贴吧用户_58aRWC9 58aRWC9
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讨论下游戏背景套皮异世界作品跟真打游戏的作品区别 自从香境出来后,很多人都觉得这部番是套皮异世界,但实际上这部番跟套皮异世界差别还是挺大。 首先最明显的一点区别就是死亡惩罚,像以前刀剑和无尽连锁死亡惩罚都是非常严重,导致明明是游戏为背景,里面个个都不像玩家,香境这部死亡惩罚就只存在于设定中,没有那种过度悲壮的场面,很多时候死亡重生就只是为了拿到素材或者某些抽象的理由,不像以前刀剑无尽连锁这些牺牲都是为了各种大义。 第二点就是冲突的主体,套皮异世界里面基本的讲人和人的故事,幕后黑手多半都是人,打架时双方就互相输出自己的价值观,边打边交心,最后又来一波升华,改邪归正,人种冲突一堆有的没的,pve开放世界活生生玩成PVP。香境打boss就实在多了,过程一点话不说,打完提一嘴背景故事,剩下自己去看设定集,没有什么那些相互嘴炮,悲催背景,双方心理活动,有的只是boss抬手绝对不会骗我,PVP只是玩法的一种但绝不会喧宾夺主。 第三点就是ai,对比无尽连锁就很明显,香境漫画里全程没有出现过NPC的内心活动,而且非战斗NPC不会出现对玩家的负面情绪,无尽连锁里外都在暗示游戏是异世界,里面那些NPC一个比一个像人,香境那边虽然会察言观色但是内核依旧是人工智能,所以作者不会用过多笔墨去描写NPC的生活。 第四点应该就是作品内核,套皮异世界的作品内核一般都是第二个世界,第二个人生,多半都会写到出场人物的成长,心理历程还有和现实的比较。香境纯打游戏,人物唯一成长的只有属性很游戏技术,现实个个都是经济自由,阳光开朗正常人,没什么苦大仇深。
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