AU一Do℃ 千反田爱6
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【官方每周进度报告】Starbase进度说明:第26周 Starbase每周进度报告:第26周(2020) 6.22-26 大家好,下面是第26周的游戏进度报告,快来一起看看吧! 一)设计 A)特征 1.经济系统中加入了装甲武装分项 2.经济配置、修复和设计已经完成:武器装备定价已经调整,对制作数据进行了调整和修正 3.武器和电子设备已经更新,将使用更节约更轻便的模块 4.玩家间的交易进行了优化 5.拍卖行观拍得到了升级 6.拍卖行更加方便使用了,拍卖页面也更加简便化 B)补给站设计更新 1.为玩家出售自己飞船的太空船商店正在建造中 2.五号展厅内冲突的艺术展品已被移除 3.“走廊末端”模块的优先光标捕捉度被降低,从而更好地与其他走廊对齐 4.为即将到来的Proia站(首都普罗亚站)做准备,出发站的住房均不可出租 5.“8号小厅”已添加到lot设计槽中 C)其他 1.斜梁72x72:连接板现在能够更好地契合 2.三十度beams short ends(光束终端)可同时开启或关闭 二)代码 A)游戏性 1.玩家间的交易进行优化 2.玩家位置的锁定已被修复,固定炮弹不会无意中击中移动中的玩家(例如乌龙的飞船炮弹) 3.失事船只现可以被回收 4.即使回收修复失败,该损毁飞船也停靠在造船坞 5.在安全区域内,不得擅自拆除螺栓 6.设计太空船时“横梁没有连接到最大的框架部分”的警告已经被修复 7.“扭矩死角”现在也适用于高机动的船只,减少了1/10000推力级阶跃的问题 8.当设备复原时,推进器将以原设定输入值运行的问题已得到解决 9.(RangeFinderDevice)测距仪未连接本体的问题已修复 B)用户界面 1.存货滞后使用的问题已经得到解决 2.拍卖行Sell Tab正在开发中:拖拽功能已经被添加到插槽以及UI元素中 3.页面按钮已添加到拍卖行页面 4.当不接受交易的玩家修改报价时,交易将被拒绝 5.非好友玩家的所有交易请求都会在发送请求时被拒绝 6.复杂物品的工具提示和弹匣数量不能显示给其他玩家 7.禁止携带非空的物品交换背包 8.贸易被取消时物品归还到界面各处的问题已经被修复 9.已阻止在交易窗口中通过双击重新排列项目 10.如果有螺栓轮廓不在可用位置,将出现螺栓工具辅助提示 C)太空船设计更新 1.V-snap工具不再与同层的锁定对象交互 2.在太空船设计中,通过ALT+F4或类似方式退出游戏时出现的一些问题已经得到了修复 3.“保存完成”和“加载完成”日志消息已添加到屏幕底部 4.当按下CTRL+S或“文件/保存”时,将阻止保存,并且场景中不会有任何更改 5.修正了访问测试模式后保存场景时蓝图上载失败的问题 6.管道、电缆和家具层的不透明度调试已添加到“设置”菜单中 7.一个导致设置菜单在某些情况下卡住的错误已经修复 8.笔刷平面深度滑块已调整为增量0.25(以前为0.05) 9.阻止组件基础色被更新的bug已经被修复 10.添加了一个自动取消选择的功能,该功能在切换到绘制工具时将取消选择高亮显示的零件 11.添加了SSCProperties切换来暂时禁用更多颜色 三)动画效果优化 A)动画和表情 新的游戏玩法动画正在进行中: 移动停止到俯卧,移动停止轻松运行步枪,移动停止运行与工具,移动停止运行与鹤嘴锄(+放松) 空中死亡动画抛光 调整跳跃和着陆相关动画(第一人称) 情绪化的蔑视和愤怒正在形成 B)武器 轨道炮炮塔用射弹正在研制中 汽车炮口闪光和炮弹效果已被修改 安提格尔步枪效果已经更新 战斗步枪效果已经更新:命中效果,枪口闪光,正确的重新装弹效果 C)补给站/lot设计优化 VIS总部A和帝国VIS总部:红色已调整为更深和更锐利,更新的模型和纹理地图已添加到办公室地板 更新了轨道交通侧站的FarLOD模型和纹理图 市场更新:主厅外部装饰已更新,机库外部装饰已更新,全息图正在制作中 皇都站的蓝光灯条正在制作中 D)其他 目前所有大型冰小行星的初始目标(岩石)位置已经确定 L大小的锐利小行星岩层已经形成 UI图标已经为弹药类别制作 Bastion armorset的纹理和漆面质量已抛光
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