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【DIY第2弹】 五大白板武将的逆袭! 求鉴定 继续上次五虎拼点流以后,这次总体思路是把白板们的技能加强或者添加一个即相克又有配合的技能 让白板们从蛋疼的生涯中活过来! 血量还是保持不变的。 1.五大白板第一位: 黄盖 【苦肉】:出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你最多可以使用苦肉2次。 【诈降】:你的回合外,你每失去一点体力,可摸两张牌,并立即将其中一张牌打出。若此牌为可响应牌或装备牌,则视为对攻击范围内的目标角色使用了一张杀。 思路: 黄盖的苦肉鸡肋在回合内不用,回合外就发动不了,只能白白掉血,而且按照演义中黄盖诈降是很有攻击力的,所以设计成摸牌出杀或锦囊;响应牌就是指闪、无邪、桃这种可以响应别人,可以、甚至只能在自己回合外出的牌,避免技能发动不了。此技能对苦肉形成限制,白白苦肉可能毫无威胁,但是拿到关键牌又可以自己苦肉爆发;同时修改次数限制了苦肉的威力 2.五大白板第2位: 吕蒙 【渡江】:出牌阶段,你可以弃一张基本牌,然后摸两张牌,将其中除桃以外的一张牌交给任意一名玩家。若如此做本回合你不能够发动【克己】效果。 【克己】:若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。 思路: 克己悲剧在,虽然能存牌,但是却往往摸不到关键牌,三国杀支持吕蒙一轮爆发的牌太少了。再说演义中吕蒙最牛的是发动了关键战役,【渡江】技能爆发度和配合度都有,带领整个团队一波推,这才像大都督。同时限制了克己的使用。 3.五大白板第3位: 周泰 【忠义】:弃牌阶段结束时,你可以弃一张基本牌,指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的伤害都转移到你身上。 【不屈】任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态 思路:周泰是为护孙权受的伤,理应有转移伤害的技能;不屈时是无法发动忠义的,因为没手牌,所以就转入无技能了,原来的周泰不屈时就是白板,所以这个技能其实没什么用,现在有了一技能,周泰变成急火对象,不屈就有机会发挥了;技能名是为了配合太史慈。 4.五大白板第4位: 曹仁 【据守】:回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,在你下一回合的开始阶段,你必须选择以下一项行动:1.弃3张牌,进入摸牌阶段。2.将手牌中的任意两张牌分给一名玩家,并跳过本回合。 思路:曹仁悲剧啊,8人局据守基本等同废人,毫无配合;等到有曹丕出来的时候,你又有曹丕又摸忠臣又能在那一堆武将里面摸到曹仁的几率还不如闪电; 技能修改后相当于有延迟的制衡,还增加了防御的机会;有选择的对所有手牌进行分牌,增加了攻击力,但是设计成只能给一名玩家,限制技能的威力。 5.五大白板最后一位: 陆逊 【儒将】:你不能成为【铁索连环】和【乐不思蜀】的目标。 【谦虚】:你每次受到的伤害只能为1。 【联营】:每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 思路:陆逊是标准版的时候我最喜欢的武将,看局势留手牌,对方会帮你联营。最后联营爆发更是横扫千军;可惜军争的环境变了,一个三血将技能的发动条件还是把手牌打光,这样的将真是坐着也要死啊;陆逊最怕的是铁索,造成陆逊不但发动不了技能而且速死;不想对技能造成大的改动,还是支持游卡吧,所以技能主要是帮陆逊回到军争前的环境(当时他已经不是很强),同时修改掉顺手,限制一下。 以上就是五大白板将的春天
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