「澪凪」 江山为聘14
「澪水出会,永传凪世」
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叙拉古6叙6谢局融化boss,直接跟萨尔贡大炎怒抢80播报 叙拉古请对家美美吃骑士肘击全灭也是抢播报的重要一环 讲几个小要点,最理想终端阵容大概就是这样,转叙耶拉伤害仅次于转谢异拉,比转叙迷迭香祥子ew都高,而且比这几个便宜易得还能拿冰,叠奥术更推荐夕,叠层上限比星源要高的多,我感觉银灰这个位置都要优于锏和转迅捷普拉 三投资必开,除非14回合都没凑出来那就可以放弃,前中期拿锡人诗怀雅,后期能拿银灰拿银灰,山的作用是最单一的,三投资真的太强大了,焰尾诗怀雅普罗旺斯都可以无脑买,碰三甚至可以印钱 完全不用铃兰对耶拉拿冰,开投资人后才买耶拉,碰三直接能拿4个冰完全够用,我银灰带三技能用于cos伊内丝影哨以及补充铃兰三技能空档期,二技能低迅捷冻不起来,高迅捷没开出几下就被叙拉古杀完了,前中期过渡三技能比二技能强多了,叠谢拉格手段有两个,一是铃兰对转谢忍冬or锏,第二个是银灰对着转谢异拉叠冰冻,大概一回合能叠三四十层,谢拉格一层收益远高于叙拉古一层,安洁带三技能,二技能很容易达到攻速动画上限,再多攻速也没用,不如拿三技能保道中,异拉带二技能,阿罗玛带一技能 目标为叠谢层数的转谢优先级得看情况,有铃兰三投资就先给忍冬转,有银灰异拉就先给异拉转,都有情况下还是优先异拉,目标为输出boss的转谢优先级为异拉>忍冬>四爷>安洁
沉迷叙拉古野排低手,分享下自己玩叙拉古心得 楼主没抽牢内,以下内容都没考虑牢内,有贝洛内的话boss阵容第一套完全不用考虑了,第二套阵容可以换掉安洁,有贝洛内道中会平滑很多,叙拉古最核心问题就是怎么活过道中而且把叙拉古叠到250层以上,而迅捷是第二重要盟约也要求一定层数 这套boss阵容看个大概就行,特别是装备部分过于理想,两个阵容的3奥术都不是必需,1阵容看起来便宜但实际上很耗整备区格子,而且道中很差劲,不是胡局没队友兜底基本别想见到boss,我更推荐2阵容,我阵营玩的不多只玩过大炎叙拉古卡西米尔,觉得叙拉古发牌特别容易烂完,经常到了10回合都凑不出六叙,更别说这套boss阵容,参考价值比较低,炎可能是因为外援多,把把随便九炎,玩过轮椅炎感觉叙拉古来钱也很少,转阵营通病就是恶心整备区格子,加上三投资更是 讲讲道中思路,不考虑ban人,看队友策略来决定要不要6回合升4本,最差最差也要8回合升4,3投资和地灵很重要,属于整备区常驻嘉宾,第3个投资人抓取优先级高于所有(除了异拉,前期1-3本道中宁愿凑3助力都不要凑3坚守,3坚守站位限制太多而且跟叙拉古叠层冲突太厉害,3助力前期一般是刺玫波登可协律,3本就可以开始考虑碰三了,不要凑对子凑的太多,另外可以给异德买弹射器和流血药,有叙拉古正装必买,后期非常难买到,因为有三投资所以双魔丸基本不成问题,正装不嫌多 中期4-5本建议凑6叙2迅捷2助力2突袭2奥术即巫恋协律,异德伊内丝,忍冬银灰和协律阿罗玛,整出42就可以把协律换了,伊内丝三技能二技能都可以,我喜欢三技能,异德三技能不吃攻速伤害实在太低,贪那点晕眩真心觉得没啥用,二技能杀的快等于控制强有没有懂的,我之所以最推荐将2阵容作为成型阵容,因为叙拉古双突袭道中的兜底能力真的太强了,吊打三坚守,还能额外滚经济,众所周知叙拉古很怕隐匿怪,伊内丝和银灰就刚好补齐反隐,缺点就是等级比较高难凑,2突袭加上银灰阿罗玛忍冬基本形成永控 后期懒得说,中期能凑出这套阵容已经说明是爽局了,已经轮到叙拉古帮队友兜底的时候了,除了隐秘铳都随便打
就我这段时期内了解到一点mc硬件要求的总结 只针对科技整合包和光影玩家,我是两个都占而且是个安慕希尺子只玩mc,这些东西我整理了好久才敢发出来,现在市面上带mc玩的评测太少了,shit里淘金才找到一两个视频,欢迎大家分享针对mc的硬件配置经验 多亏了麻将的摆烂导致mc成了个超级吃cpu的💩山,随着mc的版本更新其实一直都在优化多线程,比如最需要多核的场景就是渲染区块了,另外如果你还加了地平线的话这东西是能吃满32核的非常恐怖,但mc还是单核权重最大,大概82开这样吧,这代zen5是目前单核最强,第一张图中5090d实际比4090d提升30%到了mc里却只有个位数提升,其实就是cpu瓶颈导致的,现在即使到了zen5依旧带不动mc,所以说如果你玩mc很多,我强烈建议高u低显,96x是最具性价比的选择,但我还是觉得97x才是最综合的选择,毕竟电脑本来就有多开需求,96x六核还是不太行,跑图的时候也会难受点,而x3d对mc来说没有卵用,英特尔全系是直接抬走,照第二张图来看预测连285k都打不过96x,第四张图中的tnt爆炸测试帧数146kf却领先96x不少,但是tps不如96x,在科技包和生电中tps还是比较重要的,总体下来我还是建议按摩店yes 第二是显卡,按摩店在修复了opengl驱动后,现在的mc并不黑a卡,如果你不知道哪些是a黑光影,可以看第三张图,现在基本只要是主流光影都是兼容a卡的,考虑到大多数作者都是用n卡制作光影的那就算n卡自带的优化0~10%了(yy),如果有人能出5070和9070在mc中的帧率对比就好了 但是a卡力大砖飞啊,另外就算是带光追的光影也不会调用n卡的rt core,比如新出的itrp,都是纯拿光栅硬算的,mc只看光栅就可以了,另外高分辨率下mc貌似吃显存也挺厉害的,感觉要畅玩4k得16g才算保险了,2k拉满我推荐9070,4k入门9070xt,拉满无上限,还是得看cpu大哥脸色,另外如果是用linux的大哥,a卡对比windows也会有不小的帧数提升,但是n卡没有,nvidia fuck you,至于afmf2.1的话得对比小黄鸭3才行,不太清楚效果如何,mc这游戏挺适合补帧的,延迟高点无所谓 科技包玩家内存条建议32g起步,mc这游戏貌似对内存条要求也挺高的,但是只要求容量,频率时序可以视作完全没影响,d5和d4也没区别,这破游戏最高也就24g/s 固态不太清楚,欢迎8u补充
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