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This War of Mine通关,谈谈感想(无剧透) 本来很喜欢模拟游戏,结果无意间发现了这个游戏。花了一天多的时间终于度过了42天通关(不知道为啥我的42天。。。但是物资确实很充裕了,最后花了两天时间清了军营,然后花了两天去收集物资,收集完第二天回家无事可做打开收音机听着睡觉了,然后结束当天,就通关了) 首先我想说的是,这款游戏代入感强大的无敌,可以说是在我的游戏历中具有里程碑意义的游戏,他没有出色的次时代画面,没有庞大的世界,有的只是几百兆的游戏容量,却创造了一个游戏世界的奇迹。 其次就是,此游戏极其容易致郁,他并不会给你带来多少快乐,更多的是让你去思考,人性道德与生存的抉择,你做的每一件事都会影响到角色,而角色则直接影响到你。 说说我的游戏通关历程 -- 起初我还会作为一个”正常人“在战争的废墟中生存,我会帮助他人,我会通过合法的方法去获得我需要的任何物资,可遇到生病,饥饿,寒冷会置于我死亡的境地时,我的人性渐渐泯灭,我会和邻居一起去偷别人家的东西,去偷医院的物资,最后会直接因为物资去杀人,我知道这是不得已,我不会每一个地点都去杀人,但是遇到会反抗的人,会守护自己财产的人,我会选择武力,我会通过夺取别人生命与生存资源让自己活下去,甚至在军营杀军人时,我会感到快感。事实最后证明,我活下去了,而被我掠夺物资的其他人呢?医院的病人,破败房屋中的居住者,他们活到战后了吗……我不知道,我也不想知道。 最后我想说,此作不仅是一个反战题材的战争生存游戏,更向我们展示了,战争中平民的生活,以及人性是多么经不起考验,当我们只为了活着而活着时,道德与法律是多么的微不足道。 (这也是我每次睡前玩此游戏之后,总是在睡前极度郁闷的原因。)
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