生活如茶喝了它 生活如茶喝了它
生活似茶慢品尝,浓香渐淡。人生如戏事无常,峰会百转。
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5系炫琴师技能平衡重做指导 首先介绍初始胎星级: 风火水光为胎4/暗为胎5!借鉴阿努比和斯荷鲁斯家族! 下面是技能重做指导!各位看官请参照。 火炫琴 1技能:音散:满技能:对敌人造成伤害并以70%概率随机赋予2回合未击中或禁疗效果! 2技能:清心咒:满技能冷却3回合 攻击所有敌人并使自己进入演奏状态1回合,敌人行动前以50%概率驱散一个增益效果!驱散成功自己拉条10% 3技能:高山流水 进入演奏状态1回合,并除自己以外增加我军15%攻击条。同时我军成员每次行动结束后回复15%体力和10%攻击条! 风炫琴师胎4防御型 1技能同样 2技能:同水光系 3技能灭亡之音 自己进入演奏状态并减少收到伤害的30%,同时敌人获得回合造成伤害后必受到一半伤害量得真实伤害! 水炫琴胎4辅助型:满级体11034/攻638/防674/觉醒队长技公会战效果命中41% 1技能:音散不变 攻击敌人造成伤害并以70%概率赋予敌人2回合为击中或禁疗效果! 2技能:天籁绝音:同风光 3技能主动技能:镇魂之音 攻击全体敌人2次,并进入演奏1回合,再敌人获得回合前有50%进行1回合混乱效果!使敌人不分敌我进行攻击混乱下死亡无法复活! 光炫琴胎4体力型满级体12340/攻618/防689/觉醒队长技公会战33%体力 1技能:音散不变 2技能:天籁绝音:满技能3回合 使自己进入演奏状态,敌人回合前受到5%体力伤害并弱化攻击,我军行动前增加攻击 3技能被动:忘我之音 敌人获得攻击后增加自身20%攻击条,每当进入演奏状态中回进行忘我状态,使其攻击速度减半并在敌人每次获得回合时减少自己攻击条10%,同时忘我状态中敌人收到的演奏伤害翻倍! 暗炫琴5星⭐辅助型满级体11789/攻714/防685/觉醒队友技防御增加33% 1技能:同样 2技能:魔音再临:冷却3回合 攻击全体敌人,并进入演奏状态敌人回合前以75%概率其受到到1回合摄魂效果,该效果下敌军不分敌我进行攻击,并在混乱下死亡无法复活! 3技能被动:入魔 每次进入演奏中提升所有队员技能25%发动率,并额外增加一次敌人弱化效果!同时使敌人收到的伤害增加30%! 以上就是关于5系炫琴师技能重做参照! 大家都发表下建议
御术师一家vs画师一家 目前新出的胎5魔灵御术师一家的战略实用性能太不尽人意,不符合游戏定位和角色定位! 举例:风火水画师的战略意义远远大于御术师一家! 对比1:火画师加强后2-3技能联动意义很大对战威胁性能卓越,不畏惧各种免疫的当下竞技局面定位非常准确/而火御术师2-3技能无法联动,大招必须对面有弱化才能吸条而且技能7回合cd满级5回合cd过长,对面再出场都是免疫情况下很难生存而且2技能压制也无法对边威慑性!所以设计失败定位不清实际对战如同工具人!建议:3技能大招部分先减少对面一回和强化效果后并根据减少或增加的效果吸收攻击条,大招冷却减少一回合!2技能压制如果未能成功压制对面还技能无冷却时间! 对比2:水画师2-3技能联动效果优秀可以针对速控流,进行群驱散/水御术师目前2技能bug拉死人后战场永久无法存在这个魔灵红水复活也不存在,大招同样5回合满级cd不可以先驱散前提下复制所有状态而且魔灵弱化状态只生效10个所以会造成后面队友无法上状态或者完全废了5回合技能!不能人工智能!实际对战效果差普通工具人!建议:大招先驱散对方所有强化效果再复制场上存在的弱化并冷却减少一回合!2技能正常修复bug. 对比3:风画师设计完美全方位完美的魔灵符合实际定位和胎5的卓越性能2-3技能非常灵活/而风御术师可以完全比提她吗!完全的站桩工具人自会普攻连胎3都不如行动灭亡设计失败,建议重做! 对比4:光画师设计中规中矩符合胎5魔灵强度实际性能优秀定位清楚/而光御术师和风御术师一样都是会普攻的工具人实际大招被动阴阳五行战略意义不大,建议重做大招修复2技能bug. 对比5:暗画师设计灵活作战意义优秀威胁性能强/而暗御术师挺有特色的一个魔灵但是实际至是比其它几系御术师好一些唯一可以多了诅咒特性的魔灵可以镇压对方关键魔灵适合pk,建议2技能压制未能正常压制下技能冷却无cd! 问对以上对比希望魔灵设计师能考虑从新调整御魂师一家的技能效果有必要情况下可以考虑重做技能! 压制又两个建议:因为是单体压制并不是群体所以 1未能成功压制对方魔灵该技能无cd冷却。 2压制成功后对方使用技能将即刻减少50%体力并消失压制效果,若对方再未使用主动技能情况下压制存在的情况呀每回合扣出对方10%体力! 希望以上反馈能帮助到c社做接下来的技能平衡采纳!加强弱或者不符合设定的部分魔灵让其能在战场上有发挥价值或者作战的实用意义现场的表现和威慑性! 希望贴吧们的朋友都能反馈对应问题去游戏方!
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