贴吧用户_58R6UZ3
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理性分析一下自来也的结印设计是否合理 结印完,技能不应该是立马释放吗,怎么还能存起来轮换感觉不合理。 合理的结印机制就应该像宁次这种搓招完一套就释放技能,比如那个技能轮盘,可以像摇杆一样转四分之三然后搓出一个技能,或者快速点击。 但是总的来说感觉这机制和青长的差不多,就是结印增加了一点限制条件,多了一点组合技。
请问泉奈还不砍吗?数值这么高? 一技能伤害高堪比虎皮的火,性能还比虎皮高是多段伤害,二技能多段,有抓取有防反有霸体,说骗他防反的要是他不博弈直接二段斩呢,博弈权在他手上闪避还是零帧,一个替身基本就被灌残了,更别说一技能八秒接大招,大招无脑破满级霸体。不知道削什么就把一技能伤害先削一下看看,堪比以前活二代一波节奏基本就没了
逆天官方,这悟悟真白啊 头像会换名字不会换,照搬模板对吗,哪来的临时工
逆天红米bug,红米对火影的优化真是垃圾 给我玩着玩着掉帧掉到六十多了,还被对面摸头了,要不是卡早把他打烂了 玩火影的劝大家别买小米红米
七千场鹰佐玩家给兄弟们推荐鹰佐不带霸体的新玩法 带秘卷鬼灯笼,优势可以用来康特近战忍者,开局自带两段可以用来单顶技能或者双顶技能,四豆对面替身后可以用二技能最后一段闪还是放秘卷的博弈进行开大。再有一种情况得看运气就是替身后往右边后合技反手满豆,对面秒替可以双秘卷顶再往左边开大可以接平a。一般一技能二技能秘卷三个交叉放真空期比较短二技能或者鬼灯可以互相拖cd。 缺点就是被手长远程平a忍者康比如沙娃等,但是现在环境很少出现这种远程平a的忍者,比较被霸体四豆艾失臂康特 所以放一号位拿来打优势。
个人野榜2.0 上一个野榜是不会用排行榜生成器,加上凌晨🦌昏头脑了排的不严谨分的不够细。 现在分细一点,上下只都属于一个t队,只是更全面的排前面上,差别不是特别大。
自己排了一个适用于我的排行榜也就是我认为的排行榜强度梯度 排名不分先后,欢迎讨论
本人发现一个规律,但是这个称号要过期了 带这个最终章称号的很多又菜又爱摸头的,打了很久发现的规律,而且魅力值很低,感觉像是🐦✌🏻
请问各位大佬,图上的天上癸是啥意思是天盘带的癸吗
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