爱的家冷门信仰玩家
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昨天3k球大败而归,今天刷许愿星第三只噩梦就出了,然而不是褪色的,很开心吗,并没有,只有失落和挫败感。目前三只异色,粉粉星,雪影和狼都是不褪色的。 个人建议刷异色就每天刷许愿星的时候顺带手刷,这样既不会累也不会因为没出货有多难受,不至于把对游戏的热情一下子消磨完,心态一定要放平。
问一下大伙刷异色刷出来的噩梦精灵是怎么处理的 我一开始是打掉一条命看是不是污染,是的话就抓,不是的话打掉,但是我今天第一次刷恶魔狼发现这byd污染恶魔狼太难抓了,动不动搞碎十几个球,后面干脆用国王球抓了,所以想问下吧u是怎么处理的,是直接打死还是不去管这些噩梦精灵
依旧吐槽小问题 精灵的攻击欲望太高了,什么路边精灵都敢来撞你一下,放个果实跟丧尸围城一样,最起码设计一个等级差10级以上精灵就不该动你的机制吧。还有就是精灵能不能设计高亮,有些很小的精灵往草丛一蹲根本看不见,跑着跑着就撞上去了。
没人吐槽大世界宝箱吗 大世界里开宝箱出的果实粉尘等,要静止不动状态下才能拾取,而泥螺又喜欢把宝箱放在悬崖边跟斜坡上,就会导致开出来的东西滚下去,而你得等它滚到底不动了才能捡,有时候就被硬控几秒很浪费时间,我请问了开宝箱应该有的那种爽感呢开出来直接进包里不是挺好 喜欢我从山顶一路滚到山脚吗
这游戏是没有固执罗隐吗 开服起抓了有百来只罗隐了,不说高天分固执,就连一只固执的都没见着
抽夏冰还是姜脂 打竞技场和擂台的话这期抽夏冰还是姜脂,两张卡倒都是只用抽四张就行了
有宇智波的眼睛,却没有宇智波的命 都在说鸣人招笑,实则角落里的卡卡西已经无人在意了。卡子哥的唯一ss形态,还是个七月强忍,结果刚出一个月就宣判死刑了?最搞笑的是这一个月卡卡西也没强势到哪里去,从卡卡西上线到现在,除了最开始的几天我尝鲜玩了一玩,剩余的竞技场和斗祭我玩大野木关门把卡卡西克的死死的,忍战更是不用说鸣人+黑妹很权威。一个明摆着强抬传说的强忍居然只有一个月寿命,并且统治不了环境(当初小孩虽然只有两个月寿命却能统治整个环境)。请问这b卡卡西一没上场机会二没图鉴,3w点券拿去买速石买精炼不香吗
求助,扔个球和整个营地干起来了 事情是这样的,lz想完成双线操作成就,但没看攻略,就想着用扔球的方式把挠挠和小熊弄一块,本来是往枭熊旁边扔的,没想到它自己走上来了,结果就变成这样了这该怎么办,不会只能读档吧,我就扔个球还没扔中至于么
散塔林会商队保险箱 第一次打豺狼人救鲁根那里没有把箱子毛掉,到了散塔林会地下室领完奖励后就全部图图了,找了好几圈都没发现保险箱,这是直接没有了吗?
浅谈水门[九尾查克拉模式]为什么是答辩 看到贴吧里有新玩家不理解为什么传说水门是答辩,想着马上新传说忍者也要出了,正好发个帖给老玩家回顾一下黄色答辩的答辩设计,新玩家也能通过此帖了解传说水门的答辩之处,下面我们开始品尝这一坨答辩。 1.输出手段匮乏 水门看似有着高超的数值,如100系数带风攻的普攻,偶数回合160系数还吃印记加成的奥义(无属性攻),但是碍于只有一次的普攻以及只有偶数回合有伤害而且依赖先攻的奥义,又没有被动技能补充输出面,导致其输出手段过于匮乏,攻击频率低又很容易被免伤吃掉,导致实战中很难打出有效输出 2.成长招笑 看似有着每回合高达100的体忍成长,却极度依赖奥义挂印记(特效),1v1的情况对面只有四个人,大部分情况还有个传说免疫特效,即使挂满特效也只有60成长,且不说没有先攻还不一定能放出奥义,印记还是回合末才给成长。。。 3.机制鸡肋,为忍战而生 第2点里也说了,水门需要靠奥义挂印记才有成长,而1v1实战中经常出现为了打断需要捏着奥义看住对面的情况,这就导致即使有先攻水门也不能随心所欲地挂印记;九尾查克拉守护加防抗可圈可点但是只有二回合且只对风属性忍者有额外加成实际并不能增加多少坦度,30%的减伤很有用却只对非正面小队生效,这在1v1中只是个白板被动毫无作用;四赤阳阵调整之前会破坏己方结界,这就导致自己和自己的结界冲突,而结界又是个很重要资源,因为你不带结界就会被对面的结界限制,可想而知玩起来有多鸡肋;虽然觉醒能放两次奥义,理想情况下偶数回合双奥义能有十分爆炸的输出,实则很不稳定,实战中经常奇数回合觉醒,即使偶数回合觉醒也不一定有足够的查克拉放出双奥义(忍战志乃的含金量) 4.代码落后,版本弃子 众所周知二代,止水,雷影追打后有一次额外闪避,水门自然也有双闪避,但是因为代码的原因,水门的额外闪避是会被必中攻击消耗掉的,可以说他又废了一个追打技能 正是这么一个机制充满了矛盾,有着左右脑互搏般天才设计的标价76000金币/152000点券的传奇忍者,才配得上答辩这一称号
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