢也可以考虑做星尘充能战士抽一赌一滴,然后变古妖龙喂陷阱,这样就是抽一+一弹。 后手突破combo一则:后手ns小黑是个很强力的动作,比ns咒眼4星强在多一个点,做完独角兽还能有鲜花。小黑找陷阱,技能拉死灵,2+4同调星尘充能战士抽1接死灵拉孢子,星尘孢子link凤凰,丢陷阱排后,陷阱拉小黑,link独角兽排前。然后有紫花可以这里动紫花了,或者没紫花的话,技能死之花换时花魔女,孢子飞死之花特招自己,这里孢子是两星,就可以2+8出鲜花了。
隔壁经典服卡组造价已经上10w了 rt闲着没事算了一下
没教导的时花破坏剑树艰难打完 没教导,狡猾也没抽到,索性破坏剑了,额外正好够用。说点感受。非月初,匹配强度不会很高。 一是外挂问题。死灵拉的肯定是树毫无疑问,现在拉孢子基本上就是吃一个场值做半个阻抗这样子,拉个树种能打完一套阻抗+代破+续航,不二选择。 通召点我觉得给小龙很厉害,实力应该不逊于虫妹,缺点是前场阻抗,优点就多了,灵活时点不怕被踩掉,封锁还封攻击很高贵,然后两个大场值也抗揍或者后面做黑哥哥。时花内战如果两边手牌旗鼓相当很容易打到扯头发阶段,场攻还真就是对的。对面铺好场出个高攻融合大哥也是容易偷鸡。 一般摇篮不着急开,免得出了怪被点了直接通关,可以等被踩再开或者连锁二重的陷阱出怪开,摇篮跟追忆发动的那个连锁滴不到。 另一个通召点给了魔女,找一滴不烂的,众所周知时花后手最强康博就是紫花加一滴,后手通召魔女必能问出一康不亏,后面直接紫花通关或者偷偷搓鲜花。当然主要是没有狡猾,没别的厉害通召点,然后卡组厚通召点还是放多一点期望上手。 然后再说点对战细节,虽然非常公式,大伙估计都知道。首先是做场,通召有小龙就是鲜花+树+摇篮,是摇篮+别的通召的话,拉出来的树种变星杯龙拿鲜花炸掉(或者留着喂一滴)这样就有龙了,树轴就不打了。只有摇篮没通召的话,还是要堆追忆,摇篮拉蛮龙,蛮龙被打掉之后可以出大哥起码挡一刀。然后一些别的有的没的。树做到link1捡播种对面有效遮就给他效遮,鲜花>树。废件上手,树轴优先回圣种跟双芽,都上手回双芽,圣种可以通召出来赚一个场值,破坏剑轴优先回高手跟追忆,都上手的话先回高手,没这玩意摇篮开不出来,追忆想办法偷偷丢了或者盖了让对面炸。废件还是挺多的,卡组垫厚了一些,如上所述摇篮自己也能做封锁遂满三。
如何评价水产先手9阻抗 太搞了,吊顶=炸4=4阻抗,无敌了 我的评价是这个计算方式堪比之前xx的蟹哥命运英雄赚8张牌
小小星杯鏖战星际大人 拉满了真的拉满了
路过的8u画一张
完璧な手札 最……最喜欢银河眼了
40星了,强推一波鲨妹鱼产 首先别看场次,玩龙骑掉了不少分 ,这卡组胜率顶级高,而且玩的特爽,果然重坑还是本命 鲨妹技能为鱼产构筑提供了三个巨大进步: 1.解决了子姬没切割鲨拉的问题 2.解决了切割鲨没其他鱼拉的问题 3.提供了一个先手站场的大哥 没错就是晶零枪兵 虽然看着是傻大个但真的很好用,首先素材多喂得起反击陷阱,然后代破也很吃香,吃黑洞,水产,日升,花龙等等,也可以喂自己的吊顶,以及3700打点小打架王,盖了被a或者电光皇都能代破,最后有一速擦,可以turn3骗前场阻抗方便斩杀,真的是梦中情卡 而且跟后场红坑联防她就不是傻大个了,是带红坑的傻大个 先手优大部分主流 虽然说是先手优势比较大,但综合胜率也真的很好看,玩过就知道了 劣开重坑low牌和多风 然后其他卡,反击陷阱必带,其他红坑看需求,王谷还挺吃香的,经常对面全家资源拿来解王谷,先手有圣枪的话可以做蟑螂吃花龙
唯一能赢的方法竟然是白灵龙上手
怎么有人起手三个苦力波
小蜘蛛单防电子龙
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