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如果大黑塔真正的智识队友是这个样的 那大家觉得4.0还能不能让她继续稳居T1再打一年 受到朋友的启发又设想了一个智识缝合怪,结合我自己玩了快一年2+1大黑塔的理解弄的。文字版放下面了: SP银狼(限定五星虚数智识) 普攻(战技点+1,能量+20,削韧值:单体10其他5) 对指定敌方单体造成等同于SP银狼90%攻击力的虚数属性伤害,对相邻目标造成等同于SP银狼30%攻击力的虚数属性伤害 战技(战技点-1,能量+30,削韧值:单体20其他10) 对指定敌方单体造成等同于SP银狼150%攻击力的虚数属性伤害,随后对敌方全体造成等同于SP银狼150%攻击力的虚数属性伤害。施放此技能后使我方全体获得【减益效果】,自身每回合开始时持续回合数减1。持有【减益效果】的我方目标造成伤害时无视目标40%防御力 终结技(消耗能量140,能量+5,削韧值:全体30) 对敌方全体造成等同于SP银狼240%攻击力的虚数属性伤害,并获得2点充能,上限4点。终结技施放时,使自身攻击力提高60%,持续2回合 天赋(能量+10,削韧值:单体10其他5) 当SP银狼的队友施放攻击后,SP银狼消耗1点充能对主目标发动追加攻击,对指定敌方单体造成等同于SP银狼200%攻击力的虚数属性伤害,并对敌方全体造成等同于SP银狼100%攻击力的虚数属性伤害。若不存在主目标,则优先对当前生命值最高的敌方目标施放。若追加攻击施放前目标被消灭则对新入场的敌方目标发动追加攻击 秘技:立即攻击敌人,进入战斗时对敌方全体造成等同于SP银狼200%攻击力的虚数属性伤害,并使我方全体获得战技的【减益效果】,持续2回合 属性强化:28%攻击力,12%暴击率,5速度 额外能力: 1.战斗开始时,立即恢复30点能量,并获得2点天赋的充能点数。每施放2次天赋的追加攻击后,为我方恢复1个战技点 2.进入战斗时,若队伍中的「智识」命途角色为1名/2名或以上时,我方全体在能量达到上限时可积攒最多等同于各自能量上限25%/50%的溢出能量,并在施放终结技后清空并恢复相应的能量值 3.施放战技时,使SP银狼的暴击伤害提高60%,持续2回合。本场战斗中每施放一次天赋的追加攻击就使我方全体造成的伤害提高25%,该效果最多叠加2层 星魂: 1.SP银狼在场且场上敌方目标数量等于5或以上/4/3/2/1时,我方全体造成的伤害额外提高原伤害的20%/30%/40%/50%/60% 2.【减益效果】额外使我方目标施放攻击时无视弱点属性削减敌方韧性。击破弱点时,触发攻击者属性的弱点击破效果 4.队伍中的「智识」命途角色在施放攻击后,使自身下一次行动提前15% 6.SP银狼在场时,我方全体全属性抗性穿透提高20%。施放终结技攻击时会额外造成10次伤害,每次伤害对随机敌方单体造成等同于SP银狼80%攻击力的虚数属性伤害 专属光锥:基础生命值952.6,基础攻击力635.04,基础防御力463.05 使装备者的暴击率提高18%~30%。装备者施放战技时使自身造成的伤害提高60%~100%,持续2回合。装备者施放终结技后,若本次终结技消耗的能量大于等于140点,使装备者的下一次行动提前12%~24%
孩子们,4.0并不温柔 从牢蝶的最新视频里截取出来的数据,不难看出3.0时期各个队伍的二面150行动值单体总伤对比情况如下: 1.大黑塔三拐1100万,极限是1200万,3.0守门员; 如果没有被那刻夏坑了的话,大黑塔的完全体我觉得也能达到1600万 2.2+1蝶风(遐蝶风堇都2+1)1400万,极限1600万; 蝶风在跟三昔合体之前确实输出端不算出彩,也是被认为伪膨胀节点的根源。不过这个结论现在看来也不完全错,因为没有长夜月的遐蝶数值确实是不够看了,打异相仲裁2+1风堇也逐渐变成刚需了。不过又有多少人能首发抽齐蝶风缇10金的连环套呢 3.飞貊托不打三拐一仅800万,而完全体飞貊鸟缇三拐一直接干2300万去了,历史上最大膨胀节点名不虚传,缇宝在测试服里的左右脑互搏正是源于此;这个结果一直到了7金白厄2600万才被超越。只不过后面的长夜月和昔涟在低金这块也毫不逊色,7金三昔达到了2800万,并且这队跟飞霄一样不依赖交互 再看11~14金的状况,其中路边塔因为加不到这么多金所以out了: 1.首先是处于甜品金数上的遐蝶队,21蝶11风10月10缇,2000万;加了风堇2命这一金之后达到2600万,可见风堇2命的提升之大 2.同样11金的三昔,20月21风21昔+记忆主,高达4000万,和14金的无昔蝶、14金带昔的白厄和10金带昔的那刻夏队差不多。考虑到之前v1昔涟的那刻夏有4400万,削完之后减少了10%,所以可以确定侧滑眼里的3.0的14金队预期就是4000多万 3.因为三昔在中低金这块也强势,并且不依赖遐蝶而是记忆主,所以就显得白厄比较难堪了,上线得晚还没能在特定造价区间内占到真正的优势区间 将来的深渊二面150行动值单体总伤要至少有3000万才合格了,怎么样,大家都能达到吗
自己猜的大丽花技能模组,虽然大概率不会给这么多 普攻(战技点+1,能量+20,削韧值:单体10) 对指定敌方单体造成等同于大丽花100%攻击力的火属性伤害 战技(战技点-1,能量+30,削韧值20) 对敌方全体造成等同于大丽花150%攻击力的火属性伤害。获得【强化】状态,持续3回合,自身每回合开始时持续回合数减1。【强化】状态下,我方全体的弱点击破效率提高50%,全属性抗性穿透提高25% 终结技(消耗能量110,能量+5,削韧值30) 展开结界,对敌方全体造成等同于大丽花200%攻击力的火属性伤害。结界存在期间,敌方全体的防御力降低20%,被削减的韧性值提高30%。期间敌方目标的弱点被击破时,大丽花对其额外造成等同于自身150%火属性击破伤害的击破伤害并使其陷入【负面】状态。处于【负面】状态的敌方目标从弱点击破状态恢复时,恢复的韧性值等同于自身韧性上限的50%,并解除【负面】状态 结界持续3回合,自身每回合开始时持续回合数减1。当大丽花陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。 天赋:大丽花施放普攻、战技、终结技攻击敌人时,可无视弱点属性削减敌方韧性,击破弱点时,触发火属性的弱点击破效果。且当她在场、我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌人时,会将本次攻击的削韧值转化为一次100%的超击破伤害 秘技:使用秘技后,下一次战斗开始时立即展开与终结技效果相同的结界,持续3回合 额外能力: 1.战斗开始时,大丽花的行动提前40%,并恢复20点能量。每当大丽花展开结界时,恢复1个战技点 2.队伍中存在1/2/3/4名火属性角色时,我方全体造成的击破伤害为原伤害的120%/130%/150%/160%。该效果对超击破伤害也生效 3.大丽花的击破特攻超过100%时,每超过1%,则使天赋提供的超击破伤害倍率提高1%,至多计入100% 星魂: 1.战技的【强化】状态额外使我方全体的削韧值提高50% 2.结界存在期间,我方目标每造成1点实际削韧值就使下一次行动提前1%,最多计入25%。敌方目标处于弱点击破状态时仍然可以计入削韧值 4.大丽花在场时,我方全体的击破特攻提高,提高值等同于大丽花20%的击破特攻 6.大丽花在场时,我方全体的全属性抗性穿透提高20%。行迹【额外能力3】提供的超击破伤害倍率提高的效果额外提高50% 专属光锥:生命值1164,攻击力423,防御力595 光锥技能:使装备者的击破特攻提高60%~100%,且装备者击中防御力被降低的敌方目标后恢复6~12点能量。当敌方目标的弱点被击破时,使其陷入【debuff】状态,受到的击破伤害提高18%~36%,持续2回合,最多叠加2层#大!丽花惊艳亮相,崩铁击破队起飞#
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