Madara☞
Blackgoku60
关注数: 4
粉丝数: 26
发帖数: 6,733
关注贴吧数: 13
问一下剑灵改设置变成2帧了 今天下完剑灵进去一切正常,改一下全屏就卡死了,就一两帧怎么回事阿大佬们
理性讨论日本战国和三国时期哪一个更强 想问一下各位大佬日本战国时代和我们三国时期在军事经济等各方面水平比较如何 查了一点资料据说三国人口和日本战国差不多,但都说战国是村战被三国碾压,可是毕竟也是差距一千五百年左右,不懂就问差距如何
关于新世界索隆的一些看法和建议 对于航线这个游戏进入新世界最期待的就是索隆,结果看到成品一言难尽 1.建模:被大家吐槽最多的地方,不知道策划怎么想的要么穿衣服不带头巾,要么脱衣带头巾,你弄了个脱衣不带头巾,在我的印象里索隆都没有这种状态,最搞笑的游戏里卡片原画都告诉你正常应该什么样。武士刀全部变成直刀,还有驼背 细腰 肌肉线条就不说了 2.特效:全部紫色特效我是没想到的 这是阎魔提前到手上了。烦恼风 厄港鸟 龙卷风 大震撼都应该是蓝绿色吧 就炼狱鬼斩是紫色结果前面还有个莫名其妙的剑气, 3.技能:两年后最著名的杀招 死·狮子歌歌居然没做 小奥义换成狮子歌歌拔刀时停 收刀出伤害不好吗,就惦记那个黑绳大龙卷颜色还搞错,大奥义大千世界最著名的吟诗没有(乌塔没语音又臭又长)把人打到天上居然能把地面震碎 实在不行大千世界你按意志或者其他海贼游戏抄都比这强 战斗员索隆的书法文字也没了,个人觉得文字还挺帅的,技能整体看就六道之辻挺不 个人建议小奥义不如换成狮子歌歌 一技能一段换成炼狱鬼斩可蓄力,技能颜色优化一下,模型要么带头巾要么穿衣服(虽然策划只会画饼不会改) 4.强度:已经不想吐槽这个了累了,建议直接把竞技场做大几圈 等着以后神仙打架
突然感觉忍战带土制作方向错了 忍战带土算是火影里制作数一数二精良的忍者了,但是感觉机制技能定位方向错了,破面后的带土虚化被破解了很少用了,反倒是白面具之前尤其是五影会谈时用的最多,个人觉得破面带土的方向应该围绕神威空间来,毕竟跟卡卡西在情侣空间打的哪集让人印象很深,正常状态有虚化大手里剑爆风乱舞扦插,进神威空间则用不了虚化和神威换一套技能。 虚化佯攻这个机制反而给五影会谈带土最合适但估计到时候五影会谈的应该会反过来围绕神威空间制作了。 而且忍战带土的十尾大手照搬究极风暴是正常,但是这个技能风暴设计的其实很不合理,十尾的手也不会出现在神威空间除非拧断了 忍土制作没问题就是感觉方向错了,以上纯属个人观点
萌新刚玩求个组织 刚入坑荣 现在最高的荒武一转才,想求个组织群能带带小弟 打打周任务啥的
死门凯110抽72片算欧吗 不懂就问剩下的金币能秒出凯吗,会不会影响后面
说一下死门凯的一些优缺点(个人看法) 死门凯期待了很久,总体来说技能机制奥义还可以,没有带土那么惊艳但也不算谢特 缺点感觉主要有三个: 1.普攻真的有点拉胯,一开始看爆料以为爆衣后会换一套普攻,不理解普攻为什么要缝合 2.二技能夕象美术效果也差一点,八卦空掌plus,做成那种空气柱把人定住一下多好哪怕不是抓取可以替身 3.死门凯人物这个红色特效看着太难受了,尤其平A瞬移的时候留在原地的红火是什么鬼? 一技能的三段夕象都是挺帅的,五速爆气夜凯也很帅,夜凯的伤害有点超标,看策划说一脚半血我乐出声了直接。 个人觉得夜凯最后可以像究极风暴那样把人踢到树上上天,然后凯从天上掉到地上(像百战大蛇丸登场那种),奥义前半段很帅最后的龙尾巴像个大蛇。 Ps:强烈建议爆衣换普攻 个人看法
忍战奇拉比这个后跳也不能说一点用没有吧
同步成功
说好的中伊邪那美原地不动呢?
1
下一页