66式
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绝区零的肉鸽地图应该是多个房间无缝连接的 昨天天看新pv发现11的冲刺是瞬间收武器的,估计是通用动作,这表示游戏应该会带有一定的跑图要素,至少地图房间之间的切换不会太慢。 然后我在ign之前发的那几张图里看到有个红色全息警戒线在背景里,其中一张图还有几个敌人在警戒线另一边的房间里,这应该能证明绝区零的各个房间某种程度上是无缝的
原神新手卡池给3星武器感觉还是太离谱了,初期做任务给的3星武 原神新手卡池给3星武器感觉还是太离谱了,初期做任务给的3星武器一下就拉了胯,新手卡池完全可以重新设计
原神会不会出随机生成的地下城?就像warframe那样,现在 原神会不会出随机生成的地下城?就像warframe那样,现在这个地下城的素材重复率感觉有那味了
可利这个形象就是照小学生做的吧,FBI WARNING 虽然肯定是合法的
后崩这对话系统,每天都能给我整些新花样,yysy后续更新多来 后崩这对话系统,每天都能给我整些新花样,yysy后续更新多来点
这出戏我能乐半年,多来点xswl 这出戏我能乐半年,多来点 xswl
有点怕原神玩多了会像warframe的开放世界一样重复,虽然 有点怕原神玩多了会像warframe的开放世界一样重复,虽然刚上线时我也开心的钓了一个月的鱼,但同样的路走多了会生理上的犯恶心
截了个比较嘲讽的表情
你们觉得二测的时候剧情会透露多少?鉴于公测只有3个城,应该不 你们觉得二测的时候剧情会透露多少?鉴于公测只有3个城,应该不至于透露近一半的主线吧?
你们觉得几个地区是在一张地图上还是分别加载的?感觉两种都有可 你们觉得几个地区是在一张地图上还是分别加载的?感觉两种都有可能啊
你们觉得米忽悠在原神公测前能完成多少内容?按照1测内容里第1 你们觉得米忽悠在原神公测前能完成多少内容?按照1测内容里第1章这么大的工作量,总感觉能有4章主线顶天了。
EP9就是太过于迎合粉丝了,都舔到尴尬的程度了...
这一代shipment重生点设置有很大问题,玩个hp模式多个 这一代shipment重生点设置有很大问题,玩个hp模式多个人一直连续复活在正中间被杀死,可能过于倾向于在目标点附近重生
IW偷懒石锤,枪械反面直接镜像对称,导致文字也反过来了
宫殿作为地面战争地图真的好玩多了,相比之下首发塞的那几个大战 宫殿作为地面战争地图真的好玩多了,相比之下首发塞的那几个大战场地图是什么玩意
那个重生动画iw真不打算关掉啊,特别影响重生点判定啊,刚刚打 那个重生动画iw真不打算关掉啊,特别影响重生点判定啊,刚刚打了一次训练场,和敌人脸贴脸重生,简直了
说实话,枪战这种垃圾模式是怎么设计出来的 说实话,枪战这种垃圾模式是怎么设计出来的
新大战场地图打出了越战的感觉,房子多窗口多,掩体少 新大战场地图打出了越战的感觉,房子多窗口多,掩体少
骂人怎么还夹英文呢?fal都不让用了?
iw真是搞笑,fal在合作模式使用弹药箱会直接清空备弹 iw真是搞笑,fal在合作模式使用弹药箱会直接清空备弹
做这个pve模式的时候iw脑袋里装的什么玩意儿?敌人高命中率 做这个pve模式的时候iw脑袋里装的什么玩意儿? 敌人高命中率,高血量,高数量,高伤害,我怀疑都是把自定义里的专家bot拿来用了
iw设计师的五大蹲逼舔狗行为 一,小地图改动 将小地图范围大概缩小了一半,开火后也不显示红点。一开始他们还打算直接去掉小地图,要不是玩家反应大,iw真的打算把这个作为发售后的设定。 二,死寂改为战场升级 不管是卡点还是蹲坑都怕的技能,居然需要充能,时间也很短,这偏袒得也太明显了吧。没有这个技能靠近点位都得慢慢走,给了卡点/蹲坑的人很多反应时间,最伤的就是跑刀党了。而且这代飞刀近战就直接能打死人,可以完美代替副武器小刀。iw你是有多恨跑刀啊.... 三,震撼弹只能有一个,而地雷可以有两个 震撼闪光之类的蹲逼都不怎么用,而且都是用来反制蹲逼的,手雷你提供两个就算了,不给震撼来两个是不是偏心?人ww2都悔改了。现在几乎成地雷蹲逼必备技能之一了 四,手雷充能恢复 有人说这个可以勉强代替两个震撼弹,但是游走玩家用震撼弹的频率要比30秒高多了。蹲逼们给地雷充能倒是完美匹配节奏,充能和双手雷还能一起带,地雷蹲坑必备技能之二。 五,地图 这个基本不用提了,iw传统艺能。 总结,iw设计师是个以权谋私的蹲逼利益阶级
这代半自动步枪没法玩了啊,抖动太大什么都看不清啊 这代半自动步枪没法玩了啊,抖动太大什么都看不清啊
iw会不会更头像自定义了?不会像13一样吧?我还等着做萌妹头像呢
诶,这么多张地图就只有10张是快速匹配用的,里面还混了一张本 诶,这么多张地图就只有10张是快速匹配用的,里面还混了一张本应该是地面战争的宫殿图,这图占领模式有5个点,我傻了
这代副武器的小刀是真的没啥必要带了,投掷物里的飞刀可以完美代 这代副武器的小刀是真的没啥必要带了,投掷物里的飞刀可以完美代替,近战也会出刀
关于这代的刀,似乎会被飞刀代替,刀没扔完近战就会出刀一击必杀 关于这代的刀,似乎会被飞刀代替,刀没扔完近战就会出刀一击必杀
待在暗处带个消焰器或者消音器就真的看不到了嗷 待在暗处带个消焰器或者消音器就真的看不到了嗷
这代的stopping power好用吗? 这代的stopping power好用吗?
28级解锁的那把大口径步枪有人用过了吗? 28级解锁的那把大口径步枪有人用过了吗?
讲道理这代b测为什么不开放全技能呢? 讲道理这代b测为什么不开放全技能呢?
掉线有点频繁啊 打着打着时间就凝固了,顺便这个导弹怎么做的这么好啊...
清洗后第一帖 作品镇楼
无内鬼,整点文艺复兴 PC上100人的枪战梦想容易匹配到人的抓壮丁式匹配系统偷完人被别人偷屁股的复杂地图没带ied(地雷)的屑狙击还是对面有排面
原来[FNG]是免费用户前缀啊...吃鸡模式里跟着我跳大坝不 原来[FNG]是免费用户前缀啊...吃鸡模式里跟着我跳大坝不会开翼装摔趴下了
在新模式里玩飞斧太爽了 在新模式里玩飞斧太爽了
感觉命运2好像给cod带来了很多影响,比如14的指挥部和15 感觉命运2好像给cod带来了很多影响,比如14的指挥部和15的装备系统
在僵尸偷跑视频里看到新黑市武器,这怕不是3发死的连狙
现在大逃杀的草可以压塌了? 现在大逃杀的草可以压塌了?
BO4投掷物的cd有点奇葩,炮姐粘雷比普通手雷cd短...带 BO4投掷物的cd有点奇葩,炮姐粘雷比普通手雷cd短... 带装备充能时-- 主动防御:35秒左右 飞斧:15秒 手雷/燃烧弹/震撼弹:50秒 炮姐粘雷:40秒 无装备充能时-- 主动防御:55秒 飞斧:25秒 手雷/燃烧弹/震撼弹:1分10秒左右 炮姐粘雷:1分 除了飞斧,装备充能都减少20秒,当初说好的cd更短呢?
鉴于这代装备只有冷却时间没有数量限制,有没有人空手丢斧头玩的 鉴于这代装备只有冷却时间没有数量限制,有没有人空手丢斧头玩的啊?
15防爆服那个受伤时恢复更快的效果好不好用啊? 15防爆服那个受伤时恢复更快的效果好不好用啊?
15打起来太累了,玩了会战争前线。和印象中差距有点大。爆头伤 15打起来太累了,玩了会战争前线。和印象中差距有点大。 爆头伤害大的一匹,不爆头ttk几乎2倍于cod15想像cod一样钢枪不爆头很难打过,经常被爆头打乱节奏。 但是蹲起来就很舒服,很难第一时间被爆头+预瞄爆头线,简直绝配
你们发现瞄准镜的反射贴图可以随位置动了吗?不再是固定的了,虽然还是有切换反射贴图的地方
回声火原来是扳机配件啊 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fanswer%2F452216544&urlrefer=b982a863b63fa580fc2f5d9899485fa6 又学到了没用的知识
最后一把狙Koshka的mod会受其他配件影响吗? 效果好像是随开镜动画逐渐增加腰射精度,那激光和快瞄哪个收益大?
更新后地图变黑的bug总算修复了 更新后地图变黑的bug总算修复了
国内游戏审美超越小日本啦~
小刀和手枪刺刀还有步枪刺刀哪个好用一点? 小刀和手枪刺刀还有步枪刺刀哪个好用一点?
真实hitbox
15日本图出生点的消防车喷的水可以把人推出很远? 15日本图出生点的消防车喷的水可以把人推出很远?
好像子弹飞行速度还挺慢的?左右晃起来很难打到人 好像子弹飞行速度还挺慢的?左右晃起来很难打到人
PC的纹章编辑器UI不如插上手柄的主机板UI,真实。 自制了一个,用手柄捏居然方便多了强如上下移动图层需要接手柄。。。
第二把手枪有存在的必要吗?硬是把我的ekia/d变成0.98 第二把手枪有存在的必要吗?硬是把我的ekia/d变成0.98了
声音感应器也太强了罢卡点,游走必备啊。随便一个人拿把手枪就能 声音感应器也太强了罢 卡点,游走必备啊。 随便一个人拿把手枪就能卡点诶,什么时候削一削?
这熟悉的黑队卡点 这熟悉的黑队卡点
?等等?解锁武器不需要解锁币了? ?等等?解锁武器不需要解锁币了?
有人和我一样开局什么都看不到,黑屏几十秒吗? 有人和我一样开局什么都看不到,黑屏几十秒吗?
pc怎么分屏啊? pc怎么分屏啊?
感染挂机开局每人都自雷是不是会快一点 感染挂机开局每人都自雷是不是会快一点
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