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【扶苏】放逐之城V5.5,你不知道的那些冷知识… 大家好,扶苏又回来了! 离开了贴吧N个月,在一个闲暇的下午,打开贴吧,想回来看看老朋友们,结果发现一件了不得的事情: 我们的“跳票薬”终于更新了放逐之城V5.5! 这可是天大的好消息呀,要知道之前的时候在东宫群内,我还是很“暴戾”的,直到我被岁月磨平棱角,变得脾气好起来后,都没见到v5.5的更新… 但是,他现在更新了!在这里向薬薬制作组的成员们致敬! 随着新版本的更新,又有大量的新建筑,新产业链加入到这个游戏中来,这使得一个游戏本体只有几百M的游戏拥有了超过1G大小的模组包,随着这些新元素的加入,许多对游戏熟悉度不够的新玩家,甚至玩习惯了旧版本的老玩家,都对新版本中的一些新的建筑和产业一头雾水。 现在呢,我就在这里开个坑,将放逐之城V5.5里的那些“冷”知识介绍给大家,与那些众所周知的“热”知识不同,这些冷知识可能只有少数人知道,但是掌握了这些,可以加深你对这个游戏的理解,并在发展的过程中少走很多弯路。 (注:本帖会针对群里面小伙伴们提出的问题来进行不定期的更新,方便阅读请点“只看楼主”)
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