Ziyu743 男厕所一泥潭
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天空便是我的应许之地---a4n初见 没白费我流星激战几天,总算搞出了大名鼎鼎的a4n大轮椅,这下不得不品鉴了,截至打完黑桃80胜率3场均,足见其恐怖的实力。 先说机体,和8.3的a4h比换发增重,整体推重比是有提升的,低速产能很优秀,0.8马赫以上阻力激增,长俯冲能勉强近1马赫,液压一定要拆掉,不然高速拉杆会断翅膀 装配有全向rwr,60发一次两拍共30轮干扰物,热诱箔条自选,收不到r3r和7c告警,看见对应载具要留个心眼。 武备方面,前射为安装在进气口附近的一门双管defa,不熟练推荐对地,大口径ap毁伤挺不错,全曳光方面校正,可携带20吊舱,弹速优秀毁伤尚可,但与这飞机打法矛盾,不推荐携带 最牛逼的地方来了a4n最多能挂载4发蜻蜓2 或者 2发蜻蜓2+2发9D,二者都是18g,蜻蜓有离轴,9D手长,射程方面面对同速尾追亚音速,蜻蜓2大概2km,9d大概2.5km,超音速飞机要打个折,自行估算即可。 分房还不错,8.3少见,其他分房差不多都有。但是a4n变态的综合性能,即使大壮丁也完全不需,避免单独碰到那几个吊喷单挑王,剩下的都好打。104变线能力极差,钻负g规避,合适就射9d杀掉,超音速三角翼带入高速剪刀或者上升都可以,敢和你进能量格斗他们离死是不远了,捏好助推制造能量陷阱,一击致命。 公式思路方面,开局留助推,看地图估算和对面炸弹猴子相遇位置留ccrp火控,提前往截击点飞,大部分都没热诱,轻松吃低保。后续拿速度换高度,尽量挂在友军大部队头顶,防止自闭症恶心你,找没热诱合适窗口下去灌导弹,找低速目标泼defa,把把四五杀真的很容易。 总结一下,这东西在9.3有着远超分房的挂载,和瑞典11.3的中雷一样,吸引人来开这个系,所以权重多半不会动。导弹猴子电动轮椅,格斗也不输大部分对手,三角翼中能量最好的,手里有高g弹,对面没胆子吊你能量,真被会玩的炮刀,白羊座抓到,那也只能认命了
当我们被天空淹溺,我们没有拒绝---当前版本双风的杂谈 这几天想起来德台风一直没动,索性补个黑桃,有了这篇浅谈。不得不说目前顶喷的环境真的是阵风称第二,无人敢称第一。 乌泱泱的阵风机群像蝗虫一样袭来,我的德国队友倒下的比麦田还快,总是一轮39后,留下我自己一人,拔剑四顾心茫然。下面放了水表图,大家也可以做个对比,同样的飞行员,差距如此之大(尤其是胜率) 台风的白板真难熬啊,之前说是为末代机扫增强,结果明增暗砍,几经修补j11b雷达很好,台风可就倒大霉了。台风的宽扫循环时间太慢,几乎刷不出正确位置和矢量,窄扫堪比头瞄的20×6,只能追踪单一目标,还不稳定! 这样一个糟心雷达配合120的9m的2+2组合,用起来真是捉襟见肘,空有澎湃能量和超绝机体无处发挥。没办法,只能选择告别团战,溜边抓单。靠着nctr开盒找闷头贴地的软柿子,破s甩9m,找沉迷抽奖的15e或者rwr残废的大雷,伊朗猫射c5。 要提一点,9m(9li)在台风这个平台上面非常强大!不要拘泥于近身格斗,在平台赋能下,完全有实力冒充小et,闭眼高打低强杀,只需要盯着雷达不可逃逸区发射就好。 德国台风是最烂的,这一方面是缺少ir系统,主要还是愚蠢的德国队友,拿到正经6+2前,我的胜率只有25,总嘲笑战狼,咱说人家径头盔还知道看见点亮发射呢,我们可爱的德抑智队友丝毫缺乏反抗的勇气,常说人为刀俎,我为鱼肉,德空队友这是伸长脖子,亲自把刀递给对面 拿到120b后,挂载正常的2×120 c5+4×120 b+2× 9li的组合,对局掌控力提升了不少,主动打团战,又被这120恶心一笔。离轴能力太差了,7km都拉不出包线,阵风大人的mica 2km都能发射!为了陆战反作弊,把空历重要的黑点渲染改掉,搞得现在经常满速搓雷达,迎面撞见一个阵风和他的mica,10km的距离还好说,我手快点收油,开板,拉杆,头瞄锁定+还击,总还能拼,再近点这120我是真没辙了。 好航电+好能量+好导弹 真是无敌铁三角,完全能弥补阵风赢弱的格斗和飞行员水平差距,一个场均只有1.5的阵风就能压得我台风喘不过气,顶喷法系胜率已经突破60往上,可以预见阵风的好日子不会太久了,或许下版本就会铺开四代半战斗机?我还挺想摸摸苏35的,下面回收标题 当我们被天空淹溺,我们没有拒绝---致阵风王朝中的反抗者
可能是最晚的苏27sm手打王牌纪念+评价 截止王牌封机,一共打了290场,胜率65%,场均2.5,kd4。 自从主动弹开发出离轴射击后,27sm就一直是t0系列,可惜我当时高空高速的铁杆粉丝,直到有幸刷到ken的直播,当了1小时弹幕大神,完全颠覆了我对主动弹顶喷的理解,回头开出27sm,已经错过了10km头瞄最强的时期(不会卡ir)。时过境迁,面对吞渲染/卡ir,27sm已经称不上最强顶喷了,尤其是和高手的鸭翼机拼39,压力很大 下面斗胆评价一下这架飞机 机动: 双风版本还原了su34同款发动机,目前第一波能冲到5km 1.5m左右,虽没有ej200那么变态,也称得上变态,飞机1000速以上轻微锁g,存能产能良好,1000-500速解锁全过载,一圈超人,合理开板主动减速能抢不少发射窗口,深俯冲能迅速补充到1马赫,但还是忌讳和鸭翼机拼进39,格斗陷入500速还没拿到优势,基本无力回天。 防御: 96发大口径占尽优势,完全弥补了高热双发和大rcs的问题,大口径箔条对你39准度的要求非常低,角度别太抽象多拍点基本都能脱,躲er更是随意。大口径热诱能直接拍断9m惯导,收油热诱防御缩圈弹,但在机动部分谈过,1000速以下能量会直接崩掉,连续39一定要适当下高补能量。 态势感知: 基本0分,这飞机最大的诟病莫过于此,倒卡只有开局tws hdn能稳定拿到信息,后续主要靠tws扫到人转stt,rwr反辐射头瞄stt确认态势,在目前服务器常吞黑点的情况下,经常会无防备被隐身人突进10km 进攻: 苏27sm的最强项,全能的攻击能力,合理切弹近中远 包打,一般挂载6+4+2et,不推荐er,整活玩具。r77射出即可拉出30g以上有效过载,射击包线优势巨大,高角入射+15kg装药最适合砸贴地猴子,贴的再紧也要坏气动,大部分时间都是稳杀,尾追数据较烂,标准低空1马赫尾追大概6km,实战自行判断。r27et让27sm拥有顶喷独一的尾追能力,标准低空1马赫尾追大概10km,抗干扰非常优秀,截射烧鸡全距离无视热诱强杀,尾后大口径热诱也必须收油,实战可以et偷人,或者77+et连射欺骗保证击杀,4发r73主要是高打低偷袭,省点r77,或者对39时随r77一起甩出,让对面关加力39拿能量优势。需要注意的是目前你头瞄被砍成了北约标准60度,抢39要有意识斜机翼让头瞄横锁,增大锁定角。 顶喷没有公式打法,无论抽奖,压制还是留弹保团战,存在即合理。这里仅提供我自己的惯用打法,开局右飞爬5km卡云保持,切tws拿信息,优先攻击目标是中场贴地直飞目标,没有扫5km中空对飞目标,提前收油,对面抽奖弹迎头10km时再射弹向左39和队友大部队会合,尽量为r77争取最大高抛入射角,39线上观察高空抽奖选手距离和相对态势,合适就甩发r77/et过去吃点低保,后面自行发挥
04a完全体后,中顶毕业撒花!斗胆点评一下 先提大家最关注的,04a在顶级到底是不是一个合格的启动器? 恐怕不是,起码目前100+600串不合格,(网上最高配的160+750串 暂且不论)。机动并不卓越,你很难拿到侧面,指望正面用600串细瞄脖子超压/30针卸炮也不太现实,况且30针似乎不在准心上,有一点横移?我个人主张复杂巷战图可以首发绕后,配合队友绞杀,地形不合适的地图慎用,启动效率可能还不如99a mbt 这也算是最受争议的地方,巨大炮栓擦到就死,577穿深后效幽默诙谐,7.1s最速传说,不合理的6-11倍镜,相信常玩中顶的朋友感同身受。但99a/长炮(不考虑vt4那个废物)的机动性非常优异,尤其是和北约堆料肥猪,俄联邦生锈双机对比,这点在低速档位尤其明显,说一句转进如风毫不为过。我个人认为99a在mbt里算得上t1,有特色,特定情况好用,但远不如bvm,重甲豹强势无脑 直10 akd10和ty908×8配置,akd10毁伤一般,速度低能(纸面上的速度和穿深完全是诈骗啊喂!),ty90在多次削弱后,导引头非常拉夸,面对有防备,提前铺撒热诱的jet完全无能为力,23尿尿炮自卫都不足,灯谜rwr更是折磨人的好手。黑完了我们再来吹,akd10虽然飘的慢,但也带来了逆天的末端舵效,配合间隔发射+先射后导,有时候能刷出一波小连杀,大家不要被纸面的8km有效骗了,楼主本人多次在9km打中过机动的直升机,面对非涡流直升机对波优势很大。ty90再砍,也是瘦死的骆驼比马大,完全不是毒刺那类单兵弹能碰瓷的,在导引头正常锁敌发射后,只能通过砸地面和耗动力段的方式规避。楼主操作拉夸,上直10后最大的战绩往往是空中单位和防空,很少有爽局能大开杀戒 歼轰7a 中顶当之无愧的绝对核心,考虑11.7的环境,强度恐怕还要压f16c一头。斯贝发动机澎湃动力,机体高速过载和滚转强大的像一架空优机,不存在高速投弹限制,全向高清热成像吊舱,制导炸弹(1k和250)拥有惯导和极佳的滑翔能力,29t的高爆战斗部稳定高效,pl5c高初速,短动力段,低衰减,长射程的特点完美契合陆历环境,这些优点加起来就是名为歼轰7a的强力cas。11.7中苏同队概率很高,大部分时候都在抓11.0和11.3的倒霉蛋,最多也就是面对少数阜南的vt1,无论高抛雷石,29t狙杀亦或者低空突防,歼轰7a都有游刃有余,轻松拿捏 道尔 坦白说这一段实在是抛砖引玉,本人的手操sam水平非常平庸,可能无法发挥出道尔的真正实力,还望见谅。横向对比各家顶级防空,道尔射程长,全程动力段更容易拉出有效过载,8连发无填充机制,巨大火控雷达可以生吞破甲导弹;缺点比优点更为突出:尾烟过大,射出前几秒只能依靠雷达引导,搜索雷达拉夸,获取信息总慢人一步,没有热成像索敌更是雪上加霜,射出后超长硬直,让道尔只能专注于有高度的目标,面对树梢heli和低空jet毫无办法,
中10.7是对俄联邦次顶轮椅降下的神罚 你是否还在看着发起冲锋的292大军不知道打哪?你是否被2s38和bmp2m洗的痛不欲生?你是否还在苦恼如何规避箭10+2s38去安心cas? 加入光荣的中系10.7,让我们一起砸烂俄联邦的轮椅吧!!! 首先分析一下队列构成: 主战:99三,99二,mbt2k 轻坦/眼车:11轮,红箭运载车 防空:04高,ty90,506 cas:强5L,直9,f5e 开局直接老99和俄,首上炮塔硬吃152不成问题,反之577打没爆反的t80轻松拿捏,双高清保证你恶劣天气永远先敌发现,引擎烟戏耍292也是拿手好戏 面对2s38和bmp2m,更推荐mbt2k,其甲弹能力稍逊,但是机炮抗性,机动和双机均在线,正适合面对俄联邦的初生轻坦 无论直9还是强5L,都拥有550分左右的低廉启动分数,这意味着一个击杀/点,就可以上天,这里先说直9 直9推荐挂载akd9×4+ty90×4,akd9高抛弹道和末端优秀舵效,通过合理控制间隔,可以实现短时间的多目标打击,但应优先选择静止目标和292(无烟无机枪)。直9轻盈的机体保证你在有预防的情况下,能非常安逸的滚转下高规避通古斯卡/箭10导弹,而ty90更是能将俄联邦天上的火箭发射器们处理干净,需要注意毁伤提示,su25极可能需补射第二发。 强5L是另一个极端,优秀的存能和产能允许他随意爬到万米高空,惬意的用热成像吊舱选择目标,引导gb250摧毁,预防箭10需要爬6km以上,预防通古斯卡需要爬8km以上,su25不用预防,这个亚音速笨比这辈子爬不上来。 f5e并不适合对抗俄联邦,近900的高昂重生点也不划算,这里简单说明一下cas用法,出生爬到5km(卡航迹云),收节流阀,开减速板,用第三人称打出4发牛b(f5e的牛b瞄准点和机头高度重合,不用特意用牛子锁定) ty90是防空好手,但是分数窘迫时,用04高针对固定翼也是不错的选择,其4联25机炮为2.5km的自毁弹链,基本不存在任何对抗直升机能力,它的本职工作还是对抗su25,迎头机炮,尾后截射红缨6(该导弹迎头能力很差),如果需要针对直升机,可根据预算购买qn506来补全
dice不会做的jet,8u来做 jet需要改,懒狗dice这一作没啥机会了。5代机还玩狗斗,问题是狗斗还打不过大黄蜂和侧卫,甚至玩不过二战电风扇。本人喜欢空战街机爽游,下面是一些改动想法,尽量在真实和游戏强度平衡间平衡,欢迎8u讨论 1,所有jet可同时挂载两份武器,每份装填冷却独立拥有 两侧的格斗弹仓:最多允许两侧一边2枚,共4枚格斗弹,满载弹药时,会一定程度延长弹仓关闭时间 腹部弹仓: 内置4个挂载点,允许4枚saa/agm,2枚agm+2枚saa,满载弹药时,同上延长弹仓关闭时间 外置挂架: 有2个机翼挂架,一个机腹挂架。当挂载一枚航弹时使用机腹挂载,挂载两枚则使用2个机翼挂架 ,满载航弹时,飞机的加速度降低 (鼓励使用2种不同的挂载搭配避免副作用) 2,加力燃烧室改为主动技能,存在冷却填充机制。开启加力燃烧室时,飞机速度大幅提升,但是pitch能力降低。 3,saa/增加半主动雷达弹(机头对敌维持锁定) 挂载2发,挂载在腹部弹仓内,允许两发短暂间隔齐射,单发55伤害,敌机在前中段只会收到敌锁定告警,导弹进入末段后改为敌导弹告警,导弹离开弹仓后前段惯性前行(此过程没有制导能力),中段不断加速,末敏制导(该阶段无视热诱箔条);导弹有计算提前量而不是单纯追尾,会被热诱箔条干扰,但是如果机头维持对敌锁定,能在一定角度内二次修正达到毁伤效果,该导弹无法对达到一定相对速度的jet持续制导(开启了加力燃烧室或者对头) 4,删除主动雷达弹
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