Rose哦😜 Grim丶Rose
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让我们来看看志强的高级操作 阿修罗,依旧路边一条,前期一换一,后期一换零,请问哪个脆皮英雄能被阿修罗先手杀掉,1刺客2西门3法师4后羿。答案是阿修罗自杀了。依旧没有解决伤害不足的问题,更别提R还能被位移躲。志强这是在替阿修罗做收割残局的美梦呢。 龙女,依旧路边,比阿修罗还路边。阿修罗至少能幻想一下做做梦,这个游戏解决不了摸不到人的问题只配当RBQ。 冰女,W二觉能穿透可以成为对线压制高手,前提是放QE不被反打,16迎来强势,后期依旧不看好,1500的F可以梦一下,施法挺快的。 大蛇加强前期,12W反技能伤,F20减伤移到了16R上,+100普攻距离,利好抽子,能更快滚雪球成为装备战士收割边路。 聂小倩,能摸到没坦度的人就能秒,过去现在都一样,拔高伤害上限而已。问题一直在能不能摸到人,推推助我,期待一个F双倍伤害秒杀♂英雄。 猴子巨大提升,12W就能有双猴,不仅中路对线更强了,边路刷子和12级R的爆发也有提升。16全图R我认为也还好,无非是中路猴飞边路截断兵线再单吃提升发育速度。 死灵16R可以瞬发很关键,释放回收不再衰减伤害。F随机自爆一位改成尸体原地释放尽可能多的豹子锁定尸体附近的敌人。 嫦娥12E降低目标25法抗,解决了20无法秒杀一些重装坦克的问题。F可以提前三秒引爆。 其余没有很大的提升,没有改变一些本质问题和战场定位。 觉醒更新加强这种好东西,依旧没有哪吒和狼王的份
我就简单点评一下现在的风暴 目前这个环境,野排哈,即便是双龙没改之前也非常容易进入一个后期双方都20了且还能对抗的局面。在修复反甲bug后,动物园,吕布几个超级大肉已经相当能影响这些主流的强势中单,也就是说,中路的影响力没有之前那么高。 比如说火神在改掉火神F不能A塔后,除非有人跟火神报团速推,不然也能盯点针对。因为火神F不满攻速和R被动伤害会掉一大截,Q的800施法距离就能吃到很多技能控制,除非每次都重新开一次R,不然就要叠被动。 后羿东方也一样。这两个也吃边路队友。甚至东方更甚,边路是蛆的话,即便拿了双龙(一般来说边路是蛆那也拿不了)也推进不了,因为对面也有后羿。 东方更是小丑,没办法自己推塔,还容易被盖亚沉默和反甲减疗俘虏,重要的是,东方需要两个操作才能打伤害,一个A一个F,如果边路不行,进场时间只够打一个F然后没法A出去就要WE了,然后就是伤害差一点。F持续时间也短,无法维持清场后队友推塔需要的时间。 剩下的就是唯一真神,轮椅男孩嬴政,要伤害有伤害,有团控有团控,要技能持续时间有持续时间能带领队友推塔,要保命有保命,无敌了。对上这个中单,除非边路优势还能抓紧时间速推过去不给嬴政时间发育,不然除了嬴政那边阵容太差,你们又阵容太好,想不出来怎么赢。 总结的话就是,目前风暴就是一个非常容易进入大后期的环境,动不动就25分钟往上,剩下看阵容操作。如果还想要削弱中单的影响力,提高边路的经验就好了,而不是想着法削弱这个削弱那个,因为总有强势的,但是强势过了头就不行,比如轮椅男孩。(这个抱起团来真一点办法没有,除非你玩的也是嬴政)
这银河场打的能不笑的都是神人了 打了一晚上三人银河,有感而发。 这种场,比其他场都吃运气。那么,在一个只能靠运气场里面你能有什么博弈吗?有的,但是不多,你在这个段能享受的就是无尽的好运带来的不停自摸。或者别人不停的自摸,你以为你更快,结果别人还快还不讲道理。 然后所谓的防守,归根结底是一个毫无乐趣和脑力的一个操作,前提是你真的想弃而不是想追打。这里的一个特征就是,银河场里的流局满贯相对的会多。 在银河打,起手一看你就大概明白这把怎么样了,毫无乐趣,毫无惊喜可言,你很难在一个多人游戏里面有交互感,从对手里面得到的几乎都是负反馈,因为大家都知道该怎么玩了,公式化打牌,运气就是最大的依仗。那么在这个可以说是单机模式里面,你得克服重重困难然后才有可能自摸那么一手牌,不管是立直还是默听。而且达成默听的难度比立直高收益比立直低,可能别人立直一把就顶你默听两把。 聊完门清再说说副露,风险大且不讨好,通常打点低碰到立直防守困难,在弃与胡之间来回拉扯自己。明眼打点高的大伙都不跟你玩,然后又回到立直的情况。那打点高还隐蔽性强的又有多少把,无非多宝牌和起手好型混清北宝。 综上,并非倒苦水。珍惜自己对麻将的兴趣,远离银河场
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