约瑟夫先生 sprirte
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装备改动简评 首先把抽象破空开除装备籍,然后把爆伤砍一刀,太正确了,这游戏一大毒瘤点就是凭什么200爆伤基础,在我看来175都不为过,某些出个宗师赌暴击秒人的可以散了,200爆伤严重挤压了无尽的空间,大不了给射手补偿。法装全部砍法强降价格,尤其是把法力波砍了普天同庆,可以说法师发育速度被砍了一刀狠的,当然价格低了,成型速度也没慢多少。破军这狗屎名字,改成勇者破军不好吗,什么强者破军,你都仁者贤者了,配个勇者多好啊,加了5cd可以说让破军回到战边视野了,不至于必须无脑黑切冰脉苍芎老三样,也补了黑切的cd。防装不详砍一刀,受害者只有硬辅,这改的很烂,坦边坦野基本不详在后头,只有张飞这些才会先不详。不死鸟改的纯扯淡。至于魔女,纯大砍,这基本就是不利于射手,那点b物抗能让司空震姬小满多a一下吗?爆裂削弱意料之中,黄盾确实太fw应该加强,但改的依旧很烂,坦克缺你那点抗性?你改成法伤会要老命吗?霸者,我怀疑策划吸嗨了这的这出,这东西能卖2500,留给策划的🐴吧。反甲,DOTA直接抄演都不演了,不过数值给的挺高,被动太垃圾了,凭着数值应该能吸引一部分战士。辅助装还能降价,真的是这个。 总结一下,法师集体小砍一刀,射手给的补偿不够,战士小加强一波,坦克莫名其妙给砍了霸者,打野基本没变。
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