贴吧用户_58JGDab
想吃辣的1415
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现在爱丽丝和柚叶都带什么驱动光盘? 没怎么关注,现在有什么公论么?
既然有浴盆了,能不能选自机角色陪浴啊 隔壁原神都有女角色陪着泡温泉了 我们崩铁限制等级更高,一起泡个澡也不过分吧?
所谓的传2和皮肤绝无可能是闲云 老米出皮肤都是按照国家出的 妮露刚出完皮肤,目前来看已经轮到枫丹了,如果出皮肤肯定是枫丹的女角色 首先排除掉芙宁娜, 七神角色一般不出皮肤 再考虑到持有率和剧情待遇,基本就是娜维娅了
柳这个V3改动不是挺好的么?为什么会有人嫌弃呢,这可以开香槟了 刚刚仔细看了一下V3的改动 这不是挺好的么?可以说是完全解绑了柏妮丝 现在柳可以自己打纯电,什么青衣凯撒丽娜等乱七八糟的角色都可以用,还可以穿无敌的雷套 现在01柳+01柏绝对被21柳吊打,这样的改动非常利好单推人了
可以试玩柏妮丝了,感觉强度很微妙,大概率会拖柳后腿 新的VR活动有紊乱关,里面可以试用柏妮丝 玩了一会,感觉这个角色不太对劲 首先她的E双喷是主要的输出/挂异常手段,但是这个双喷的机制非常落后 不仅没有聚怪,甚至还会喷歪,基本只能对单 而且只有单喷才能一边喷一边闪避,双喷只能站桩喷,不能位移 然后强化A是不能直接转的,你按住A会先触发一次正常的普攻,然后才能触发强化A(玩过青衣的应该能懂) 伤害看不出来,但是回能紧巴巴,上异常又太慢了 还有最关键的一点是,她那个后台协战,需要她摸怪一下挂DOT才行,多波次以及清杂完全就是个废人 这个角色的设计在游戏的底层逻辑上是完全冲突的 因为异常掌握和回能都在6号位,这个角色2个属性都至关重要,却没办法2个一起带...
解读一下莱特的定位,应该是柏妮丝和星见雅的专属击破位 他完美适配柏妮丝的站场玩法,但是不适配11号和鲨鱼妹 感觉应该是柏妮丝的专属击破位,未来应该也能适配星见雅
现在的吧友,看到一点削弱就鬼哭狼嚎,对着未实装信息破防 感觉现在的内爆吧,纯度明显下降了 有些人的言论就好像第一天再看内鬼消息一样 测试服修修改改很正常,看到点消息就鬼哭狼嚎 前一秒还在抽爆,后一秒就恨不得米哈游原地倒闭 建议某些人真的收收味吧,没人关心你抽不抽,破防给谁看啊
兄弟们,流萤即将获得超级补强,成为2.0唯一的,最终的人权 大伟哥给我托梦了 流萤队就是唯一能留存到3.0版本,和新体系掰手腕的阵容 流萤队最终需要21流萤 10灵砂 11停云 流萤厨们,灵砂是必抽的,未来是体系重要的一个环节,攒票子吧啊
很多人没玩过DOT,不明白DOT队其实是需要打击破的 DOT队的衰落就是因为击破队的出现 在击破队出现之前,怪的韧性条都很短,DOT队也可以轻松的打击破,击破DOT是DOT队伤害的重要组成部分 而击破队出现之后,击破能力一个比一个变态,间接导致了怪的韧性条上涨 结果就导致DOT队没办法击破了,嫖不到击破伤害了,中低配的DOT队直接崩盘 SP停云必然会在击破方面做文章,DOT队也是能吃到击破收益的
停云SP的默认配置都出了,还否认她是流萤专拐的是否在掩耳盗铃? 目前已知停云SP的默认配置是铁骑击破套+火击破内圈 光锥黑塔的孤独疗愈,是虚无5星光锥里面唯一有【击破特攻】的 都到这份上了,为什么还不承认停云SP是击破专拐呢?承认流萤玩家吃很好很难么?
如果3.0主角抛弃流萤和新的美少女组麻辣凑cp,算不算ntr呢 看目前好多消息,感觉主角要从流萤队跑路啊 到时候转成记忆主,又要和别的妹子搞麻辣了,这算不算ntr啊😔😔😔
流萤队玩家有福了,阮梅上位要来了,灰韧条机制就是新的击破拐 此贴没有任何串和胡诌的成本,全部基于灵砂V5现状做出的缜密分析,大胆论证。 1.本帖默认灵砂为流萤队专属治疗位,你可以认为灵砂性价比低,但是你不能否定灵砂-流萤的组合搭配 2.基于灵砂V5的前提下,灰韧条必将成为击破队不可或缺的一个环节,否则依然还存在灵砂抢击破的情况 3.击破队逐渐开始细分赛道了,纯击破队和击破直伤混合队伍已经开始划分出不同的赛道 4.阮梅的拐力在纯击破队基本无用,阮梅更合适击破直伤混合配队,而不是纯击破队 基于以上4点,我大胆预测,纯击破队的阮梅上位要来了 这个角色将具备灰韧条的机制,并且拐击破特攻+击破效率(阮梅其实拐击破特攻很少) 这个角色绝对不可能为火,个人推测为虚数角色
客观思考一下,对于流萤玩家来说,灵砂即使这样依旧还是必抽的.. 滑坡也滑累了,客观思考了一下,灵砂对比加拉赫其实还是有优势的 虽然受限于削韧能力,导致灵砂的数值优势发挥不出来(25%击破易伤和1命20%减防) 可是一旦未来的环境有灵砂发挥的空间,在数值方面还是碾压加拉赫的 而且对比加拉赫,其实灵砂还有一个优势点,那就是灵砂其实是有伤害的 这点在测试服视频中经常被忽略,毕竟他们只打0T,经常搞什么风套翁瓦克之类的 但是实战中灵砂的对群伤害还是很不错的,尤其是击破套+击破内圈,还是可以堆出来一定击破的 虽然灵砂提升很小,但是总归还是有一点提升的,抽灵砂应该能给流萤队续一波命,就那回事了,属实被策划拿捏
兄弟们,明天V4灵砂必然爆炸加强 E拉条改成50% Q削韧简简单单翻个倍 美好未来,就在明天
好消息,1魂灵砂只略输6魂加拉赫一点点 贴吧终于有V3的实战视频了 我逐帧逐秒的看完了,对比各个时间轴,1魂灵砂只输6魂加拉赫一点点 但是那个灵砂是160速风套,稍微有一点点投机取巧了,如果1魂灵砂没有风套可能会输6魂加拉赫更多点
以前一直没关注,灵砂的高频解控有啥说法么? 对比其他丰饶 灵砂的解控很强么? 现在有什么场合需要这个随机性比较强的解控么?
V3的01飞霄已经是0命超级主C了,而且剑三月完美适配,免费队友 简单算了一下 01的飞霄是巨大加强 说削弱的可以打成看不懂数据乱滑坡了 另外就是因为飞霄E附送追击之后,三月七已经全方位压倒11托帕了 现在的飞霄无论是鸟还是花都能带,一个低成本的强力配队已经冉冉升起 一个超低成本的体系冉冉升起,真正的平民主C,必然可以重现当初全民镜流的辉煌 而且飞霄不仅0命强,1命2命提升平滑巨大,可以随心意去抽取命座补强角色
飞霄先别哭了,好像不对劲,并不是削弱 简算了一下 飞霄先别哭 你们先别急 好像这次改动不是削弱 总之让灵砂先哭
感觉花火x已经有点崩铁UZI的感觉,而知更鸟才是真正的强者 我记得花火落地那段时间(以及之前) 各大社区铺天盖地的吹花火,尤其是2命花火,吹得简直就是古往今来第一辅助 踩软妹已经是默认前提,甚至当时吹得大有一副透支未来永远无敌的感觉 但是就当时,已经有明眼人看出花火存在2个问题 1.数值对比软妹其实并没有太大优势,吹过头了 2.就业范围极窄,只有龙丹恒和2命黄泉才算是完美适配,其他角色适配花火多多少少都存在一些问题 甚至当知更鸟落地之前,还要踩鸟吹花,也不管别人配队如何,反正11鸟不如20花 现在几个版本过去了,感觉花火吹逐渐没有声音了 她的就业问题也逐渐的显现了出来,很多队伍不适配花火 事实上客观来说,花火这个角色0命数值严重不足,额外的行动点也不是所有队伍都能用到,崩铁的体系队逐渐在往多元化发展,而软妹和鸟也在逐渐挖掘配队潜力,花火可能未来也还是龙丹恒和2命黄泉,就这2个队伍了
如果说流萤锁同协主是为了ML,但是飞霄锁三月七是准备干嘛? 刚刚听说飞霄锁死三月七 感觉不太理解...这是为了什么,目的又是想干嘛啊
灵砂感觉不会全属性削韧了,流萤定制专奶 目前的消息感觉灵砂好强,不仅是大加拉赫,还是群体削韧+大奶版本 这种情况下,感觉灵砂应该不会有跨弱点削韧的能力了,不然真的把其他丰饶全爆了,太可怕了 估计就是流萤的定制专奶了,削火韧性,靠着流萤挂火弱点
能不能别特么的解析了,谜语人就让他滚蛋 什么年代了,还玩谜语舅 当年原神内鬼留下来的糟粕,在电报群时代就是碾碎的残渣 结果一个两个,到崩铁这边来溜人,你们居然还趋之若鹜,真当宝啊 不想说太复杂太难听的,爱爆料就爆,不想爆料就让他们滚蛋 崩铁这边测试服每次改动都很大,V0和V3都能改出来2个角色,那点V0都算不上的内鬼消息有个屁用,屁用都没有,别猜了让他们滚蛋吧
这期下半是给流萤准备的,打不过可以先准备材料了 00流萤,立刻薄纱这期下半
各位大佬能不能不剧透的说一下2.1各个角色的剧情比重呢? 目前好像没看到台词数的解包 有没有谁能不剧透的说一下各个角色的剧情比重呢 2.0感觉给人一种流萤传的感觉,好奇2.1的有更换主角么?比如UP角色黄泉和砂金? 还是继续以流萤为核心讲故事呢
4.5版本是不是出大问题了? 据说大活动无剧情 好像玩原神就没有经历过这种情况 据说4.5大版本活动没有剧情,对话就简单几句 而且没有主线,没有地图,是不是制作出问题了 感觉好不对劲啊
4.5的台词数有解包出来么? 想看看角色的戏份
芙宁娜又上版本封面图了? 怎么牌面比心海还大 这是怎么回事 怎么4个版本了全是她
芙芙V4唯一的毒点就是6命了,但是不抽6命可破 目前唯一的问题就是6命了 其他的问题多多少少都已经解毒了 6命持续是时间短,不算元素战技伤害,没有抗打断,这三大毒点是一点没改 但是问题不大,不抽可破
芙宁娜V4似乎又加强回来了! 误会解除了 来源妮可佬 V3的误会解除了 继续奏乐 继续舞~ - 攻击动作调整:普通攻击第四段不再是穿刺攻击。改为常规元素附着模式,并增加卡肉。曾经是独立附着(长枪角色重击模式)。 - 删除海马的公共 CD、所有动物防守范围 25m -> 30m。
突然发现水神大招动画的泡泡有点光污染 CSF没有人反映一下么? 水神的3个召唤物在场上就乱七八糟的,现在周围还多了一圈泡泡,看着也太难受了 既不清晰,也不直观,还有点光污染,尤其是搭配其他的一些其他角色技能 比如万叶Q,就什么都看不清了 原神不是极简UI的设计理念么? 这也太乱套了
不让客观讨论水神的强度,也是有点走极端吧? 目前版本的水神表现非常不理想,可以说只要略微的计算,就能看出来无论是烧血,充能还是攻击频率,都有一些问题,V2V3的调整加强也可以说是板上钉钉 但就这样的客观事实却不能讨论,不许发相关贴,是不是有一点点太过于抽象了呢? 其实某些话题能引发起讨论,本身就是一种结论了,比如那维的时候如果有人发帖说那维寄了,估计大家只会把他当傻瓜来看 这样下去总感觉有种重蹈覆辙的感觉,只不过是从一个极端到了另一个极端 这种感觉很不好,我个人建议还是能多一些讨论强度的贴子,从讨论中提升大家认知,不管是吹强还是说寄,能畅所欲言才是最好的
现在卡芙卡对比景元到底怎么样? 卡芙卡+桑博+银狼对比景元+停云+银狼 0+1卡芙卡景元,哪个更强呢
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