奥尔特云端
裙莺荟萃
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关于新npc生成的扯淡设定。 悟道后期很多年前,正无所事事等着羽化登仙,有一天游戏里,我的结发妻子因为包里有我送的红书,被一个女的盗窃,偷窃失败两人大打出手,我结发妻子被杀,我跑过去救活以后,就去把这个仇人砍了,杀之前,我仔细看看她什么亲戚都没有。但是,过了十几年,突破蹦出一个羽化期还是天骄要和我决一死战,莫名其妙,我一查他的亲族关系,居然我杀的那个女的的亲爹,这tmd,上来就把我砍了。最后送点东西求饶。我就是问,如果你羽化登仙开放了,我去打一圈,也不怕这样的复仇,而羽化又不开放,还到处整一些羽化登仙的npc仇敌,普通的不行,还得天骄。 后来,想想气不过,张三不出山,我请小幸出山,直接把攻击力和防御力提高了一个数量级,然后击败并羞辱他十几次,让他道心破碎消弭,但是,一个月过后,我发现他又变成人杰,并且道心又在成长。我真怕我杀了他,回头生成一个登仙后期的亲妈找我算账。
道种这个“魔”是什么意思,我给她道种好几个月没有进阶
有个建议啊,能不能简化一下功法系统。 这个功法系统实在是太疯狂了。每个级别那么多功法,修炼参悟都要很久,而且,一升级,之前的功法就前功尽弃了。我有两个建议方案。第一个是,简化功法系统,学丹药系统那样,每两个级别一套功法,这样为不用在一个州搜集两遍红色书。第二个是,改为法器那样,学习了一套功法,可以一直升境界,毕竟纵观所有的修仙小说,没有哪个是升级后把之前技能忘光了的,我的意思是,假如我学剑法,我可以把碎星剑,月影剑和清风剑都学了,然后一直升境界,每个境界增加一个词条。如果同一个境界发现更好的红书了,可以再搜集后并替换掉。毕竟好不容易练熟的功法,自费武功真心自己折磨自己。
御龙山庄逆天改命的时候,如果我删了小跟屁虫,会不会有影响? 接受天玄道种的时候,可以改一下。
御龙山庄穷得要死。 在我的惨淡经营之下,山庄每况愈下,我深感门派斗争之惨烈,于是我直接统一了永宁和华封州,我跑到别的地方各种闯荡,回去视察的时候发现,各个分舵居然破产了,看样子,我不在的时候,长老们贪赃枉法和真传弟子划分宗门财产。最后,门派忠诚度0,繁荣度1,安定度0,灵石欠好几个月,外门弟子走了一批又来了一批,外面弟子对我御龙山庄各种诋毁。 现在,看到有别的门派想夺回门派,我干脆不管了,一个州留一个分舵就行了,其他的还不如让人家自己经营。 华封州有个和御龙山庄差不多穷的小门派叫览星,被我灭了后不停滴反攻,我后来想想,算了,让他们光复吧,要不然,寂寞的华封州,早晚被我手下的长老们贪赃枉法给败光了。
使用武神残决的时候,遇到走火入魔的弟子任务,秒死。 化神后期,御龙山庄,和走火入魔或者盗窃宝物的修仙弟子打,刚见面就死了。我打悟道后期都能挣扎一下,打走火入魔的弟子,见面就死。不知道哪里出问题了。
去陨幽谷不敢带法宝了。 法宝太强,遇到心魔,他掏出我的法宝一下子我们互相秒杀了。
关于游戏后期规划的建议。 我觉的吧,纵观大多数修仙小说,人类到了后期,都是在还没搞清状况的时候,突破出现其他强大敌对种族入侵了。而我们人族到了化神悟道还在内斗,十分不可理喻,我们好不容易统一天下了,为什么不发展一下,全面战争版修仙呢?
这个黑市模式真的是一次非常牛逼的创意。 开发商通过简单的手法就可以让玩家把存储的全局经验和银币一扫而光,而且,物价高涨并不是开发商定价,只是玩家自动加价。让我有一种被遛狗的感觉,就是有人往恶狗群里扔一块骨头,众狗拼命厮杀,而组局的人笑而不语。
关于航母战斗机缠斗。 我认为吧,航母的战斗机就是侦查用的,一旦缠斗,十分无聊,并且缠斗操作很难。尤其是一旦缠斗,战斗机就要在敌人炮口下浪。为什么不干脆设置,战斗机可以强行撤退的设置呢?
#华为P50#荣耀8x昨天升级鸿蒙了。 刚开始一些常用设置有变化,尤其是下拉菜单变化,有点不习惯。其他的都还行,感觉图标摆放好像变了,像用新手机。至于流畅性,感觉还行,比安卓稍微快一些。毕竟老手机,这样用感觉还能撑半年。
论账号的重要性。 如图。
同盟国与轴心国群英荟萃九国版2021.11.04发布 该版本在群英荟萃9国版基础上,修正大量BUG,全面优化AI,目前,AI体验非常好,玩家很难轻松击败电脑,电脑学会了炮兵协同战术,步坦协同战术,战斗力有了质的提升。 信不信,自己玩几局就知道了。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F13fn8AWwOhG16CalzumD_pg+&urlrefer=a4678fb13b1054fd28b4215aa05933fc 提取码:l8lx
跟大家请教一下。 如图所示,这是我拍摄的一个碧桂园的小区施工现场。悬挑式脚手架,大面积出现在悬挑梁上横搭一根工字钢,在横梁上面搭脚手架。并且,剪刀撑底部也没有抵住悬挑梁,而是悬空的。这样是允许的吗?
赣榆集结号的文章。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FkuNMMKo62-cxuYiEWipvkQ&urlrefer=94faa1b3f4926fd8fd646f8f1a297c67 大家怎么看?
感觉,中国有可能爆发一次1929年美国那种产能过剩的经济危机。 疫情不会永远持续,外国产能疲软是暂时的,外国产能疲软,民众工资收入也会少,购买力也会少,而对工作的需求会提升,因此一些本来没人干的工作也会有人干,意味着,美国的人工未来也会便宜。而美国暂时通过发钱来救助民众,结果是美元疯狂贬值,而美国人拿着疯狂贬值的美元居然可以从中国低价买到他们急需的工业产品,帮助他们挺过难关,而中国国内企业为了争夺订单,国内自己的企业居然在竞争压价。一旦美国挺过去,美国产能复苏,他们就可以一脚把中国踢开。中国国内这些低端产能就像今年年初的口罩厂一样,产能严重过剩,甚至破产把机器卖掉。 而现在,我们国内疯狂出口带来虚假的繁荣,债台高筑的房地产业。看看我们制造的东西,体型很大,但是高附加值的产品非常少,等于是白白替人付出了辛苦。就像地主不会缝衣服,我们穷苦人家孩子替他们缝衣服一样。 现在,中国要崛起,美元我们已经不想要了,我们想要点值钱的东西。你美国有危机,要我们帮你,但是你的代价不能是美元,而应该是美国的专利和技术,这些靠废纸买不到的东西。这是我们要挟美国的唯一机会。所以,全国拉闸限电了。
美国次贷危机产生的条件。(房贷警示录) 就是信贷环境改变、特别是房价停止上涨。为什么这样说呢?大家知道,次级按揭贷款人的资信用状况,本来就比较差,或缺乏足够的收入证明,或还存在其他的负债,还不起房贷、违约是很容易发生的事。但在信贷环境宽松、或者房价上涨的情况下,放贷机构因贷款人违约收不回贷款,它们也可以通过再融资,或者干脆把抵押的房子收回来,再卖出去即可,不亏还赚。但在信贷环境改变、特别是房价下降的情况下,再融资、或者把抵押的房子收回来再卖就不容易实现,或者办不到,或者亏损。在较大规模地、集中地发生这类事件时,危机就出现了。美国次房危机 首先,与美国金融监管当局货币政策由松变紧的变化有关。从2001年初开始到2003年6月,13次降低利率之后,宽松的货币政策环境,反映在房地产市场上,就是房贷利率也同期下降。利率持续下降,是带动21世纪以来的美国房产持续繁荣、次级房贷市场泡沫起来的重要因素。因为利率下降,使很多蕴涵高风险的金融创新产品在房产市场上有了产生的可能性和扩张的机会。表现之一,就是浮动利率贷款和只支付利息贷款大行其道,占总按揭贷款的发放比例迅速上升。与固定利率相比,这些创新形式的金融贷款只要求购房者每月担负较低的、灵活的还款额度。从表面上减轻了购房者的压力,支撑过去连续多年的繁荣局面。 从2004年6月起,美联储货币政策从紧。连续升息提高了房屋借贷的成本,开始发挥抑制需求和降温市场的作用,促发了房价下跌,以及按揭违约风险的大量增加。 美国的这次经济危机可以给我们带来哪些启示 美国这次经济危机是符合经济学的经济周期规律的:企业为了追求利润最大化会扩大生产规模、降低工资成本,结果是生产出来的商品越来越多,但是有效需求不足,因为国民收入分配不均,限制了社会实际消费能力的增长。当产品远远地供大于求的时候,经济危机就爆发了,企业开始裁减员工、降低产量,甚至把牛奶倒进下水道里。马克思早就指出:市场机制是没有办法依靠自己的力量来解决经济危机问题的,因为市场调节本身的盲目性决定了企业为了追求最大利润会无节制扩大生产规模、压低工资。
每个游戏可能都会有生存时间。 我以前对战舰世界痴迷的半夜玩到凌晨4点,不知道是因为修改改的还是怎么的,最近连打开游戏的欲望都没有了。做做几个重复机械***任务,打着一堆二战中不存在的图纸船,感受着驱逐舰尾随追杀战列舰的扯淡情形。突然,腻了。本来想改入坑坦克世界的,可是坦克世界里面7级以后就已经全是图纸车,更加恶心。突然觉得,手游完了,是真的完了,没有哪怕一个正常点休闲的游戏。我电脑还有cs这样可以和室友平等对k的游戏,战舰世界,只能按照氪金分三六九等。
#华为P50#我觉得,现在不用一直为几纳米工艺纠结。 虽然当前手机5g芯片和7纳米以下工艺国内一片惨淡。但是,手机芯片加工是有极限的,主要是如果光刻机加工的太小,工作的电流会把不同单元之间的壁垒给击穿(或者是电离),专业说法好像是叫漏电。另外,光刻机也有上限,主要是即使紫外线,波长仍然很长,会有衍射。 未来,现在可望不可即的很多专利突然有一天会像曾经的大屁股纯平电视专利一样,突然淘汰了,他的专利变得如同垃圾。我记得国内有企业就收购了外国大屁股纯平电视机的专利,花了好多钱,然后打水漂了。就像柯达胶卷倒号一样。科技产品,会以不可思议的模式淘汰掉。 我一直在思考未来手机的样子,会不会有一天,大家不再纠结自己的手机什么性能,而是每个城市有几台超级量子计算机作为城市数据和运算中枢,然后,我们每个人的手机就像一个无线键盘和屏幕一样,再整合一个7g或者8g的通信芯片。你玩游戏还是存东西,全部在云端,你玩游戏输入的数据通过信号传到主机,主机算好了,把画面传给你的手机。你的手机不需要执行运算。类似什么呢?一台主机,无数个键盘和显示器,通过某种指令集整合多任务。每个人建立一个账户
新版本太卡。 荣耀8x被劝退,等我闲鱼淘个新手机再说吧。
为什么一些女的天天幻想着穿越到古代。 看了这个电影感触颇深。
Win11发布,这或许对龙芯来说是个好事。 其实,玩电脑的大多数普通人只不过是习惯电脑上安装的软件,如wps,微信qq播放器以及游戏什么的,反而对于Windows系统用的也就那么回事。并不是所有人都善于重装系统。微软的软件已经越来越不爽了,盗版也越来越困哦,频繁出新系统,让我们这些还停留在xp和win7的用户十分不爽。当年,我误入vista系统,又被win8折腾一遍,对于新系统是深恶痛绝。我看了一下网上龙芯麒麟系统,感觉能够满足大多数办公用途,可能软件还比较少,不过就像华为,只要用起来,很多神奇的软件马上就会出现,开发和移植软件这一块,中国人这一点比外国强的多。我认为,win11的发布,实际上是在刷新电脑用户群。未来,随着龙芯越来越强,我们小孩子,从学校就开始学习麒麟系统操作,长大后,Windows系统反而用不习惯。那时候,我们的龙芯会出现爆发式增长。到时候,中国人该考虑的已经是要不要再给龙芯扶植几个竞争对手(类似中石油中石化,联通移动电信),免得他垄断经营了。我估摸着,应该不会超过10年。
大海战怎么成充钱的网游了? 我记得08年左右,我大学的时候,研究生队学生自行架设服务器,然后全校随便嗨,好玩的很,没听说需要充钱啊。
骨灰盒果然不同凡响。 我存了约16个钥匙,一把扔进去,全部抽到一堆垃圾,尤其是那个奥尔良少女,抽到她3次还是4次,加了点经验。
美战二线造型真chou 其他国家8级以后都是流线型船身,优美而强悍,美系二线简直澡盆安装了两个头一样丑。
不知道是不是我的错觉,昨晚更新后游戏流畅了一些。 前一次更新,我玩大选帝侯非常卡,这次,我只是有些卡,敌人瞬移的比较少了。
感觉越更新越来越卡。 以前玩可以开最高效果,现在开最低有时候还是幻灯片式。不至于为了玩游戏换手机吧。另外,这边更新,我发现开局经常出现舰船无法隐身,驱逐舰老远就被发现了。开局最明显,老远就看见敌人了。
关于对驱逐舰使用的一点交流心得。 首先,这个游戏号称驱逐世界或者鱼雷世界又或者雷驱世界绝对不是浪得虚名的。驱逐舰的强势是毫无疑问的,以至于这两年官方陆续推出美国轻巡、意大利重巡、英国榴弹战列舰等3条反驱线。但是,很多新手在玩驱逐舰的时候很痛苦,最主要的暴毙率太高。今天我给新手玩家交流一下放雷技巧,供大家共勉。 首先,第一条,驱逐舰横扫一切牛鬼蛇神,什么战列舰,不过是靶子。驱逐世界万岁,谁敢玩战列舰,雷死他,让巨舰大炮的浪漫见鬼去吧。
强烈建议航母战斗机推出强行推出缠斗功能。 现实中,你的战斗机会为了咬住敌人把菊花放在敌人炮口上盘旋?设计师莫非以为战斗机飞行员都是sb?
德系九级鲁恩太难玩了。 破船又慢,鱼雷又少,炮还是反过来装的。出门就进10级房,怎么躲都暴毙。大家有什么好的策略没有?
虽然航母返航加速取消了,但是,感觉好像正常一些了。 本身就是bug,让一群航母玩家过度自嗨,航母作用扭曲性提高。我也是美日航母双10级,但是,我认为,这样的修正是合理的。
好久不玩,偶尔回来,发现这个游戏好像不太妙 以前打随机地图,一群紫色标志的玩家,哪怕10级房,现在一群5级以下玩家,进入以后发现各个还挺能打的,说明,都是一群潜水偶尔回来搓两把的大佬。一个网游,发展下去,最终都会出现结构性自毁,其中一个就是特权从个体变成集团,以前,偶尔有几个氪金破船,现在逼急了对面7艘船6个金色甚至紫色,而新入坑的玩家完全顶不住。逐渐的,金币玩家就像鱼塘里面加入了太多鲶鱼,其他鱼干脆不来玩了。
我突然明白赤幽州的登仙大佬们为什么爱恨情仇那么严重。 赤幽州的物品普遍比较贵,男女授受马上就会勾搭成奸,然后,为了朋友两肋插刀。同样,你偷别人一个六品疗伤丹药也能结大仇,然后不死不休。其实,根本原因是,npc级别升高了,但是眼界没有同步提升。因此,必须马上修改不同境界npc对于物品价值的判断。否则到了天元山,npc直接就再也没有合理的关系了。你想啊,一个登仙大佬,会被一个天道之气收买,然后被策反,然后有可能被敌人一个普通丹药策反,又成了敌人,
我认为,论道是一个非常困难且不好玩的设定。 主要是问的问题非常扯,且反复轰炸脑膜,题库太过于单一。我建议,干脆取消道点设置,或者固定某个级别道点就是多少,不要刷道点了,简直是大脑折磨。
我有点奇怪,那个双修大法。 假如一个女道友选择这个,是不是有一种犯罪嫌疑人的感觉?
内存能不能优化一下。 内存刷新,没必要的场景简化一下贴图,稍微差点饿电脑现在动不动直接卡死,连退出都退不出来。
我搞到一本魔功。 如图所示。
这两天闲着没事玩了一个女档。 就一个感觉,一身泡妞的本领,无奈自己是妞。
这更新以后,一月结,太啰嗦了,不是论道就是切磋,不胜其烦。 这个,如何考虑的?
原来,洪荒模式真的不差钱。 城里好多橙色书籍,可以刷了,扔到拍卖会倒卖。只是,洪荒模式,真心没法玩,大怪血厚的已经不是一般的离谱,连药灵都快打不过了。
关于游戏后期设计的一个难题。 我们大多数玩家,打到后期都发现一个问题,那就是后期不如前期合理,主要是数据累计后出现问题。前期,大家就像幼儿园开始一样,大家水平都差不多,没有根本性差别,因此,交流还算正常。但是,到了后期,玩家各种灵果天天吃,直接逆天了,而npc资质几乎不升级,悟道了还有带练气和筑基功法,导致和玩家差距更大,我有一次切磋越一个大级砍赢了一个npc。其实,很多游戏都面临类似问题,很多年前我玩一个战棋类《决战朝鲜》也是这样,打到后期,级别升高以后,各兵种差距越拉越大,各种不合理设置就出现了。鬼谷八荒也是这样,后期,各种功法,资质,数据累计起来慢慢引起质变,数据变得特别悬殊。导致怪的设计也很困难,因为玩家到了这里数据悬殊极大,你不能像练气期的大怪那样简单设计,后期怪硬了玩家抱怨,怪软了玩家看不起,只能设计那种防御低、输出低并且血特别厚的大怪让玩家刷着玩。下一步武器系统加入,不同兵器的加成会让数据更加扭曲悬殊,那时候你准备怎么设置怪呢?怎不能换武器只是换个皮肤吧。 因此,我有个不成熟的建议,一是降低数据升级的效果,把升级数据降低,不要一升级就几百上万的加血什么的,而是把数据砍半(甚至一次升级就加30%的血这样设计),降低升级引起累加数据过于悬殊。二是,更加特色化,在现有特色化基础上,各个派系,不是都红斗罗机关枪那样(修仙小说能给你提供无数创意),每个派每个领域有个拿手绝活,是别的派系难以比拟的,以后玩家拉上一众道侣去刷大怪,功法五花八门,也算有个照应。 当然,建议而已,对游戏改动太多也不好,我做过一些模组,改多了,玩家玩的不习惯,可能骂的更狠。建议参考一下就行。
有个bug,我有个仇人(不知道怎么结仇的)。 我和道侣约会,被他围观两次,两次被我打了半死,后来城里遇到,又是把他打了半死,没杀,因为我这个档几乎没有仇人,作为吉祥物存着。然后,我发现他居然有个女儿(结晶),我是闲得**的悟道期,然后,我突然萌生想法,我就去找到他女儿,查看历史,发现她还给她爹送东西,父女关系应该可以。于是我送了她一大堆玉镯突破丹药等,直接策反成道侣,然后双修约会论道两个月。然后,我传送回慕仙州找她爹聊天,居然发现,她爹和她是父女并且是仇人,我们聊天居然是“我和你有仇,但是****儿顺眼”然后,他居然认可了,我双修了两个月的道侣居然和我有仇???查询人际关系,都是好几个心的。然后,我又一通双修,再去找她爹聊天,这时候,更大的bug来了,他居然说:你和你的女儿是一丘之貉。我靠,明明是他的女儿。然后,我尝试袭击他,打死以后,他又正常了,说:我的女儿是你的道侣,让我放了他。我直接把他杀了,然后,居然发现她女儿居然和我仇恨度下降。根本就是bug
如果把后羿射日的任务放着不做,后面还有没有夸父逐日的任务? 很好奇。
枯木箭是什么?
一个小问题啊, 我刷封神天梯的时候发现怪的品种超级多,但是,为什么平时刷任务的时候反反复复那几个怪,什么雷神九尾狐,小怪也就那几个样,弄得悟道打的和练气打的怪差不多。
建议,提高功法在砍怪的时候的升级速度。 前期还好说,后期,砍几十个怪,功法无法升级一次,而且功法好几级。境界一提高,功法又成了废纸,又得重新刷,那是真的伤肝啊,哪怕我带几个绿色功法娱乐一下,也是面临同样问题。但是,这个功法修炼实在是太慢了,正常途径刷功法简直不可思议,我刷了拍卖会8次,没见过一个红色劲心法。并且,功法修炼真心慢,砍几十个大妖才勉强升级一次,一看十多级,靠修炼的话,月结烦死。 所以,我建议,在砍怪的时候,把功法的升级速度提高,基本数据维持在普通难度砍光把持升级材料的一圈大怪,能够实现蓝色功法升级到满级(其他功法玩家自己喜欢肝也无所谓)。或者,砍一个地狱难度的任务,功法能够升1级。毕竟,玩家也需要娱乐,不光需要肝。另外,有一种功法效果受道侣数量影响的心法。这个很有创意,建议调整一下随机生产的比例。鼓励玩家胡作非为。 这个建议,不算过分吧。
实话说,这个反复换功法实在是非常不舒服。 整个游戏各方面节奏目前都还挺好的,就是这个功法系统很不爽,升级到一个境界,废了好大劲把大多数功法更新了,但是还得修炼,心法8个,其他功法4套,真的非常麻烦,而且还得刷钱买灵果。好不容易打出红色功法,境界升级了,功法浪费了。我建议,功法学丹药,两个境界一套功法,或者,更加犀利,一套功法,玩家可以自行创作提升。
小三的逆袭。 天天这些破事。
废了很大劲,我终于悟道了。 但是,很神奇的是,悟道以后,突然觉得没意思了,原来级别低的时候四处勾搭道侣蒙混过关十分有趣,等我自己终极了,反而觉得好无趣。回去培养级别低的女的也没意思。就像修仙小说,快剧终了,除了天花乱坠的功法,剧情已经没有意思了。
Npc道侣真是一点都不省心。 我还没化神,一个个悟道找人决斗,然后死了,我追杀过去,还救不了,等着以化神初期的能力,带着点丹药独闯迷途沙漠,凑够了药给炼了救命药,道侣已经烟消云散了。
其实,我觉得,升级的意思其实不如游戏人间好玩。 一说化神,都一门心思突破去了,什么神仙眷侣都抛弃了,打不过还一堆负面情绪。
关于游戏难度的一个意见。 首先,作者休闲玩家,我也就普通模式混水摸鱼,但是我记得以前玩过哪个游戏,不同难度出的东西品质是不一样的。就是简单模式虽然简单,但是,游戏里面能够爆给你的各种奖励也很低。困难模式虽然扔键盘,但是整体奖励也很强大。其实,也就是没有划分难度,整个3级难度实际上是在一个世界,只是有人只去某些地方的平民区,有人去深水区。物以类聚人以群分,有玩家牛逼的,你会遇到一些不可思议的敌人,和不可思议的奖励。有玩家休闲的,你可以尝试听听别人的传说。例如:传闻,某不世之材居然一人砍了传说中的妖兽
一个小建议啊,关于坐骑。 其实,毫无疑问,最帅的是飞剑,其次是骑马,至于骑猪骑鳄鱼,实在是垃圾的造型。的就不信了,骑鳄鱼能比骑马骑飞剑快。这个不是游戏数据问题,这是审美态度问题。
这次化神确实难。 虽然吧,单机游戏,我也做过游戏mod。其实,作者和玩家心态不一样,作者倾向于娱乐性和平衡性,毕竟,作为整个世界的掌控之神,任性会毁灭一切的。但是,不耽误作者做实验。我寻思吧,我简单模式,参加什么升仙大会,我一元婴,砍赢了好几个化神,这水平在我那个随机世界里面好赖算是个人物了,但是,打副本仍然被揍扁嘲讽。有点讽刺啊。
这个化神也太难打了吧。 我简单模式,上来就被神龙揍扁了。这算个屁的简单啊。
我一直不知道怎么快速赚灵石,直到道友指点。 倒卖秘籍,把宗门秘籍全买了,然后到城市拍卖。我怎么没有想到呢?
有的剧情妙不可言, 我刚随便加入了一个宗门,做宗门任务,找回宗门失窃的秘籍,居然在我一个一颗心的好友身上。而且她还基于感情的需求找我。于是我找她要,她不给,我给她东西她也不要,于是我偷过来,被发现了,她虽然生气,但是考虑到我们的交情,饶了我,于是我反过来不好意思了,于是买了个筑基丹送给她,瞬间好感回复了。我于是标记了一下,准备日后哄哄她。但是,我刚刚杀了一个莫名其妙对我4.5个怒火的男的,然后她又憎恨我了。我寻思,抽空研究一下她的人际关系,还没来得及,她被杀了。
如果我专门开一个魔修。 一切属性向向武力和暗黑发展,然后从能杀人开始,一路遇神杀神,遇佛杀佛,一天砍几十个,多久能把大世界砍太平?
我感觉吧,这个游戏目前还差点装备系统。 比如刀枪棍棒斧钺钩叉什么的。毕竟在外面混,不能光赤手空拳。另外,刷任务的时候,经常缴获一大堆饰品,什么钟,琴,图册,玉器之类的。除了把玩,送老婆都没人要,放背包里面占空,卖还不值钱。要不,把心情这个指标去掉,改成装备。
玩了试玩版很不过瘾,今天入手正版, 实话说,这个小钱花的很值。修改器是个垃圾,只要一动修改器,整个游戏变得索然无味。
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