四维生物💤
永远喜欢早露
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本来以为少女魔女已经够轮椅了,绿哈洛又是谁的部下 太变态了,可玩性拉满同时伤害爆炸高。 打boss随便按两下技能进去随便秒 打小怪更不用说了,击杀还能回技能持续时间 你问技能结束了怎么办?控制组击杀回冷却、既定现实射击回冷却,两只小怪基本稳定技能转好,更别说还有三重旁通加咖啡因秒启动(但实战基本用不到) 有回盾有吸血加盾量加枪伤加主动技能伤害加暴击伤害加异常效率什么流派什么武器都能玩 还有任意武器必定暴击无敌神技,拉法馋哭了(拉法强制电,还得保证上异常) 红系主技能伤害也有很大说法,蓝系还在研究 只能说强烈推荐没玩过的试试哈洛,保证不会失望,现在唯一限制哈洛的只有技能点数了
应该是目前无bug理论最高伤害 女王后宫无敌了
更新不是11g,我怎么要下64g 如题
小怪爆的神级盾 如题,雪山打小怪爆的,感觉效果很强,决心盾不碎就一直在,大世界都可以常驻50%减伤了
丝之歌两千字小作文 总评:瑕不掩瑜的较高难度神作 个人评分:5/5 剧情:4/5 配乐:5/5 玩法:5/5 先来说差的地方: 1.奖励部分收益过低。本来是想写难度曲线的问题的,但转念一想这可是类银,相比九日那种纯线性流程,丝之歌的流程规划很自由,更别提类银传统逃课。虽然并没有明确的说明难度,但是打某些地方或者boss的时候自己打起来感觉不对劲不会跑吗?就好像那个买了个不适合自己的玩具硬要玩结果自己把自己搞破防的小孩子一样,就不能暂时放放后面再来? 说回这一点的正题,奖励部分(正反馈)也是目前丝之歌的核心问题所在。奖励内容基本可以分成三种:素材(甲壳)、货币(念珠)和成长要素(面具碎片、魂槽碎片和各种工具),在前中期玩家所能接触到的boss和各种挑战里素材(甲壳)要素是占比最大的(货币少不用说,成长要素有非常多都有能力锁),但恰恰是这个时期素材需求是最少的,一有上限二没很多道具,一路打过来带着500甲壳打精英打boss跳跳跳乐结果只爆甲壳或者只有甲壳堆,破防是难免的,这也正是丝之歌最需要改进的点,付出并没有得到足够或即时的回报,角色并没有最直观的成长。哪怕把前期几个甲壳点换成念珠,前期体验都会好不少。 2.怪物AI和伤害问题。首先是AI,这作读指令真的太明显了,而且数量之多到了一个让人有些厌烦的地步,点名那几个远程飞行怪,一靠近就后撤步。虽然游戏有飞针这种顶级追击进攻手段,但是获取也在游戏中期了,加上大家不一定先去找飞针做主线,这段时间的体验就会很折磨。 接着是伤害问题,其实也就是二伤问题,虽然理解大黄蜂性能相比小骑士几乎翻倍,但塞的二伤怪还是太多了。本身二伤精英怪能够理解,但非常多的小(偏精英)怪的二伤逻辑其实是先碰撞(或者攻击)到的伤害,接着马上接第二段带动画的技能伤害。这两段伤害间安全没有反应时间且这类技能还带有一定吸附范围。boss塞点也无所谓,但是很多遭遇战小怪普遍带这种二伤机制,这让前中期本就不多的血量几乎对砍。把前期一些二伤改成黑化后生效或者两段伤害间有反应机会会好一点(更推荐前者,既避免前期二伤过多又让后面黑化怪更有看头,而不只是血厚和自带通用的黑化能力) 3.跳跳乐和遭遇战的各种组合问题。跳跳乐和遭遇战本身并没有太大问题,有问题的是二者加上精英怪boss的各种组合拳,一套连招可能让很多正常玩家接受不了。归根到底还是设置的区域问题,分散设置体验会好不少,比如常被诟病的去猎人小径的那一段路,本身是种很常规的通过挑战解锁新区域的地图设计,问题在于跳跳乐跑图加一上来就是没见过的怪的遭遇战组合,让正常玩家难以招架。当然这段其实我并不觉得有问题,具体放到后面地图说。
行军床厕所和汤全招呼上,家里钓鱼点一键来往,钓鱼爽
关于狂野宇宙卡组合集 想请吧友看看有没有什么缺漏,本人也算是个宇宙狂热爱好者,回头有空的时候做个狂野宇宙攻略。 主要问题在术德猎dk这,本人打的不多加上每个人都会有不同理解带不同组件且组件也能共通没有固定思路,想问问有没有漏的卡组或者比较核心的可用组件。
老东西走之前爆点装备 老东西起码待到26号,有意入手物品者私聊。东西还有没整理完的,会持续更新。
战旗部分的速杀/逃课攻略(无剧透) 就楼主个人而言这作战旗机制还行,加了个死亡复活高收益机制和传统战旗有区分。但最大的问题在于死亡(决死)收益过高导致根本不用怎么用心排布打,基本有人要死了放个决死清一波然后强化大爹或者其他人放放大就能清一波,反正等下一波就复活满血了。 低难度导致做攻略其实也没什么必要,不过楼主看大部分人还是主要想看剧情不想打战旗的,因此浅做个速杀/逃课攻略方便大家有对战斗的养成/资源倾注思路来打的更快更爽。 本攻略会先简单讲点一周目思路,然后再讲二周目(一周目还是相对简单的,而且整体服务于剧情有不少演出,享受就行) (一回合速杀真结局最终boss图镇楼,一个平a20的恐怖xx人(其实猜也知道是谁))
关于八方一的装备加成效果 1.一个角色带多个不同武器时进场行动速度是看哪个武器? 2.使用技能时武器切换到不同的会有影响吗?比如放法术,切有法术加成的和切没法术加成的武器?
破裂队怎么玩and养? 如题,开服老登不缺人格和ego,之前因为学业问题没什么精力打天天打呼吸和流血力大砖飞(还有半个沉沦偶尔推主线),最近比较闲就想玩玩好玩的,一眼就看中了破裂和震颤。但是震颤看着短时间里不一定有大补强还是先打破裂(破裂刷牢也快,每次流血队p地牢要半天) 队伍知道是下图这些,问题就在: 1.符辛和九辛各自在什么时候用(牢内外),符辛场外挂被动就行了吗? 2.除了两个黑兽之外人格上场以及顺序是怎么样的? 3.正常关(小怪多)能p吗?牢内呢
关于融合连击的一些问题 附图:萌新的第一个999999 如题,第一次接触融合连击理解错了,以为实时伤害倍率的增加可以在刷新御刃者连击状态后保持,今天认真看了下乐园数据才明白是某段御刃者连击持续时间内多次施加异刃连击才是多重融合连击。因此产生了几个问题如下 1.异刃连击是有时间的,最后一段打中才算触发融合连击,且队友异刃连击也是在上一位结束后才能续。那正常情况下要实现多重融合连击只有带满增加御刃者连击时间饰品吗? 2.在触发融合连击后进连锁里的必杀技能触发多重融合连击吗? 3.破防倒地与浮空三个状态哪一个更推荐打融合连击?(浮空伤害高时间短,倒地伤害稍少但时间长,还是浮空技能融合连击之后接连锁吃满增伤?) 4.主控异刃来触发异刃连击好还是御刃者连击好?(来御刃者连击更可控(虎爷那种),但是队友异刃连击又必须接在上一个结束后,还是自己御刃者连击之后队友异刃连击加自己必杀,但那样能视为多重融合连击吗?)
萌新喜得kos-mos 一周目前天通关,这两天刚把等级刷到99。 然后本来是找了个自动刷水晶的视频准备搞下配置开刷,然后发现要有技能宝藏探测器的小黑,就直接把剩下的全抽了,结果普通水晶出了kos-mos(还是最喜欢的梅勒芙出的)感觉今晚做梦都能笑醒 以及虽然早就看过排榜啥的说kosmos强度无敌,但是这个技能也太逆天了吧(还有个满牵绊加输出,场景技能开锁也刚需
标准心火牧—谭涛过疗牧 被自己一地解不掉的谭涛气笑了
现阶段最有操作感的最强卡组之一:彩蹄骑教学与全解析 这两天彩蹄骑热度飙升,有不少人都对它四费彩蹄或者高额otk斩杀而红温,也有人加入后发现打的难受。楼主大概打了近一周的彩蹄骑,现在给大家解析下这套楼主最喜欢、认为最有操作感的最强卡组之一(另一个是过疗牧) 下面贴个楼主用的卡组代码和一些胜率: AAECAZ8FCvboBY3+BZmOBsekBtKpBtK5BtG/BrrBBqfTBqXhBgqFjga8jwaqlgbUuAaGvwbBvwbpyQbtyQbvyQaM1gYAAQP0swbHpAb3swbHpAbu3gbHpAYAAA==
关于嘲讽机制的测试与结论 嘲讽技能,即效果带有使敌方攻击以自身为对象的技能。 敌方被成功嘲讽后,头上会出现红圈。 目前游戏里可使用的嘲讽来源有三:斗士(先锋)、暗黑侯爵埃尔戈(老鼠)、斗技场的王者塔盾
关于天使/翔羽剑士技能迸发的测试及结论 楼下开始更结论和测试
兽人职业特性夜晚加成具体值 先说个人认为的结论:兽人类职业在夜晚面板加成20%。注意是属性白值的20%,不是算上装备后的。 但血量方面并没有显示增加,原因未知。 下面是具体测试内容的数据。
圣兽之王全普通角色测评 如题,楼主已经最高难度50多小时了,虽然不能说对每个职业理解很透彻但也有比较独到的理解,下面会就我个人理解对所有普通职业进行测评,如果有没说好或者遗漏的地方忘大佬们补充和指正。 先来说说什么是普通职业,其实就是堡垒里能招募佣兵的职业。由于特殊职业都很强基本是必养的,这里就不过多赘述。 接下来说说测评方式,我会按角色一览里按职业排序的顺序来讲。将从职业成长、输出能力、保人能力(包括自身坦度和保护队友能力)、辅助能力(包括增益和减益)以及前期(即能够转职前,大概是去的第一个国家打一半或快完的时候)和中后期(能转职后)几个方面来测评。
没人比我更懂月计 请叫我预言家
问问换什么好 因为受不了四破退坑了半年,现在第三赛季快开了还是回来了,想问问下面有哪些强度高的要换
拉斐尔怎么打啊 刚到飞龙关升10级,突发奇想想看看能不能打拉斐尔,然后把粉尘炸弹什么的都上了,还用了怪物定身术,结果他一直被控着打,一被打就把我传出去,最后打到半血左右就跑了,正常是以后才能打吗。
在地精营地,一处任何探测器也感知不到的地方 四个很少布的大只佬正将明萨拉侮辱,墙煎(打晕了没杀符合原作(什))
限定伴我常在 从第一个限定年入坑的一直到现在,每次限定池运气都很好基本没歪过,几个满潜除了鲨鲨都是运气好没氪(夜刀攒了一年抽猎池),别问为什么有黑角没彩六五星,问就是我是猎批。
想问下千里眼改装是哪里才有的
给这位兄弟跪了 打的时候以yuan shen为契机py了一波(他们感觉真新手),后来他们撤的时候被另一队打到只剩一个,然后我误杀了他。如果那兄弟能看到的话给你们跪了。
萌新求教大佬们 有没有什么推荐的键盘键位以及搓招如何按的 格斗萌新入坑感觉最大的问题就是怎么又快又准地搓招。
你交大win AI锐评
这下不得不玩猎杀了 喜报! 事关高考!刚刚,教育局重磅发布!电子设备中只游玩猎杀对决的玩家高考将获得政策性加分。0转到40转+10分,41转到80转+100分,81转 到90转保送本科,91转到99转保送211、985,百转保送到路易斯安那去当黑奴。 请还玩其他游戏的同学马上卸载自己设备中所有游戏并安装猎杀对决!
你怎么知道我过人马五连战了 可惜最后一只用的没快损坏的斩马刀打的(当时其他武器攻击力基本50几,这种类型的人马也没见过,上一只白银都打的半死这只还有装甲,就小作弊了一下()) 不过这作林克时间判定好宽松啊,打人马比上一作舒服
两个大笨比 有人转的,没绷住
实在没绷住
玩粥三年多的总结与感慨 如题,本人b服的,20年入坑,现在想来玩粥已经三年了,有喜有悲。借着怪猎池拉满之际发帖感慨下。(虽然不算老猎批,但好歹也能算合格的猎批了)(世界崛起都有,这段时间打gu来着)先秀个练度。
抽象debuff 觉得好玩就发了.JPG
神威配龙嘎嘎爽 不止一关觉得冰火好用了,改变地形这种能力还不用结合真的是无敌 然后今天打约定戒指那关直接第一回合把小偷杀了,没想到出了一堆兵,中间神威主角加舞男直接堵两路,然后艾克斧头妹和花月直接再各守一路,没重开嗯是磨过去了(打的是困难,不清楚超难ai,困难下主角对下路放冰到长枪重装脸上的时候下路直接全不动了,往上一个再放就会动)
想求教下大佬们关于角色升级加点的问题 之前看视频是说升级还有闪避啥的统一用随机数,但是为什么今天二王子先打和后打还有打不同一个人升级加点都是一样的? (怎么加到防守去了)
请教一下硬币换宝珠问题 金硬币快99了,想问下吧里面大佬们有没有推荐换的宝珠(难刷材料那种)
紫萌新求朱紫神兽互换 故勒顿和密勒顿 如题
萌新第一次凹面具 感觉已经无敌了,现在刚要偷丸喜秘宝,不知道偷完还有没有印象空间。想等占卜妹rank8了去刷面具登录备战二周目最高难度
萌新问问斗士解锁 如图好像还有一些还没解锁但打完黑暗萨姆斯之后就没新挑战者了,不知道剩下的怎么解锁 顺便joker那些是不是还得付费解锁呜呜我的joker
萌新刚来,这就是你们说的很难的马科斯吗 真恶心啊,为什么还会放刺
聊点轻松话题有人去过罗德岛吗#明日方舟# 聊点轻松话题 有人去过罗德岛吗#明日方舟#
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