【宫崎英俊】
向往遥远的尽头
牛牛我啊,真的要翻车了
关注数: 17
粉丝数: 198
发帖数: 4,300
关注贴吧数: 67
这构图好拥挤,猛地一看像克苏鲁抽象画 看着很不舒服
魂本来就是由一个又一个“没必要”的恶意打出来的“受苦”名声啊 为什么非要纠结一个死亡掉落?其实就魂的升等级所需魂量的曲线,只靠boss给的魂量就足够提升属性了,死亡掉的魂根本没必要特意去捡,顺路就捡下,不顺路就算了,这样就够用了。既然制作人明牌了就是魂类,黑暗血腥风格,就是让你受苦的,就是折磨你的,又何必硬要掰正他的想法?
三国无双除了画质之外真的质量巨高啊 这个大规模战场塑造,太震撼了,为什么销量半死不活的,这游戏门槛也不高啊,难道都很在意画质?我觉得这种质量的游戏起码300万才是比较合理的
还有个根本问题是,就算作工再精良,仅一本书也不应该卖300多 即便加上送的那点破烂。 如果还原游戏里的影神图质感,配合正确的古书书写印章格式,平平无奇很朴素的一本书,不需要花里胡哨的装饰、材料、赠品,不用追求所谓的“设计感”,就那么一本跟游戏里一样的泛黄发暗的书,加上粉丝溢价,卖50-80,送点配件卖100,肯定是卖爆的。 而且这样做谁都挑不出毛病,不怕喷子尬黑,问就是100%还原游戏里的,你不服?
游戏实机演示出来之前还是别开香槟吧 直接宣布2025年度最佳是某游戏是否有点太乐观了。是不是延期到26年都不好说呢…
出场一个可爱萝莉我就知道后面要拿她开刀 而且八成是要激发主角仇恨,开始走苦大仇深路线。国产编剧,一撅屁股我就知道他拉什么屎
就这导播视角,根本没法鉴遮 发球瞬间切换到侧面,谁能看出来。
论黑子的战略转进,不完全统计 pv诈骗闹麻了,国产出不了好游戏→必爆死,销量难有100万→辱♀→不宣发,没底气→宣发过度→某盒预售69万是错数据→mc81实至名归→二郎神丑死了→预售300万,总销量能有500万就不错了→剧情烂掉→第二章拉垮→第三章拉垮→第四章拉垮→第五章拉垮→第六章拉垮→都是国人在买,外国人不买的→热度靠买热搜→ign投票都没进前五→ign投票刷票闹麻了→联动京东→厚批前据而后恭
我记得前几年前抗吧就在调侃“faker唯一黑点就是国籍” 我以为这是一种调侃,是表达对faker的认可,没想到现在抗抗真逮住国籍这个点真情实感地黑到底啊。我分析一下,无非是前几年faker滑落谷底了,没威胁了,抗吧吧友有了充足的心理余裕来客观评价他。而现在又有威胁了,态度便有了大转弯,在拿放大镜也找不到黑点后,只能对着国籍发癫了
关于黑猴的boss战bgm设计思路 单独拿出来听的话除了二郎神的那段洞箫和其他几段,少有比较抓耳的。 游科好像不太在意这个,他们好像追求让玩家既受到bgm感染,又不专门注意到bgm,总之就是我不管单拿出来听起来怎么样,只要玩家打boss时能带动情绪就行,一切音乐都为boss演出服务,不仅仅随着boss转阶段会配专属音乐,连彩蛋和某些招式都特意做一小段。除此之外玩家每个变身又会有专属音乐打断boss音乐(ps.我不喜欢这个粗暴打断boss音乐的设定),导致玩家对boss音乐的印象进一步降低。综合以上,boss音乐会很碎,单独拿出来听效果一般,只有在打boss时听才会有很好的体验。 而另外一类游戏,比如宫崎英高的魂,boss的bgm往往宏大华丽抓耳,主旋律非常显著,玩家在打boss时就会被他的音乐吸引注意力被震慑,然后通关游戏后打开音乐播放器反复听。这应该算是跟黑猴不同的配乐思路。
宫崎英高游戏爱好者进 来个投票。你希望宫崎英高下一部游戏是什么样的?(注:血源手感跟魂差别很大,但大框架还是箱庭魂那一套,所以归为“经典老魂”)
dlc位置猜想 不知道游科是不是真准备装死两年,先yy一波dlc
『灌水』时代变了,电影化叙事越来越成熟 中配是必不可少的,别说有简中字幕就够了,很多游戏不给你机会看字幕的,等你们一边看字幕一边手忙脚乱操作就老实了。
『灌水』现在怎么还有自嗨刷票的说法 打开youtube,输入goty,时间限制勾选本年,划一会儿,自己就有答案了。如果还觉得不够明显,勾选本周效果是最夸张的,这个热度还需要国人专门翻出去刷吗?搞笑
前几天一直有人拿这个野鸡决斗自嗨,现在野鸡决斗马上也斗不过了 真亏了ign机灵鬼提前公布前四名发个香槟贴,太危险了,再晚两天前4名就要出现不该出现的游戏了
为什么神许重锤打大型骷髅兵伤害那么低 我属性都合格了。这神许重锤不是对骷髅宝具吗,结果锤大骷髅伤害跟+15的巨鸡腿差不多,动作还更慢一些,还特别特别重
樱龙多少岁了? 如题
有没有什么学习量很少的游戏 适合我这猪脑的,就是基础框架比较简单,不用记很多东西,学个框架就能开莽。代表游戏是魂和音游
从法环到黑魂3,盖尔给了我前所未有的体验 其实说真的,魂3整体给我的游戏体验是不如法环的,但是今天打的这个盖尔实在是太优秀了。打他时的心态,就是那种一直期待,大脑非常兴奋,死了之后基本没啥负面情绪,迫不及待的下一把。别的boss卡住了,说实话都会有很大的负面情绪,只有过了boss才能将负面情绪清空。只有盖尔,打了一两个小时纯享受,太爽了,这boss真的是独一档的优秀
玩了10个小时(大概?)王泪的感想 我可能不适合这种游戏。王泪给我的感觉就是,刚拿到究极手时感觉这游戏真牛匹啊,然后,,,然后就玩腻了,对做车搞花活完全不感兴趣。感觉各种物品交互融合,独特的附魔机制,武器变形,确实很有创意,也非常的自由,但就是玩不下去……可能我真的年龄大了,可能这游戏真的需要儿时玩泥巴和捣蚂蚁窝的热情与纯粹。我无法接受花里胡哨一顿操作与拼接,仅仅是完成了一个很基础的功能,也无法接受不停更换武器,不停适应新武器攻击模组手感,各种稀奇古怪的呀哈哈,我帮了两次后就腻了,而听说这种呀哈哈后面还有非常多……至于神庙,通了大概六七个吧,都是由小游戏组成的,他的小游戏确实堪称绝妙,但也仅仅是小游戏,我对这种“出题式”(好像有个人故意出一些题目考验你一样)的解密越来越无感了(“出题式”解密的巅峰大概是双人成行?)。可能他确实是个精品吧,但不适合我,我更钟爱魂这种简洁而耿直、感官刺激强、“出题感”弱的游戏
没必要给游科立这种埋头做游戏不宣发的人设 游戏还有8个月才出呢,互联网都是鱼的记忆,现在发力做宣发,性价比太低了。
夺少?????刚出第一天,单衣服就130了?? 是我眼睛坏了吗???还是我的理解出了偏差,大伙喊的130其实不是衣服
为什么连续两个保底箱子开出同一个装备的概率那么高 25普通保底和大侠之路25箱子又是开出同一个腰带从我入坑到现在,这个现象一直有,特别是一身低品刚开始换更高一品装备时,全身就那么一两件同品级的,开盒子总会和这一两件重复。
大促销,奖励自己5款好评如潮的小游戏 虽然上次打骨折买的大镖客还在吃灰,但买都买了,为什么要玩?
无积分白同人的量应该已经持平或者超过有积分的了 可以去万宝楼看看,10件有8件都是无积分的,抽奖大军是真的猛。现在看来他俩的数据应该是分开的,而不是无积分包含有积分,也就是说真实自套数据是二者加起来14万,这还只是白色的,加上其他几色,应该已经达到20w了。
你怎么知道我的挪麦雕像到了
剑三没钱做新音乐吗 一进九老洞就听见了雷域的bgm……从西津渡开始就一直在复用奉天的音乐,黑牢用少林乱世和达摩洞的bgm也就算了,毕竟背景故事牵扯到了少林,这九老洞为啥还用雷域和白帝的音乐?外观卖的那么好,营收一直在涨,就这样回馈玩家是吧?
新同人慎屯,因为我特别喜欢 我上一个喜欢的还是椿山漫和风不欺,其中风不欺是特别喜欢的,也是翻的最狠的。这俩货亏了大几万。这个新同人,我是真喜欢,劝牛牛们慎重。
有人一起双人成行吗 感觉双人成行吧不太正经,来这里问问。要求:初见,没云过,不卡关到没办法了不查攻略。
那么久过去了,现在AI绘画发展到什么程度了?有商业应用了吗? 比如游戏、动漫之类的。目前看到AI最多的地方还是贴吧小广告和小红车涩图
孤影众出刀逻辑跟普通人形boss是不是不一样 感觉他不需要把你弹开就能出一个快刀,跟他打固定打2弹1比较保险,要是一根筋等大火花再弹就容易翻车,他第三刀很快的
感觉底特律变人这游戏,玩起来一股怪味儿…… 这游戏一直在刻意引导我的情绪,让我站在机器人这一侧。几个人类角色,也都是刻意塑造的很让人讨厌,警长前期就跟个神经病一样。另外两个比较正面的人类角色是老头卡尔,和女孩爱丽丝,前者有跟机器人完全相同的价值观,后者最后揭秘干脆就是机器人而机器人,个个伟光正,有爱心,勇敢善良聪明,个个都是天使。
受击僵直后的第一次格挡,是不是很难完美弹反? 比如老登的踩头飞镖二连,我只要踩头没有完美格挡,后面的飞镖必不能完美格挡
越玩的时间长越讨厌蝶夫人这个boss 最讨厌这个,第二讨厌的是肉度逆天的怨鬼其他的都挺爽的。就是手感特别怪,打完只觉得折磨,一点都不爽
随机下一个好评如潮的打折游戏 完全没听说过的游戏,这b英文名字那么长完全看不懂75折打骨折直接买,我倒要看看这葫芦里卖的什么药
中毒竟然能崩躯干 老年义父有强度的
我放弃了双难通关隻狼 一直被义父“永别了,饥饿之狼”洗脑,我不禁思考,游戏最重要的是弘扬正能量,我们应该通过玩游戏提升自己的道德境界,而不是在游戏里好勇斗狠,打打杀杀。适度游戏益脑,过度游戏伤身。我们千万要警惕,不要堕入修罗啊。共勉
攻击不能转向真难受 49分钟磨死蛮颚龙。吃药超慢、硬直超长、怪物血超厚、地形复杂都能接受,攻击不能转向真的太痛苦了。我只是想走到合适的位置,对着它的头打一下而已,而不是朝空气砍出一刀
破戒僧小姐姐真的可爱 一上午啥都没干光和她约会了
这游戏不联机体验怎么样 难度怎么样,机制复杂吗,脑子单线程不太喜欢机制很复杂的
有时候过boss多少沾点运气 义父一阶段卡了一个多小时,第一次进2阶段追着无脑压竟然一套压死了,就看见他好像多了两个招式烟雾弹和放毒,烟雾弹无脑砍,毒和乱七八糟的药水直接顶着硬干,中间想垫步还恰好躲过了一个鞭炮。打完基本没留下记忆,见招拆招什么的,根本不存在,就一阶段记忆深刻
这游戏难度那么高,15小时了才打过一个boss 随便一个精英怪七本枪和太刀足都能薄纱我boss鬼刑部倒不难,byd精英怪一个比一个出生
魂味儿到底是什么? 感觉宫崎英俊的游戏,经典的“门不能从这一侧打开”是真的有内味儿。这应该是他地图设计的核心机制
好像很多键鼠玩家都在吐槽按空格延迟翻滚 其实可以像我一样把翻滚和冲刺调成鼠标右键,这样翻滚就一点延迟都没有了(我不敢说这是玩原神来的灵感)。附上我的键位而且话说回来,鼠标右键那么好的位置,竟然给了举盾防御,真是暴殄天物
感觉这游戏越往后玩推图压力越小了 血瓶成长起来后,压力真的小的多,现在感觉最难推的还是碰到的第一个箱庭高墙,3瓶药的压迫感太强了。再加上后面精力点起来,更容易一套压制死精英怪和多只小怪现在就嗯喝药跟小怪换血
龙墓的等级真有那么高吗 感觉几个比较顶的boss腐败化身和飞龙,无论是血量厚度,机制,还是打死后给的魂,都达不到17级超过化圣雪原的标准吧,最出生的黑剑眷属倒是血量最厚最硬,难度也最高,但是表里没提他是超过15级的
这dio任务,靠地图道具细节也就算了,很多信息必须人脑记忆 真不知道那些攻略都是什么神仙总结出来的
原来0.8速跟原速差距那么大 我一个5dan都过不了的,心血来潮试了下0.8速能打10dan谱速度就差0.2但难度差距太大了
第一次通竟然是铃羽线 真高能啊。这游戏乍一看像日本传统galgame,剧情竟然意想不到的那么高能,high到根本停不下来啊,玩到夜里3点多,这条线如果没在这时通关我恐怕要玩通宵。
不负责任预测 狗池子流水会超过怪盗池子。狗比人金贵
看贴吧有感,剑三到底给有些又坏又普的无性别者糊了多少层滤镜? 没了剑三,啥也不是
虹猫蓝兔啥时候爆料啊,蚂蚁在爬了 屯屯屯!我特喵屯屯屯!这是什么?我的房子,卖了,屯屯屯!这是什么?虹猫少侠!呲溜舔一口,屯屯屯!这是什么?蓝兔公主!呲溜舔一口,屯屯屯!这是什么??猪无戒堂主!呲溜舔一口,屯屯屯!!!
如果策划要针对希儿,会想什么招? 隔壁开服幻神温迪,号称用到关服,结果后面出一堆吸不动的怪直接拉稀但是希尔是数值强,又该怎么针对
最近几年做的最用心的本就是达摩洞了吧 这个本,翻车到半夜,团灭后赶路都是有意思的,那个氛围,那个地形,六道轮回设计,还有那个bgm,还有各种彩蛋。最拉跨的本是西津渡,太敷衍了连bgm都有抄达摩洞的
别怕,绿二欺是技术性调整 会涨起来的。谁割肉谁是🐶
有无董哥分析哈旗舰版对外观价格会有什么影响 利益相关,囤的量有点大。
要囤这玩意吗? 看着这颜色真不咋地,但又怕它被蓝色带飞
大家都在愉快的调体型啊,有pve讨论下这次的黑牢吗? 感觉最有意思,设计最有新意的boss是老五
蓝色不欺真好看啊,想囤100套,可惜囤不得 为什么限时不限量的不是蓝色
直接重仓空进去,超耐磨,似了算了。 半夜emo失眠,起床直接冲了65套标准,25套豪华生活太无趣,我要干一些有意思的事
1
下一页