远山大虎
远山大虎
关注数: 15
粉丝数: 4
发帖数: 220
关注贴吧数: 38
这次2期陈宫队应该算是最低配解了吧 这次2期陈宫队应该算是平民最适合的阵容了 如图,宫台只需要65级1000芙芙,借的c呆2宝即可 真正耗费羁绊的就一个大象,其他那几个拐以后周会也基本都用不上的,孔明换成任何一个50冲拐即可。 不过5宝具实在是太浪费时间了,也就自回体用用了,真刷还是90+本比较好
不要再乳陈了,讨论一下哪些干员地位提升了吧 离开服也有一整年了,地图打法也在不断变化,大多数6星干员随着玩法增多,同时新6星干员增多,其实力和潜力也逐渐显现出来,其地位有的提升有的降低,最近新进的萌新也在不断增多,所以开个贴讨论一下(主要针对练度低的萌新) 本人开服老闲鱼,中间还弃坑了大半年,所以只说我熟悉的几个,请各位大佬指正。 1,银灰。萌新最强的幻神,最应该优先精2的干员。虽然6星无弱者,新出的棘刺和之前的煌都很强,但是培养优先度是根本没法和银灰比的。 举个例子,这期火蓝复刻一个精2的银灰是可以带着一群精一的干员,加上嫖的干员把图打穿的,包括所有的高难图和突袭(我小号就是这么做的),其他干员是真的做不到。 到中后期包括拿危机合约18镀层,银灰用途也都大的可怕,开局有银灰没银灰是真的两个游戏,尤其马上接着开新夏活,又有新高难图。 2,小羊。这也是萌新最强的幻神之一,精1开始发力一直强到游戏后期,也是最应该优先精2的干员。 但之所以没有银灰那么适合带娃,就是因为小羊瞬间爆发太强,结果持续时间反到太短,而银灰则持久的多,基本这俩精2,绝大多数图都能过了(除了某合约日替孤儿飞机图这类的极少数) 3,能天使,剧情图幻神,也是从前期强到后期的,尤其精1的2技能爆发对于萌新真的非常重要。 4,安洁莉娜,也就是大家说的洁哥,前期培养起来真的一般,但是精2质变,精2专3又一次质变。 以一段短时间无法输出为代价换来一段小火山级别的爆发,最重要的是回转优秀,非常契合这个游戏怪堆一波一波的节奏,甚至爆发还是大范围高减速,可以同时兼顾多路。 自带群体加攻速和群体奶都非常实用,对于萌新而言,如果既没有银灰又没有小羊,过某些高难图嫖这两个哪一个都过不去时候,可以试试好友的高练度杰哥,有时候可以创造奇迹的(比如这次的OF-EX 4包括突袭) 玩的越多越知道洁哥的强大,在我眼中她的强度已经和羊持平了(尤其在我精2了玲兰)推荐萌新精2优先级仅次于银羊,作用和小羊有重合区间,但是小羊爆发足但是容易伤害溢出,点燃持续输出强,而洁哥爆发伤害不如羊但足够高,而cd非常短,互相都有优势区间并且互补。 5,先锋,选择区间大,6星5星先锋基本都很强,4星甚至3星的也能用,而且先锋至少得养2个,对于萌新而言推王用着最舒服,精1就很强,高群体输出而且肉。 投降体系的桃金娘和鸡精以及风笛都是中后期有足够宽裕资源才考虑培养的。 但是桃金娘是个值得第一个精2的干员,原因:想嫖好友精2干员的话必须要有一个精2干员,而桃金娘精2实在是太便宜了,而且前中后期都很有用,性价比极高(如果骑猎复刻,而且没有6星盾就推荐先精2蛇屠箱了,毕竟没有骑猎提供的大量扭转醇,蛇屠箱精2的材料现在看来就太贵了) 而且现在图前期出怪速度越来越快,对于萌新前期先下桃子再下推王这类的非常舒服,而精2桃子提供的给先锋回血可以有效的缓解前期压力。 而桃子超快的爆费可以让能天使洁哥这类的需要cd的爆发干员提早下, 等怪堆上来时候技能cd基本转好就可以清场,然后从容下医疗肉盾之类的,所以桃子第一个精二非常值得。 6,医疗可替代性很强,而且各有优势地图,我只说两个,一个是赫墨,赫墨精1技能是全图任何一个地方释放无人机提供群体爆发性奶,前期对萌新非常好用,尤其是剿灭这类的需要多位置支援奶的地图。 另一个就是华法琳,1技能抬血线能力很强,最重要的是2技能拐人能力非常强,当有些图,你的银灰真银斩或者能天使过载这类的秒不了boss,就可以尝试用华法琳2技能,比如这次的庞贝,就可以用2技能的华法琳拐精21级的银灰补其他人的输出砍死。 7,肉盾只说两个,蛇屠箱和角峰,推荐两个都精1,蛇屠箱可以换很多其他的物理盾,但角峰作为法术盾,在法师多的情况下非常好用,练了不会亏的。 个人意见,仅供参考,请各位大佬指正。
Rt,没有pvp和竞争机制甚至连社交机制都没有,甚至最新的危 Rt,没有pvp和竞争机制甚至连社交机制都没有,甚至最新的危机合约都把镀层难度降成这样了,我实在看不懂区分所谓新老玩家有什么意义,带新老节奏的都是或蠢或坏的。 有一说一,开服就开始玩方舟的玩家都知道去年yj产能和玩家贡献完全不成正比,甚至很多人都在火蓝之前弃坑了,而今年为啥产能上去了? 因为去年开服玩家硬生生把YJ声势氪出来的,开服那几次登顶送10连,那都是钱,没有很多所谓的老玩家送的那么多钱,资b家会把钱投YJ么?游戏公司后续的运营是良性运营还是圈钱跑路,全看开服盈利程度,fgo开服那恶劣池子和游戏性能以及少的可怜的福利,若不是一群真爱粉疯狂投钱和在社交上炒热度,能不能撑到黑贞池子还两说,黑贞的宣发我记得官方都没怎么宣传吧,真的全靠月球人传的。 而今年呢?都别提能送十连的流水了,只能说早露那波剧情真的给回归玩家一点希望,至少剧情还算能看了,再加上日服火了,我还指望着今年夏活能再登顶一次呢。 结果出了这事情,这今年都不指望了,能往648以上氪的,估计大多数都不是不谙世事没玩过手游的,复刻不给首通奖励损害的是所有人的利益,可以说把这游戏的升值空间给人为压低了,退坑不至于,但是估计会更加理性的用石头。 所以很多新入坑的玩家别瞎说风凉话了,夏活本来是冲榜的最好时机,大家都有机会拿到登顶十连,现在我看来基本没有没机会了,那几个卫星包括刚出的黑皮,在我看来吸金能力能到早露那个程度就谢天谢地了 。 至于跟我一样的老玩家,我觉得应当珍惜对游戏的热情,出了这事情,不行闲着看完剧情拿完材料就走,攒攒石头,皮肤挑喜欢的买,攒玉等想要的6星出来不好么?你的游戏时间是值钱的,浪费热情精力在这种公司上不值当,毕竟,中国的游戏业么,玩游戏多了就该知道了,至少还没到修改保底弃坑走人的地步。
新版熊还好有数值 光看之前发布者信息给的技能,可以说纯粹是个弱化版的石头人缝合怪,重做设计师可以被打死了,不过比我想象的好多了,新熊各技能虽然很憨憨,但是各技能配合附加的小技能效果都很优秀,感觉至少有点联动效果,能实现1+1+1大于3的效果,至少看的过去了,最重要的有数值撑着,所以作为打野很优秀,上单位应该是大削弱,但是应该能玩,团战瞩目,野区狭窄地方应该很强,大龙战小龙坑应该不错,反手守塔能力应该不错。 缺点太多,e的超级延迟,r的超级cd和延迟,没有老被动,在被先手控住一套爆发基本就没了(比如瑞文这类的),没有加抗性技能,生存技能一个是加血盾的是超级延迟e,另一个是超级cd的r,其他没有了,作为上单位,敢深推线就先手仍qe任一个技能就敢被抓死,再加上生命成长和基础生命值本来就很低,也许前2级能打过很多英雄,但之后强度会越来越弱,e的准有站撸的资本,e不准就只能拿r逃跑了,在这个程度上说他是弱化的石头人都抬举了,毕竟人家石头人1个超短cd的近乎顺发,被动加w提供肉度,1个减速控,1个群体减攻速控,如果e能在被控制情况下放还能让他有能力反手,可没有,所以操作难度很高(ruo)。 看起来的打法就是q过去在马上晕到人之前开e,然后利用e减速拼了老命的平a,由于e有加血盾,会非常占光,然而没有e的恐惧和震飞,所以遇到诺手这类的消耗了如果直接走回去就会被成倍打回去,所以最好把人家打跑,不过这一套因为被动和w,所以前期消耗血线会非常高,而且非常好配合打野,这是个最大的优点,再一个qwe法力消耗非常高,一套前期过半,如果刷新q会更高,注意一套打完cd好了再打一套时候,如果再打第二套蓝会很残,所以没法利用q过去开e,然后平aw,后利用e的减速护盾无伤消耗回去,蓝扛不住。 但是这套的优势在先手权在自己,由于q的被控刷新代表着配合打野必定能抓到人(甚至抓到人利用被动清线速度非常快),q控制后e的高伤护盾减速代表别人没法越兵线打你,守塔时候利用q的晕眩和被控制刷新有秀人的资本,靠被动迅速清线,所以控线等打野慢慢发育是最优的(而这时这个被动就要控制闪电链了),因为技能数值成长高,加成高,血量加成高,吃三项大冰锤这类的超贵装备,成型滚雪球能力强,虽然比老熊更加笨重了,但是老熊本来就灵活,差在了没有切入战场能力,新熊加上了r,所以加入了各种各样的配套活动后,所以看起来设计师不需要被打死了。 然后上单防gank能力在qe捏在手的时候也并不弱了,在跑路途中开e加盾减速,利用q的刷新能力一路飞速回塔,但是前提是你不要被诺手瑞文这类的先手控住,再加上没被动脆的要死,e的盾只有2s,遇到带控制的高爆发就几乎没有反制措施,所以就是发育为主,控线配合打野为主,像原来熊从前期到中期单条能力极强一样基本没可能了。 最后,qe配合红buffgank神技能,被动清野,w回血续航,e给予单挑能力,r的加血增加肉度和开团,确实打野更强,辅助的话,没有保护技能,配合ez等打野靠eq闪现可以先手,然后没了,大招时间太长了,看看旁边的布隆牛头甚至加里奥这类的肉坦,这货辅助就是个渣……r的让防御塔失效,作用真的有多大么,值得用那么长的cd作为代价? 希望以后e能改成被控制也能放,rcd减少些,否则其实作为上单和打野弱点都很明显……没有发育就没有未来……
1
下一页