蛋糕VS白菜
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简单易懂叠界攻略,道友修仙吗? 这个叠界啊,就和修仙一样。 开局别管闪光点,速度找几个精英怪测验下灵根。 什么?79%稀有度?0.18荧光?下品灵根直接转世重修,进度条右边那个快进点两下。 什么是好灵根呢?10+%概率给火,1000+稀有度,这种就是上品灵根,拿到后立刻找闪光点开始修炼。 中品灵根像什么2.5%给火,300+稀有度勉强能用。、 拿到好灵根就去地图的闪光点找天才地宝,第一层找齐就可以跳过下一层了。 就K7 K8来说,这个爆率没宠物的就别碰了,路过打打开门怪就行,太浪费时间了。 有宠物可以考虑测下灵根,偶尔有惊喜
三角洲宝典 外挂是管不过来的,护航是合法的 盾狗和谐跑刀是不行的,组队撤离是不让撤离的 口人是会排到挂的,不口人是会进小黑屋的 撤离多了是会排到挂的,撤离少了是也会进小黑屋的 透视是算绿玩的,绿玩是被骂残疾人的 举报是没用的,装备是没见返还的 剩下的吧友补充吧。
XG视角复盘下xg打flc第五把的几波关键团,谁尽力谁犯罪。 复盘前说一下,剑圣剑舞吸血对美杜莎不生效,剑圣想正面打赢美杜莎只能靠无敌斩。接近20分钟的时候抓猛犸,没控猛犸tp逃生,对面知道sf骨法信息后直接拿到魔晶,3K经济差瞬间变成5k。27分钟sf骨法踩眼,萨尔大招框收下骨法,牛板魔晶两下中四人,毒狗关住med,完美的反手,剑圣因为没跳切入不进去,滚滚跳刀收下毒狗最终0换2。 通过这波团剑圣发现自己需要跳刀,不然打团没法进场,28分半拿到跳刀。盾团先找到马林滚滚,sf大招收下,这波赚了但也没后续了,法魔没大招的情况下只靠影压和牛的板威胁不到美杜莎。与此同时毒狗被猛犸拱走,萨尔跟技能拿下毒狗,最终盾团1换1,对面退到三角区,35分钟盾走上路,XG没处理好没第一时间去踩上高地,后面察觉到开5已经来不及了,虽然团是酱油毒狗换2号位滚滚,但是对面拿到盾血亏,这会med带盾很难处理。38分钟flc带盾上高,骨法又又又被开,吃了萨尔框大死掉,这里提一下,为什么萨尔一直框大骨法,因为不框大骨法就死不掉,他一个虚无能自己走回去,flc这边的输出在滚滚不入场的情况下只有一个med。 随后没有萨尔大招威胁sf小牛双跳大秒杀猛犸,并且恐惧到了萨尔,美杜莎被恐惧到高地上交大逃命。好不容易撤下高地的美杜莎被牛板到,剑圣跟下输出,这波团犯了两个致命错误。 一是影魔没直接第一时间刷新跳med脸上开大,他被萨尔电了,还被瞥视回去了,这导致剑圣一个人站在了很危险的位置。 如果这波sf选择直接刷新跳med身边开大,不仅美杜莎会掉盾,旁边萨尔也很危险。 二是剑圣被滚滚大招晕到带走,而且没买活需要90秒复活,期间中路兵营,上路高地塔被拆。46分钟FLC拿到盾后再次集结推中,sf小牛双刷新bkb跳刀,这波小牛完美开团,刷新双大配合sf秒杀猛犸和萨尔,然而这波又又又出状况了。 剑圣出现巨大失误,跟着跳上去没开bkb,先被小娜迦大招睡到,然后开bkb,被美杜莎大招石化,醒来大斩斩在中立的黑鸟关上,只能开转狼狈后退。 这波打完的后果是小牛大招刷新进入真空期时,对面猛犸买活,带盾的美杜莎平推出超级兵。 之后这场游戏就是折磨了,顺理成章的输掉了ti冠军。 初看本来以为是一场碾压局,复盘再看下来发现XG真的是相当努力的想赢,期间也有一些翻盘的机会。 输了的局再怎么说也于事无补,只能叹一声可惜了,ti亚军这个成绩已经相当牛了。 以上是比较中肯的话,下面说点个人想说的。 这场比赛输了,剑圣的关键团失误占很大因素,尤其是中路高地团没买活那波。 小牛是真大腿,全队指着他开团,他也是真能找到机会,高地下和SF配合打出了几波漂亮的跳大。 SF有点过于省刷新球了,简单粗暴跳大接跳大就够了,打出控制进一步扩大战果减员才是最重要的,哪有什么第二波,没小牛控制对面阵型摆好了就没机会了。 骨法可能玩的太久了全程迷路中,但对面也是离谱,经常萨尔大+3号位猛犸的命换一个骨法,更离谱的是骨法换猛犸后团战打不赢med是真该削了这东西。
魔灵2怕是被背刺得最惨的职业了。 魔灵之源削弱的是通用的那一部分,但别人可以选择不带魔灵之源体系玩,魔灵2不能。 调香不能调特性魔灵2是躺枪最严重的一批。 技能削弱加成魔灵2又是最惨的,有几个玩魔灵2的后期不是40级技能?45的怕是都有不少吧! 新神板子疑似崛起了,但新神板子有召唤加伤,有智械加伤,就是没有魔灵的加伤,强行不带魔灵玩。 新版本魔灵同装备怕是只有原本的1/3伤害了,防御纬度也被削弱。 希望能稍微有所补强吧,比如特性1的那个-50%more能稍微回调点吗。
沉默这个英雄,a仗刷新一出对面基地自动爆炸。 这个命石无视bkb太**了,顶着减速全图10+秒不能用技能,哪怕bkb也不行。 这设计师怎么想的,打沉默唯一的办法就是阵容碾压。 沉默这边优势的局,对方基本没有翻盘的可能性。
日常乳赛季玩法。 策划:最近加强命运出货率了,大家快来刷啊。 我:那我问你,刷了两天了,稀有的命运在哪里? 不知名的声音:在交易行里,卖的老贵了,快去卖啊。 最近估摸着又偷偷改了一波赛季玩法产出,我深空赛季玩法彩箱子已经能只出7个火了,那可是深空的彩箱子啊。 还有外面的破牌,原本还偶尔给20,50,现在1个5个都少了,全是灰。
塔罗收益也砍得太过分了吧,这收益我后悔氪赛季宠了。 两张图,打的u8,红色箱子2火,彩色箱子3火,虽然感觉改了但也不该这么离谱吧。 难道掉落与等级或者输出有关?强推牧灵人是吧。 这样下去谁还敢氪新赛季宠啊,玩法差不要紧,收益不能这么低啊。
塔罗赛季玩法挺抽象的,建议策划起个🐔号自己享受几把。 倒吊人,刷着刷着不小心碰到了,然后可能就死了。 之后是国王,你永远不知道你复活或者是他出来的时候激光对着哪边,运气不好你就死了。 隐者,单独拎出来鸡得不行,但是一旦配上星星+恶魔,你就知道错了,最后剩一两只的时候被无限刷的怪围着,无限刷的怪有时候被打死了还放恶魔的亡语弹幕,同时你还被星星追着砸。 还有国王+皇后+星星+战车,你就享受吧。
娱乐向锐眼bd
兄弟们,评价下team zero这个队伍。 感觉这个队也是一大亮点了,bp啥的有种跟着版本来的感觉。 不比别的,和ar比哪个厉害?
其实一把游戏,从bp就可以看出来能不能打了。 就拿xg打液体第二把来看,明显就是bp出了问题。 小仙女这个点其实很克制伐木机,而且配合死灵龙对线大树pa简直就是暴打。 阵容打到10-15分钟左右小团战,帕克伤害不够,伐木机能补伤害但他肯定站不住,作为五手反制位选出1号位pa明显大畜。 路人都知道俩近战打俩远程打不了,即使是pa起来了,他也并不能很好的处理发条和小仙女,死灵龙就更不多说了,一个墨镜拖延你整个bkb,还有皮。 不要输了比赛就攻击选手,当然如果是选手主动要求选,那肯定选手的问题,自己要求还打不出作用,大畜。
白这英雄的器灵是不是该治一下了,还有赵云卫宫的机械臂。 我玩中单,发现下路从2分钟开始送,一直停不下来,后来发现对面有个百q百中的白。 这东西辅助应该流传的挺火的,遇到的频率非常高。你在他q前出位移,只要在范围内也是必吃q,除非在他q出手后位移才能躲开,前期移速不快走位很难躲开。而且经过我测试发现,这种器灵在a一个人的时候会自动q到另一个单位,明显是脱手自动q。这东西官方真的不管一下? 还有赵云,q的脑残机制普通人根本玩不了,建议发配先知去玩一把。 连点器就不说了,单开连点器还能说英雄一直q很累,那些连点器还带取消we后摇的能不能死一死? 赵云e击飞无后摇,二段也是,还有w,也是自动取消后摇无缝q,前期中对线离塔远一点可能就死了,只能看着赵云去干你家打野,你去支援碰到赵云直接被粘着打死,属实强度畸形得不行。这种赵云在对面己方打野纯纯坐牢,10秒清线然后就去野区逛了。 卫宫机械臂也是纯纯的离谱,对面三笠多q过来被卫宫追着q,手速快我感觉追着q一下还能理解,直接4q把光速飞的三狗给打下来也太离谱了。 打起来的感觉就是走着走着卫宫突然出现,qwqqq,你期间闪现不出来,对面1秒打完伤害还能a你一下,和普通red完全不一样,这个可能是卫宫玩家多看着少一点。 现在是什么情况,举报也不管用,甚至反馈都没了最近,器灵你没有就低人一等是吧?这些明目张胆的开子啥时候能制裁一下?
现在辅助是官方允许的吗,怪东西越来越多了。 本来闪电战怪东西多,最近jjc也多起来了。 白,这东西在对面压迫感太强了,自动q的器灵简直无敌,30秒打爆下路。1200码内100%命中,你提前丢位移都不好使,全自动定位。 赵云,这东西不开个连点器真的能玩?10个赵云10个连点器,我说的。 自动缴械,对面二小姐专天点过来,快斗能反应缴械反应不了e,症状是被碰一下缴械就出来了,对面直呼流弊,诗人握持。
Xm最近真有点放飞自我的感觉,割韭菜了开始。 新光暗强度肉眼可见的变的离谱,光露娜本身可以带魂书,还套娃一波智武。 这个免疫一次技能效果不加上我还能接受,加上针对谁一目了然。 智武套娃一速反核,光露娜反套娃智武一速,智武花园弓gvg防守直接变小丑。 光兰蒂出后基本每个光暗都是必抽,强度高的不行。 建议0氪除了欧皇可以考虑卖号弃坑了,别几个光暗出了后你的号没人看得上了。
300史上最恶心的45版本是哪个版本,强度互相比一比。 是空白套车时期?伊卡w一秒无敌时期?真红大帝?tzl?欧根6.4ap加成王水?还是无敌的骨王被动眩晕?
涌动布鞋的平衡啥时候能做好,蝴蝶忍该削一削了。 c麻蝴蝶忍走上路,我都不知道怎么打,两个涌动布鞋绕着你转圈圈,手都没法还。 中期还出大冰锤残废冰心,减属性移速cd,主打一个恶心。 还有那个炼金小子,冰仗一出没位移动不了一点。 快制裁一下这几个吧,秋梨膏。
这版本有个不平衡的道具叫大cd鞋。 这东西导致黑猫火拳这种无限qe太恶心了,还能秒大龙。 讲道理,该削得削。
来互相分享种马吧。 id是GMHTSNDB 有护盾或者其他的都可以分享。留id
亚服有二档团招人吗,求个gve团 4月18日入坑的萌新,最近猛肝了600叶子,想加个二档团打gve,nga都是一档的招人。。
云一下光塞纳强度,其实没你想的那么弱。 光塞纳在gvg进攻1换1很轻松,两次s3的固定伤害够打死各种妖魔鬼怪,s2的护盾能保护后排和驱散db,打gvg强度肯定是够的。 自动jjc可以配合光马,两个aoe真伤对面肯定吃不消,防守队就不说了,基本上不去。 rta,打玩家的话光塞纳目前机制有点呆而且伤害倍率低的不行,不触发s2被动实在没什么威胁。 当然换个角度,对面必须处理你后排能触发光塞纳s2的情况下,烧魂s3能提供自己和后排10000护盾和驱散,出手还能造成10000+的一次aoe,强度还是不错的。
下一话,宿傩:对不起虎杖爹,我不是故意吃你的 那宿傩被虎杖打得跪倒在地,直呼一直对不起我的bro,当时实在是太饿了。
抽暗双子的5个理由。 1,日配xcw,我永远喜欢xcw!! 2,暗双真可爱,舔爆 3,只打gvg暗双260速就能上场了,毕竟开局隐身,不像即将要出的夏提雅 4,暗双有种强度的美 5,暗双未来会加强,只要出资源角色,暗双就能加强,只要出狂气角色,暗双就能配合,未来可妻
(云评测)马上骨王联动了,角色感觉只能说是未来可期 长话短说,精简为主。 首先是送的骨王,骨王处理不了黑白双畜,jjc慢,rta只能整活,加上固定抵抗,玩具一枚。 夏提雅,装备要求高,得高速,倍率看演示拿到一速的情况下能处理光艾亭,木llk。gvg能用,jjc能选出来核,rta有高速套也能拿出来打阵地。 雅儿贝德本体是神器,追伤倍率是10%的血量,给光马能多撞2000血左右,能否平替壁垒还得看情况。 pve强度还行,驱散破甲pve能用,有个竞争对手叫木飞剑。 jjc,gvg对目前主流队来看,没什么就业空间,rta选雅儿贝德不如选光马或者同定位的光亚敏,最多算个t2骑士。
感觉你吧虽然是游戏吧,但讨论游戏的太少了。 好多讨论选手直播节奏的,正儿八经讨论游戏版本饰品啥的没几个。 我朋友都说dota2玩的太累了,没游戏体验。 吧友们是一样的情况吗?
感觉马尔斯得出暗灭啊,跳刀吹风啥的感觉好蠢。 除了马尔斯还有大锤,虽然这版本防御不值钱,但是辅助还是很少有出防御的,酱油常出的推推斗篷吹风啥的都没有加防,马尔斯主要还是针对酱油,出了暗灭大招duang一下酱油是吃不消的,矛到就是必死。 出暗灭主要原因有两个,1是便宜,只要3500,2是出了能快速清兵线和打野,暗灭后一个Duang就是一波兵线,打野也是一样。 中期暗灭跳刀bkb祭品打团duang几下输出嘎嘎高,还能吸血,之后补出个强袭进一步增加对酱油的威胁,再往后拖可以补出撒旦,打团撒旦duang能起死回生。 目前传统的跳刀bkb吹风羊啥的是没问题,主打控制,但这样对2和1的输出要求太高了,就路人而言出暗灭有点输出还能快速刷是挺关键的。
xm最近出角色又开始放飞自我了 xm出光暗经历两个时代,卡车前,出的三眼光响指,起身公鸡25崽破坏pvp环境,放飞自我。 卡车后开始畏手畏脚,怕要削弱角色返自选,每个角色都阉割机制,暗飞,卡子哥都是加强后才有现在的强度。 现在是第三个时代,从光兰蒂开始,小批夫,玉玉龙等,新光暗角色强度时代,有种回归卡车前的感觉。 现在的xm,新角色,技改都要为了这些新生光暗强角套娃,比如艾碧拉,再比如即将要出的暗双子,套娃谁不用多说。 技改也是全是水分,弱势角色根本得不到加强,比如失去暗正太名字的暗吸血鬼,暗龙,光vva,这些角色机制落后,加强了对环境也没帮助。 目前出新角色进入了数值膨胀,套娃,反向套娃的怪圈,不把握好游戏gg是正常的,只能说让xm好自为之。
暗双子能抽的一定要抽,一眼强 狂气最近才加强,变成了20速,20攻击。 s3退条+减速db是纯纯恶心崽技能,就拿250速来说,加成变成300,对面200速,吃减速db变成140,而且持续2回合!140速和300速,直接让双方变成龟兔赛跑。 然后s2永久隐身+50%资源减少,光环效果,目前主流的光兰蒂玉玉龙都是吃资源的。 s1是定向夹攻,攻击最高的夹攻,能完美配合野狗。 我的评价是强,无敌!
小骷髅那个吃兵加血是不是太imba了。 对线打了一把小骷髅,消耗半天他吃个兵血回上来了,根本不知道怎么压。 游走还嘎嘎快,就是清兵速度不快
被封号的能不能别喊冤了?做点实事不行吗? 你就说有没利用bug牟利吧,官方封号处理的是很过激了,这贴吧我看了下也是有水军的。 把自己封号的消息发出来让水军嘲讽?你以为能得到认同吗,只需要10个水军就能带节奏了,毕竟总共14000人关注就。 做点实事不行吗?ios申请退款,安卓的直接12315就行,你可以把你退款,申诉成功的消息发出来。 0氪你可以卸载游戏啊,你可以把卸载图发出来。
我就说pa这个英雄,出胸针很厉害吧。 比赛那把也看到了,虽然最后被翻盘,还出现了被魔方一下弹死的经典场面。 但不可否认的是,这把的pa发挥非常亮眼。 胸针绝刃圣剑pa成型非常猛,改版没多久就有人发现了。
吧友们,紫猫真的能打火女吗。 梦幻联赛我看了,基本上火女中点出来对面酱油总会前期来骚扰一下,火女被抓死没等级优势就不好打了。 紫猫这个英雄怎么说呢,属于那种抓都不好抓的,更何况某人还前期送了个头,对线彻底炸穿。 比较好配合紫猫的也就6级后,双r紫猫伤害质变,但总不能这个时候对面火女8级了吧,而且无压力正反补。 紫猫这次比赛小丑多少次了,等一波大加强不过分吧
吧友们能说下自己段位吗,我统计下吧友平均水平。 听说吧友们大部分没有客户端,是这样吗。 我目前3600+分,是传奇4,吧友们分享下自己分数让我瞻仰下呗
胸针改版后,pa成了最大赢家。 我目前只是个传奇4,还没到万古,个人觉得pa这玩意出胸针真处理不了。 出个a顶着模糊在后面标,后期绝刃圣剑暴击就能秒酱油,cd还快得不行。
有一说一,ar是国内目前成绩最好的队了。 不管再怎么黑,ar的战绩也是远超其他队的,比赛成绩是不会骗人的,说一句走得远等于实力强不过分。 一路比赛看下来,几个选手的发挥都看得到,我把个人对这个队的分析说一下。 长话短说,直说结论: 1,ar的输赢,大部分取决于2号位的发挥,2号位什么时候站出来,ar什么时候优势。 2,骄阳英雄勺,教练bp只管克制不考虑选手个人情况,强行选两把18连败紫猫可以看出来。 然后骄阳对线比较激进,容易给抓失误,教练选个熟练度不够但是克制对方的英雄的结果就是整局骄阳梦游。 3,ar目前的3是一个擅长功能型英雄的3,猛犸人马这种先手英雄能打出亮眼表现,这样的3需要一个能带队打架的2,然而骄阳经常前期站不出来,所以ar的3目前是表现最差的。 4,ar的教练算不上t1教练(含蓄一点),对版本理解不够,对选手的了解不够。 理由是看见伐木机选luna,给骄阳b出18连败紫猫。 luna并不克制伐木机,克制伐木机的是骨法。 以上,还有细节吧友补充,有不同意见欢迎讨论。
个人觉得紫苑这个装备菜就菜在没后期,血棘作为升级装实在不合格 也不知道目前dota2的团队是怎么做平衡的,几个装备是真的玩不明白。 上版本的5回血无敌泡泡竟然活了这么久,3号位拿个这个出个纷争简直无敌,法克啥的就不说了。 血棘这个装备不是我黑,改版前6800+,改版后6600+的装备就这属性? dota2的策划怕不是不玩这个游戏,改动全靠看比赛脑测,但凡玩过游戏也不是改动迟钝成现在这样。
dota2目前版本有很多不合理的,仅代表个人看法 这次bb杯看完,各种人生局,归根结底还是游戏有很多不合理的机制,如果这些机制不改比赛观赏性会差的不行。 仅个人见解,不喜勿喷。 1,买活 买活是职业比赛不敢进攻的主要原因之一,逆风的那一边包括辅助会自觉留钱买活,想要上高地得做好对面人手两条命的准备。 相信大家看比赛的时候都遇到过这种情况,后期抓住了机会抓死对面大哥,进攻推高地,然后大哥买活,进攻方立刻撤退。 或者是进攻方失误,防守方找到机会反攻,然后原进攻方大哥买活,原防守方撤退,双方心有灵犀的开始等待买活cd,很讲武德,一局比赛拖了一个多小时。 2,肉山奖励 优势方在获得优势后会通过击杀肉山扩大优势,但目前盾的奖励真的给了进攻方足够的优势吗? 先说最新改动,旗子,这玩意但凡有点用也不至于一点用没有。 然后是一直有的奖励,盾,原地复活一次,但要占一个格子。为啥奖励的a都能吃,盾不能吃了自动生效?这一个格子意味着什么?少一双鞋或者bkb不放身上,而且tb龙骑士德鲁伊这种拿到盾后不敢随意放变身技能,因为复活了会取消变身! 盾的原本作用是给进攻方扩大优势的奖励,这版本很多时候都只够大哥自爆对面一座高地塔。 奶酪,刷新球碎片和盾同理,使用起来非常不方便。 3,塔防机制 塔防这个机制从几个版本前就获得了巨额加强,二塔,高地塔分裂意味着只开塔防也能轻松清一波兵,塔防互怼虽然能防但是奈何人家的会刷新,第二波兵要30秒到,肉身探高地是有风险的。 虽然本意塔防是给失误空间,但失误空间给的有点太大了。
有没可能,紫猫这版本就不厉害。 紫猫这版本就是很弱,超模点只有a的两下沉默,魔晶更是拉中之拉,清兵都清不明白的那种。 这是一个急需要加强的英雄。 作为一个切入刺客,得有a才有沉默,1技能的控制不稳定,沉默得a后才有,前期基础属性也不行,对线最多算个t3强度,各种强势英雄碰不了。 而且最重要的是紫猫补经济能力很差,我都不敢想这玩意怎么速清线,一波线恨不得三个技能才能吃完,前期技能cd还长的不行。 同样定位的puck火猫蓝猫对线更强不说,上限也更高,更不用说龙骑dp这种轮椅哥,吃尽版本红利。 紫猫这版本到底该出什么?巫师之刃转a?法克转a?感觉怎么出都尴尬,9级一套可能就打600血。后面出冰甲也是上去就是一顿刮,打龙骑士伐木机冲上去就感觉自己快没了。
新角色评测,关于红玉屠苏是否值得抽多花。 烛龙这次bug喜大普奔,加上攒的UP全拿应该没问题,大伙纠结的应该还是是否抽多花吧。 首先说屠苏的,屠苏1花表面上提升不大,主动给10被动也给8,上限还只有30层,实际上提升也是锦上添花,但如果你有三花芙蕖就不一样了。 有芙蕖的情况下屠苏第二次大招大概率叠不满石中火,而开启大招buff后主动和被动都将无法获得石中火层数,45层石中火和30层石中火差了多少呢?2技能忽视敌方15%减伤,15基础攻击和最多自身7.5的基础减伤,差距还是挺明显的,假如没有三花芙蕖或者其他充能技能,那么差距就不大了。 屠苏的三花就不多说了,保底6%,最多24%伤害提升,简单明了。 红玉的就更明显了,1花90%额外普攻伤害变成150%,1.9倍率变成了2.5,相当于普攻额外提升成了原本的1.3倍,加上红玉本身是三连击,差距还是挺大的。 3花注意是只增加自身的伤害,18%变成36%,这个标记值得一提的提升的是所有伤害,自身技能的伤害也能获得提升,相当于总伤害提升为原本的1.1倍。 总结是屠苏的1花和红玉的1花提升都很明显,强烈值得抽,提升是原本1.2倍的样子。 而3花的提升仅仅只有1.1倍,看个人需求。 最后说下烙痕,烙痕是为红玉量身定做的,用红玉这个烙痕可以无脑上。 虽然限制比较大,但鉴于目前红玉杜独一档的强度,抽了肯定不亏。 这次的屠苏红玉目测强度都很爆炸,屠苏更是纯纯数值怪。希望烛龙多送点让我能嫖1花。 有不同意见或者其他问题的欢迎讨论
新手必看,烙痕属性相关的攻略,总有你不知道的(干货技术贴)。 烙痕除了技能以外是还有其他属性的,比如点亮率,在XXX地方加属性之类的,这个帖子主要分享下我个人对这些属性的研究。(欢迎纠错,有不懂的可以问,看到会解答) 基础属性: 基础属性就是漫巡开始前加的那个属性,总属性是等级+10,40级的蛋生刚好是这个90级的一半。 如下图,满级蛋生会在开局提供62专精,29攻击和9终端,不会加体质和防御。漫巡属性:拿噩梦举例,属性上面那一排很容易理解,字面意思。抽到同样的烙痕会加强这个属性,噩梦0破是10次研习区18防御,满破是10次给40防御,0破概率20,满破概率55。(6花和0花的区别就是在一次漫巡20次研习区的情况下,6花会多80防御,84技能点) 除了属性以外6花会额外有一条属性,第一次唤醒直接给2级技能,这个意味着遭遇同样唤醒次数的情况下,总技能等级会比0花的多1级,还是非常关键的。 小TIPS:这个获取的防御,技能点不受任何加成影响,属性下面攻击,专精获取提升2也是一样。 属性加成: 属性加成是围绕着点亮进行的,所以在说属性前首先得说下点亮机制。 如下图,点亮就是说的左边四个,这四个是点亮状态,右边两个是黑色的就是没点亮的。点亮会提升你获得的属性,具体如下:属性提升里点亮额外提升和点亮加成就是点亮加的属性,这个攻击+19是(5+4.5+3)X1.15X1.15X1.03+2=19(那个百草的+4实际上是4.5,省略了小数点)。 具体公式是:高维同调获得属性的公式:(基础提升+点亮额外提升)X(点亮获取增幅+1)X(全能加成+1)X(精神增幅加成+1)X(深度等级加成)+其他所有附加提升点亮还有一个机制就是亮了后不点下次遇到还是亮的,会继承下去 tips:因为是互相乘算,所以越后期越应该等两个同属性一起亮了点,这样加成更高,不能看到哪个高点哪个。 详细的每个属性解析放在2楼,1楼字不能太多。
(攻略相关)岑樱评测帖,有不同想法的欢迎来讨论。 岑樱定位是菱形物理召唤队核心输出,队长技能是2加伤。普攻输出方式为召唤主,副无人机,类似星际的神族航母,大招是召唤休伯利安号在空中轰炸。 主无人机始终只有一个,伤害是副无人机的3倍,副无人机0花30S自动召一次。 1花3花提升很好理解,1花提升无人机10%额外伤害(会被额外伤害稀释),50轰炸频率理解为1.5倍大招伤害。 3花2个额外无人机可以让你的站场持续输出提升1.8倍,看钱包情况决定是否要抽。 配队的花岑樱适配北洛,同为菱形召唤。岑樱和瞳相性不好,因为瞳是三角。 养成: 岑樱攻击,专精加成很高,养成配卡推荐两攻击两专精。送的谎言之下是必带的,主技能额外加召唤物伤害。蛋生就不多说了,激励配合也是完全能带的。 最后是SR攻击的百草,技能完美契合岑樱。有不懂或者不同想法的欢迎讨论,完结。
策划对龙王强度非常不自信啊。 这么看之前加强暗答辩是不是已经在给龙王铺路了,这次加上木蜻蜓和光塞子同样也是睡眠眩晕角,策划可以说煞费苦心让你抽龙王,另外龙王感觉有点像隔壁星铁的白露。。 s2的2500加伤太少了,而且作为奶妈龙王竟然没有奶或者护盾。全队驱散眩晕和睡眠看起来挺美好的,但是对挑衅这种毫无还手之力,暗企鹅不仅驱散全部,还能给免疫攻击,还自带驱散+护盾,龙王真的有暗企鹅有用吗? 对比针对额外回合的光兔来说,龙王针对力完全不足,而且对面不用控制s2就是个空气,有个同样s2是空气的角色叫暗正太,老的那个,你看现在有人用吗? s3减防减攻击减条看起来很美好,但不能说只为了这个s3上这个角色吧,总结来说目前龙王菜的一批。
我懂了,这波加强就是xm的阴谋,预测一下技改。 之前xm策划推新角色比较简单粗暴,告诉你这个角色抽了就能无敌很久,后来导致卡车+赔偿自选。 现在的新角色都比较迂回,先出或者后出,甚至技改就为了针对一个高强度角色,例如光兰蒂就出了丽希针对,甚至因为光兰蒂加强了暗拳和暗扇。 这次出的龙王xm自己也知道卖不出去,所以提前加强暗答辩是铺垫之一,光暗答辩可能还不够,所以又追加加强了光塞兹。 所以这次光塞兹强化力度还是可以期待一下,目测会加强得挺多的。 光74和光瑟琳就是因为up临时被官方注意到了,可能会稍微改一下落后的机制。 比较有可能的是光瑟琳s2追加拉条,队友或者对面阵亡辣条,甚至还会有攻击力增加的buff。 光74作为核爆手和光狼枪,暗正太比起来机制实在是太落后了,处理不了肉不说还输出不够,干扰的话s3三回合加cd和s2的减命中也不够看,毕竟aoe吃反击,目测光74改的幅度还是挺大的,可能会给个隐身护盾之类的增加生存。 火腿不多说,一刀砍废后已经没这个人,这波回调目测是。 水琴改动应该是偏向于机制问题,这角色s2s3一直没给驱散的原因其实是因为他的神器自带驱散,官方默认这俩绑定,自带改动可能会在这方面下手,还有就是抵抗buff,s3可能会加个这玩意。 木蜻蜓加强同样也是龙王的受益者,这玩意有个群体睡眠,指不定s3会增加一个驱散抬一波龙王,加强幅度同样不会少。
为啥看不到意见贴。以往都有的。 比如说这游戏怎样怎样需要改进啥的。进错吧了?
lgd打雪碧输是真的该输 运营的是啥啊,抓死对面大哥后肉山打一半不打。 lgd打雪碧第一把,这几把人马,前期对线4个头那么顺,31分钟才出bkb。都3202年了还特么裸跳刀,该带队拆塔的时候硬逛街,指望ck顶着bkb去a塔?能有个刃甲顶在塔前我都当你努力过了。tk被抓不是人马的锅是谁的锅?人家猛犸跳刀了立刻来干事,你一大顺风人马有跳还在上路硬蹭,墨客都因为你走不开。大哥ck19分钟bkb想带队推了,看人马装备后只能转开雾抓人。 没有对比就没有伤害,看看别人家猛犸,再看看这人马,lgd能赢?小8可能特地放的猛犸破心魔的,逼得非得浪费一个ban位。 还有这tk,刷的快不快不说,该出羊的时候非得做个虚灵刀,你咋不虚灵自家基地不让拆呢,俩酱油没先手控人马不敢冲的局你用虚灵刀控对面tb? 对面反手是很强,有音乐喷泉有大牛有猛犸,可以说就等着人冲进去了,但是有没有一种可能,这种情况出个刃甲能有奇效?人马有魔晶加的血上限,死了也能有作用。 第二把更是放养大哥ug,5分钟被3包2双杀后下半区就看不到巫医这个人了,ug也是摆烂鞋子都不出裸了大骨灰。真就指望ug靠大招硬混起来?人家水人ck6000+经济的时候ug才3700,不会真有人觉得这是ug的问题吧,不会吧不会吧?这巫医就得背锅,ug本来就对线弱,还强行放他1打2?养出个10分钟臂章假腿的怪物ck怪的了谁,船长自从在中看到巫医后就一直在下半晃。大哥穷的局,怎么赢,这局本来就缺输出。
300英雄排位环境是真的恶劣咧,真抽卡决定一切 胜负从开局就开始了,首先从中野开始。 不是中野双排掏粪?胜率-5% 中是妹妹低强度?胜率-10%。 野是妹妹低强度?胜率-10%。 中野都是妹妹低强度?胜率再-10%。 然后看红路,红路是弱势ad?胜率-1%。 红路是带刀辅助?胜率-5%。 对面ad带强势蓝辅助+进攻辅助?胜率-10%。 最后看蓝路 蓝路是妹妹ap?胜率-0% 蓝路是猛男?胜率+0%。 蓝路有tp并且会用?胜率+5%。 有的人在排位狠狠地套,有的人在排位猛猛的摆,偶尔反向炸鱼,有的人在排位选强度但是不会玩。参差不齐的水平体验极差,奖励不够好大伙都不愿意打。 归根结底还是300玩家比较偏娱乐,排位套起来普通玩家很可能适应不了,平时匹配拿red肥龙桐人各种混躺赢,有时候还能乱鲨。 打排位遇到套狗被暴打军训就算了,还会被队友点名狠狠打字battle,对比对面同位置可能也就嘴更硬更臭了。无非就是说什么我摆了你能拿我怎样,下把遇到你我继续摆,嘴硬还记仇,攻击性极强。
目前比较影响体验的bug和英雄,看你知道几个。 bug1,波风水门 这英雄大招有个短暂的无敌,如果被打断不进入cd,但是无敌确实会持续很短时间,这个应该是bug bug2,夜夜 夜夜天赋大招不知道是机制还是什么,天赋r会享受到r附加的cd加成,cd特别短。 bug3,肯娘,猪八戒 这玩意w说明是只减少基础技能的cd,实际上还能减少大招的,打野大招好的特别快 bug4,(东方)爱丽丝r,沙耶w,八神疾风r等 这些技能在草里释放或者特定角度没有技能特效,沙耶的还好,八神和爱丽丝r伤害特别高。 bug5,三笠飞不被击飞等控制打断,神赵云不可打断 我见过离谱的是三笠带着缴械飞走,赵云带着缴械q出两下还开了r 比较影响体验的英雄: 1,盗贼娃 q长控制时间,w巨额伤害,e巨长的debuff和超长沉默,大招无敌,永久隐身。可以当挂件挂机,在塔间单杀人,前期伤害高的离谱,影响对面和己方游戏体验,看到这玩意双方都恶心,强烈建议把隐身弄得和dota中隐刺一样6级才永久隐身。 2,死神 死神新天赋加强后位移+沉默,后期cd巨短,走地死神eqw两件套的时候就能秒人了,被秒的人还不了手。这东西毫无对线能力,选出来也是影响两方体验。 3,和真 和真也是一个很有争议的英雄,他的上下限浮动特别大,不会玩的和真能一次性送两个头把对面喂的饱饱的,会玩的能恶心得对面对不了线,大招伤害也是高的离谱,出肉w也是超级恶心崽。 主要还是弓箭,蓄力箭对线吃一下配合天罚前期根本吃不消,射程实在太长,伤害实在太高,这也是一个选出来能恶心两方的角色。 版本强势英雄就不多说了,专天214,隐藏t0波风水门,无敌赛马亚丝娜,雷姆等。 其他的待补充
我发现1800就算是小高手了 冲分了一段时间,发现主流玩家还是1800+。1900以上的都很少。 观察了下发现1800左右的都挺厉害的,个个都是人才
高价收个曼城茶座+宝穴的初始,想收一个 要求有余钻4w以上,注意是初始,余矿多也可以。
典中点之水门。 这就是水门,有位移,有打断,有无敌,e标记能减少wcd,大招给10多个标记,能位移10多下。 qcd短,qq位移,e位移,标记位移,被动提供巨额攻速。 别跟我说什么操作不操作,什么怕控制,那个英雄不怕控制? 大招深蹲,你看不到的是没cd的无敌,这不是bug是什么?不进cd但是给小段时间无敌是吧。 我的建议是给e和qq加个耗能量,快停下水门,触发飞雷神标记需要消耗查克拉,这很合理,另外螺旋丸麻烦不能暴击,qew蒸发3000血脆皮,打完还能跑,秋梨膏,削一下吧。
萌新强化石不够了怎么办。 这玩意怎么这么缺啊,换装备好贵啊。。!!
收个带暗木瓜的号,1000预算。 xp号,不习惯强度的美。 光暗妹子多的来
500预算收个官服活绑号。 Rt,有出号的大帅比大漂亮们可以留言或者私聊。
记得存下体力,放在邮箱里不要领。 9号-10号龙讨伐,每天社区110,中晚送100,光兔送250,460体力可以存着之后用。相当于一天给6片叶子了。
有一说一,e7吧的氛围还是挺好的。 好多老咸鱼喜欢出攻略或者回答萌新问题,那种萌新一发出xxx,一发10连双黄光暗xxx的甚至还有人耐心解答,换别的游戏可以就开始友好问候家人了。 虽然很大一部分原因是外服的老咸鱼都好几十光暗,心理素质强大。 但不管怎么说你吧还是很友好的。
萌新们千万别看攻略,攻略都是骗你们的。 什么龙13,什么木偶,没必要,不要刷商店,书签还没你买的多。 后记有经验buff,龙根本不用刷。 人要有自己的xp,玩游戏要有自己的风格 下体练卡,我们是来玩游戏的,不是来对着攻略走别人的路的。 什么开局暗法暗25,不能选光74吗?光瑞儿不香吗?
萌新求问,这件装备给谁用啊
(攻略)发个远征攻略,发现有很多新人玩家不知道远征怎么打 问题1:打远征有什么用? 如下图,满足分数给很多奖励,其中重铸石,炼金箱,萝卜,金石头都是非常稀有的道具,远征奖励一月刷新一次,月初重置。2,远征怎么进? 如下图,讨伐界面左下角,有个前往远征队,点击即可进入。然后进去后点公开讨伐即可加入,公开招募,然后选一阶段,解锁需要5W一阶段伤害(很容易),如下图3,远征怎么配队? 打高阶段需要练特定角色,用特定队伍,比如水远征前排需要骑士,火远征练个3星水桶哥很简单。 但是现在先不着急考虑远征高阶段,用龙队打就行,目标石月底前拿到2000积分拿满奖励。 具体配队去wiki上看,有非常详细的攻略,这里不多说。 4,远征1500钻高级奖励值得吗? 值得,能打满2000分的建议买。萝卜,金石头,重铸材料,都是需要花费大量时间大量体力才能获得的。 有条件的完全可以花1500钻。
萌新们看过来,分享下你游特色。 萌新:抽到了光暗5,请问要练吗? 老咸鱼:啊对对对,好用,强,吴迪。 萌新2号:这个装备20+速,请问我欧吗? 老咸鱼:欧狗吃刀,我xxx月(年)没出这种装备了。 老咸鱼2:完咧,开服一周萌新超越我了。 萌新3号:保底了,难受! 老咸鱼:啊对对对,我也保底了,但是我习惯了。 萌新4号:光暗5是不是比三色五强十倍啊,其他游戏都这样! 老咸鱼:大部分光暗5是残疾,阉割机制,就是立绘好看。
我是月底提醒小助手,提醒打远征辣 这个远征记得要打嗷,不要忘记咧。 进去方法是讨伐,左边远征点一下。 差很多积分的可以选公开招募,远一阶段,只要1阶段打5w伤害就可以打了。 全满2000分可以获得光暗一抽。 另外有条件的冲一下60,打打地狱迷宫,也是一月一刷新的
还是去刷叶子了,打了8000+铁一点提升没有。。 本来想凑一套速度命中的,结果嘎嘎非。 刷叶子还有催化剂和金币奖励,前期装备就靠jjc换好了
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