ANATOLY_
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请教,练Lora时眼睛细节有没有加强的办法 RT,原图人物的眼睛是这样的,较大的瞳孔,没有额外的光点而跑出来的眼睛基本都没还原这些特征目前最还原的一张还算可以,但几百张里才抽出一次。单独重绘眼部效果也不好。感觉是练Lora时这块就没处理好。
我说联合收割机有没有懂得
来问下,此号价值如何 几年没玩了,想搞个号玩玩冒险但是看不懂这些花里胡哨的东西了
空气炎热的积雪深渊 RT,今日的随机游戏
试着还原一下奥术神座里的地狱球 路西恩对战远古木乃伊这段,突然想到这些元素在noita里都具备,于是打开spell lab“拳头大小的球体”酸液,闪电,火焰,音波(指调高音量)要素齐全
退坑一年多的老玩家回来看看 大概是去年4月份退的,记得那时失落之城刚出,似乎过了段时间还出了超载系列 当时在双线一区,世外桃源战队,不知道战队现在怎么样了,进去混了个副队长,跟着滑稽大佬开荒失落之城,打得那叫一个辛苦 吧里搜朱加什维里,还能看到当时写的关于强袭和圣手的上古评测贴(那个号不用了),现在圣手应该成了时代的眼泪了吧,如果说荣耀ak是老一代竞技玩家的回忆,圣手是不是也能算是老一代冒险玩家的回忆呢 龙骑兵给白芯片喂经验的技巧,不知道现在还能用不?这好像还是我第一次公开提出的(也可能别人发现的更早,但闷声发大财),退坑时发到桃源的战队群了,当时作为一个v4,龙骑兵养得一票v8都强(比不过深渊拿前几的大佬,但还算不错) 顺便问下现在花圣还玩吗,什么地方可以看到
绝食近卫单挑模拟器 启动界面链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F&urlrefer=41f01196466b3c67682c4d36b140b8781kd4lwBVDwPGQ4AGz0AjSGA 提取码: nnar 解压 hellagur
关于概率的一个小问题,希望有人解惑 玩某个游戏遇到的概率问题,在这里抽象一下 一个能周期性造成伤害的特殊地形,周期为a~b秒,且均匀分布 通过这个地形需要的时间为c秒,c<a。abc均为常数 在随机的时间点进入这个地形,问受到伤害的概率是多少 曾经学过概率论,第一时间想到的就是设随机变量,伤害生成周期为随机变量x,进入时间为随机变量y(以上一次伤害生成时间为0点,因而满足0<y<x) 满足x-y小于c,则会受到伤害,用二元概率密度函数做积分,得到的结果是2c/(a+b) 但某位并未学过概率论的朋友,用高中数学的想法给出了一个算法 即对于某个特定的x0,受到伤害的概率是c/x0 概率是1/(b-a)∫c/x dx 从a到b,结果是c(lnb-lna)/(b-a) 到底那个是对的呢
一点小问题,希望有人能解惑 玩某个游戏遇到的概率问题,在这里抽象一下 一个能周期性造成伤害的特殊地形,周期为a~b秒,且均匀分布 通过这个地形需要的时间为c秒,c<a。abc均为常数 在随机的时间点进入这个地形,问受到伤害的概率是多少 曾经学过概率论,第一时间想到的就是设随机变量,伤害生成周期为随机变量x,进入时间为随机变量y(以上一次伤害生成时间为0点,因而满足0<y<x) 满足x-y小于c,则会受到伤害,用二元概率密度函数做积分,得到的结果是2c/(a+b) 但某位并未学过概率论的朋友,用高中数学的想法给出了一个算法 即对于某个特定的x0,受到伤害的概率是c/x0 概率是1/(b-a)∫c/x dx 从a到b,结果是c(lnb-lna)/(b-a) 到底那个是对的呢
关于十连白光假如不存在任何保底机制,十连全白的概率是0.4^ 关于十连白光 假如不存在任何保底机制,十连全白的概率是0.4^10=0.0001048576,即约0.01%。而这个概率和什么事件相当呢,简单一算,十连三黄概率为10C3*0.02^3*0.98^7=0.0008334,约为0.08%,四黄为10C4*0.02^4*0.98^6=0.000029764,约为0.003% 十连三四个六星去各个平台的晒卡楼都比较容易找到,各位看直播说不定也看到过(我不怎么看就不说了),然而全网目前没有任何可靠的10连白光证据,这说明什么 至于我一个朋友/群友/同学系列,建议去了解下,提问者暗示实验和商场走失实验
关于用赫拉格守h6-4左上 rt,估计有不少人用雪境银灰守在这的,老头60hps,只有2307的雪境的2/3,但胜在一手血厚和攻回,似乎也站得住,带满月朝下,还能顺便砍砍中路的虫子。 老头虽然早就来我岛,但总被插队至今还没精二,所以只能脑测,搜了下也没发现有先例,有没有用过的说下可不可行
最近一周全指着好友们开线索了就是有点太顶了,现在还有32张没收
市区400通关纪念氵 入职刀客塔二月有余,今天终于拿下龙门市区400首杀。中途找过不少作业(主要是银灰单核,因为我6星高练就一个银老板),但试过之后发现,即使主c以外可以替换的干员,在细节处理上也是略有不同,而如果练度不太够,这一点细节就有可能出差错。自己尝试了十余次后,决定针对自己box进行优化,就顺便分享下心得。毕竟所有人box不同,有的干员即使有,也不一定会练(像我这种小月卡,资源还是挺吃紧),即使现在大佬的市区攻略多如牛毛,一些小细节仍需靠自己处理下(除非你练度碾压,那也没必要看我这些废话)。已经可以纯挂机代理的大佬就当笑话看看。 以下都是针对平均练度在精一50-60,有一个强力主c精二。 摆位的思路 1、最基本的,先放高台,旁边尽量放一个地面吸引法术A2火力。但还要考虑最坏的情况,比如A2正对着高台冲过来,地面有时候吸引不了仇恨,这时候高台可能会同时承受A2一发+炮台一发弩箭,即600法伤+600物伤,如果你的高台位吃不下这一波,就有可能暴毙。所以高台的等级尽量拉到能承受这600+600伤害,具体看干员成长,例如精二30级蓝毒,117防5法抗1074血,吃下仅剩21血,要把蓝毒放高台最前面就得拉到这个等级甚至更高,虽然不敢保证高台不死,但会稳很多。如果你的高台经常莫名暴毙,先看看有没有达到这个要求。 2、像我这样练度的,打市区一般要带两个奶加一个奶盾,不同攻略中,奶的位置在后面高台,前方高台三个地方均出现过。这一般对应着不同打法。比如你要小火龙放上面,奶就可以放后面;如果要玩350真银斩骑脸,奶就要放在前方,当然也不绝对,比如你的奶妈是赫默,就可以用无人机保一下,或者有多的奶盾,放银老板旁边,既能奶,又能帮银老板抗法术飞机伤害。总之尽可能让你高台身板最厚实的放最前面。 3、中路只用两个地面干员守的,且不能提前解决红锤,红锤快来前最好在上中路的后面放一个工具人,因为红锤晕住了中路的地面位,后面的一个小兵有可能混过去,不必担心出击位不够,这时候下路应该解决了,撤掉就有了。 关于350一波的处理 我用的打法是真银斩骑脸,如果银灰练度够高,可以直接骑脸到中路最前方后一格,可以解决五个大锤。但练度不够高,像我自己23508,上下两个大锤会各剩一半血,那么上下两路就必须要有能力解掉这两个。很多攻略里上路靠法伤近卫,比如低配月见夜,高配拉狗子,下路一般把狙击换成法师。但是我都没太合适的,上路靠的是15507的陈,但一次拔刀还是解不掉半血大锤,暂时还没有资源给她提练度,法师虽然上周强娶了小羊,但练度也没提上来,暂时也解不掉,远山可以解掉,但也需要提练度。后来我试出的解决办法是把银老板放到上边高台前,解掉上边三个大锤后立刻撤掉,cd转好了后立马部署到中路,刚好可以卡到下边大锤过来,再放一次真银斩。这样上下两路的压力都小了很多。 关于技能的选择 狙击最好用手动单体爆发,方便在A2露头时快速按死。我下路用的时蓝毒2技能专一,上路杰西卡2技能5级。杰西卡技能只有40%攻击加成,加上只有40级,处理起来有些勉强,按常规思路,要么给杰西卡提练度,要么练下之后抽到的流星,但我不想在4星上浪费太多(尤其是前面还有两三个六星等着精二)。但我试了下,配合陈,A2过来时一个拔刀可以砍一半多。可以做到不漏飞机。 杂七杂八地说了一堆,其实我有个一直想表达的观点,很多攻略都倾向于多用低星,但能打到市区的,再怎么非,总也有几个六星,实在不济,好友里也能嫖。如何利用手头资源发挥最大效益,让六星发挥出六星的作用,而不是一味地去套攻略换上位。或者照着练一些低星(以过关为目的,厨力不在此范围)。有时候攻略也没那么好套,比如我参考过的一个攻略写的是银灰单核,实际上里面夜莺和赫默也是必不可缺的,如果用其他奶去换,好几个干员练度要提一大截(众所周知,医疗无人机七星干员,附赠五星赫默,鸟笼更是法术无人机的强力对策),这个攻略的套用难度就比表面上看到的高了不少。这种情况很常见,除非你阵容几乎一样,否则或多或少都会有些小问题。怎么处理这些小问题,个人觉得也是值得考虑的。
关于剿灭结算合成玉 这周重新录了外环,第一次手打后给了330玉,第二把代理只有325,第三把变成320。然后看了看地图数据,这个这个“约”是个什么意思,有没有dl给萌新科普下
复仇女神号魔镜洗点bug 点变形学派后,在魔镜内把给的属性点分配了,出墨镜后在背包界面又有点数可以分配,再去魔镜里把变形学派洗了,多出的点数不消矢,相当于凭空多出属性点,而且还可以反复操作。终极版无mod。
凯夫拉可以卡,反抄党注意了。我是拿一紫一蓝两白弓箭卡的。
有人知道是什么原因吗?
今天抄家发现一个很有意思的事 如图,这家名叫Pokk,在油管上就可以搜到,抄家时在这个位置炸个口,站在这里,僵尸来了就会自己从狗屋另一侧绕出图,甚至连最后的大块头也卡出去了。这是个什么机制,有没有人研究过(这家不是全满,左下有很多空地)
【杂谈】模组中那些的事,不定期更(gu)新(gu) 模组改造是地末中最富争议的内容,因为kefir给出的模组数值加成极不透明(事实上大多数游戏都不会特意把内部数值计算公开,基本要靠玩家推测),甚至有很多像是错误的地方。
m16模组部分解析
抄家多拿物资的方法
一波流军胖用ak榴弹补刀
狗子养成攻略准备:若干对一级小狗,200-300金币(可选, 狗子养成攻略 准备:若干对一级小狗,200-300金币(可选,有即可,不会消耗),充足耐心 首先说狗是如何升级的,它是按照一个序列,不是真的随机,比如三级狗升四级,可能序列是0001(0代表失败,1代表成功,注意是点升级箭头的顺序,不是交配的顺序),只要准备四对三级狗,一交配,第四对必成功升级。这样我们就把要升级的目标狗放在第四对,前面的狗用来垫。 但我们怎么知道这个序列呢,就是先交配几对三级狗,用金币加速成长,看它有没有升四级,这样就把序列试出来了,试玩了就回档调整点箭头顺序,把目标狗放在升级的那个上。没有金币也不要紧,把小狗养大,再点箭头升级看序列,也一样。 确定3到4的升级序列后,就别先升级一二级狗,这样序列有可能会变。 一级狗交配必出二级,二级升三级有一部分会失败,稍微注意下就行 。 然后就是回档刷,回档包括两部分,一个是回档刷性别,防止出现某级狗都是母狗或公狗的尴尬,另一个是回档刷技能。 刷性别是在交配后,出现送往狗屋界面是,记下名字,然后去狗屋看,熟悉了从名字上也可以看出性别,不满意就回档,一般最多两三次就会变。 只想要朋友技能的可以不管刷属性,刷属性就是在点箭头后,技能不满意就回档,是可以变的。想要完美狗,属性要从一级开始刷,靠继承保留,这样各个等级的属性都可以刷满。这个过程会很漫长,但只要有耐心,必能出。 最后放一下自己的狗
抄到传说中桐姥爷的家 三级墙格子阵,4个c4下去见到3个箱子,不是科学家就溜吧
关于ak榴弹在警局的使用
我亲爱的死人脸,中士,领头狼,上校,五二麦克,你们都在哪啊
今天的农场,油箱,狗饼干,菜刀屠夫刀蓝图,虽然已经有了,锤子白图,挺不错了
三级林三级矿和三级橡木林的箱子是一个等级的吗,想去肝点橡木顺 三级林三级矿和三级橡木林的箱子是一个等级的吗,想去肝点橡木顺便找找抄家任务的c4,三级橡木跑了十几趟c4毛都见到,狗都堆到猎犬17了,也没见出过什么好东西
警局34层8蓝,是平均水平还是17%猎犬的功劳
今天试了下taptap上提的利用胖子坐地清图的办法 今天试了下taptap上提的利用胖子坐地清图的办法,二级图耗费一组绷带,两套夹克装,武器基本用没多少。感觉还可以接受。有没有用这种办法的大佬说说该注意的地方。
警局外围还可以卡摩托,不过位置不好找了
周年庆礼盒的狗是四级的,可以刷出朋友技能,虽然其他技能一般,但聊胜于无
来十个礼包资瓷资瓷咕菲尔
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