贴吧用户_005DGM9 -
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pvc女巫的一种练法   在下刚刚加入贴吧不久,老看有人说女巫要加火墙、冰封球。  郁闷,莫非在下被时代所抛弃?  在下写出一种练法,请各位指正。  首先,讨论的前提是1.10,不过我相信1.11也适用,毕竟伤害等计算方式没变。当然你要有针对性地做一些任务或者练个单修想看看加成玩玩,另当别论。  其次,我们考虑的是一种中规中矩的女巫,就是说装备不好也能打,装备好当然更好,而且足以应付大多数情况。你硬要顶一个龙盔,拿一个龙盾,再加了支配提伤害,我也没办法。  讨论到80级,91个技能点。因为单机一般也就到这,战网九十一二级也不是好上的吧。  这样的女巫显然是冰火双修女巫。  电系女巫关键字于加成高的最小伤害低,最小伤害高的加成太低。在拿上极品装备时,镶上彩虹珠,一手新星,一手雷鸣,也就四千点的伤害。这还是加满雷鸣、新星、电支配、闪电,那你其他的怎么打?  所以冰火两重天是伤害与适用性的较好结合。实际上现在的双修实际是一点五修,看你想主修冰还是火。  个人倾向于主冰,原因在于:暴风雪比火流星快,实际伤害高(由冰支配、火支配的不同性质决定),效果好,而火球作为辅助技能投入少,见效快。  具体加法,敏捷、法力一点不加,力量先到65(看装备,我印象中65肯定够),剩下的生命。  电系四点,不用多说,不过有人实在喜欢能量盾,那你得加点法力。  火系,温暖一点,火支配先来一点,火球20点,有人把火弹加到20,也行。不过不如把火流星加到17点,火弹一点,耗同样的点数,靠物品技能点给两个都加成效果更好,而且火流星也能使使。  冰系,冰甲一点,有雪之冲突当然好了,20点暴风雪,20点冰流星(我忘了叫什么,找一个给暴风雪加成大的),能加到23点冰支配就行,加不到17点也行。  加点顺序,优先加主攻技能(暴风雪、火球),其次加成技能(冰流星、火弹),各种支配,不过你要以高兴,电系忘加了,别找我。  有人问冰封球,冰封球也不坏,没显示的那么差,加成有点低,像电系一样,练个纯冰女巫伤害也上不去。你得考虑考虑暴风雪的四秒啊!  左手火球,右手暴风雪 ,暴风雪主攻,火球牵制,火快冰慢,火伤害低,冰伤害高(显示相反), 冰持续长,火持续短。  裸体两边伤害上千,有极品装备都上四千没问题。  刚上手不太适应,单机HellAct1是个坎,有点不成熟, 越来越好。
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