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不服来sala
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门派调整 基础设定调整   玩家在门派师傅处切换经脉的消耗调整为每次固定10点体力和10点活力,在人物奇经八脉界面切换的消耗调整为每次固定100点体力和100点活力。 师门技能调整   ·化生寺   “金刚护体”、“金刚护法”   作用目标数和持续回合数调整为:技能等级为35/50/75/125以上时,分别作用2/3/4/5个目标。技能等级为35/150以上时,持续7/9回合。   “一苇渡江”   持续回合数调整为:技能等级为30/150以上时,持续7/9回合。   ·神木林   “落叶萧萧”   作用目标数由“技能等级/35+1”调整为“技能等级/25+1”,最多5个。技能等级为35/125/150以上时,群法衰减下限调整为50%/57%/60%。   略微提高技能全部级别的基础伤害。   “炎护”   取消单回合内可抵御的伤害量上限。   ·五庄观   “日月乾坤”   调整为允许封印主怪,但是敌方单位全部被封印后不会结束战斗。   ·凌波城   “浪涌”   造成的伤害结果调整为物理攻击的65%。当作用目标为玩家时,目标数由1调整为“技能等级/35+1”,最多3个。   “惊涛怒”   造成的伤害结果调整为物理攻击的“(技能等级/25)*5%+65%”,最高为100%。作用目标数调整为4。   “翻江搅海”   技能等级为45/50/75以上时,造成的伤害结果调整为物理攻击的80%/90%/100%, 技能等级为45/125以上时,作用目标数调整为5/6。   ·普陀山   “清净菩提”   额外增加所有单位20%抵抗封印能力。   ·魔王寨   “飞砂走石”   作用目标数由“技能等级/35+1”调整为“技能等级/25+1”,最多5个。技能等级为35/125/150以上时,群法衰减下限调整为50%/57%/60%。   “牛劲”   加成的法术伤害结果由“技能等级*1.25”调整为“技能等级*1.7”。   ·狮驼岭   “鹰击”   作用目标数调整为:技能等级为30/50/75/125以上时,分别作用3/4/5/6个目标。   “连环击”   攻击次数调整为:技能等级为30/50/75/125/175以上时,攻击次数为2/3/5/6/7次。   ·盘丝洞   “媚眼如丝”   额外使所有单位造成的伤害减少10%。   ·女魃墓   “唤魔·毒魅”   调整“幻魔”的伤害计算方法:降低基础伤害,提升女魃墓法伤、召唤兽属性影响的伤害倍率。 奇经八脉调整   ·大唐官府   “不惊”   原效果:武器未锻造太阳石、红玛瑙以外的宝石时,你额外忽略目标(宝石段数-6)%的防御。   新效果:武器未锻造太阳石、红玛瑙以外的宝石时,你额外忽略目标(宝石段数*0.5-3)%的防御。   “破军”   原效果:“剑意”达到11层及以上时,使用横扫千军、破釜沉舟时会对额外2个单位造成30%溅射伤害。   新效果:“剑意”达到11层及以上时,使用横扫千军、破釜沉舟时会对额外2个单位造成45%溅射伤害。   ·化生寺   “心韧”   原效果:你的救死扶伤必定触发慈悲,但具有8回合的冷却回合(战斗开始时具有4回合的冷却回合)。   新效果:你的救死扶伤效果增加100%,但具有8回合的冷却回合(战斗开始时具有4回合的冷却回合)。   “佛性”   原效果: 我佛慈悲恢复的气血及气血上限增加50%,可以增加目标40防御和法术防御,可叠加5层,持续到战斗结束。   新效果:我佛慈悲恢复的气血及气血上限增加120%。   ·女儿村   “花舞”   原效果: 提升自身6%的初始速度。每回合开始时自动回复初速度与当前速度差值的12%。   新效果:提升自身(4%+20)的初始速度。   “倩影”   原效果:提升自己50点速度。   新效果:每回合开始时自动回复初速度与当前速度差值的12%。   “傲娇”   原效果:使用特技时,愤怒消耗减少2点。使用笑里藏刀时,愤怒消耗额外减少6点。   新效果:使用特技时,愤怒消耗减少4点。使用笑里藏刀时,愤怒消耗额外减少4点。   “嫣然”   原效果:一笑倾城对首目标的命中几率提升8%。对每个目标的持续回合有60%的几率提升1回合。   新效果:一笑倾城对首目标的命中几率提升8%。对每个目标的持续回合有40%的几率提升1回合。   “碎玉弄影”   原效果:以牺牲4%的封印命中率对目标使用似玉生香,若第一次不中,则可以触发第二次,第二次也牺牲4%的命中几率。   新效果:连续对目标使用2次似玉生香。(不再牺牲封印命中率)   ·方寸山   “钟馗论道”   增加五雷咒造成的伤害由50%调整为70%。   ·神木林   “法身”   原效果:你的落叶萧萧在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。   新效果:你的每层风灵额外增加2%法术暴击几率。   “冰锥”   原效果:冰川怒对召唤兽使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得下列效果:   1)封印几率提升40%;   2)伤害结果提高30%。   新效果:冰川怒对召唤兽及召唤物使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得下列效果:   1)封印几率提升40%;   2)伤害结果提高30%。   “寄生”   原效果:尘土刃对带有雾杀的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加30%伤害结果。   新效果:尘土刃对带有毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果。   “风魂”调整为“神木”   原效果:提升自身风灵层数*35点抵抗封印等级。   新效果:自身武器或者衣服五行为木时,造成的法术伤害提高4%(可叠加)。   “血契”调整为“成长”   原效果:受到大于等于气血上限20%的伤害时,增加15点物理法术伤害结果减免,持续到战斗结束,最多叠加7次。   新效果:回合结束时,提升自己4点法伤,持续到战斗结束。   “破杀”   原效果:“雾杀”在最后一回合会发生爆破,产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。   新效果:“荆棘舞”、“冰川怒”和“尘土刃”增加10%暴击率和20%暴击伤害倍率。   “星光”   原效果:你的星月之惠会额外回复同等治疗量的伤势,且最多消耗3层“风灵”,每层“风灵”额外增加100%的回复量。   新效果:你的星月之惠会额外回复同等治疗量*200%的伤势。   “滋养”   原效果:队伍中只有一个神木林弟子时:你的蜜润作用人数增加为10人,且最多消耗3层“风灵”,每层“风灵”额外增加100%作用效果。每场战斗限一次。   新效果:你的蜜润只能作用于自己,但是会额外获得下述效果:   1)额外使你造成的所有法术伤害提高15%。   2)被驱散时恢复剩余回合数*“驭灵咒”等级的气血。   “不侵”   原效果:处于消耗“风灵”附加上的炎护状态中,攻击你的目标有70%的几率被附加雾杀效果。   新效果:处于消耗“风灵”附加的炎护将额外使你受到的伤害减少30%。   “凋零之歌”   消耗所有风灵,若目标带有雾杀效果,则提前爆破造成的伤害由200%调整为300%。在PVE战斗中,取消“落叶萧萧额外增加8%伤害”的被动效果。   ·天宫   “驭意”   原效果:增加自身魔力属性点5%的速度、魔力属性点10%的法术伤害力、减少魔力属性点20%的法术防御力;自身封印命中率降低5%。   新效果:增加自身魔力属性点5%的速度、魔力属性点10%的法术伤害力、减少魔力属性点24%的法术防御力;自身封印命中率降低3%。   “苏醒”   原效果:在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。   新效果:在一回合内掉血量达到自身气血上限的35%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。   ·龙宫   “龙骇”   原效果:使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20%,持续3回合。(对亢龙归海第一次攻击有效)   新效果:使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高25%,持续3回合。(对亢龙归海第一次攻击有效)   ·五庄观   “傲视”调整为“骤雨”   原效果:当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高15%。   新效果:每次使用烟雨剑法都会使你造成的物理伤害和暴击率提高5%,持续3回合,可叠加5层。   ·凌波城   “战诀”   原效果:对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。   新效果:对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。提高与NPC战斗时浪涌的伤害,但是浪涌不再获得战意。   “抗击”调整为“无双”   原效果:受到大于等于气血上限10%(5%)的伤害都有12%(36%)的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。(括号内为带有“不动如山”时的效果)   新效果:天崩地裂额外增加12%暴击率;翻江搅海造成的伤害提高10%。   “力战”   原效果:天崩地裂额外增加20%暴击率。   新效果:天崩地裂额外忽略目标12%防御。   “海沸”   原效果:增加人物力量*8%的伤害力。   新效果:增加(人物力量*10%+40)的伤害力。   “怒火”   原效果:战意上限提升至8点。每点战意增加的伤害效果提升100%。   新效果:战意上限提升至8点。每点战意增加的伤害效果提升300%。   “煞气”   原效果:使用消耗战意的技能时提升150点伤害力。   新效果:使用消耗战意的技能时提升300点伤害力。   “天神怒斩”   技能消耗由“50魔法、15%当前气血”调整为“50魔法”。   ·普陀山   “默诵”   原效果:紧箍咒造成的伤害100%不会产生愤怒,同时额外每回合减少目标6点愤怒,持续时间延长3回合。回合开始时,紧箍咒效果有24%的几率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上。   新效果:紧箍咒造成的基础伤害加倍且受固定伤害能力影响,造成的伤害100%不会产生愤怒,同时额外每回合减少目标6点愤怒,持续时间延长3回合。   “普渡”   原效果:增加普渡基础几率20%。   新效果:增加普渡基础几率20%且普渡将会对紧箍咒起效。   “雨润”   原效果:当队伍中成员的普渡众生被驱散时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的80%。   新效果:当队伍中成员的普渡众生被驱散时,目标获得当前气血回复,效果等同于自在心法结算效果的80%。   ·魔王寨   “震怒”   原效果:你的飞砂走石在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。   新效果:飞砂走石增加40点法术伤害结果。   “敛恨”调整为“邪火”   原效果:受到物理暴击、法术暴击、狂暴伤害后,本次所受与后面所受到的所有伤害减少20%。当回合有效。   新效果:三昧真火伤害提高3%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里是目标为NPC时的效果)   “折服”   原效果:触发“神焰”时,三昧真火与飞砂走石不增加对方愤怒。   新效果:触发“神焰”时,三昧真火会驱散目标所有增益状态、飞砂走石有25%概率驱散目标一个增益状态。   “威吓”   原效果:触发“神焰”时,对召唤兽伤害倍率增加42%。   新效果:触发“神焰”时,对召唤兽和召唤物伤害倍率增加42%。   ·狮驼岭   “翼展”调整为“迅捷”   原效果:你的鹰击攻击目标个数改变为生死搏技能等级/26+1。   新效果:与NPC战斗时,你进场获得2回合“变身”,但是该变身会使你伤害力降低等级*1。(套装效果附带状态“变身”的情况不触发)。   “鹰啸”   原效果:你的鹰击可以使目标召唤兽造成的伤害降低30%,持续2回合。   新效果:你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低30%,持续2回合。   “九天”   原效果:队伍中只有一个狮驼岭弟子时:增加大鹏展翅等级*2的命中。   新效果:队伍中只有一个狮驼岭弟子时:增加(大鹏展翅等级*大鹏展翅等级/60)的命中。   “死地”   原效果:死亡时将提升你下一次鹰击(100+损失愤怒值*3)的伤害力。   新效果:死亡时将提升你下一次鹰击200伤害力。   “背水一战”调整为“背水”   原效果:牺牲自身20%的当前气血,对目标造成130%普通物理伤害+当前气血24%的基础伤害(不超过力量点数*600%)。同时使双方对对方造成的伤害提高30%,持续4回合。冷却8回合,战斗开始时具有4回合冷却回合。   新效果:自身封印类效果被五龙丹或水清诀解除时,获得状态“背水”:下次鹰击或疯狂鹰击额外作用1个单位,持续2回合。   ·阴曹地府   “击破”调整为“噬毒”   原效果:攻击防御的目标额外增加50%伤害。   新效果:【主动】净化所有敌方带有的“尸腐毒”,自己获得N层异常状态“噬毒”:每回合受到(人物等级*1.5*N)点伤害,但是自己造成的伤害提高6%*N,持续10回合。(N为净化的尸腐毒数目)冷却:10回合,耗魔:50点。   ·盘丝洞   “迷梦”   原效果:每当你被他人封印或封印他人时,若对方未带有“瘴气”效果,则50%对其附加“瘴气”效果。(需已习得“瘴气”技能)   新效果:每当你被他人封印或封印他人时,若对方未带有“瘴气”效果,则60%对其附加“瘴气”效果。(需已习得“瘴气”技能)   ·无底洞   “金莲”   原效果:地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降10%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%。   新效果:地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降10%且夺命咒造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%。   “追魂”   原效果:与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍;你的夺魄令会封印目标的物理攻击。   新效果:与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍。   “回敬”   原效果:当前气血≤气血上限*70%时,封印命中率增加20%*(1-当前气血/最大气血)。   新效果:增加武器伤害*12%的封印命中等级。与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击。   “陷阱”   原效果:你的夺魄令被解除时,可以使你下次地涌金莲额外作用一个单位,但效果仅70%。可叠加7层。   新效果:你的夺魄令被解除时,目标当前回合减少“阴风绝章”等级*1.5的伤害、法伤;同时使你下次地涌金莲额外作用一个单位,但效果仅70%。可叠加7层。   “御兽”   原效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.7的速度,并减少召唤兽等级*7的HP上限。(含初始进场及召唤进场)   新效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*0.7的速度和召唤兽等级*1的法术防御。(含初始进场及召唤进场)   “精进”   原效果:明光宝烛、金身舍利效果增加200%,每回合减少40%。   新效果:明光宝烛、金身舍利效果增加50%(200%),每回合减少10%(40%)。(括号里为与玩家战斗时的效果)   ·女魃墓   “引魂”   原效果:与NPC战斗时,进入战斗时会立刻召唤一个怨灵。   新效果:与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵。   “焕然”   原效果:你的怨灵获得30%吸血。   新效果:你的怨灵获得50%吸血。   “觉醒”   原效果:回合结束时,每个在场的幻魔会使得你下回合速度提高10%。   新效果:回合结束时,每个在场的幻魔会使得你下回合速度提高5%。
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