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[C80]新人z的学姐初-中阶攻略 大家好,偶是新人z.偶现在正在拥挤不堪的火车上.连个扒下来睡觉的地方都没有,勉强有能打开本子的空间.于是干脆把构思了一个星期的学姐攻略整理整理思路,与大家分享.由于个人水平不足,如大家发现什么不正确的地方请回帖提出,共同探讨. 一. 角色特性和定位 大家普遍反应学姐是个难用的角色.虽然招式样子好看,但技能发生不快,判定不霸道,又死不起,像是块食之无味,弃之可惜的鸡肋.其实学姐并不是这么不好上手的角色.让我们先简要看一下学姐的特点: 1. 远近兼备的攻击手段 2. 灵活的招式走位方法(有固定不动的招式,浮空的招式,有位移的招式,下踩起跳的招式通通有) 3. 全员最高的DPS 4. 水平方向上的密集火力和竖直方向上的无力 5. 只比黑长直高一点点的生命力 可以看出要用好学姐,必须非常熟悉学姐的各种招式并运用到走位中,在避免受伤的情况下做出最大的DPS.无论是单机还是联网,学姐都是最强大的DPS,如何在安全的地方放出魔法大招是每个学姐使必须思考的地方. 二. 基本招式 介绍基本招式前先引入一些格斗方面的基础知识.虽然老木的黄昏这次出的并不是格斗,但很多概念还是可以招搬. 1. 招式表示方法 偶的键位是JKLI ,JKLI分别代表轻攻击,重攻击,跳和魔法,但为了大家看得方便点,下面在书写招式时将扔用ZXC来表示.魔法由于偶忘记了默认按键,就用I表示好了.而方向将用1~9的数字表示,根据小键盘上数字的分布位置来表示方向.比如5Z表示什么方向键都不按,直接按Z,6X表示向前甩双枪等. 2. 取消等级 对ACT或FTG稍微有点认识的人都知道取消的概念.就是指在招式A未收招之前,用另一招式B来取消A招式的收招硬直,直接进入B招式发生阶段的行为.下面取消等级将被偶分为1~4四个等级,取消等级高的招式可以取消取消等级低的招式,反过来则不能.比如I的取消等级为4,5Z的取消等级为1,这表示可以用I来取消5Z,反之则不能;取消等级一样也不能相互取消,比如6X和8X取消等级都为3,不能相互取消. 关于中阶经常要用到的低空取消将在后面详细讲解.. 3. 攻击等级 用来描述攻击造成的硬直情况.下面攻击等级将被分为1~2两个等级.具体效果如下: a. 攻击等级1:对普通怪1发即可造成受创硬直,但震退距离小,硬直短;对精英怪(好吧偶以前打过WOW..)需6发才能造成和普通怪一样的硬直. b. 攻击等级2:对普通怪1发即可造成受创硬直,吹飞效果,怪落地后还会弹上两下,硬直大;对精英怪需3发才能造成和普通怪一样的硬直. 另外第四关的杂兵比较特殊: 小号杂兵需要攻击等级1的攻击2发或攻击等级2的攻击1发才会硬直; 中号杂兵需要攻击等级1的攻击4发或攻击等级2的攻击2发才会硬直; 大号杂兵和其他关的精英怪一样 且第四关所有的杂兵都不会震退. 4. 几个用到的名词 a. HITSTOP 这个也是从格斗引进的术语,在这里只需要知道是攻击击中或被防御时,游戏产生短暂的时间停顿就行了. b. COMBO 简单地说就是连续技,因为用惯了这个词所以… c. LOOP 循环.比如3X3C3C LOOP指的就是不停地3X3C3C 3X3C3C … 需要用到的基本概念就是以上.接下来让我们来看一下学姐的基础招式. 1. 5Z:拔出火绳枪对前方进行短距离射击.一共2HIT. 均为贯通属性,攻击等级1,取消等级1.拔枪时1HIT,威力约为 0.5 POW;射击1HIT威力约为0.8 POW.连续按Z可派生连续Z攻击.三远(圆脸,黑长直,学姐)中唯一一个有贴身判定的5Z,拔枪时的攻击判定可以很好地保护学姐不被近身的怪突袭,射击HIT虽然距离在三远中并不出彩,但是三远中唯一带贯通属性的,距离也并不短,比第一关的固定剪刀小品客的剪刀长.防止普通怪近身的绝佳招式.通常用于阻挡大量准备逼近的怪,然后用6X或蓄5X推远保证安全.由于攻击时无位移,在周围被障碍封锁的时候也能很好地保护自己.注意拔枪HIT无法取消,下面6X的枪托HIT也是一样.
新人z的学姐初-中阶攻略 大家好,偶是新人z.偶现在正在拥挤不堪的火车上.连个扒下来睡觉的地方都没有,勉强有能打开本子的空间.于是干脆把构思了一个星期的学姐攻略整理整理思路,与大家分享.由于个人水平不足,如大家发现什么不正确的地方请回帖提出,共同探讨. 一. 角色特性和定位 大家普遍反应学姐是个难用的角色.虽然招式样子好看,但技能发生不快,判定不霸道,又死不起,像是块食之无味,弃之可惜的鸡肋.其实学姐并不是这么不好上手的角色.让我们先简要看一下学姐的特点: 1. 远近兼备的攻击手段 2. 灵活的招式走位方法(有固定不动的招式,浮空的招式,有位移的招式,下踩起跳的招式通通有) 3. 全员最高的DPS 4. 水平方向上的密集火力和竖直方向上的无力 5. 只比黑长直高一点点的生命力 可以看出要用好学姐,必须非常熟悉学姐的各种招式并运用到走位中,在避免受伤的情况下做出最大的DPS.无论是单机还是联网,学姐都是最强大的DPS,如何在安全的地方放出魔法大招是每个学姐使必须思考的地方. 二. 基本招式 介绍基本招式前先引入一些格斗方面的基础知识.虽然老木的黄昏这次出的并不是格斗,但很多概念还是可以招搬. 1. 招式表示方法 偶的键位是JKLI ,JKLI分别代表轻攻击,重攻击,跳和魔法,但为了大家看得方便点,下面在书写招式时将扔用ZXC来表示.魔法由于偶忘记了默认按键,就用I表示好了.而方向将用1~9的数字表示,根据小键盘上数字的分布位置来表示方向.比如5Z表示什么方向键都不按,直接按Z,6X表示向前甩双枪等. 2. 取消等级 对ACT或FTG稍微有点认识的人都知道取消的概念.就是指在招式A未收招之前,用另一招式B来取消A招式的收招硬直,直接进入B招式发生阶段的行为.下面取消等级将被偶分为1~4四个等级,取消等级高的招式可以取消取消等级低的招式,反过来则不能.比如I的取消等级为4,5Z的取消等级为1,这表示可以用I来取消5Z,反之则不能;取消等级一样也不能相互取消,比如6X和8X取消等级都为3,不能相互取消. 关于中阶经常要用到的低空取消将在后面详细讲解.. 3. 攻击等级 用来描述攻击造成的硬直情况.下面攻击等级将被分为1~2两个等级.具体效果如下: a. 攻击等级1:对普通怪1发即可造成受创硬直,但震退距离小,硬直短;对精英怪(好吧偶以前打过WOW..)需6发才能造成和普通怪一样的硬直. b. 攻击等级2:对普通怪1发即可造成受创硬直,吹飞效果,怪落地后还会弹上两下,硬直大;对精英怪需3发才能造成和普通怪一样的硬直. 另外第四关的杂兵比较特殊: 小号杂兵需要攻击等级1的攻击2发或攻击等级2的攻击1发才会硬直; 中号杂兵需要攻击等级1的攻击4发或攻击等级2的攻击2发才会硬直; 大号杂兵和其他关的精英怪一样 且第四关所有的杂兵都不会震退. 4. 几个用到的名词 a. HITSTOP 这个也是从格斗引进的术语,在这里只需要知道是攻击击中或被防御时,游戏产生短暂的时间停顿就行了. b. COMBO 简单地说就是连续技,因为用惯了这个词所以… c. LOOP 循环.比如3X3C3C LOOP指的就是不停地3X3C3C 3X3C3C … 需要用到的基本概念就是以上.接下来让我们来看一下学姐的基础招式. 1. 5Z:拔出火绳枪对前方进行短距离射击.一共2HIT. 均为贯通属性,攻击等级1,取消等级1.拔枪时1HIT,威力约为 0.5 POW;射击1HIT威力约为0.8 POW.连续按Z可派生连续Z攻击.三远(圆脸,黑长直,学姐)中唯一一个有贴身判定的5Z,拔枪时的攻击判定可以很好地保护学姐不被近身的怪突袭,射击HIT虽然距离在三远中并不出彩,但是三远中唯一带贯通属性的,距离也并不短,比第一关的固定剪刀小品客的剪刀长.防止普通怪近身的绝佳招式.通常用于阻挡大量准备逼近的怪,然后用6X或蓄5X推远保证安全.由于攻击时无位移,在周围被障碍封锁的时候也能很好地保护自己.注意拔枪HIT无法取消,下面6X的枪托HIT也是一样.
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