天杯高手灿幻仙
关注数: 0 粉丝数: 0 发帖数: 106 关注贴吧数: 6
还在扣mlxr帽子,仙人也是要走登仙路的好吧 就这二游吃还在那儿互相甩麻辣仙人帽子。麻辣仙人可不是那么好当的呀。都已经是仙人了,那肯定要走登仙路的,对吧?接下来的描述可能有点儿中二。各位多多包涵。 第一步:起灵智,开素慧,不为厂商马前卒。 在这熙熙攘攘的二游吃世界中,有这么一群人,他们觉醒了自己的思想与行动能力,认识到了自己是消费者,不应该成为厂商的孝子,于是在最开始他们聚集在原神内鬼吧。想要借助反对厂商的贴吧。达成自己的目的。但是所谓反对与支持不是反义词,支持的反义词是无视。反对者的本质是娇妻,当时的我们还没有认识到这一点。但是我们走出了第一步。 第二步:登仙路,血染红,万千雷震万千兵 在经历了第一次的聚集和第一次被背叛之后,我们来到了我们现在的地方。有男不玩ml吧,在这里我们打响了我们的第一次战斗。京东事件远征微博。立下累累战果。并使微博的**师被打退,撕碎了**在舆论场上的不败金身。 第三步:聚道友,斩群魔,聚散有时道不孤 当我们出征微博之后,也与微博上的**大v建立了联系。z大,达克鸭唐等人,B站的夜雨月下等人,以及在吧内的诸位吧友。我们在此聚集。或者说欢聚。因为战斗而连接起来,为了荣耀与对不公的愤怒 第四步:斩前尘,断俗念,除却三尸成仙缘。 木处的930事件彻底使我们放弃了对二游的幻想。同时让我们认识到所有的厂商都是一般底色。因此我们真正的斩断了自己在所谓二游界的肉身。飞升上界,变成了真正的仙人,而现在在二游社区之内互相扣帽子的所谓的麻辣仙人。充其量算个麻辣修仙者。
女性的底层需求是什么? 先说结论——答案是,在自己与闺蜜的交流中,让自己显得优越性的与众不同。 由与众不同产生优越,由优越产生快乐。 这是女性内部交流时的底层逻辑。 举个例子,在一些没有钱的女性群体当中,比如说厂妹。他们的社交底物是苹果手机。 在一些相对有一点钱的女性群体当中,比如说女大学生。他们的社交底物是衣服和化妆品。 在已婚女性群体当中,比如说中年妇女,和村口大妈。他们的社交底物是自己的老公。 而一旦某一个女性在该群体中,成为了社交底物攀比大赛的最后一名,那么这个女性就会崩溃。有男朋友的会向男朋友发泄,有老公的会向老公发泄。于是就产生了家庭矛盾。 为什么我们看到有一些明星的家庭生活也不好? 就是因为他们在他们的社交圈子中,自己的社交底物(也就是自己的老公)被攀比下去了。 为什么我们看到有一些有钱人的家庭生活也不好? 同样是因为这些女性在自己的社交圈子中,她们的社交底物被攀比下去了。 为什么有一些白手起家的老板家庭生活也不好? 因为这些陪着老板白手起家的女性的社交圈子变了。在新的社交圈子中,她们的社交底物被比下去了。 所以你看到这个逻辑,你就会发现所谓的男性物化女性反而是一种本末倒置的指责。 从古至今,一直是女性在物化男性,将男性作为自己攀比的工具。 而不是所谓男性物化女性,将女性作为性生活的工具。
为什么国女总会愿意选择与外族发生性关系 首先,我要得出一个结论。 国女与外国人发生性关系不是因为外国人的性功能或者说长相的原因。 通过牢a的直播。我发现不仅是国女,美国女性也会有类似的行为,既对本国男性百般挑剔,同时利用与外族男性发生性关系来刺激本国男性。 所以你总不能说美国女性的审美点就是亚洲人,而亚洲女性的审美点则是美国人和黑人。 所以说国女与外族进行性关系。并不是因为外国人的功能或长相。而是因为外国人是外国人的这个身份。 那么这个身份能给女性带来什么呢? 我认为主要有2点。 第一,被关注感。第二,差异感 而接下来我们要分析为什么女性对这两种感觉存在需求。 首先是第一点,被关注感。 有人说人怕出名猪怕壮。即使是流量可以变现的今天,出名之后也是需要微小谨慎的行事的。主动出名的是为了出名本身,还是为了背后的流量利润,这是一个值得商榷的问题。 但是根据红丸理论,女性不会被社会过多苛责,甚至不会被社会惩罚,因此,在女性没有贞洁这一后来概念的束缚之后,他们将回归最原始的本性——也就是骑驴找马。 什么样的人骑驴找马的效率最高呢?答案是被关注的人,站在舞台中心的人。 当女性获得了足够多的关注,那么他不但没有像男性出名时获得的其他眼光的监督,而且还会增加她的选择权。 所以在没有惩罚(后天社会共建的道德体系)时,被关注感将会是女性的一个底层逻辑。 那么接下来我们再聊聊第二个底层逻辑——差异感 这个就要结合女性内部群体来说。 对于一个女性内部群体而言,她们的交流是离不开男性的。无论是正面也好,负面也好,她们的思想本质上是离不开男性的 而对于女性的内部小团体而言,为了追求赢的感觉。他们就需要体现出自己的优越性。 可以是化妆品,奢侈品或者是一些所谓的时尚。 但是最核心的永远只有一个——与众不同的男伴 那么在一个女性团体当中,什么样的男伴最与众不同呢?答案也很明显——外国人 所以这就是为什么如此之多的跨国婚姻相对来说要成功的原因。他们可以给女性在女性圈子中优越感。而而作为这个男性的伴侣,他在女性圈子中获得了优越感。那么她作的可能就小了。而作的可能小了,矛盾的概率就下降了。
关于数值膨胀 首先,对于任何一个像扩圈的厂商来说,数值膨胀都是必然,因为新玩家在入坑时是没有角色和数值积累的,所以为了留住新玩家,厂商必然会让老玩家与新玩家的待遇尽可能的拉近,在扩圈厂商不会让利的前提下,就只会导向一个结果——让老玩家和新玩家一起坐牢 所以,当一个厂商决定从新玩家身上赚钱时,数值膨胀就是必然 如果你看到我的头像和id不难猜出我的游戏成分,位于卡牌游戏这个数值和机制的膨胀大户中,尤其是像游戏王和三国杀这种长线运营的唯强度论的卡牌游戏中,在下对于数值膨胀也是有自己的一些总结 第一阶段 相对克制阶段,此时厂商还没有开始饮下数值膨胀这剂毒药,所以相对来说玩法和机制还算丰富,所以只是数值膨胀的初级阶段 第二阶段 界限突破阶段,此时对于厂商而言,新的机制已经想不出来了,或者角色形象和塑造跟不上了,所以厂商会选择将老角色的素材复用,以减少角色塑造成本,同时因为要拉新,所以新的老角色一定比旧的老角色强,这也是玩家开始明确的感知到数值膨胀,也意味着厂商彻底走向不归路 第三阶段 珠泪哀歌阶段 当数值膨胀开始时,厂商就不会也不能回头了,玩家会出现强度党,评价角色的强度,量化角色的强度,因此数值会在机制内不断膨胀,比如大宝,比如高血高攻大怪,但是总有一天,数值膨胀将超出数值的范围,走向对底层逻辑的破坏,比如将回合制变为rts的罪魁祸首珠泪哀歌和曲阿小将 第四阶段 返璞归真阶段,在机制的不断膨胀下,最终也会出现机制的极限,比如“游戏开始时,你赢”,但是这样会导致其他玩家没有游戏体验,所以游戏将会进入无效秒杀——无效无效秒杀——无效无效无效秒杀的机制堆叠,这种返璞归真也会使游戏走向终局,也就是——灭亡
1 下一页