╪绯紸蓅メ
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1.81测试1的一个不足 恩..1.81测试1的一个新要素就是游戏设定(Game Conditions) -只有当盟友单位(除英雄/建筑外)的生命值低于其最大生命值的50%时才能强行攻击它。 - 非常好 这个设定很有创意 但是 治疗守位也算 [盟友单位]么?怎么连治疗守卫都无法攻击啊 ??? 我Y 和 TC BM 一起14 BM 进去风暴时插了两个治疗在我和TC前面 而BM 打完14出去的时候被守在14的光明英雄放倒 我和TC 就这样被治疗守卫整整卡了25秒啊.... (打14的时候还没带回) 然后...哎~
MK生在光明是个错误 现在55基本上光明都放弃MK选择WD WD+AM 压制BM压的很好 WD又无限守尸 下19有WD一样也可以 所以.. WD确实压制性确实比MK更好 MK要想钢的很 除非拿的到19 但...如果MK让黑暗方挖去了 TC DL 的光环 又让MK 钢的死... 难道MK真的要做板凳了?难道AM放弃DH选择包MK?
ORC怎么就不平衡了? 今天在别的吧 见某人说CH不平衡 ORC也不平衡 还是XXX好 说CH不平衡那也算了 但是ORC 不平衡 我不理解 但我知道确实完全平衡是不可能的 在这里请教ORC到底哪不平衡
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