evemhkc1
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希望 把这贴删了 "暴雪因该在pvp服务器上加入一些pvp成就" RT
喜欢野外PK 可以去新开的那个日常任务小岛 比上别的地方杀小号强 TT
好多职业PK方面操作都简化了 就圣骑操作变复杂了 这改的
是不是喜欢PVP的玩家 大部分都爱选BL RT
请问两 冰法PK的方法 起手技能 什么时候用反制 我完全不会打 RT
LM和BL 哪边PK技术水平高 看技术水平比例 不看人数 RT
转多玩 国服公会特殊技能“财源滚滚” 容易引起矛盾 假设每人每天通过日常或者副本,总共拾取100G来计算的话,一个平均在线200人的公会每天将会获得1000G左右的额外资金。这也算是一笔不少的收入了,所以很多会员自然会很关心这笔收入将会被怎样使用。 有的会长认为这笔钱是和玩家无关的,具体怎样支配,无需作出任何解释。 各位什么看法 你们的公会怎么利用这些钱的
WOW要是加个DOTA类型的战场怎么样 开场后 大家都打小兵赚钱 然后买神装 最后团P 爆对方基地
这谁在爆吧 RT
请问下 CTM里JJC装 是不是都不要等级了 换出来的属性都一样 RT
要我说你们就别打副本了 天天勾心斗角 玩PVP多好 也不存在什么抢装 RT
WOW野外PK气氛不好 是玩家思想问题 还是游戏设计的问题 现在玩家 多数全以升级为主 基本都不野外PK 就怕影响升级速度 连战场都和谐
采用这种分配怎么样 就是尽量让每个人都拿一件 比如有一人拿一件了 再出装备他就没资格R了 平均着拿 可以跨甲 跨天赋
现在背包16 30多G 20 90多G 是正常价吗 RT
痛苦术士 和 暗牧 哪个PK厉害 RT
你们以前注意过 现在狼人出生地那块地图吗 以前一直封闭的 是不是多年前 就为狼人这种族 做好准备了
这版本 近战职业 PK 哪个操作最难 RT
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