小兔子拔萝卜i 小兔子拔萝卜i
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阵容搭配分析丨辅助该如何根据阵容正确选择? 辅助的分类及功能效果对比 我将现在的辅助分为三类:硬辅、软辅和半肉辅。硬辅就是大家所熟知的坦辅,坦辅并不等同于坦克。坦克包括有坦辅和坦边,猪八戒、白起这种坦克就是坦边,不能够作为坦辅使用。坦辅的特点是坦度高,保护能力强,也有一定的开团能力。(保护能力>开团能力)代表英雄:张飞、牛魔、东皇太一、刘禅、钟馗、刘邦(廉颇定位是坦边,不考虑)软辅里也有两种分类,一种是功能型辅助,一种是控制型辅助。功能型辅助就是大家常常见到的瑶、蔡文姬和孙膑这种,功能型辅助的特点就是可以给队友和自己增益;控制性辅助就是用墨子、姜子牙和张良这种带有控制的法师来辅助,这种辅助的特点就是控制能力强。无论是哪一种辅助,作为软辅都有一个共同的特点——坦度低。代表英雄:鬼谷子、瑶、蔡文姬、孙膑、大乔、明世隐(功能型辅助)王昭君、西施、张良、墨子、姜子牙(控制型辅助)半肉辅指的是鲁班大师和太乙真人这种辅助,这种辅助的出装也包括有3-4件防御装备,但是坦度会比硬辅低。这种辅助的特点是可以保护队友,也拥有很强的开团能力。(保护能力≈开团能力)代表英雄:太乙真人、庄周(属于特殊,不能开团)、盾山、鲁班大师硬辅和软辅该如何选择(针对辅助类型) 半肉辅(除庄周)先手抢——没ban就抢 半肉辅是优先选择的辅助,太乙真人、盾山和鲁班大师都是非ban必选的辅助。这三个辅助可以搭配几乎所有英雄,拥有很高阵容适配性。只要被放了出来可以先手抢这三个辅助,可以大大增强发育路的对线强度。战边/战刺阵容要选硬辅对抗路的英雄很大关系到辅助类型选择。对抗路如果选择了战边英雄(关羽,李信,孙策等等)或者是战刺英雄(元哥、橘右京、马超等等),那么辅助位置最好选择一个硬辅。在后期的对局中,需要有前排去站好草丛视野是非常关键的。坦边阵容优先选择软辅 对抗路是猪八戒、白起和廉颇这种坦边英雄,辅助最好是选择软辅,软辅+坦边可以打出意想不到的效果。一般搭配坦边的就是孙膑和大乔,这两个辅助可以让坦边在团战中的抗压能力大大提高。坦边阵容也是可以搭配一个硬辅组合“双前排”。遇到敌方有东皇太一(吃东皇大招)、嬴政、马可波罗(双前排吃技能)这些英雄,都可以选择双前排的打法。这种打法的优势在于可以有一个坦克去前排抗压开团,另一个坦克可以保护射手。特殊阵容可以不需要前排(选择软辅)①双边阵容。双边阵容可以保证两个边路都有一定的坦度,在团战中辅助不再需要保护己方的C位,同时两个边路都可以充当半个前排开团,对于双边阵容最佳辅助是孙膑和大乔。②保“核”阵容。比如说对抗路选择了马超,辅助可以直接选孙膑,整个阵容围绕马超来打(射手自己抗压);射手选择了百里守约,辅助可以选择姜子牙和墨子,整个阵容围绕守约打poke体系。 如何根据阵容选择辅助(针对特定辅助)根据阵容来选择特定辅助,主要是根据发育路的英雄来选择,其次就是根据中野的强度来选择。发育路射手可以分为两类,一种是拥有自保能力的中期射手,另外一种就是没有自保能力的后期大射手。对于有自保能力的射手,可以选择大乔、太乙真人这种可以带节奏的辅助;如果是选择了没有位移的射手,辅助就要选择张飞、牛魔和鲁班大师这样保护能力极强的辅助。其次如果发育路是抗压型射手(虞姬、蒙犽、狄仁杰等等),辅助就要根据中野的强度来选择。如果中野强度比较弱,就不要选择弱势辅助,最好选择鬼谷子、廉颇、东皇太一这种前期较强的辅助守野区;如果中野强度高并且有入侵敌方野区的想法,可以选择大乔,利用二技能帮助队友反完野区就回家。
玄策两大核心要点,把握出钩与距离保证伤害! 【摘要】 百里玄策这一位刺客英雄在峡谷当中对比其他的打野刺客有他堵到的优势,玄策拥有着强大的控制二技能一旦命中敌人后续想要跟进输出留下敌人就能有很多的办法,而且二技能赋予了玄策强大的先手控制能力,同时玄策这一位英雄还具有很强的稳定收割能力,可以先手对敌人打出控制之后配合队友快速击杀触发我们大招的被动获得高额的移速和攻速加成,随后追击收割输出敌人,这就是玄策这一位英雄的优势,想要玩好玄策的核心就是在于二技能的出钩控制了,如何保证自身二技能的精准度这是玄策需要考虑的问题,把握好玄策的几种出钩的类型如何在面对敌人的时候利用最好的方法命中敌人打出控制,对敌人造成致命的威胁,那么本篇让我们一起来探讨一下玄策这一位英雄的玩法! 出装铭文红色六红月四异变 蓝色七狩猎三夺萃 绿色十鹰眼 玄策主要还是靠的普攻输出,所以我们以暴击还有攻速为主增加玄策的输出能力,物理攻击和续航为辅,在铭文上我们就选择这样的搭配,绿色常规十个鹰眼增加穿透!追击刀锋 急速战靴 泣血之刃 暗影战斧 宗师之力 影刃 出装方面我们打野刀选择追击刀锋前期有二级打野刀就可以了,鞋子选择急速战靴增加攻速毋庸置疑,搭配上小吸血刀和陨星先提升玄策的作战输出能力,随后我们再找机会将这两件核心小件合成大装备,宗师之力和影刃相搭配这两件装备的输出机制是很适合玄策这一位英雄的,提升玄策的普攻输出能力! 核心输出机制玄策的核心在于二技能的命中率,尤其是对敌方后排关键英雄的命中,二技能命中敌人后我们就可以发挥玄策的另一核心就是把握距离不断拉扯输出,利用二技能钩中敌人后解锁大招的释放,当自身的输出环境不好时或者敌人想要逃跑我们都可以配合大招位移到一个合适的范围内对敌人输出高额的伤害,命中敌人后不断拉扯输出触发大招被动获得高额的移速攻速加成提升玄策输出能力,随后完成收割打出滚雪球一般的优势! 选择钩法与技能细节①玄策的二技能是回钩对命中的第一个打出控制,我们可以选择二技能蓄力到最大范围让敌人处于钩尖的位置快速回钩命中敌人打出控制,还有一点就是瞬钩,当我们被敌人贴脸后快速二技能出钩打出控制让自身激活三技能的使用,玄策在草丛当中出钩也能增加自身钩子的命中率! ②玄策的二技能蓄力期间可以获得移速我们可以利用二技能蓄力提升自身的游走效率,只要没有出钩就可以返还一定的冷却时间,二技能命中敌人后不要随意使用第二段,尤其是当敌人贴脸爆发高又出了抵抗之靴时,这个时候使用二技能将敌人甩到身后对于玄策是一种灾难! 实战操作,玄策一级可以学习一技能增加物理攻击力,随后可以直接选择红开抓边,到达二级就有控制,只要命中敌人配合一技能拉回敌人基本上都是难以逃脱,所以二级玄策的战斗力不容小觑,在团战当中如果我们不小心钩到敌方前排可以到战场边缘利用距离将二技能的钩子卡掉,注意敌人交完控制技能后玄策再进场输出,如果敌人核心站位失误那么我们能先手也不要犹豫!
第一位AP射手“艾琳”登场,我愿称之为拉扯之神! 作为老牌英雄艾琳???在历经数个版本后终于从内测玩家专属变成了所有玩家的专属!当然...同时老版艾琳也进行了系列重做,AD伤害改成AP伤害。面对改动如此之多的艾琳,我们改如何选择呢?当然...先关注小师弟一波啦,同时看看艾琳攻略这才是上分首选之路!【铭文】 10无双、10心眼、10贪婪 PS:艾琳技能大招都是可以暴击的,但考虑到不吃AD装备加成,所以我们建议在铭文上下功夫。【出装】 攻速鞋、圣剑、大帽、红叉、法穿棒、辉月或者大书 PS:开大过程中辉月一样会生效。【技能加点】 主2副1 PS:艾琳技能大招都是可以暴击的,但考虑到不吃AD装备加成,所以我们建议在铭文上下功夫。【定位】 射手、不建议中路(中路清线慢)【跳跃】 艾琳技能可以触发跳跃,平A两下第三下即可使用后跳。直接使用二技能也能进行向后位移。不过需要注意的是,艾琳的后跳位移幅度较小,是无法穿墙的,这点各位一定要记住了!另外,艾琳跳跃平A的那下伤害是比普通的要高。同时这下普攻是带有传统效果,可打AOE输出! 【连招】 1.可以平A两下,卡第三下强化普攻。然后再利用2技能强化普攻,同时撤离。这就很游击战了,敌进我退,敌退我进。时刻注意自身站位,打出拉扯效果!2.艾琳的一技能一般是拿来消耗用的,使用后会造成一定伤害同时留下一个范围减速带,在减速带的边缘会触发减速效果。类似李白2技能。故此在追击他人的时候可以往敌方人多地方丢一。接着开大即可。【英雄强度】 暂定T1以防打脸 【害怕英雄】 强控、高爆发。例如关羽、猫咪、元歌、婉儿、马超等等【适合辅助】 保护型辅助,比如张飞、牛魔【大招效果】 大家可以把艾琳的大招理解成跟踪版本的嬴政大招。需要注意的是子弹数量和艾琳的二技能挂钩。一级2技能12发子弹,2级15发,3级18发。所以我们加点方面是以2技能为主。【结语】 在新赛季的到来,艾琳的分数都不会太高,这时候大家可以试着冲个小国标或者省服,大家都同一起跑线,谁也别怕谁。从目前情况来看,艾琳并不是很强,但也不弱,属于中规中矩的强度。
使命召唤手游新手入门攻略 A. 意识,身法,枪法都是个什么东西? 意识可以说是对地图的理解, 比如:1.哪些位置容易出人,要到这些位置的时候多留个心眼提前看看; 2.(尤其是爆破)敌人从哪里走要怎么办; 3.地图里哪些位置可以阴人,哪些位置容易藏狙击,哪些位置必须要占; 意识要靠多玩,或者看大佬打架来增强。 身法侧重于和人对枪的时候尽量减少自己的中弹,比如见人滑铲开枪,拜佛(突然蹲/趴),开火时左右乱动 如果你开始练习身法的话就会发现,一动你的准星就离开人然后全程描边了,有的时候反而打不过老老实实站着的人。 所以这个时候就需要枪法了. 1.拉枪,就是转移准星的能力,确保你左右乱动或者趴下的时候子弹依旧打在敌人身上; 2.控枪,不能让枪口飘来飘去从而控枪。 练习拉枪可以在赛前准备(pre-match)的时候,选中一个物体或者队友,开镜不开镜都可以,左右动,同时保持准星在目标上。可能会有一点难,但是坚持一下就会发现自己拉枪的能力变强了,别人跑的时候也可以打准。 B. 不同的枪扮演着什么样的角色? codm里有长距离枪械(大部分步枪和机枪),短距离枪械(主要是冲锋),狙击三大类。 长距离枪械蹲点架点,大概就是这样(从贴吧拿的图),直接让人不敢走这条道或者进不了点。 狙击的作用类似于长距离枪械,在爆破或者站点的时候,由于视野好,可以提前让对方减员,并且报告队友敌方的进攻意图(比如坠机之地***道没守到人马上叫队友hold A),冲锋狙也是一个很六的流派,甚至可以在爆破一人架一点,不过想玩冲锋狙必须先练传统狙。 短距离枪械,比如冲锋枪,在狭窄地段(巷道,房子)十分有优势,机动性高,可以迅速穿插,干扰或者袭击敌人(比如站点你往人家家里的点冲可以减少友方在B点的压力)。 所以,要选枪的话可以看看自己喜欢什么风格
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