SalaRaffaele SalaRaffaele
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FP1.1消息 [14th December 2008]     * Discussions begun on possible balance changes for Fan Patch 1.1 (hereafter FP 1.1), focusing primarily upon which civilization to use as the baseline for balance. That means all other civilizations will be balanced against this particular civilization.     * The size of our play-tester team has been increased dramatically (from 8 to 22). We decided some time ago that we would be balancing for team gameplay alongside 1v1 gameplay in FP 1.1, so as a result we have recruited many top team players (we obviously need that many people to play-test in 3v3 games). These people are mostly from the Japanese community, who have the strongest grounding in team games.     * We have begun noting any bugs that have arisen from FP 1.0. We invite the community to report any bugs they find.     * First build created for FP 1.1. Testing begins. [19th December 2008]     * We have received an impressive donation from matsujun to host tournaments promoting the release of FP 1.0, as well as FP 1.1 later on. The staff at AgeSanctuary would like to thank matsujun very much for his gracious donation. More details to follow shortly.     * Testing has begun on the second iteration of FP 1.1 (i.e. 1.1.1). Each iteration represents tweaks and modifications from the previous iteration. Once everyone agrees that an iteration is complete and requires no more changes it becomes the final patch. FP 1.0 required 15 iterations until we achieved a build suitable for release.     * We believe we have solved the map CRC/OOS problem which will allow us to include modified maps in FP 1.1. Testing continues to prove that our solution is working.
想玩荷兰的新手可以看看,老手就当我在讲故事(欢迎板砖) 一般地图上荷兰一般采用14P左右的开局(1卡发3农民)(在卡罗莱那,伊岛和德干等地图上会更快),分配3到4个农民采金其余采集肉上殖民(过程可以为先5农打猎1农采金,然后把后续农民集结在金矿上,比较方便也比较适合1.01版本修改后的荷兰快速升级)。选400木进殖民,期间伐木修银行。到殖民用400修房子和兵营(或者在对方反骑兵能力低下的时候出马场,例如俄罗斯)殖民2卡发银行3卡出700木,期间部队农民不要停,银行慢慢做,不要一次爆完导致出不来兵。于此同时特使一定要侦查出对手意图,对于打殖民的你在家中防守,没有8XX到来前一般不要出门。慢慢积攒散兵到30个左右的时候流放或者6散上堡垒(看战况)。到堡垒荷兰就可以选择散+戟的配合或者散+枪马的配合利用经济优势双兵营爆死别人。另外还可以选择刀骑的辅助。(注意2鹰炮保护,在复杂状态下记得出长炮)如果别人FF(西班牙的~~等等)会比较麻烦,因为荷兰基本不能挫败别人的FF。对西班牙的时候需要FF后长炮点射2鹰炮,记得出点散+戟护炮。这时候肯定是在家防守。等到攻击瓦解,荷兰的经济优势就显现出来,反打一波。另外荷兰并不适合大后期作战(经济和兵种都不够强)不过在海图荷兰也可以通过渔船BOOM来获得超越别国的经济。
拿破仑对骑兵的说法ZT 胸甲并不是所有主力骑兵都需要的。骑马的龙骑兵身长四点九英尺,佩着真正的军刀,不带胸甲:他们属于重骑兵。他们应当装备上刺刀的步兵火枪,戴步兵的高筒军帽,着短靴,裤腿散着不插入靴筒内,穿有袖的军大衣,挂不很大的袋子(袋子大小以便于他们下马时能用皮带把袋子挂到肩膀上为适宜)。所有骑兵都应当配备火器,使他们都能够下马作战。三千轻骑兵或三千甲骑兵在一千名占据着森林或其他不利于骑兵地方的步兵面前不应当停止不前,三千名龙骑兵应当毫不踌躇地进攻两千步兵。 秋林、萨伏依的叶甫根尼亲王和万多姆等人都很重视龙骑兵并且广泛地使用龙骑兵。在1796年和1797年意大利战争中,这个兵种曾使自己得到了荣誉,但在埃及、西班牙和在1806年及1807年的战争中,却产生了反对龙骑兵的偏见。几个龙骑兵师团集中在亚眠和康边,打算在没有马匹的情况下开到英国去。到英国后他们能骑上当地的马以前必须照步兵队形行动。他们的首席监察官巴腊格.德.伊利耶将军指挥他们。巴腊格.德.伊利耶下令为他们准备皮鞋并在他们中间配备许多只学会一种步兵队形的新兵。这样一来,这支军队就不再是骑兵团了。在1806年的战争中、在耶拿战役以前,他们都是徒步作战,但在这个战役以后,他们俘获了普鲁士骑兵的马匹(不过其中有四分之三不能用)。所有这一切情况实质上都对他们有害。不过到了1813年和1814年,龙骑兵师团已能胜利地同甲骑兵竞赛了,因为龙骑兵对于支援担任军队前卫、后卫及侧卫的轻骑兵仍是必要的。 甲骑兵不大适宜于担任前卫及后卫勤务。如果把他们用在那方面,那只是为了使他们习惯于战争和保持战斗力。把一师龙骑兵(二千人)和一千五百名轻骑兵一道,迅速调到需要地点,在步兵赶到以前,他们就可以跳下马来保护桥梁、路口及高地。在退却时候,只要有好处可得,这些部队还有什么好处得不到呢?本义的轻骑兵——马躯干长四英尺七至四英尺八;龙骑兵——马躯干长四英尺九;甲骑兵——马躯干长四英尺十或四英尺十一。在这样编组的情况下,一切品种的马都适于作后备马。 侧面侦察骑兵由于马的素质不好,不大可能担负攻击任务,所以必须配属给步兵。如果每师(九千人)规定配属一个骑兵连(三百六十人),那么侧面侦察骑兵就占步兵的二十五分之一。他们被分派担任将军们的传令兵,押运辎重,采办粮生活秣,补充班里面的军士,协助宪兵押解俘虏并执行警察勤务。其余的侧面侦察骑兵也够编成几队,用来进行侦察和占领一些不利于先发制敌的重要阵地。当敌军队伍现得紊乱便于追击的时候,当用枪矛可刺穿逃敌或者能俘虏他们的时候,侧面侦察骑兵就跟在步兵后面布成战斗队形,在步兵将军的指挥下利用这种有利的时机去攻击敌军。他们的战马矮小,引不起骑兵将军们的兴趣。 开战时每个步兵团分出一连侧面侦察骑兵(一百二十人),训练他们参加重骑兵团工作并按照每十名甲骑兵和五名龙骑兵配备一名侧面侦察骑兵的比例进行编制。这样一来,三百六十名甲骑兵就应有三十六名侦察骑兵,而三百六十名龙骑兵就刻有七十二名侦察骑兵。他们在将军手下担任传令兵,他们押解俘虏、护送辎重、侦察地形,执行狙击兵的任务并在龙骑兵下马时为他们喂马。 在一个拥有三万六千步兵的军团里将有九千骑兵,即:侧面侦察骑兵二千零七十名(其中有一千四百四十名分属于四个步兵师,四百二十名配属于龙骑兵,二百一十名配属于甲骑兵),猎骑兵或骠骑兵二千七百名,龙骑兵二千一百名,甲骑兵二千一百名。 总计轻骑兵四千八百名,重骑兵四千二百名。
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